征服的荣耀围城中文版是一款非常热门的策略战争游戏。游戏采用回合制战斗系统,玩家需要合理安排角色的行动顺序和技能释放,以歼灭敌人。每个行动队友拥有一定的行动点,可以用于移动和射击等动作。除了战斗关卡外,游戏还拥有一套模拟经营形式的地图模式。玩家可以进行宏观的队伍安排和部署,还可以进行装备升级、商品购买等。
剧情攻略
红马骑士——战争
1205年入夏的第六天,卡尔加德的战士就入侵我们的家园了。但是由于玩家操控的是平民,所以并不会在正面战场上与敌军硬碰硬,只能在夜晚搜刮物资时见到巡逻的敌人。战争的残酷性并不是单纯数字的加减法,每一天的日落都会直观显示有多少人伤亡、多少食物匮乏和多少战备物资的消耗,由于两位数的战力呈现数量级并不算大,给予大家的直观冲击非常明显
战时平民并不能唯唯诺诺地躲在城堡内苟且偷生,正所谓覆巢之下,焉有完卵?面对外敌所有人都必须团结一致为了埃德林!不但需要养活自己还需要承担起部队后勤保障的部分,草药绑带、武器盔甲的修缮、弓箭的打造补给、城墙的修筑维护还有提供大量的食物和水源保障
黑马骑士——饥荒
岁大饥,人相食!《资治通鉴》中“人相食”出现33次, “岁大饥”41次。战争的直观影响是物质损失、其次才是精神摧残。中世纪的和平时代尚且不易吃饱,更不用说是遭受战争之火波及之处,游戏中的物资丰富且匮乏,夜晚拓荒看着一地的物资都想拾取搬回城堡,但是看着自己手上一共八个格子的有限槽位,木头得拿、建筑材料得拿、食物得拿、其他纤维、布料和铁锭等都极度稀缺。
笔者看着自己城堡内一片废墟甚至连一张像样的床铺和篝火都不曾拥有,不由得陷入沉思,这究竟是战争前这些人偷懒不干活?还是制作组单纯为了增加难度?修缮着建筑的同时还需要给卫戍部队们运输食物,作为两天一顿嚼草度日的平民勒紧裤腰带将资源输往前线就仅仅希望他们能够顶住下一轮的炮火猛攻。
守卫和平民绑定成为的命运共同体只有一个目标——活下去。
白马骑士——瘟疫
瘟疫席卷城镇后尸横遍野、血流千里。城堡外随处可见需要用一次性火把焚烧的患病尸体,战争使尸体数量陡增这变相促建老鼠们繁殖乐园,城堡内的老鼠数量也不算多所以捕鼠器效率并不算高,但城堡外的老鼠群极具攻击性(大家想象一下《瘟疫传说:无罪》中的弱化版鼠群即可),从鼠群口中夺食遭受攻击极容易患病受伤。
城堡内也并不能幸免于此,游戏非常还原的历史攻城的便是卡尔加德攻城部队的漫天火矢、投掷巨石还有患病的尸体。如果没有及时将患病的尸体用火把快速处理,那么NPC需要消耗大量的草药资源摆脱患病体质。如果没有尽快处理病情待其恶化后,NPC只能也成为一具需要点燃的尸体。
灰马骑士——死亡
就笔者的游玩体验来说,这款生存游戏的难度并不算低,没有一个抉择是轻易不用负担后果的。笔者在前两夜用简易铲子打通了市场和敌占区的道路,失误被发现后一路逃窜回到城堡,待到第二晚出门时手上并无防卫的武器,也没有其他选择探索的区域,出门转角遇到守卫。
后面的故事大家很容易想象,身受重伤逃回城堡该地区守卫更加密集了。出门没有收集到资源无功而返只能在营地修缮建筑,升级仓库、修筑雨水采集器和提供两轮食物药品后手上资源殆尽。再后来每一次的出门都是真正意义上的冒险,也许是笔者对于白天黑夜时间掌控不够感觉时间极度缺乏。(不够好消息是:目前创意工坊仅有的两个MOD之一就是将白天和黑夜的时间延长三倍)
败北成常态——剧透和吐槽
前期的保护太少,作为一个城堡初始存储量稀缺至极,官方剧本内容太少,不过好在有编辑器能进行二创,也算是能让游戏的活力有所延伸。也许是笔者没有购买的音乐DLC的原因,作为压抑的中世纪题材下游戏夜晚潜行音乐反而轻快欢乐。游戏可翻找的瓦砾堆共有274个、10个宝箱、20个需要烧毁的尸体、城市共计38个守卫、30个遭遇事件、12个NPC、3个商人和10个可探索的区域。
作为给中世纪平民存活指南来说还算很恰当,所需要考虑的资源动态变化量非常大,稍有不慎全盘皆输。而笔者并不算满意作为完整版本发布的体量,希望制作组能在游戏中用更多的触发事件丰富游戏呈现价值观的完整性。
身陷围城 艰难生存
你们必须为守城将士提供武器和补给,照顾伤者和病患。但你们的资源匮乏。必须想办法维持食物供应,建设基础设施,提高补给使用效率。
冒险潜入已被洗劫掳掠的沦陷城区。在夜幕的掩护下,你们能在城区中搜索宝贵的资源,与拾荒者和其他苟且求生者交易,帮助幸存的平民——或者剥削他们。但要小心,敌军的巡逻队一直在监视街道。你们并非战士,所以不到万不得已,绝不能战斗。你必须机智地保持隐蔽......并活下来。
在如此严酷的战争中,往往祸不单行,抉择的正确与否不会浮于表面。人可能会为了自己的生存抛弃亲友家人。牺牲不可避免,但却未必会有价值。然而,身处绝境,生存二字不能仅用活着诠释,因为士气同时也至关重要。
最低配置:
系统版本:Windows 7 Sp. 64位
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i3 or AMD Athlon II X4 with at least 2,7 GHz
内存:4 GB
显卡:GeForce GT 740, Radeon HD 7750 - at least 1GB GPU memory
硬盘:10GB
推荐配置:
系统版本:Windows 7 64位
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i5 or AMD Phenom II X4 with at least 3.2 GHz
内存:6 GB
显卡:GeForce GTX 960, Radeon HD 7970 - at least 2GB GPU memory
硬盘:10GB
生存战争扩展版是一款基于生存战争插件版制作的原版主题生存Mod。游戏最初创立于2019年3月8日,并且已经发布了多个版本,包括2.0、3.0和3.1等。这个Mod是基于生存战争的一个插件版进行开发的,它保持了原版游戏的主题,同时引入了许多新功能和优化。在3.0版本中,开发者对生存平衡体系进行了重构,增加了大量内容,使得游戏体验更加完善。至于玩法方面,扩展MOD增加了一些专属物品和道具,这些新增加的内容需要玩家通过特定的方式去发现和合成。在游戏中,原版的“帮助”栏里取消了扩展模组物品介绍合成表的部分,因此玩家无法直接查看到这些专属物品的合成方法。为了找到这些新物品的制作方法,玩家需要寻找“配方残页”和“鲁公秘录”,这些可以提供对应物品的合成信息。通过这种方式,扩展MOD为游戏增添了探索和发现的乐趣。综上所述,这款游戏为原有的生存战争游戏注入了新的活力,不仅丰富了游戏内容,也提高了游戏的可玩性和挑战性。玩家们可以在扩展MOD中体验到更加多样化的生存挑战,以及更多的创造性和探索性元素。