符石守护者RuneStone Keeper是一款集合回合制、rpg角色扮演和地牢探险等多重元素的游戏,该游戏主打的就是回合制玩法,丰富的装备系统和技能让游戏变得更加出色,来到随机生成的地牢探索,还能收集到各种各样的道具符文来帮助战斗。
神灵信仰介绍
更新时间:2025/3/18
契约之神
信仰效果:所有属性加5,等级不可提升
额外牺牲:四维属性减1,10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10生命上限,减5灵魂上限,减1魔法上限
纹身效果:
1.进入新地城回复15生命值
2.中毒伤害减2
3.10%几率攻击两次
背叛惩罚:四维属性减1
荒芜之神
信仰效果:经验增加50%,道具的灵魂消耗5,每次使用道具回复1点魔法
额外牺牲:10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10生命上限,金银铜符石各损失一个
纹身效果:
1.经验加15%
2.翻开迷雾恢复1护甲
3.灵魂上限加20
背叛效果:经验减20%,灵魂和道具清空,魔法消耗加1
战神
信仰效果:进入一个新地城,每翻开一个迷雾加1攻击(最多+10),同时损失一点魔法水晶
额外牺牲:力量-1智力-1,10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10生命上限,减1攻击力
纹身效果:
1.杀一只怪物回复1血量
2.免疫虚弱
3.生命低于30%时,击杀怪物将立刻恢复50%的生命,每层最多触发一次
背叛效果:将我方英雄当前血量扣到为1血量上限不会变化并且灵魂值清零
财富之神
信仰效果:翻格子加一金币,结算金币加20%,造成伤害-3
额外牺牲:10%当前金币+300金币
祈祷逃亡条件:减10生命上限,减10%当前金币
纹身效果:
1.运气加50
2.击杀怪物金币加1
3.最高等级加2
背叛效果:结算金币为零
魔法之神
信仰效果:造成的元素伤害+3点每次承受的物理伤害3
额外牺牲:魔法上限-1智力-110%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10生命上限,减1魔法上限
纹身效果:
1.受到攻击时5%的几率回一点魔法
2.施法后恢复1点魔法
3.翻开一个格子,10%几率恢复1点魔法
背叛效果:魔法上限-3
复仇之神
信仰效果:必须击杀每层地城所有怪物,否则减50%生命值,减20灵魂,成功回复50%最大生命值
额外牺牲:10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减50%生命上限
纹身效果:
1.暴击率加10%
2.杀怪后灵魂加一
3.生命值低于30%时提供20%闪避和攻击
背叛效果;减少大量灵魂上限
灵魂之神
信仰效果:每个灵魂回复一点生命值,灵魂上限减20,仅在灵魂未满时有效
额外牺牲:10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10生命上限,减5灵魂上限纹身介绍:
1.每个灵魂回复2生命
2.免疫诅咒
3.死亡50%几率复活
背叛效果:灵魂匣上限-10
岩石守护之神
信仰效果:初始生命加10,每拾取一个生命之心,生命上限加一
额外牺牲:魔法上限减1,10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10生命上限
纹身效果:
1.抗性加15%
2.生命上限加20%
3.对生命低于30%的怪物必定暴击
背叛效果:承受伤害5
邪神
信仰效果:你获得50%主手武器伤害转化为生命值的能力,但副手装备栏位不可用
额外牺牲:无
祈祷逃亡条件:神祗没有响应你的祈祷,无法逃亡
纹身效果:
1.生命之心发现几率加5%
2.生命之心回复量加100%
3.显示陷阱背叛效果:直接死亡
PS:额外牺牲指在进入地牢前提前信仰神灵需付出的代价
PS:即使背叛神灵,额外牺牲依旧存在,但之前靠神灵获得的属性不变【例如财富之神的额外金币,背叛前得到的不会消失。】,且纹身依旧存在
PS:背叛神灵后,神灵buff全部消失
常识解析
更新时间:2025/3/18
【普通怪物词缀】(对萌新有很大帮助)
魔法水晶携带者:击杀时回1蓝
爆裂诅咒:出现3回合后该怪物爆炸,造成2倍攻击的伤害
静默诅咒:该怪物在场,玩家不能使用技能
转移:将自己受到的伤害翻倍转移给其他怪物
双持:每回合攻击两次
晶石吸取:该怪物在场,玩家的魔法不会回复
破甲:该怪物的攻击会额外减少玩家3点护甲
死亡保护:免疫一次致死攻击(生命值为1)
嗜血:玩家生命值每降低10%,该怪物攻击提高2
探索:出现后自动探索一个迷雾
畏光:每探索一个迷雾,闪避降低1
诅咒:击杀后玩家生命上限减2
遏制:该怪物在场,玩家不能回复生命值
生命偷取:造成伤害50%转化为生命值
呼号:探索出迷雾中的一个怪物
守护光环:提高所有怪物100%护甲
暗影强化:其他怪物在场时,提高其他怪物生命值,提升数值为其他怪物攻击力
先攻:该怪物计算伤害时永远先攻
远攻:能够进行远程攻击,每个回合都会主动攻击
魔法燃烧:每次攻击燃烧玩家魔法值,数值等于攻击力
死灵术:每个尸体提高该怪物1点攻击
穿刺:忽视角色护甲
荆棘护甲:反弹等于自身护甲的伤害
愤怒:每回合提高1点攻击,1点生命
逃跑:被击中后逃入迷雾中,并回复生命
腐蚀:击杀后玩家承受伤害加2
闪避强化:闪避提升50%
灵魂燃烧:该怪物在场时,灵魂不能回复
死灵诅咒:该怪物死亡后其他怪物生命值攻击力翻倍
虚弱:击杀后怪物攻击力减1
清理迷雾:每回合翻开一个格子
法术过载:每次攻击额外扣除玩家一点魔法
庇护者:该怪物免疫一切负面效果
虚空产物:周围迷雾消失时该怪物死亡
虚无:不会封锁周围的迷雾
元素免疫:该怪物免疫元素伤害
需要观众:如果没有观众在场,角斗士死亡后会造成大量伤害
亡者意志:死亡后以50%生命重生
物理免疫:该怪物对物理伤害免疫
恶劣光环:该怪物在场玩家的命中降低50%
快速恢复:每翻开一个迷雾,该怪物恢复5%生命值
族群:屏幕上每多一个同类怪物,同类怪物攻击力加2
【精英怪词缀】
雾锁重重:当该怪物在场,所有迷雾都被封锁
怯懦:每杀死一个怪物,该怪物的生命值和攻击下降10%
野蛮领袖:该怪物会提高所有怪物100%攻击
生命契约:该怪物在场时,所有怪物生命值提高50%
生命连接:把伤害平均分配给其他怪物
嗜血狂暴:该怪物出场时,所有怪物每回合攻击两次
炼化装甲:吸收玩家当前护甲转化为攻击
爆裂瘟疫:该怪物出场时,所有怪物获得爆裂诅咒
荆棘瘟疫:该怪物出场时,所有怪物获得反伤50%
督军:该怪物在场,其他怪物不会死亡,最低1点血
群体护盾:该怪物在场,其他怪物获得抵挡一次攻击
霸主:该怪物攻击力等于玩家当前生命值【这条至关重要,多少人包括我,就因为没看清这条,惨死怪物手下】
下面更新小伙伴们必须了解的游戏常识
1.关于怪物攻击属性
白剑,物理攻击,计算护甲值
弓箭,物理攻击,计算护甲值,远程,主动攻击
蓝剑,魔法攻击,不计算护甲值,计算抗性
法杖,魔法攻击,不计算护甲值,计算抗性,远程,主动攻击
2.关于抗性
计算魔法攻击的伤害时要计算抗性,无尽模式堆满95%抗性基本免疫魔法攻击怪物,同时也要注意怪物抗性。
3.关于生命之心
满血时增加耐力+1的生命值上限
不满血时增加耐力+1的生命值
4.关于全清奖励
将一层的怪物全部击杀会有额外奖励,三选一(恢复生命,恢复魔法,金币,道具商店,技能,装备商店,符石熔炉)
5.关于塌陷层
必须留有至少一个空闲的格子,如果所有格子都被迷雾覆盖或者有怪物,直接判定死亡
6.关于隐藏关卡(小地城)
小地城难度很高,而且可能出现塌陷层(且没有提示),但奖励也是非常丰厚的,有单独的全清奖励,独有的信仰神像(契约之神,复仇之神,邪神)
7.关于陷阱层
陷阱层的地图周边地形是特殊的
周围有炸药和火药桶:炸弹陷阱层,有大量炸弹和尖刺陷阱
周围有绿色液体:毒液陷阱层,有大量毒液陷阱
周围有黄色粘液:腐蚀陷阱层,有大量腐蚀陷阱
周围有鬼魂:墓碑层,有大量墓碑
8.关于陷阱伤害
尖刺陷阱3伤害
毒液陷阱2伤害每回合,共3回合
落石陷阱2-5伤害
炸弹陷阱1-4伤害(无视护甲)
9.关于负面效果(DEBUFF)
中毒持续掉血3回合
诅咒生命上限减2,
腐蚀承受伤害加2,
虚弱攻击力减1
10.关于辅助元素
圣人石碑解除诅咒
清水池解除腐蚀
篝火解除虚弱,回复50%翻开迷雾的生命值
弩车:对四个方向中的一个造成直线伤害
墓碑:有50%几率提升2点灵魂上限,50%几率降低2点生命上限
生命之像:消耗40灵魂回复20%生命值
魔法之像:消耗20灵魂回复2魔法
灵魂风暴殿堂:消耗60灵魂,杀死所有怪物
愤怒之炬:每翻开一个格子,随机对怪物进行一次雷击
幸运神殿:提升运气20/40/60
财富神殿:提升结算金币5/10/15
抗性神殿:提升抗性5/10/15
生命神殿:生命上限加10/20/30
魔法神殿:魔法上限加1/2/3
符石之语介绍:
无尽(总结分数*2):无剧情,可突破20层,无难度区别
深渊(总结分数*3):无剧情,可突破20层,每层都是塌陷房,无难度区别
梦幻愿望【总结分数*1】:难度不变,获得符石的几率*2
金色愿望【总结分数*1】:难度不变,获得金币*4
幸运(总结分数*8):翻格子33%不发生任何事,33%立即杀死怪物,33%怪物爆炸
强者(总结分数*6):游戏界面右上角的初始升级无效
霸者(总结分数*1.5):地图中不出现祭坛弩车等辅助元素
异教徒(总结分数*7):地图中不出现神坛,纹身师傅,不出现开局信仰
破法者(总结分数*4):怪物不携带魔法水晶
鲜血(总结分数*5):属性获得的攻击力翻倍,血量和生命之心效果减半
事件攻略
更新时间:2025/3/18
【随机支线】
1.频死的矮人遇到了频死的矮人后选择1·杀(得到黯然失色的戒指)2·不杀不杀的话出现接下来的选项1·伸手阻挡2·闪避(也可以得到矮人的戒指)3·接受住他的攻击伸手阻挡能获得矮人的戒指(前提是力量在一定程度以上)
2.把手放到手掌印记里:
红色手掌印记力量-1敏捷+1或者耐力+1.生命恢复10点(随机)
紫色手掌印记魔法上限-1生命上限+10生命值补满
蓝色手掌印记魔法上限+1力量-1灵魂匣上限-10
橙色手掌印记运气-20或者有可能全部属性+1或者全属性-1或者单属性+1或-1(随机)
黑色手掌印记生命上限-10力量+1智力+1
黄色手掌印记智力-1灵魂上限+10(随机)
3.悠久历史的厨师:
炖巨魔肝耐力+1生命回复10点
老鼠烧烤套餐敏捷+1灵魂回复15点
诅咒青蛙汤智力+1魔法回复5点
巨虫刺身力量+3
4.木乃伊:
张开手拥抱他忘记所有技能
伸出一只手随机忘记一个技能
不理他没有任何事情
5.龙骨:
对着龙骨释放一个魔法学习一个技能(前提条件有栏位法爷)或者减少属性
放置一个道具在桌子上随机摧毁一个道具灵魂全回复满
仔细查看龙骨周围环境当前生命-15运气+10
离开祭坛什么也不会发生
6.邪书:
烧毁邪书生命-10
阅读邪术智力+1
7.食人魔之王:
杀了他-10血上限
问他要一件珍贵的东西根据职业随机属性有可能减少属性
问他要一件一般的东西金币(几百)
问他要一件他最不在乎的东西任务物品
8.炼金实验室:对应炼金指南
用烧杯做一瓶药水生命-10上限/回血(需要任务物品)
拿羊皮卷抄写一份卷轴升1级/+10灵魂(如果有炼金物品诵读卷轴随机获得一件道具或属性,烧掉灵魂+20)
用熔炉炼制一片护甲片太复杂了什么也没发生/10护甲(需要任务物品)
用灵魂蜡烛尝试吸引一个灵魂灵魂上限+10或者灵魂补满可能需要招魂术标签否则随机触发事件
9.炼金指南:
打开稀有金属标签:获得金属炼制书页
打开药水标签:获得药水炼制书页
打开卷轴标签:获得卷轴制作书页
打开招魂术标签:获得招魂术书页
打开符石相关标签:什么也没有
10.雕刻精细纹饰的地砖:对地砖师范一个魔法:学习一个随机技能/智力-1(随机)
11.奇怪的巨魔房间:
让巨魔足以刀你的存在:可以得到三种不同保护液选择一种(随机出现不同种类保护液)例如食人魔投斧手(可以让他们不主动攻击你)
从衣物中偷取一件东西并离开:获得一件装备
12.矮人贵族:矮人贵族的那个支线,如果手上有矮人戒指千万不要给他,他会发疯同时把你逼到下一层去,也就是说失去了这一层的所有经验装备等
13.破败的神像:1.参拜什么都没有(或许会有别的展开?)2.掰下神像手里的东西金色符石一块3.离开
14.玩斯薇法放置符石:
铜符石查看地图所有怪物或者什么都没发生
银符石查看地图所有陷阱或者什么都没发生
金符石获得雷电(元素伤害)+5
15.兽人酒馆:
杀死全部获得金币(没杀死会受到伤害)
趁乱跑掉进入下一层
灌醉他们不用杀死全部(需要一定智力条件)
16.符石兄弟会:
转化符石不会欺骗你(记住是将符石转化掉例如转化金符石则金符石变成铜符石或者银符石)
如果威胁他们(续选1威胁有几率拿到符石(随机)/选2转换符石)
17.你是王后:
让地精滚开什么也不会发生
便宜点(后续选1力量+1耐力+1或者地精走掉)
给地精50金币出现王后选项选择不知道事情力量+1耐久+1(如果通过前置任务得到矮人的戒指(黯然的戒指会扣掉属性)可以给皇后看戒指获得鬼神的祝福生命上限+5智力+1<随机>
18.挖矿矮人的支线任务:(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量钱)不明白吗,你想说什么?(平安无事)矮人想来不善言辞,这句话应该不是他自己说的,“谁教你的这些?”你问到.(耐力+2)后续选1选2耐力+2这人的教养应该高于一般矮人,或许他知道这枚戒指的来历,“你认识这枚戒指吗?”你拿出从矮人手里夺过的戒指。(获得符石)
19.听到激烈的战斗声音的支线任务:尝试接住(后续选1平安无事选2输了-1力量赢了增加属性或获得一件装备)(疑似力量不能小于7,大于8可以获胜)(后续3你认识这个?(获得一件装备)拥有矮人戒指时出现)尝试躲闪(未知)
20、玻璃瓶精灵的后续事情的支线任务:
什么重置?(你获得了有关重置的信息)
我更关心实际点的东西。(后续1金符文后续2远古遗产)
谢谢你,我还有更重要的事情要做。
21.火焰鱼的支线任务:他是个魔瘾者,不要上当(后续选1当前法力-3.遗失少量钱、魔力上限+1/获得魔力水晶4(随机)/选2获得火焰鱼(事件道具)它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)
22.慵懒的精灵的支线任务:释放一个法力之源给他(银符石)离开这里(平安无事)
23.帮助巫妖王的前置任务:
尝试把小宝石拿下来(生命上限减10/获得大量钱)(随机)
把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)
从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)
可能有危险,不去处理这个骨匣。(直接离开)
24.帮助巫妖找到骨匣的支线任务:身体少了头就不完美:
帮你找骨匣分支1我跟你发誓(被巫妖印下了刻印(疑似任务道具)灵魂匣上限-10)
我也无法保证(直接死亡)
我相信那么重要的骨匣你一定有致命的保护措施,如果我想毁坏,也不是那么容易的事情吧。(魔法水晶上限+1)(需要高智力)
后续2(直接死亡)通过其他的方法(诅咒魂匣上限-10)这是你的骨匣吗(生命回满)
25.人世轮回的支线任务:我的从未对我的选择有过后悔灵魂+15(或者10生命)巨狼爪印(最终BOSS少一只右下角的巨狼)
26.地板上的血渍表示这里层有过一场激烈的厮杀,你循着血迹看过去,一双红色的眼睛穿过迷雾在地城深处狠狠的盯着你。他看起来非常的疲惫,但凶恶异常。
提防着点,先杀光周围的怪物再说。(杀光怪物)(魔法+3获得巨狼爪印)
尝试接近其他选项(接近后选项选对了也能获得魔法+3和巨狼爪印)
反抗(回复少量血量)
27.乌鸦啄尸体的支线任务:遇到一个乌鸦啄尸体任务,第二项保持沉默,选第一个给一个眼球,boss左下的怪封印了
28.被禁锢在柱子上的人的支线任务:杀了他(后续选1获得守护者的铁链<事件物品>后续2-15血)(守护者的铁链可以锁住最终BOSS左上角的怪物)拒绝他(生命-15)离开他(平安无事)
29.小匣子的支线任务:这是一个漂亮的小匣子,上面遍布的灰尘显示这个盒子很长时间都没有被人发现过,匣子很坚固,上面嵌满了各种小的宝石。(疑似成就巫妖事件之一)
从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)
尝试把宝石取下来(获得少量金钱)(-10生命上限)(随机)
把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)
可能有危险,不去处理这个骨匣。
30、当你清理着一个怪物的尸体时候,你隐约的听到还有墙的另一边有沉重的开矿声。(有矮人戒指后可触发后续能选择第三个选项给金符文)(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量的钱)不明白(未知)
31.魔瘾者的支线任务:
他是个魔瘾者,不要上当选第一项当前法力-3.遗失少量钱、魔力上限+1选第二项获得火焰鱼(事件道具)
它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)
这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)
32.你见过我弟弟吗的支线任务:这个是你弟弟的吗?他获得很好,你不用担心。(生命回满)这个是你弟弟的吗?很遗憾,他现在依然是一个魔瘾者。(魔力回满)
33.找乐子还是找茬的支线任务:找乐子(后续选1(-100金币)2(失去150金币+20运气)3(-50金币)4(100金币回复几点魔法)号小姐)你最好不要管我(未知)
34.新世界的支线任务:新世界?什么新世界?(金符文)你是谁?(后续选1什么也没发生/选2金符文)
35.决战中最后一个决定;放弃(直接死亡)继续前进(-5生命上限)
36.为去掉信仰的支线任务:你听见铁锤击打铁毡的声音,但却看不见有人在挥舞铁锤,你走近了才发现一个灰色的小矮人,用铁块做阶梯,站在一个巨大的铁毡前面锻打空无一物的铁毡,你走近这个灰色的小精灵,他似乎没有看到你的存在。你哼了一声。谢谢,我不需要你的帮忙。(直接离开)帮我去掉伪神的契约。(破坏当前信仰神的戒指,并且不会触发背叛神的惩罚)
37.打开封印的支线任务:眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。打开封印(获得金符文x1)离开封印(吸血鬼初始力量永久+1)
【永久属性支线任务】
1.盖伊的支线任务:你愿意牺牲你的什么属性?——力量敏捷智力耐力选择牺牲一点什么属性对应的斯薇法增加一点相应的属性强制支线初始耐久+1初始魔法值-1
2.斯薇法的支线任务:你遇到了你自己的尸体但是你并没有印象你认识到有人在用你的身体干什么事情于是你决定:选项一:烧掉尸体(魔力回满)选项二:对尸体施展禁锢力量的魔法(生命+10该人物魔法上限永久-2)(不推荐选择这个很亏的生命值上限好提升但是魔力上限比较难)
3.霍格的支线任务:眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。打开封印吸血鬼永久力量+1
符石之语介绍
更新时间:2025/3/18
1.无尽(总结分数*2):无剧情,可突破20层,无难度区别
2.深渊(总结分数*3):无剧情,可突破20层,每层都是塌陷房,无难度区别
3.梦幻愿望【总结分数*1】:难度不变,获得符石的几率*2
4.金色愿望【总结分数*1】:难度不变,获得金币*4
5.幸运(总结分数*8):翻格子33%不发生任何事,33%立即杀死怪物,33%怪物爆炸
6.强者(总结分数*6):游戏界面右上角的初始升级无效
7.霸者(总结分数*1.5):地图中不出现祭坛弩车等辅助元素
8.异教徒(总结分数*7):地图中不出现神坛,纹身师傅,不出现开局信仰
9.破法者(总结分数*4):怪物不携带魔法水晶
10.鲜血(总结分数*5):属性获得的攻击力翻倍,血量和生命之心效果减半
怎么玩
1.游戏前关卡难度的选择:讲道理三种难度差别不大,所以个人强烈建议只打混沌难度,因为混沌难度下2倍积分,积分越多,关卡结算时给的钱越多。噩梦难度的话,如果要开角色就去打一下吧。普通难度完全没有碰的必要。
2.属性:这个我觉得没有什么具体解释的必要,每种属性是干什么的,游戏里都看得到。
3.角色:角色数量还是挺多的,我就点评下初始角色和几个6000J购买的角色(其实就是因为比较懒)。
初始角色盖伊:
这个角色的定位是个战士,但是因为初始力量和敏捷都比较均衡,所以力量和敏捷都可以点,就看个人喜好了(如果你想点智力,让他执杖,我也拦不住你)。这个角色的自带技能在前期是非常好用的(具体效果自己看说明),经常能把怪降到1攻(最低降到1),但是一旦到了中后期就很无力了,在所有怪攻击都在20以上,你有不敢乱翻格子的情况下,这个技能基本降不了多少攻。角色被动么,个人觉得还凑合,但实际上也回不了太多的血,不过聊胜于无嘛。总体来说盖伊作为初始角色用来过渡前期还是很不错的。
莫特:
强烈建议第一个购买(因为我就是拿着这玩意儿过的混沌25层)。角色定位是法师(你想玩近战法师也不是不行),初始技能消耗5蓝,效果是冻结一个非精英怪两回合并使他携带魔法水晶。这个技能不管在前中后期都非常实用,而且配合被动基本上相当于只消耗3蓝(至于被动是什么自己去看)。初始属性也非常优秀,也非常均衡,在法师初始力量普遍偏低的情况下,这个角色基本上不点任何力量就可以拿起任何法杖。
版本1.2.0中的新功能
===重大更新===
新英雄莫特和德拉莫雷!
来自墓地的新英雄莫特和墓地工人德拉莫雷也加入了符石守护者!随他们而来的还有在坟场里挖出的各种各样的古物也加入到了游戏中!
新的道具:
爆弹:对当前所有怪物造成自己攻击力的伤害。
灵魂马灯:将所有灵魂值转化为*5的经验值。
嗜魔虫:将所有魔法转化为10倍值的生命值。
奇怪的盒子怪:将其他两个位置的道具转化为灵魂。
瓶中的哥布林:召唤一个哥布林,对一个怪物进行疯狂攻击。
怀表:杀死一个精英怪物。
美杜莎的头颅:全屏怪物石化。
诅咒者的头颅:所有怪物降低50%的攻击力。
新的技能:
复仇:承受下一次攻击,但对攻击的怪物造成两倍的伤害
凛冽之风:消除屏幕中随机1-5个怪物的护甲
先知:感知地图上1-5个怪物或陷阱的位置
一个重要的彩蛋加入到了游戏中,玩家可以在游戏中找到关于我们下一款游戏的一些信息。
部分bug修复。
在遥远的地城里,隐藏着一股神秘力量。
魔女借着冒险家的身体开启了吸血鬼的封印
上古魔神即将在命定的轮回毁灭世界
届时,黑暗,将吞噬一切
直爽的厨师、正义的骑士、孤高的魔法师、失忆的流浪者...
形形色色的人因这场危机而汇聚在一起
在机缘巧合之下被赋予英雄的使命,踏上拯救世界的征程
符石守护者是一款回合制地牢爬行游戏,玩法上融合了RPG和卡片元素。关于《符石守护者》这款游戏,它是基于方格探索和战斗的回合制游戏,玩家在游戏中将扮演一名英雄,探索充满危险的地牢,并运用道具与技能来对抗强大的怪物、致命的陷阱以及各种突发事件。游戏以其独特的风格和深度获得了玩家的认可,甚至在Mac平台上也曾获得首页推荐,显示出其受欢迎程度。在玩法方面,《符石守护者》采用了Roguelite的游戏机制,这意味着游戏包含有随机生成元素和角色永久死亡的特点。玩家需要通过策略性的选择和决策来应对游戏中的挑战。由于游戏融合了RPG和卡片游戏的要素,玩家可以体验到收集装备、提升能力以及构建卡组的乐趣。综上所述,《符石守护者》不仅提供了丰富的游戏内容,还拥有多样的玩法,能够满足不同类型玩家的需求。