战魂铭人豪华版 是一款非常不错的动作格斗手游,这款游戏拥有类似元气骑士的闯关模式,玩家可以通过打败敌人,获取各种强力的装备和道具,挑战BOSS,通关获得最终的奖励。每位角色都可以携带任意风格的游戏,反之给角色们都定好自己的攻击特性
1.基础角色谁比较强?相信不少小伙伴在游戏内,都想选择一个比较强势的角色进行打造,本期就给大家带来战魂铭人5位基础角色的技能解析以及操作技巧攻略,下面一起来看看吧。
2.【权虎鹰】
(1)【武器】:双拳
(2)游戏内使用拳法攻击敌人的妹子,作为游戏内额初始角色各项属性都比较中规中矩,动作方面也比较灵活。普通攻击就是充满功夫风格四连段,伤害以及手感都相当不错。
(3)主动技能虎扑子比较类似与DNF中武神的寸拳,对前方小范围的敌人造成伤害与击退效果,但是比较容易被打断。二技能幻影阵释放后可召唤自己的分身,攻击时分身会做出相同的动作,并且伤害与本体保持一致。
3.【银藏】
(1)【武器】:剑
(2)银藏的生命值与护盾都比较低,但是输出与机动性弥补了这个缺点,普通闪避技能撤退的途中会向前挥砍一刀。一技能秘剑.流星释放后向前冲刺一段距离,造成伤害与短时间的僵直效果,当然可以闪避取消自身的僵直动作。二技能里燕返,释放后会举剑格挡来自正面的伤害,抵消伤害后可以反击造成大量伤害。
4.【钢弹】
(1)【武器】:盾牌/单手锤
(2)游戏内坦度比较强的的角色,但是自身的机动性不是很好的,没有闪避技能但是可以举起盾牌抵抗来自正面的伤害。普通攻击有两种方式,一种是快速按攻击键的锤击三联段,另一种是长按蓄力使用重锤造成远距离伤害。
(3)技能可以在自身的周围召唤一个光圈,治疗附近的友方单位并对敌人造成持续伤害,是游戏的奶爸联机中基本都会携带一个。
5.【艾凯莎】
(1)【武器】:弓箭
(2)游戏内唯一的远程攻击角色,面板与灵活性都中规中矩。普通攻击有两种释放方式,第一种是快速连按射出弓箭攻击敌人,另一种是蓄力攻击,伤害与射程都有着明显的提高。一技能是剑雨,对范围内的敌方造成持续伤害,但是前摇时间与精准度不是太高。二技能可以丢出舞蹈妖精,吸引附近敌人的仇恨值。
6.【奥莉】
(1)【武器】:机械助手
(2)奥莉是可以召唤自己的机械助手辅助打出不错的伤害,但是本体的生命值以及护盾都比较低。开局会携带一个机器助手辅助自己,但是伤害不高。奥莉以及助手在攻击敌人后会掉落零件,消耗零件可以召唤不同机械助手。
(3)3个召唤炮台,5个召唤直升机跟班,8个零件召唤机甲。炮台是没有数量限制的,这就导致6目前来说打怪最为安逸的角色就是奥莉了,自身不需要什么复杂的操作,靠着炮台就能轻松横着走。
7.以上就是本期战魂铭人基础角色的相关介绍,总的个来说每个职业都有自己独特的玩法,再加上联机组队可以搭配出相当多的套路,小伙伴们在实战不妨多搭配技能,看看能摸索出那些有趣的新玩法吧。
1.【虎扑子】:向前释放一次原地推掌,可以造成一定的击退效果,可以选择风格有:
(1)猛虎硬爬山:击中的第一个敌人造成双倍伤害
(2)虎王三点爪:伤害略微提高,攻击变成三段并呈现扇形
(3)连环掌:冷却时间幅度降低
(4)该技能为输出技能,伤害判定区域比较小,但是换来了极为不错的输出。但是前摇时间比较长,大家在实战的时候尽量拉开一定的身位再释放,不然很容易被打断。
2.【幻影阵】:属于被动技能,装备后可以获得重复自身普攻动作的幻影,可选风格有:
(1)影寸拳:幻影拥有额外的暴击率
(2)影振翅:普通共济会追加其他的招式
(3)残像拳:普通攻击变为只有前两击
(4)简单来说就是普通伤害加倍,在附加不同风格之后伤害还会进一步的提高,但是普通伤害远没有技能高,所以大家还是前期使用过渡一下吧。
3.【铁山靠】:柔身向前,顶肩靠背滑行一段距离后释放强力的攻击,释放时有短暂的无敌效果,可选风格有:
(1)渗透劲:附加减速效果,无敌时间略微延长
(2)撤步抽身:冷却时间降低
(3)躬身弹影:集中敌人后获得攻速提高增益,集中的敌人越多则攻速提升的越多。
(4)核心技能,由于无敌机制在实战中可以凭借这个效果,躲避怪物或者boss的致命攻击,但前期是要把握好无敌帧的释放时机。
4.【雷刹烈风拳】:集气于拳重锤地面,发出以自身为中心的大范高伤害攻击。
(1)丹田炼气:范围缩小伤害提升
(2)地雷震:在地面留下同攻击范围大小的气痕,对经过的敌人造成持续伤害。
(3)炎凰破魔拳:技能进阶招式变为对着技能释放方向发出远距离的气焰攻击。
(4)核心输出技能,变成远程攻击以后在面对近身较为棘手的boss也有着一战之力,而且对于小怪较多的地图也能直接使用技能秒杀。
5.【实战小技巧】
(1)铁山靠(主要技能):风格1-渗透劲>风格2-躬身弹影>风格3-撤步抽身
(2)雷刹烈风拳(主要技能):风格3-炎凰破魔拳>风格2-地雷震>风格1-丹田炼气
(3)游戏内前两个技能虽然伤害同样相当不错,但是毕竟需要近身才能打出不错的效果,而且近身一般就意味着危险系数的提升,而34技能本身就拥有极高的基础伤害值,在对战boss的时候还可以不断利用射程慢慢消耗其血量。
6.以上就是本期战魂铭人权虎鹰的技能解析与使用小技巧的介绍,总的来说该角色的表现只能算中规中矩,毕竟近身职业的难度还是相当大的,小伙伴们在实战中如果喜欢秀操作的话,不妨试试她吧。
一、基础篇
在讲技能篇的之前我们先来说一下战魂铭人的角色基础操作。
由于战魂铭人设计的所有角色不同,所以所有角色的闪避、普通攻击都是有所不同的。
银藏的闪避为带有特殊攻击的闪避,向前闪避为正常闪避总时长为1S,后撤闪避总时长为0.5S,且后撤闪避一下自带后撤攻击,闪避期间无敌!
银藏的普通攻击和拳姐一样可在锁定怪物时进行追击,可以算是位移技能之一,但是追击效果不是霸体不是无敌,可被打断,可受到伤害,这一点要记住。
利用闪避后撤步自带攻击效果熟悉银藏操作:先平A(普通攻击)追击→在后撤闪避→砍两刀→后撤闪避→砍两刀→后撤·······(循环后撤追击平A)
二、技能篇
除了一级白送的技能外,其他技能均需要升到一定等级到【兆】处解锁,分别为三级、七级各解锁一个技能。(有的技能需要宝石,有的技能则需要RMB)
所有的主动技能解锁会自带第一条被动属性,总共三条,在游戏副本中可以点击头像,更换主要技能和主要技能的被动效果。
所有的角色都可以佩戴两个技能,一个是主要技能,一个是角色在三级时到【肯】处解锁次要技能,次要技能无主要技能的被动效果。在【肯】处佩戴次要技能,就会显示你有两个技能了。
技能一:秘剑·流星:向前方释放一次急速强力冲刺斩击,被击中目标进入僵直状态。(有0.5秒释放时间和0.5秒收刀时间,释放时间不是霸体可被打断,释放和收刀都可受到伤害)
秘剑·流星可选择被动:①收刀之后会增加一段斩击(在出现一刀伤害)②如果该技能击败敌人则不产生冷却和收刀动作(小怪关卡必带,压低小怪血量,无限释放)③增加攻击范围,提高伤害
技能二:秘剑·里燕返:能格挡来自正面的攻击,并进行强力反击,格挡可以抵挡来自前方敌人的全部伤害(格挡时间为1.5S,冷却时间为2S)
秘剑·里燕返可选择被动:①格挡姿势持续时间延长(延长至2S和冷却时间一直,可无限格挡)②格挡状态下可再次按下技能释放一次下劈攻击,伤害降低③来自后被的伤害也可以格挡(无敌!!!)
技能三:秘剑·十八刃谭景秀:原地进行快速连续斩击,长按此技能可多次斩击增加攻击次数。(长按可持续4S时间,单次按只持续2S)
秘剑·十八刃谭景秀可选被动:①最后一击伤害提高,且释放一刀剑气②斩击产生剑气,攻击范围更大(按住4S大约释放8道远距离剑气,不长按则只有四道)③没有冷却时间,替代普通攻击(普通攻击变为秘剑·十八刃谭景秀)
技能总结:新手建议佩戴主要技能秘剑·流星用宝石开启第二个被动即可,快速清理小怪房间,次要技能佩戴格挡伤害。秘剑·十八刃谭景秀虽然伤害高,但是不是无敌不是霸体!可被打断可受到伤害!在非战斗状态可切换主要技能(次要技能无法切换),打BOSS可以选择带双格挡,无限格挡反击,苟到反死即可。
三、装备选择篇
银藏属于后撤来回攻击型操作角色,大致装备核心排名如下:吸血>控制>暴击>群攻>攻速(由于银藏的特殊闪避机制,攻速倒是不如控制和暴击来的舒服,闪避后撤的攻击也可以触发装备特性,也可以适当的带一些召唤物来吸引怪物攻击)
核心装备推荐(具有高性价比的):
回血装备:德古拉的假牙(攻击吸血,攻击一下吸一滴),生命勾玉(暴击吸血,优先选择德古拉的假牙,佩戴一个即可,够用)
控制装备:冰精灵(可以冰冻怪物,领主都可以!领主冰冻概率降低)拳击手套(可以眩晕怪物,和冰精灵效果类似)
暴击装备:虎牙项链、骨戒、弱点透镜
群攻道具:弯刀、太阳圣杯
召唤物:里贝留斯(超强召唤物,大剑士,里贝留斯还可以和十字架合成神圣里贝留斯,变身白色骑士,释放超远高伤害剑气),恶犬之魂(攻击和释放技能都有概率召唤三条恶犬),冰精灵+雷精灵+火精灵合成精灵王(全属性召唤物,非常强力,但是很难寻到三只不同的精灵)
通用的强力道具:幻影魔镜(获得分身,复制你的攻击)
上面都是很好的选择,道具和技能进行搭配才能达到最大输出,轻松通关!很多道具也可以慢慢尝试。
角色同时最多可以装备四个道具,多余道具在背包中,在非战斗状态期间可随时替换。道具基本来源于商店和道具房,BOSS房。武器可同时最高拥有四个装备!(武器的增强和灌注,包括合成的高级道具详情可以看这篇帖子:战魂铭人萌新进阶技巧!零氪轻松通关传说!)
Ⅰ。状态效果
状态效果分为三类,
控制效果中伤效果增益效果
①控制效果:僵直,眩晕,击退,冰冻,石化,减速,减攻速
A1僵直:通过攻击被攻击而打断施法攻击过程,造成目标短暂僵直罚站无法移动无法攻击无法释放技能。
ep1.该效果描述均适用于玩家与怪物。
也可以理解为瞬时眩晕,最大克星就是增益效果——霸体/无敌(即受攻击后不会受此效果)
ep2.玩家/怪物发动攻击(前蓄力完)后期间,无法被攻击僵直效果打断,即假霸体状态,但无法免疫眩晕冰冻石化状态。
形如一些角色的普攻有连续拳效果,即连续拳视为一次普攻触发而较长时间攻击。则该攻击期间无法被敌方攻击僵直。(例如老板,权虎鹰等近战英雄的连续拳普攻)
A2眩晕:眩晕是游戏中可控一次性最长的控制效果,玩家其主要被触发通过道具
眩晕拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援
ep1.游戏中眩晕触发还有正牌玩家(可攻击互动公立npc等,血条前拥有盾)所拥有破盾被动-范围弹开并眩晕。
还有敌方多持盾怪物,被用盾主动攻击会造成等额眩晕时间(贪拳怪)
boss的从天而降会造成眩晕,以及爆炸效果会造成眩晕。
玩家攻击持盾会受到击退。
ep2.眩晕效果对于长期打断敌方施法极其奏效,可有效控制召唤师坦克控制效果法师等,通过较长蓄力以召唤对玩家非常不利的负面效果,进屋必要控制且击杀此类怪物,免造成后顾之忧。
A3击退:被击退会打断普攻招式顺序从第一招攻击冲刺开始。
对于老板,通过后招假霸体的连续拳来打出迅速高爆发很是苦恼。
ep1.玩家在攻击持盾怪物会被击退,怪物/玩家被破盾范围效果击中会被击退到圈外。
A4冰冻:被控效果时间少于眩晕
ep1.冰锥,冰圈
冰锥-圣杯+冰精灵合成道具冰柱
击败敌方会留下冰锥,有伤害且可减速冰冻敌方。
冰圈-阿拉丁施法怪法师,会召唤一圈冰地,玩家起初会减速,久之会被冰冻。此类加持时间不适合用霸体在原地抗控制,还是走开为妙。
A5石化:被蛇女(美杜莎)欲望之眼涉中前方,会减速减攻速,最终站久会被石化控制。
A6减速,减攻速
ep1.减速多被小怪进行施法,比如石桓关身后女鬼,会减速玩家。
蛇女施法范围涉中玩家,会被减攻速减速,此时一些会走动无敌的技能(老板旋风,权姐后靠),也会走的很慢,相当于受到了减速减攻速双影响。
ep2.该效果,无敌无法抵挡。
②B中伤效果:灼烧,中毒,雷伤,镣铐连锁,爆炸,破盾
B1灼烧:玩家处于火圈中会被灼烧持续附身伤害
玩家也可以通过火属性道具对敌方进行灼烧状态攻击附着
无敌可以免疫灼烧状态伤害,但无法摆脱。
B2中毒:玩家身处毒圈受中毒状态附着伤害。
玩家可以通过毒属性道具对敌方进行中毒状态攻击附着,主要通过毒瓶道具多次触发中毒效果攻击。
B3雷击:玩家通过道具雷精灵/合成-精灵王,对敌方攻击触发雷击,会连锁周边地方单位进行雷击伤害。
ep1.可配合连锁镣铐,雷击连锁伤害可以增高150%,相当于打一个人等同于打所有人,且目标受伤害不会很大,使其活命继续挨打,以连锁其他单位受伤。
B4镣铐连锁
道具特有效果
使玩家攻击目标单位全部伤害10%,但会连锁至其他敌方单位150%全部伤害。
ep1.对于清怪非常强,但是对于一些习惯于首要攻击boss而忽略小怪时是乏力的。
如果佩戴,我们可以首要去攻击小怪以攻击boss,速通不适合打小怪以打阿修罗,亲测,很容易被蓝精灵(阿修罗)偷袭。
打日本那个boss天狗,可以直接打boss连锁boss召唤的陨石障碍,可以不用刻意去破陨石了,陨石最好先清,不然他会大范围爆炸造成高额伤害。
B5爆炸:合成-火焰拳套
合成-大火球火箭/合成-火力支援
被爆炸攻击后,有些则会附着灼烧效果伤害,有些则会眩晕敌方。
B6破盾:最屮的一个,如果您装备了血换盾,直接暴毙。
被这类直接破盾伤害到,顾名思义,盾直接被破掉归零。
ep1.如果是盾换血,盾其实不会抵抗伤害,处于假盾状态-被破盾攻击会触发破盾眩晕击退周边敌方效果。
但是假盾不会抵抗一丝一毫伤害(盾显示数据归零)
③C增益效果:暴走(应急)状态,无氧状态,人物变大(放大镜/蘑菇),旗帜增益,鬼武增益,天狗石,无敌,霸体,假霸体
C1暴走(应急)状态:加攻速,加移速,加攻击力。
在满血下降血一点即可触发。
(道具应急核心)
C2无氧状态:+移速攻速攻击力。
套路1:无氧+暴走。可以不破盾触发双增益上天。
ep1.最好用盾换血,可以不断抵消掉无氧的掉血,且可触发暴走状态。
如果再配合吸血则可以打boss时无限无氧+暴走,伤害爆表。
C3人物变大-蘑菇/世界缩小镜
蘑菇会全属性增强,且变大玩家使攻击范围距离变大,运用僵直可控性增强。
世界缩小镜只会大幅变大玩家,使攻击范围距离变大,无属性增益。
C4旗帜增益
清完房间后,即房间门解锁后,会受移速,暴击率加成。
C5鬼武面具增益
进入未知房间会增加五点攻击力并获得霸体效果。
套路2:鬼武+旗帜,速通小怪房打法。
ep1.通过移速清完房间马不停蹄去下一房间继续战斗,受双增益效果清怪更快。
也可加持套路1无氧+暴走,四增益buff移速,伤害非常之高。
C6天狗石:顾名思义,可抵挡一次攻击(无论此攻击的附属会不会附带灼烧/眩晕,都会免疫掉)
剩余无敌,霸体,假霸体
ep1.霸体:鬼武面具,技能附带。
主要用于免控,霸体期间不会被攻击僵直/眩晕效果控制。
ep2.无敌:免伤,但如果在debuff圈中,仍会被受效果伤害,如灼烧中毒减速减攻速
ep3.假霸体,即正处于攻击状态
(普攻的连续拳/除前后摇技能攻击期间)下,无法被攻击僵直打断,但会被眩晕冰冻石化等控制效果打断。
Ⅱ。实战应试能力
在最后中高考冲刺阶段,都会有应试能力培育期,主要锻炼在战场上面对题型随机性,伺机而变。
什么叫走出新手村?
是你真正不再去依赖游戏内随机获取的武器以及道具。
是你真正不单一运用技能,实战中灵活转换主技能。
①前期主技能选择:
这里以蓝拳老板为例子。
蓝拳一技能作主技能——
风格一主加移速暴击率,其增益暴击率相当于两个暴击率增益道具。
风格二主加攻速,增益比暴击率要强。
所以如果玩老板,前期主技能必带一技能。吃被动且可以灵活运用无氧状态打爆发输出。
②通过随机获取道具而选择适应的主技能及风格:
例如如果手中拥有应急核心,那主技能必定走一技能一风格。
无氧可以不破盾触发应急状态,且无氧与应急状态都会增加攻速,则风格一大幅增加暴击率就可以补弱。
例如手中获取了,攻击附带道具——触发火球,恶狼,眩晕,精灵。
我们就可以选择二风格增加攻速,大幅触发道具。
例如中期手中无控制技能,我们就可以选旋风,旋风技能有无敌有旋风伤害可以一直僵直控制。
就可以很好聚怪控怪。
③尽量去攒可合成武器
图鉴上合成武器会附加两主要武器特点,相当于之前占两个武器位置,可以省一个位置。
例如,眩晕拳套必带道具,可以刻意去买拿火精灵——合成火焰拳套,暴击可以眩晕,攻击处于眩晕敌人会引发火焰爆炸。
(看见暴击选一技一风格+暴击率)
恐惧面具+灵魂匕首,也是清怪神器
火球+变大蘑菇=大火球,可以让fw火球道具秒变神器,有眩晕有火焰爆炸。
等等等等(合成其他人有发)
④锻造
男的:可以将手中道具换到武器上一个替代掉。
替代成功,被替代会消失。
如果失败则会消失替换物。
但可以反复锻造。
女的:开发一个武器道具槽位并随机附属一个非合成武器。
成败与否均会无法进行任何男女方锻造
所以,我们要先走男锻造替换我们不想用的道具,随后深思熟虑再去开发槽位。
(注:锻造失败可以刷关,但不会返还所消耗白钻或强化卷)
Ⅲ。部分道具细节
①商店打折卡,复活蘑菇
不用佩戴就可以生效。
指南针可以进入新场景后,装备一下就可以获得视野,不用一直装备。
②护盾增多:护盾增多道具可以装备再卸下,能够直接恢复大半护盾
③血量增多:上同道理,可以套血
④血换盾,盾换血道具:这两个道具也可反复拆卸去直接恢复一段。
血换盾可以拆下来喝个血瓶再装上,就不用那个仿生盾道具(血瓶可以恢复护盾)了
⑤打小怪关,镰刀可以比拟吸血道具,在传说怪多的情况下,可以把血从90打增加到120都可以。
ps:道具描述没说,增加上限是有几率,并非必要。
⑥商店老板:打第一第二下会涨价,第三下会破盾收商品开始打架。
无论打s打不s,后面都不会营业了。
⑦进入游戏第一关卡1-1,向下或右,大几率遇到开箱房间,此时开出三槽位武器几率最大基本。所以如果没有开到,可以反复重开,这样保证开局神装稳的一p。
⑧图腾小怪,法阵是加攻速的。
⑨闪避:闪避可以中断一切普攻技能,对于紧急躲避boss大招之类。
如果您还是处于普通,不要着急,其实只是运气不大好,如果凑齐眩晕+吸血+暴击吸血+盾换血,这样真的有手就行。
v2.6.0版本
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