怪物猎人

怪物猎人

单机游戏2024/9/15 11:47:05/ 

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怪物猎人
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游戏介绍

怪物猎人是由Capcom制作发行的一款动作类游戏,在怪物猎人中,核心游玩方法是在较为真实的环境内达成各种任务目标,完成任务可以制作狩猎猫的特殊外观装备和特殊联动武器等。感兴趣的朋友快来本站下载体验吧。

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游戏攻略

各顶级物理弓极限流技能与配装分析

怪物猎人

本文面向物理弓,属性弓在打极弱属性+弹肉质差时有优势但不够泛用,加上勇气模式刚连射对属性没加成,所以目前弓是以物理为主的。

顶级物理弓入选标准:

有强追瓶12,倍率320以上

有强追瓶2,倍率330以上

无强追瓶,倍率350以上

如果是自带4蓄弓,要求3蓄4蓄箭种相同否则也不录入(比如骸龙弓)。

风化弓因为特殊性单独列入,其他不在表里的弓就不用问为什么了,不符合门槛。

本帖配装一类采用极限配装(建立在技能收益上的),

使用经典配装器,会出现各种各样的【神护石】来搭配(主要是蓄6痛5s3 蓄6弹强5s3 蓄6攻10/达10s3等等,会给出最低需求护石)。

本文只是按照个人的一套算法来计算技能优先级并在这个基础上进行配装,并非精细的图表计算也并非实战(一些数据是模煳的),有不同观点求同存异便是。

注意:本帖前文会有大量基础知识普及和技能分析的文字部分,虽然很多都是大家知道的,但是请尽量有耐心看完,毕竟要实际配装是要建立在这些基础上的。

获取任务的条件

柠檬蚀龙厚鳞:丝瓜黑丝金银火。

柠檬带电重壳:海龙电龙冰牙。

柠檬狱炎鳞:黑鸡烤鱼斩龙炎戈爆锤。

柠檬雷电毛:金狮雷娘。

柠檬业炎袋:火龙全家怪鸟岩龙铠龙。

柠檬特大水袋:重甲奇猿狐水兽。

柠檬雷电袋:夫鲁夫鲁。

柠檬昏睡袋:铠龙夜鸟。

柠檬浓体液:潜口水龙泡狐。

柠檬大冰块:花椒巨兽雪猴子。

柠檬强毒液:雌雄火毒鸡黑鸡岩龙蜘蛛。

柠檬强***毒液:绞蛇。

柠檬强睡眠毒液:水龙爆锤。柠檬爆缩液:碎龙

关键任务一览

村1星

古代林の特産ゼンマイ

古代の森でシメジ狩り

マッカォの群れを讨伐せよ!

ネコ嬢のジャギィ讨伐依頼

紧急任务:跳跃のアウトロー

村2星

お騒がせのリノプロス

ドスゲネボスを狩れ!

大地を泳ぐモンスター

迫るヤオザミ包囲网

紧急任务:鬼面狩人を威す

村3星

砂上のテーブルマナー

砂に潜む巨大蟹!

古代林の大怪鸟

波乱の萌芽 →视频

犟袭する孤岛の水流!

毒怪鸟ゲリョスを追え!

紧急任务:幻惑の魔术师

村4星

激闘! 雌火竜リオレイア

绞蛇竜は踊り奏でる

红煌流星

恐怖…! 沼地の怪谈

ショウグンギザミを爱でたくて

紧急任务:黒き祸

村5星

翠玉の闪电

淡红の泡狐がたゆたうか

峨々たる巨獣

大海の王!ラギアクルス

喷烟まとう王者

胁威!火山の鉄槌!

紧急任务:灼热の刃

此处注意前置任务。

●翠玉の闪电之前需要完成:

2星:ランボスたちを讨伐せよ、ドスランボスを狩猟せよ

3星:大怪鸟イャンクックを倒せ、潜入!飞龙の巣!

●峨々たる巨獣之前需要完成:

2星:ギアノスたちを讨伐せよ、雪山の荒くれもの

3星:雪山に潜む影、忍び寄る気配

●深红の泡狐がたゆたうか之前需要完成:

2星:渓流のジャギィノス退治、青熊獣アオアシラ

3星:ロアドロス狩猟、ざわめく森

村6星

黒き衣を缠う竜

縄张りに进入するべからず

轰龙ディガレックス

千刃、袭来!

刚拳爆砕!ブレキディオス

廻り集いて回帰せん

宿命の四天王

弩枪子弹特性

在绝大多数的系列作中,与重弩相比。轻弩是种DPS低落,且总输出只能靠高风险的速射来换取的远程武器。但是对新手来说,却能受惠于其移动与收武速度,藉此大幅提升生存率。可惜的是很多新手并不知道,弩枪的世界远比剑士与弓复杂。

弹性能、装备技能、肉质、伤害计算等,说枪手的力量来源是知识也不为过。在缺乏知识的新手手中,弩枪的贫弱程度远超过其他武器。

而其中,又以一知半解的轻弩手最为严重,因为重弩好歹有着高物攻做为后盾。只是因为怕死而抓起轻弩乱跑乱打,却不知道自己在队友眼中根本来乱。这样的轻弩手所在多有,且绝对比重弩手还要不受欢迎。

这篇的主要目的为让MHX才入门的新手,或是不曾接触过弩枪的玩家理解相关知识。所以重点将会放在通论上面,对一直有在关注在下文章的专职枪手来说可能并不是很实用。

前代轻弩打法变动:

为了节省时间,简单介绍一遍到MHX为止,轻弩强势打法的变动好了:

1.无印三作(MH、MHG、MHP)

由于物攻低,且速射尚未登场,轻弩与重弩的差距非常不明显。所以轻弩只会用来打扩二麻二毒二眠二等与武器攻击力无关的弹种。而这些弹种不是无视肉质,就是打到即可,所以还没什么技术成分可言。唯一困难在于弹药材料的准备,那时代的商店农场可没这么发达。必须靠平时狩猎累积足够的龙爪,才能偶尔出去洒场扩二爽一下。

顺便一提,由于装备与武器选择少,反动装穿上之后就必须以最迟来装填且麻毒眠装填量太少,更多人会选择配连射来顶着反动硬打,非常克难

2.MH2与MHP2

速射登场,但由于低物攻的问题并没有改变,所以定位也一样没变。不过配装变灵活,增弹反动装登场,打起高反动弹种变轻松不少。而且商店越来越万能,MHP2时空骨小与龙爪都买得到,可以尽情洒扩。

3.MHP2G

弩枪多出1.15倍的武器补正率来,属性弹强化,同时支持多种速射的轻弩变多。轻弩总算有了其他打法的选项,如贯通弹或通常弹特化,属性速射等。另外由于技能-罠师的登场,辅助枪手大幅强化,能将大多数魔物原地固定住两三分钟。

4.MH3

MH3的弩枪比较特别,是以三个部位拼装起来,再依重量来决定是轻弩、中弩或重弩。其中轻弩这个类别由于重量要求非常低,基本上拚不出实用的轻弩来。不过由于部位选择很多,可以拼出很多种强力的非中折中弩,用起来与轻弩类似。与MHP2G同样,打法选择很多,物理、属性与高反动弹种都能拼出特化弩枪来。

5.MHP3

由于双属强能够迭加,加上能够强化速射的连发数+1,使属性速射大幅强化。散弹有效的目标一口气增加十倍之多,弱点特效使物理特化变得更加容易。神岛强化,成为超高性能的反动弩,且有着反动二装填速二这种逆天的套装。说此作是为轻弩最辉煌的时代也不为过,打法丰富,且各有各的强。常看到一整团都是轻弩,还各司其职,控场、输出,甚至连断尾都包了。

6.MH3G

双属强被拔掉,但依旧留下有着能与物理弹种一拚的高输出属性速射。散弹有效目标减少,但前作被调弱的贯通弹变正常了,物理特化依旧可行。神岛一点都没有变弱,唯一逆风是G级魔物血量太多,总输出略嫌不足。整体而言是比MHP3要弱一些,但并没有被压太低。只是在团战时不至于所有主攻手都拿的程度,算是回归平衡

7.MH4与MH4G

发掘武器登场,但因为预设的几套弹种配置都不甚理想。即使物攻高洞数多,也无法取代素材轻弩,所以轻弩算是不太需要拚发掘的武器种类。其中MH4由于只有贫血的上位,固定伤害的彻一速射非常流行,神岛洒扩也有正常表现。不过到MH4G后,G级武器的物攻使属性速射与贯通/通常的物理特化强度追过上述的打法。但由于少了极端特化弩枪,比MH3G又更弱一些,MHP3时代的高人气已不复在。看到这边,应该不难看出,与只需在乎通常弹与贯通弹等物理弹种的重弩相比。

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