The Binding of Isaac Rebirth

The Binding of Isaac Rebirth

单机游戏2024/11/21 9:55:16/ 

大小:MB 开发商:暂无

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The Binding of Isaac Rebirth
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The Binding of Isaac Rebirth

游戏介绍

The Binding of Isaac Rebirth是一款经典的Roguelike游戏,在充满危险和谜题的世界中进行冒险,游戏保留了前作的核心玩法,同时增加了新的角色、道具和游戏机制。不仅具备类地牢探险标志性的挑战性,也兼顾了角色扮演的体验。

 提取:6666 

道具图鉴介绍攻略

【主动道具】

主动道具图一:

主动道具图二:

主动道具图三:

主动道具图四:

主动道具图五:

主动道具图六:

【被动道具】

被动道具图一:

被动道具图二:

被动道具图三:

被动道具图四:

被动道具图五:

被动道具图六:

攻略

1.首先,以撒的结合,包括重生,胎衣、胎衣+、忏悔

重生(游戏的本体在这里,你就可以玩到以撒的结合·重生)

胎衣、胎衣+(以撒的结合第一、二个dlc添加了部分道具)

忏悔(一个支线结局,堕化角色(里角色),官方中文)

购买建议:建议全买,但全买的话原价比较贵,建议等打折,或者说先入本体等打折再入dlc,(原版的内容也足够一段时间的游玩)

2.新人入坑攻略

1)首先,新人必须打完妈腿,(游戏的第一个boss),才能够打创意工坊的MOD(必须购买胎衣+才能够去创意工坊打mod)

2)新人辅助性MOD推荐(新人不建议打大型mod,或者影响游戏的MOD,辅助性MOD不会太过影响游戏体验)(也会附上我打的MOD图)

ExternalltemDescriptions(物品信息显示)此木的是必打的一个MOD,能够极大的优化游戏体验

EID汉化,MOD配置菜单(这两个可以让部分的MOD可以自主进行配置,同时可以将一些原本是英文的MOD改变成中文)

BetterCharacterMenu(彩色角色显示)

EnhancedBossBars(boss血条以及特殊boss血条显示,不同的boss会有不同的血条,同时一些无法显示血条的boss打了这个MOD之后也可以显示)

GoodTrip(呃,可以在已经经过的房间进行传送,赶bossrush神器,但打每日挑战需关闭所有MOD,建议在熟练之后可以考虑不安装)

SpecialistDanceforGoodltems(遇到四级道具会跳舞,算是一个趣味性的MOD)

BossRushWaveCounter(Bossrush波束显示)

UniqueBirthrightSprites(更多长子权造型,会根据你所选的角色,长子权颜色,造型不同)

Animatedltems(许多道具会被赋予动画,道具会更加生动)

PlanetariumChance(星象房概率显示)(为一局拿三个星座道具解锁)

cHUDpentanceLite(暂停界面道具栏道具为彩色而灰非灰白色)

RegretPedestals(问号道具二选一时选择一个道具即显示问号道具里的内容)(这个可以不安装,毕竟,你拿完这个道具,结果问号道具里面是个四级道具,我想你也不会好受)

接下来是一些稍微会影响游戏的MOD,可以选择安装,也可以不安装,但是玩游戏嘛,总归是自己快乐为主

DetailedRespawn(有复活道具时,会将复活道具按复活优先级排列,优先复活的道具会排在前面)

HangingDreamCatcher(捕梦网显示可安装可不安装,毕竟不是人人都会记得自己买了捕梦网的)(捕梦网效果:查看下一层的宝箱房道具以及要打的boss)

RangefixforBones&Sword(遗骸(骨哥)射程修正,可以让他的射程变成有用属性)

那还是那句话,自己想安什么MOD就安什么,毕竟游戏要自己快乐,我只是提一个建议,新手我不建议去安装大型场地和角色MOD,先安装一些辅助型MOD熟悉游戏,毕竟后期打每日挑战是需要关闭所有MOD和控制台

3.角色

1)以撒(第一个可以游玩的角色,主动需要用小蓝人打小蓝人解锁)

2)抹大拉(在一局游戏中,同时拥有七个心之容器解锁)

3)该隐(在一局游戏中,拥有55枚硬币解锁)

4)犹大(击败撒旦一次解锁)

5)???(小蓝人)(击败妈妈的心脏十次解锁)

6)夏娃(在不拾取心的情况下,连续通过两层)

7)参孙(在不受到伤害的情况下,连续通过两层)(对自己有信心的话,夏娃和参孙可以一起解锁)

8)阿撒泄勒(AZ)(在一局游戏中,进行三次恶魔交易解锁)(是三次还是两次来着?算了,反正wiki上面是三次)

9)拉撒路(在一局游戏中,拥有四颗魂心解锁)

10)伊甸(击败妈妈的心脏一次解锁)

11)游魂(lost)(在拥有寻人启事的情况下,在献祭房,献祭死亡)(在往贪婪存钱机存879金币后,解锁初始的神圣屏障)

12)莉莉丝(用az获得贪婪通关标记)

13)店主(往贪婪硬币机存1000枚金币解锁,也就是存爆它)

14)亚玻伦(击败超级撒旦一次)

15)遗骸(骨哥)(在一分钟以内打完第一个boss回到初始房间,用炸弹炸初始房间中心位置可以获得妈妈的铲柄,然后再带着妈妈的产品打完bossrush,获得妈妈的铲子,在前往黑暗层找到,一个特殊房间(有碎土块)挖掘即可解锁)(可以用az来解锁这个角色,十分好用)

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16)伯大尼(用拉萨路在困难模式下通关第四章,并且没有死亡)

17)雅各与以扫(双子)(击败母亲一次)

堕化角色

使用各角色在最终结局的加的红色储藏室中唤醒自己解锁(用红钥匙开启红钥匙在第一次打开妈妈的箱子时自动解锁)(后续再想要解锁时,把饰品丢在宝箱房或boss房,开启回溯线时会自动变成红钥匙碎片,用红钥匙碎片在家的红色储藏室中解锁)

4.boss解锁条件,以及一些结局

妈妈的腿(第一个boss)

妈妈的心脏(打完妈妈的腿后,下一次游戏再打败之后会出现子宫层的入口,子宫城boss)

天堂(在击败妈妈的心脏后,若开启天使房则可在天使房内飞升至天堂,击败五次以撒(天堂层boss)即可解锁全家福,持有全家福则必定开启天堂)

boss:以撒

阴间(击败妈妈的心脏后,若开启恶魔房,则可通过恶魔房进入到阴间,击败五次撒旦(阴间城boss)后即可解锁底片,持有底片则必定开启阴间)

boss:撒旦

玩具箱(进入教堂的通关宝箱,并且拥有全家福)(在教堂使用创世纪)(在教堂的错误房或黑市,有通往玩具箱的光柱)

boss:???(小蓝人)

暗室(黑暗层)(进入阴间的通关宝箱,并且拥有底片)(在献祭房中,献祭12次以上有概率(忏悔DLC))(在阴间使用创世纪)(在阴间的错误房或黑市有通往暗室的传送门)

boss:羔羊

超级撒旦(在天使房,用炸弹炸天使雕像即可开启天使的战斗,击败蓝天使(乌列),可解锁钥匙碎片一,红天使(加百列),获得钥匙碎片二)同时,获得之后可以获得钥匙,在宝箱层和暗示的初始房间,有一扇大门,用钥匙打开大门即可挑战超级撒旦)(可以用爸爸的钥匙打开)其他开启方法如下图所示

Bossrush:在20分钟之内击败妈妈的腿即可进入

死寂层:在30分钟以内击败妈妈的心脏,可进入死寂层

boss:???、死寂

尸宫:呃,解锁方式过长,请看下图

在解锁之后,在,下水道的镜子宝箱房内拿到妈妈的菜刀碎片一。在矿洞,进行神庙逃亡,获得菜刀碎片二,这时候会自动合成菜刀。

进入方法:

(手搓实在是太累了,原谅我用这种方法)

虚空层(在击败死寂后,会打开一个通往虚空层的活板门)(在击败下图boss后,会有一定概率解锁通往虚空层的活板门)

boss:精神错乱

家(解锁条件:击败母亲一次(尸宫层boss))

前往方式:在解锁前往家的奇怪的门之后,所在层会生成一个特殊骷髅头,炸开它即可获得一张愚者(返回初始房间),携带它击败妈妈的腿,拾取全家福或底片后,用愚者返回初始房间,打开奇怪的门,即可开启回溯层,前往家)

boss:教条

究极饥荒骑士

究极瘟疫骑士

究极战争骑士

究极死亡骑士

祸兽(三眼霍恩)

击败则可开启一个圆满结局

5.普通模式,困难模式,贪婪模式,困难贪婪模式之间区别

普通模式:最基础的模式。角色击败后,可在角色左上角有boss击败图标(为黑色)

困难模式:相比于普通模式,地图更大,有精英敌人,部分敌人移动速度增加,子弹速度增加,击败boss后可获得红色boss击败图标

贪婪模式:贪婪模式区别于普通模式,每层有一个大房间,一个普通宝箱房,一个金宝箱房以及一个商店,一个刺房。(中间大房间有一个按钮,踩下按钮即可进行一战斗,在时间结束后会自动刷下一波的怪,可再次踩按钮,除特殊角色外,扣除半颗心,然后停止刷怪,再次按下时则再次开始)

波次:总共分为九波小怪,三波boss(击败第三波boss后,可开启恶魔/天使房)

最终boss:贪婪

困难贪婪模式(贪婪存款机存入300金币解锁):相比于贪婪模式,钱更少且怪物更强,每波都会刷出至少一个精英怪(特殊小怪除外),最终boss拥有第二阶段(贪婪存款机单角色存款随存款钱数增多而增加爆炸风险)

游戏特色:

1.roguelike元素:游戏采用roguelike设计,每个关卡都是随机生成的,玩家需要不断适应新的环境和挑战。这种设计增加了游戏的不可预测性和可玩性,让玩家每次游戏都有新的体验。

2.多样化的操作方式:游戏提供了上百种操作方式供玩家选择,这些操作方式不仅可以让玩家更加灵活地控制以撒进行战斗和冒险,还可以为玩家带来不同的游戏体验。

3.独特的角色设定:每个角色都有独特的技能和属性,这些技能和属性不仅影响玩家在游戏中的表现,还为游戏增加了更多的策略性和多样性。

4.丰富的道具系统:游戏提供了各种道具供玩家选择,这些道具可以为玩家提供各种增益效果和特殊能力。这些道具的组合和搭配为游戏增加了更多的策略性和深度。

游戏亮点

1.独特的像素画风,清晰鲜明的色彩。

2.丰富的角色选择,每个角色都有其独特的技能和特点。

3.道具种类繁多,玩家可以通过不断的尝试和组合,找到适合自己的通关方式。

4.难度较高,挑战性大,适合喜欢挑战的玩家。

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