收获日2是一款第一人称射击类游戏,游戏提供了大量动态合约供玩家自由选择,任务类型多样,从抢劫便利店、绑架等小规模行动,到洗劫银行金库、帮助政治家完成野心等大规模犯罪活动,应有尽有。游戏支持多达四人的合作模式,玩家可以组建自己的团队,共同完成任务,赚取更多的钱并改造自己的武器和装备,成为一个传奇的顶尖罪犯。
军人奖杯位置分享
GO银行
在石堆上。
挂在圣诞树上面
在修车厂油罐的后面
四家商店
可以在便利店内架子上发现
某撤离点电箱旁边
某撤离点垃圾箱旁边
歌利亚武器优缺点介绍
这枪起初用的真是鸡肋,333射速硬是降了一个档次
正因为这样,这枪对技术的要求不低 (不是左键按得多快就能将这射速完全用上)。
优点:相比扫街者它在弹容 换弹时间 精准上更有优势。
射速:我觉得goliath这射速已经非常可观了。
缺点:之前提到过 这枪开枪节奏有一定技术含量
相比扫街者它捡弹率、备弹要低,所以要合理控制好弹药。
主武器:
副武器:
这搭配相比aa12/izhma judge来说限制了非常多因素m没有爆炸属性的武器配备,所以这搭配在一定程度上也相对难
警察种类图文详解
保安
出现场景:除黑水车站,疤面山庄,纵火者第一天,偷天换日第三天,石油大亨,夜总会,音乐劫,霍斯顿复仇之外的任何潜入图。
是我们大家“喜闻乐见”的警察,虽然血量少得可怜,身子板弱但不代表就不具有威胁性了。在各个难度下均有40点血量,伤害随难度依次增高,白叔叔和穿防弹衣(真短)的黑叔叔手持洛洛克18C手枪,射击模式为点射。不穿防弹衣的黑叔叔则持MP5冲锋枪,射击模式为连射。尽管射击模式不同,但都是拆护甲的好手。在潜入中如果没有被发现,可以使用任何武器100%击杀他们,被发现后也可以轻易打死。当然,看似最低等级的警察,但总有恶心的地方,就是就算被扫成了马蜂窝,也能在生命的最后一秒按下对讲机,每张地图蠢驴规定对讲机操作员的智商只允许被骗4次,可以仔细看看白叔叔衣服上的名片,肯定是偷别人的。
这就是为什么不管回答用的什么口音什么形式说的什么,操作员都会相信的原因。而且他们最大的特点就是敬业,就算你不带上面具,从他们身边蹭一下也会被发现的(毕竟我们是惯犯)而且看见你打碎玻璃或者杀人放火之类的事情也会毫不犹豫的拉响警报,当然有时候也会变得有点小聋瞎。潜入中如此恶心,但突突突中的伤害也不是闹着玩的,不过由于身板弱,可以一枪带走。(注:所有保安都持有警棍,虽然我根本看不见哪里有,反正有就对了)。
1、通过绑票、抢劫便利店及珠宝店、洗劫各大银行完成合同来获得报酬。
2、玩家必须仔细选择合适的技能、武器、天赋。
3、动态合同数据库允许玩家选择可用的工作,通过网络与合约联系人协商最佳的利益谈妥合约。
4、从来没有上演过两次相同方式的抢劫,每一个场景都有随机的卡点甚至罕见的事件。
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:2 GHz英特尔双核处理器
内存:4 GB
显卡:Nvidia & AMD (512MB 显存)
DirectX:9.0c
所需空间:83G
声音:DirectX 9.0c兼容
推荐配置:
操作系统:Windows 10
处理器:2.3 GHz英特尔四核处理器
内存:8 GB
显卡:Nvidia & AMD (1GB显存)
DirectX:9.0c
所需空间:83G
声音:DirectX 9.0c兼容
《收获日2》是一款第一人称射击类游戏,具有PVE合作模式和RPG化的角色体系。游戏由Overkill Software工作室开发,于2013年发行,是《收获日:掠夺》的续作。游戏以现代犯罪为题材,玩家在游戏中扮演劫匪,完成各种犯罪任务。该游戏在2018年被Steam评为“年度人气最高游戏”,并且拥有丰富的DLC内容,增加了游戏的多样性和可玩性。玩法方面,强调团队合作,玩家需要选择不同的合约人和任务难度,通过支付离岸资金购买合约来执行任务。游戏中的任务包括打劫银行、绑架人质等,玩家需要与队友协作,利用各自的技能和天赋来完成目标并成功撤离。玩家可以根据任务特点和个人喜好选择不同的潜入配置,如使用ECM(电子干扰器)和尸体箱来应对各种情况。总的来说,这款游戏以其紧张刺激的合作游戏体验、多样化的角色发展和任务设定,成为了一款深受玩家喜爱的FPS游戏。