王国兴起

王国兴起

单机游戏2024/12/11 12:35:41/ 

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王国兴起
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王国兴起

游戏介绍

王国兴起是一款非常热门的即时战略游戏。游戏中的战斗是即时的,玩家需要运用策略来指挥自己的部队进行作战。每个兵种都有其独特的战斗方式和属性,玩家需要根据战局需要选择合适的部队进行战斗。玩家需要合理规划城市建设,包括土地利用、建筑物类型以及基础设施的建设。通过建设和发展,玩家可以逐步扩展自己的疆域。

游戏攻略

新手攻略

第1章:边境冲突

片头

维格:“老师,为什么我们回到Jessa王国?我怀疑那都没人记得我了。”达亚德卡:“如果他们已经忘了你,维格,那他们也不足以担负起等待你的命运。”

任务:

1.到达Itkim

找到去Itkim的道路

2.保护罗伊

你肯定不会眼睁睁看着守序者杀死罗伊。

3.解放Tokome

找到去Tokome的路,并消灭在那里聚集的守序者部队。

第2章:王冠的继承者

片头

艾泽:“殿下,守序者们正准备对国王和他的军队发动一次猛烈的进攻。”维格:我的父亲…我不会让守序者们得逞的!继续前进,艾泽,我们一定要拯救父亲并把侵略者赶出这片大陆!

任务:

1.占领山脉关口

虽然Jessa的国王聚集他所有的部队来保护Fepor关口,但敌人更加强大。所以维格王子和艾泽领主必须马上带领他们的军队去援助他。

2.巨魔殖民地

为了在战斗中获得优势,我们应该占领Leorion北面的巨魔殖民地。

3.防守住首都

我们不能让微光守序者摧毁Leorion城堡。

第3章:寻找盟友

片头

维格:我们需要赢得胜利,但是要是没有强大的盟友这个目标难以实现。蕾娅:陛下,女巫指望塞琳娜应该是合适的盟友。她在魔法方面的造诣无出其右,更重要的是传闻她很憎恨守序者。维格:很好,蕾娅,找到并取得她的信任。我很期待你的消息。

任务

1.援救塞琳娜

必须从森林人手上营救女巫之王塞琳娜。消灭包围她的人,并把她或者带回城镇。

2.森林要道

用蕾娅女士的技能劫掠敌人,并在森林要道旁放置防御塔防守森林人的进攻。

3.巨魔殖民地

占领巨魔殖民地是个快速获得荣誉值的好方法。占领巨魔殖民地后可以招募巨魔攻击森林人。

第4章:忠诚的代价

片头

蕾娅:塞琳娜女王,我的国王向你寻求帮助和建议。请允许我护送你去首都Jessa见他一面。塞琳娜:我听说过你们小国王的事迹,当然帮助他是有条件的。帮我化解森林人的进攻,你就能让我加入你们的同盟。

任务:

1.结束森林人的威胁

最近森林人正准备对塞琳娜的王国全力一击。塞琳娜和蕾娅必须击败他们,才能为这带来和平。

2.拯救Arion

从破坏中拯救城市Arion。

3.战胜巨魔

战胜巨魔以打通达到Arion的捷径。

4.到达Mirrow

到达首都Mirrow并加强那的防御。

第5章:生命宝石的踪迹

片头

维格:这些就是进入森林的游牧民,但生命宝石会在他们手上吗?塞琳娜:交给我吧,维格。我只是期望这些野兽比森林人更有挑战性。

任务

1.找到生命宝石

搜查游牧部落殖民地附近的所有箱子并找到生命宝石。

2.精灵们的请求

精灵们向你寻求帮助,帮助他们穿越游牧民的领地。这完全由你决定是否原意这样做。

第6章:游牧部落的秘密

片头

士兵:现在为止我们已经占领许多游牧部落,陛下,但是他们中没有一个有生命宝石。你不认为这有些古怪?维格:只有一个办法能找出来——我们必须将他们全部占领。

任务

1.援救塞琳娜女王

尽可能快的去帮助塞琳娜女王。

2.到达Devior

到达Devior并尽可能多的召集逃亡者。

3.游牧部落重建

帮助最后的游牧民抵御进攻直到他们重建他们的殖民地。

4.搜索生命宝石

在这个区域内搜索生命宝石。

第7章:守序者的末日

片头

维格:暗影者已经出现,并蔓延到了整个大陆。看起来我已经毫无选择只能从守序者的首都夺取生命宝石。暗影者的到来为我们通过Saida-Lex的防线带来了机会。这将是个艰难的任务,但也是我们唯一的希望。

任务:

1.取得生命宝石

维格必须对付路上微光守序者的卫队然后从城市夺取生命宝石。

2.带着生命宝石撤离

维格必须带着生命宝石离开这里,远离暗影者和微光守序者的威胁。

第8章:精灵的王国

片头

暗影者:听我说,凡人。你不必死亡。如果你让出生命宝石你就可以得到宽恕。维格:从我视线里滚开,暗影者!你们永远也不会成为Equiada的统治者。我将会找到精灵们,在他们的协助下把你们永远赶出Equiada!暗影者:你永远也找不到精灵王国。

任务:

1.找到隐藏中的精灵王国首都

保护好生命宝石,维格必须找到隐藏中的精灵王国,他们可以帮助他摧毁生命宝石。

2.建立防御工事

建设贸易站,获得足够的金币来雇佣精灵卫队。

3.占领所有的巨魔殖民地

占领这个区域内所有的巨魔殖民地

4.摧毁所有的暗影者殖民地

摧毁这个区域内所有的暗影者殖民地

5.回到精灵长老身边

回到位于东北方向的精灵殖民地的长老身边。

第9章:混沌

片头

艾泽:暗影者的出现让巨魔们也变得不安宁。我们必须在事情恶化前解决他们。蕾娅:艾泽,维格国王让我们尽快与他会合!我们不能在这浪费时间!艾泽:那蕾娅你最好帮助我尽快击败这些敌人,要不然我们没法继续赶路!

任务:

1.防守住Estea城堡

巨魔部落和暗影者已经开始攻击Jessa王国。艾泽领主和蕾娅女士已经赶往边境城市Estea确保阻止恶魔们的进攻。

2.守卫的Jessa边境

守卫的Jessa边境

3.摧毁所有的巨魔殖民地

摧毁该区域所有的巨魔殖民地并使你的损失最小化。

第10章:Equiada的命运

片头

维格:这将是最后的战役。如果胜利我们将被作为Equiada的救世英雄而被铭记。如果我们失败…如果我们失败一切都变得不再重要…

任务:

1.仪式

保护长老和精灵法师:精灵们已经开始摧毁生命宝石的仪式,这需要50分钟时间。

2.到达塞琳娜的所在地!

到达塞琳娜女王的所在地!

森林的复兴

第1章:苏醒

片头

克薇利尔:灿烂的阳光…我感觉到森林触碰我,和我交谈…我感觉到它给我的力量—独一无二的力量。森林让我成为狼女王,而我将在这里建一个家,一个所有人都仰慕我,服从我的地方。

任务:

1.征服森林

探索森林,杀死所有不愿加入你的势力。

克薇利尔在找到城镇大厅前必须生还。

第2章:森林的入侵者

片头

御狼使:我的女王,我在森林中嗅到入侵者的气味。他们的数量并不庞大,但是我从中感觉一股特殊的能量气味,那甚至比您的力量还要强大。克薇利尔:这些生物想从我的领地上获得利益真是愚蠢至极!准备好我的装备,现在是削尖我们利爪的时候了。

任务:

1.击败侵略者

找到所有的入侵者并消灭他们。

2.奇怪的能量

一股奇怪的能量从人类的大教堂散发出来。最好在他们到达你的城镇大厅前将他们消灭。

3.摧毁人类大教堂

一股奇怪的能量从人类的大教堂散发出来。摧毁那个建筑并找出里面有什么东西。

第3章:生命宝石的意志

片头

克薇利尔:喜悦吧,我的孩子们。通过生命宝石的指引,森林人部族击败少数派的精灵和巨魔并掌管整个森林。但这还远远不够,神圣宝石已经注视我们数百年并希望获得更过,它的意志将会成为这个世界的法则!

任务:

1.占领这片区域

将这片领土划进你的版图以扩张你的领地。

2.探索这片区域

获得这片区域内所有箱子里的物品。

3.寻找同盟者

找到所有友善的森林人并让他们加入你的部族。

第4章:黑暗族的威胁

片头

种子守护者:*我的女王,如你所见黑暗族是一个邪恶的种族。他们用火烧毁森林并杀死里面栖息的生物。克薇利尔:种子守护者,这就是我叫你来的原因。让他们知道和生命宝石作对的后果。带上法莱,让黑暗族一个也不剩!

任务:

1.摧毁黑暗族殖民地

摧毁黑暗族殖民地

第5章:扩张

片头

御狼使:*伟大的伊克泽拉,侦察的狼报告说在森林的边界处出现麻烦。女王命令你去了解那里的情况。伊克泽拉:我会照着女王所说的做!召集我的部下,我们去看看是什么在惹麻烦…并且铲除它!

任务:

1.夺取城镇大厅的控制权

杀死该地区所有的人类并夺取森林人城镇大厅的控制权。

2.调查巨魔殖民地

在巨魔殖民地附近有森林人的气味,去核实一下。

3.消灭人类王国

摧毁两座主要城堡以消灭人类王国Horsedale。

达亚德卡必须生还。

第6章:伊克泽拉的崛起

片头

达亚德卡:毫无疑问你是最伟大的森林人,伊克泽拉,只是在女王之后。获得更多的胜利你更加伟大。像暗影者那样击败他们,你将得到更多的荣誉。伊克泽拉:这对我基本不是一个挑战,人类。在太阳落山前你将看到周围的所有都归我所有!

任务:

1.消灭所有的敌对势力

消灭人类和所有的暗影者殖民地,没有敌人可以存活下来。

2.暗影者能量的源头

达亚德卡说在沼泽地的西面有一股强大的魔法力量。或许你应该去调查一下?

第7章:森林的统治者

片头:

伊克泽拉:这些天空中的生物是什么?他们为什么来到森林?达亚德卡:伊克泽拉,这是征兆。森林对现在的统治者感到不满,并希望你去取代她。这些是巨龙,他们想看看谁将是新的统治者。伊克泽拉:我想他们没必要注视下去了,因为只有我才能统治这所有的生物!

任务:

1.摧毁克薇利尔的城镇大厅。

摧毁克薇利尔的城镇大厅。

2.巨龙殖民地

谁控制中央的巨龙殖民地就会成为龙的主人。在敌人之前占领的话将会有极大的好处。

第8章:达亚德卡的请求

片头

伊克泽拉:法莱,种子守护者!我的导师达亚德卡告诉我在人类的领地有个孩子,他是生命宝石所选中的人。你们两个必须找到这个男孩并把他交给达亚德卡。警告你们,我可不像狼女王,我不会容忍失败者!种子守护者:我知道了,森林的统治者,你的愿望会实现的。

任务:

1.把孩子带到达亚德卡身边

把孩子带到在森林人营地的等候的达亚德卡身边。

2.杀光所有的人类

消灭这个区域的人类。摧毁他们的城堡,杀死他们的士兵。

3.找到孩子

侦查狼会带我们找到那个孩子,他们说那个男孩在离前哨很远的西南山脉的某个地方。

第9章:天选者的考验

片头

达亚德卡:维格,数年的森林生活对你很有好处。你学到了很多,如果你希望预见你的真正命运你还必须通过最后一个考验。你已经准备好了吗?维格:是的,达亚德卡老师,我不会让你失望的。

任务:

1.维格的考验

为了证明具有天选者的资质,维格必须摧毁诅咒城镇Seviree里面所有的暗影者。如果他死了,黑暗将会笼罩整个Equiada。

2.达亚德卡必须生还

达亚德卡必须生还并告诉维格他自己的使命。

英雄介绍

人族

1.御风骑士(WindRider)

一级技能:

蒺藜陷阱(Caltrops)附近所有人类骑兵单位设置带刺陷阱,任何踏上陷阱的单位将受到20点伤害。

20点伤害,看起来好像很少,但这个技能的实际效果却远远的超出想象。实际造成的总伤害轻松上千。尤其是在对付低血量的东西的时候尤其有效,譬如护林族的狼、刺客召唤的死亡天使、灵魂商贩召唤的骷髅等等。

死尸劫掠(Looting)附近每死亡一个敌方单位,产生25块金币。

如果是以骑手为主的战术,你经常发现造不出骑手是因为缺水晶,而不是缺钱,至少十字路口上是这样……

侧翼包围(Flanking)敌方单位被风骑或所有人类骑兵单位从背后攻击时受到额外30点伤害。

所有骑手背击一次而外的30伤害,比那什么25金币划算多了,因为风骑士二级技能的存在,即使是面对面的阵地战也能经常形成背、侧攻击,这也是一个对骑手提升很大的技能。

冲锋陷阵(Charge)风骑与所有人类骑兵单位首次攻击可造成50点伤害。

第一次额外的50,与每次背击的30和地钉无数次的20相比,实在是不值一提。

二级技能:

疾风迅步(Windwalking)将风骑与所有人类骑兵单位传输到己方视野内任一指定地点。

相当厉害的技能,与疾驰飞奔不同的是,这个技能的战略意义显得更大一些。譬如先囤积大量骑手在自己家里防守,派一只双足飞龙在对手基地旁边侦查,一旦确定敌人离家远去,立即把飞龙飞到敌人基地上空,然后风骑带领所有骑手从天而降,在敌人基地里奸淫掳掠……或者巨魔火炮+巨龙突击,干脆直接把对方主基地掀翻。因为这个技能转的很快,所以即使不成功也能很快的安全撤退。或者先派骑手佯攻对方某殖民地,后排部队在敌人主基地旁待命。等敌人来救援,骑手迅速飞走与后排部队汇合,直取对方老家……当然除了战略以外,战斗中也有着不错的表现,比如可以迅速带领骑士飞到后排消灭敌方的远程单位等等。总之这个技能的强弱取决于使用者的想象力。

疾驰飞奔(Gallop)使风骑与所有人类骑兵单位飞驰到指定目的地,攻击路径上的敌方单位并使其眩晕。

如果你不是战略大师,不爱玩声东击西一类的把戏的话。疾驰飞奔就是更好的选择,一大片的骑手冲锋对敌人造成伤害和眩晕。绝对的帅气又霸道,疾驰飞奔之后往敌人身上丢出蒺藜陷阱的伤害也让人看得赏心悦目。

三级技能:

等级晋升(Promotion)侍卫杀死敌方单位后将升级为骑士,不额外消耗人口。

与风骑士凶悍的两个二级技能相比,这个技能倒显得只是锦上添花了。当然免费的额外人口,更高的Hp、防御、攻击对战斗力也是相当大的提升。

2.神弓术士(WizardoftheBow)

一级技能:

重新装备(Reequip)将最多4个己方枪兵转成长弓手,或将最多4个己方长弓手转为枪兵。

这个技能最大的用处就是用弓手来代替枪兵的开局,值得一提的是,这个开局不止是用于对战护林,可以说是一个万能开局。因为训练弓手需要宝石,而换装只需要时间。所以它能够帮助人族省下大量宝石,同时又拥有大量弓手,更快的得到复合长弓、精准等等提升弓手火力的升级。

闪耀之光(Flare)消除一块区域内的迷雾,显示区域内的隐型单位,在区域内的所有单位远程攻击增加40%。

这个技能在任何时候对于人族的弓手都是一个简单有效的提升。初期数量不足的时候或许显得作用不大,但是越到后期效果越明显。同时,它还有反隐形的效果。

水晶之塔(CrystalTower)制造一座生命为800的水晶塔,在塔上术士的射程更远,并对攻击目标造成额外25点伤害。

这个技能保证了血量不多的神弓术士不会在战场上轻易的阵亡。这个技能和苍穹结界,建议两者至少要有其一,毕竟生命值不多的英雄还是应该先考虑如何持久的活跃在战场上。同时也能利用增加的射程对箭楼进行攻击而不用走进箭楼的范围之内。

寒霜冰箭(FrostArrows)使用魔法制成的冰箭,使最多4个目标速度降低。

一个简单有效的被动技能,初期能够通过它赚到不少便宜。减速的敌方单位+弓手的齐射,相当令人无奈。缺点是后期作用锐减。

二级技能:

狂风冰暴(Hailstorm)召唤冰雹对一定区域内的所有单位造成每秒45点伤害,并减慢单位速度,冰暴持续15秒。

持续是持续15秒,有着相当变态的总伤害,可是需要术士原地不动的施法。如果术士不是站在水晶塔上的话根本就不可能在战斗中坚持那么久不动。即使是对方无法集中火力攻击术士,也会让部队快速离开暴风雪的范围,后期兵力增多,才渐渐会出现避无可避的情况,所以这个技能前期只能砸乱对方阵型,后期才能输出些伤害。

穹隆结界(Shelter)制造一个生命为2000点的魔法结界,保护己方单位不受伤害,己方单位可以自由出入结界,在结界内的己方单位可以缓慢恢复生命。

与暴风雪相比,一攻一防。具体取舍状况就看个人喜好了吧。个人比较偏向苍穹结界一点。与风骑士变态的二级技能相比,术士的这两个二级技能显得不是那么强力。

三级技能:

寒霜护盾(FrostShield)在法师周围制造一个霜盾,霜盾将射出冰箭攻击敌方,每支冰箭造成100点伤害并使目标眩晕。一旦法师受到攻击,霜盾将消失。

作为三级技能,实在没什么亮点。一个能控制2-3单位的技能居然是三级技能,而且术士还只能躲在结界之内或者水晶塔之上。否则被点一下就没有了……这也是一个个人觉得比较弱的三级技能。不如省下这四点荣誉出一个新的英雄。

3.女巫之王(WitchQueen)

一级技能:

轻舞飘扬(Levitation)使女王漂浮在空中,对远程攻击免疫。

这个技能比较难下结论,但是总的来说,它虽然能避免巫后受到近身攻击却又使巫后丧失了移动能力,个人觉得它对于经常打打跑跑的接触战来说意义不大,很少升级这个技能。

力量吞噬(ConsumePower)攻击某些敌方单位,使其损失300点生命和200点魔力,并将目标变为生命瓶。

比起前一个莫名其妙的浮空术,力量吞噬就更加直接有效。令对手掉血的同时为巫后恢复生命,更可以在力量吞噬之后加上毁灭打击点杀,瞬间秒杀敌方半血的英雄、重要单位。同时它也为巫后这个生命值不多的英雄提供了生命的保障。

诅咒之音(VoiceofDamnation)使女王攻击同时诅咒目标,附近被诅咒的单位每秒损失21点生命。

升级这个技能的代价,是会让巫后的攻击力变成0,不知道这是一个Bug?还是游戏制作人觉得后期女巫出现的话,巫后能让大多数敌人每秒损失21Hp是个很变态的效果?总之,个人宁可选择前期节约一点,快速出女巫。也不把英雄拿去做一些小兵也能做到的事。

毁灭打击(Blight)当女王生命少于25%时,对目标一击必杀。

巫后的亮点技能,虽然它只是一个被动技能。25%的生命值大约是黄血就快红的时候。与力量吞噬配合使用,则能更快的瞬杀很多半血的单位,令敌人负伤无法逃走。甚至是秒杀掉对方自以为不可能死掉的英雄,比如有些驭狼大师用的迟了一步的狼后,或者是自以为学了补充生命就死不了,冲上来当肉盾的灵魂商贩。总之这是一比较废操作的被动技能,而它的效果则相当令人满意。

二级技能:

神出鬼没(HauntBuilding)对敌方建筑施法,目标每秒损失40点生命,在目标附近的敌方单位将受到诅咒。如果目标是箭塔,将无法攻击。

对这个技能有点无话可说。个人并不喜欢这个技能,首先施法目标必须是敌人建筑这一点,就决定了它的使用场合相当有限。有限的使用场合自然也就表示了这个技能的用处的微弱;然而这个技能的效果也不见有多强力。并且能够帮助攻城的东西实在是很多,作为一个适用场合不多的二级技能,实在有点弱了。

凋死之风(WitheringBreeze)使附近被诅咒的单位移动速度与攻击速度降低35%。

相当厉害的光环型技能,让被诅咒的单位战斗力极度下降。当然,前提是需要自己有几个女巫。凋死之风的强力令神出鬼没更加没有出场机会。这个技能加术士的暴风雪,能够把敌人降到龟速,让暴风雪输出可观的伤害。同时作为被动技能,又无需操作,相当的方便。

三级技能:

易形奇术(Polymorph)将附近受诅咒的敌方单位变为耗子,持续时间为12秒,英雄不受影响。

在凋死之风把敌人的战斗力大大削弱之后,变形术更是把敌军战斗力降到了零点。如果女巫数量足够,快速的诅咒了敌人大量单位,那么一次变形术就可以直接决定这次战斗的胜负。个人觉得这是王国兴起大规模战斗中最厉害的控制技能。

4.战斗天使(BattleAngel)

一级技能:

治疗祭坛(AltarofHealing)制造一个治疗祭坛,每秒恢复附近己方单位16点生命。

初期能够在很大程度上缓解僧侣的压力。人族僧侣便宜,能够带来很多好处。却实在是不经打。这个技能与拯救祭坛配合能都在慢速战争中有着良好的表现。

雷电护盾(LightningShield)在目标身边制造一个雷盾,敌方每一次攻击受雷盾保护的单位将受到20点伤害。

有很多单位的一次攻击还打不了20Hp,自己就要反受20Hp的伤害,实在是很郁闷。但是,对方完全可以暂时不攻击那些身加电盾的家伙。总之这个技能本身很强力,尤其是面对低伤害的初级兵。可是它的作用方式不够主动,也是明显的缺点。

守护之灵(GuardianSpirit)施放守护之灵保护己方单位,守护之灵将吸收450点伤害,但被保护单位每次受到攻击将仍然受到至少1点伤害。

这个技能能够储存两次,在关键时刻保存己方的重要英雄、单位。更多的时候是战斗天使自己,相当有用的小技能。同时它还缓解了人族其他低血量英雄自保的压力,比如在战斗天使的保护下,术士可以不选择水晶塔或者苍穹结界、巫后则可以考虑不升级力量吞噬。

魔法辐射(MagicExposure)战斗天使附近的敌方单位受到魔法攻击时,受到伤害增加50%。

如果在一级选择了这个技能,毫无疑问是为了与二级技能魔法神剑相互配合。让剑士、圣武士的攻击力有一个质的飞跃。

二级技能:

拯救祭坛(AltarofSalvation)制造一个拯救祭坛,复活祭坛附近死亡的己方单位,复活的单位生命为最大生命值的20%。

与另外一个医疗祭坛是绝妙的组合,适用于慢性战争。值得一提的是,当战斗天使选择了祭坛流的加点,他的兵种就无需再局限于剑士类,此时选择能跟对手来一场慢性战争的兵种才是王道。

魔法神剑(MagicSwords)战斗天使附近的剑士与圣武士攻击方式暂时变为远程攻击,攻击力不变。

说攻击力不变,只是说数字,魔法攻击是综合能力最强的一种攻击形式,忽视防御、对多数护甲的满伤害。更何况还给剑士和圣武士增加了一点射程,配合上魔法辐射再加50%,,圣武士一刀致命,全队攻击力再提升50%……啧,啧……刀刀见血啊。

三级技能:

雷云风暴(LightningStorm)制造一场雷暴。每道雷电对附近己方单位造成450点伤害,对敌方单位和建筑造成120点伤害。

莫名奇妙的技能又来了,设计者是怎么想的呢?想让战斗天使对自己加上“守护之灵”(这玩意儿刚好抵挡450点)然后孤身冲入敌人基地之后使用雷云风暴吗?总之咱是搞不懂这做为三级技能的亮点在何处。省下荣誉培养新英雄或者提升人口吧……

游戏特色

多样化的种族和英雄:

游戏中有多个主要种族和中立种族,每个种族都有其独特的英雄和单位。

丰富的战略深度:

玩家可以通过不同的战术和策略来应对各种战斗场景,包括攻城战和野战。

动态的世界互动:

游戏中的世界是动态的,玩家的决策会影响世界的其他部分,例如占领新领土或与其他势力结盟。

RPG元素:

除了传统的RTS玩法外,《王国兴起》还融入了RPG元素,如英雄单位的独特技能和装备系统。

配置需求

系统:WindowsVistaSP2(x86orx64)

CPU:IntelCore2QuadQ9300(4*2500MHz)orAMDPhenom9850(4*2500MHz)

内存:4GB

硬盘:10GB可用空间

显卡:RadeonHD5850(1024MB)orGeForceGTX260GTS(1024MB)

DX:DirectX11

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应用信息

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