三国志9威力加强版安卓

三国志9威力加强版安卓

单机游戏2025/2/28 13:13:43/ 

大小:0MB 开发商:6kw游戏

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游戏介绍

三国志9威力加强版这款游戏支持在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军,或者说是在攻城战时,设置阵容以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位,一座主城外还可能有数个军事据点,让战斗变得不像以前那么单调,有感兴趣的小伙伴们欢迎下载体验。

游戏提取码

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游戏攻略

三国志9威力加强版新手攻略

新手入门

1.进入游戏后在城市和关卡上点右键——地域情报可以查看城市详细信息。特性落石可以发动落石攻击,此外还有特性射台,可以增广射程。城市兵法可以在守城时由城内武将发动,不同城市有不同兵法。要注意的是兵役人口,三9不同于311,征兵数量有严格限制,你只能招你的兵役人口。此外这个页面还显示城市归属地,如上党属于并州。经常有人会问为什么信望到了五六百,占了七八个城还不是州刺史,原因就在这里,你必须完整占领一个州。而各州大小不同,像荆州益州都是有八九个城的,而距离不远的交州只有交趾一个城。所以如果在荆州益州发展,为了升官,尽早占领交趾吧

2.内政建设之商业农业巡查修筑属于同一类型的。花费金钱按参与人数收,每人五十,不论成人儿童,所以钱少的时候尽量不要用低能武将参与,花费不变效果差很多。商业影响收益值即金钱收入,每三个月收入一次;开垦影响收货值即兵粮收入,每年收入一次;巡查影响民心值,直接影响兵役人口增长速度,同时少量增加信望,也增加总人口增长速度;修筑影响耐久值。注意原版耐久为0即破城(不论士兵数),优化下耐久低会使城市容易陷入混乱。

3.与军事直接相关的两个内政操作,训练与征兵。征兵花费的金钱与你所征人数正相关。同时你能征的最大人数受兵役人口数、实行武将统帅相关。另外注意不是武将越多越好,比如一个100统的武将与一个1武将合作征得兵比他一个人征得兵要少训练不花费金钱。注意部队士气值,当士气值为0时部队会溃散。另外图中所示的是训练过程中暴击,相似的巡查商业农业修筑也有,表现为相应效果加倍。貌似是高信望势力占领低信望势力城池之后容易发生类似事件。

4.人才登陆

经常看看有没有低忠诚的名将,挖挖墙角也是极好的原则上是政治越高成功率越高,但是高政治武将登录不了不代表低政治武将也登录不了。开优化之后军师会向你推荐,不过要注意的是一般智力低于95的都是满嘴跑火车的所以招降了猪哥等高智人才后一定要换军师,在任免——军师一栏。另外如果不想让你的武将被挖走,就多褒奖吧,在任免——褒奖一栏。注意褒奖99忠诚的武将也不是浪费的(前期缺钱除外),因为褒奖完后虽然显示是100忠诚,但是实际上忠诚是高于100的,即有隐藏忠诚。

5.另一种招人才方式之探索人才。你的军师会时不时告诉你哪里有未探索的人才或宝物,一般军师只能像陈宫这样模棱两可告诉你,智力超过100的如猪哥这种高富帅则会具体告诉你有谁。现人才后点登录,如果成功会直接加入你,失败则会有一段时间禁仕期,这段时间内你不能登录他。所以如果对实施武将没信的话,可以选择静观,下一回合派人去。也可以提前存档采用S/L大法

最强战术

攻城就用:井欄+飞射 最高纪录一次飞射搞掉20000 

野战就用:锥形+突击 最高纪录一次突击搞掉12000 

守城就用:城寨+连驽 最高纪录一次连驽搞掉5000

1.象兵和投石虽然也很好用,然我以为对于对城市的破坏过大妨碍了后期发展不可取。

2.对于少数民族,我通常只干掉一个用来把我得武将兵法提到1000。 经验表明,杀南蛮最容易。

3.首先占领云南,在云南集结重兵与会突击的武将,根据自己武将的能力决定兵力多寡(我通常准备8万兵),然后出发迅速占领建宁,蛮兵会在近几回合内主动出击,抵抗时以锥形+突击+野战+扰乱(伪报)战术为主,同时抓紧时间在建宁与最靠近南蛮的地方建设城寨,同时用伪报来掩护建设兵力。建好后,城寨里放武将(最少5名骑兵类武将+1名强弩+3名武高的武将用来训练)和多数兵力以攻防为主,建宁放谋臣和少数兵力以计谋或救援为主。 

4.接下来由于距离过近,蛮人会不断袭击城寨或建宁,你只需要用野战不断拖住蛮人消耗他们的兵力既可。如果顺利,你的兵力会由于战争不断增长,等到敌人剩10万左右时,主动出击攻城也没问题了。

5.光30多万蛮兵练得我的武将个个兵法值爆满,还使几个武将学会了骑兵最高兵法突击。民望也提升不少,平定了后方,还得到一座不错的城市。不过就是耗时间太多了。另外还有靠破坏城防来赢得方法,此法本人不敢苟同,得不偿失。

进攻策略

1、武将与部队组成: 

(1)三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。为什么那么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。 

(2)三国九部队的技能使用是有概率的。所以你只要把猛将放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友说,那我把猛将遍在一起不是更好吗?一个猛将的技能消灭人数要多的多。那么我提醒大家注意一下,三国九一队部队的数量多少是以队中主将统帅数量决定的。在你的士兵数量一定的情况下,编出更多的队,就意味着可以派出更多士兵。可能还有人讲,那我如果就两万人怎么办啊?我还是坚持编两队而不是一队。原因很简单,编两队,你至少有四个人可以在第一列,你部队发动技能的概率是一队的两倍。一个技能起码要减少对方1000人,普通攻击要差的多,优劣自见。 

2、宏观指挥弥补微观不足: 

(1)三国九没办法指挥军队,怎么样?用我们的宏观战略去控制一样能收到效果。关键是什么?部队出击的时间掌握。可能大家有这个困扰,我要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。其实问题很好解决。在你每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。请提前计算出你的到达时间和修建时间。一般来说,本回合你进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,你可以派另一队护卫部队前去保护。 

(2)方法如下:第一回合派出修建部队,并计算时间,根据时间需要选择是否本回合派出保护部队。如需要,可以选择本回合派出保护部队,并确定在在几日后出发。目的就是保证赶在敌人骚扰部队前拦截住它。另外不同出击阵型的行动速度不同,可以利用这个所时间的调节。可能有人问,怎么派保护部队啊,不允许部队自由移动到无建筑的目的地的。很简单,你选择攻击敌人一个城市就是了,出击选择里把那个遇到敌人自动攻击选上,然后就OK了。不过注意击溃敌人骚扰部队后就回来吧,不要真的攻城啊…… 

3、修阵、磐的作用: 

(1)对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,但是我发现这是一个很好的诱饵。所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。 

(2)方法如下:派一个菜将,带万把人去修个阵(阵最便宜……),然后按2中我讲的办法派保护部队2支(一定要两支,最好是从两个方向出发的),故意放慢点速度。等敌人开始攻击你的修建部队了,你的保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑(什么什么?你别告诉我你不知道怎么跑啊,战略面选部队然后进军啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你带一万人就是为了能顶住那十天,只要部队不被消灭,只是伤兵多,死不了几个人的~~)。这时候你的保护部队也到了,别客气,夹住他打,议定别让他跑了,只要消灭部队,他的伤兵也就没了,这是最彻底消减敌人兵力的办法~~ 

(3)按照上述办法反复,敌人城里有多少部队也会被消耗干净。可能有朋友问,那敌人要倾巢出动呢?放心,我还没发现电脑有一下出难多的。五胡兵多吧?一次也就几万。如果实在顶不住,把他引到家门口啊。 

4、利用大军师,控制战斗节奏 

(1)三国九中的战斗是有可能从局部扩大到整体,由战斗扩大到战役的。在我们兵力不足的情况下怎么办?特别是利用3中的方法,有可能激怒了敌人。其实没什么大不了,我们还有军师那。智力高统帅低的军师这时候作用非凡。 

(2)方法如下:将敌人陆续赶来的部队(注意书陆续不是一起,要是一起的话笼城或者逃跑吧……)一一引到我们城下,守城部队一定不要完全笼城。分出一定数量在野外纠缠着他。城的军师在战略面提前选好计策。用什么计策?推荐首选伪报。用在谁身上?远处还没赶到的。如此中计的敌人回自己跑回家去,或者跑到一半再跑回来。无论如何,都影响其数量的集中。而我们集中优势兵力,各个击破,再利用在家门口迅速恢复的优势,完全可以消灭3倍于己的敌人。你说什么?伪报不管用?没关系,用搅乱。这个可以降低敌人士气,严重影响他的攻击力。 

(3)此外强烈推荐在军港放置一定数量的士兵和一名军师。做什么用?用处大了。首先防止敌人抢了你营做恢复,其次在军港放一个军师,可以增加计策成功率。实践证明,从不同方向对同一部队使用的救援或者敌部队使用的伪报计策成功率不同。 

三国志9威力加强版剧情触动条件

1、连环计(上):(都知道吧)此剧情选董卓势力,在剧本2易于触发。

2、连环计(下):此计承接上剧情。

3、三顾茅庐(上):此剧情刘备,徐庶需要在新野,选剧本5易于触发。

4、三顾茅庐(下):本剧情只要在上半个剧情完成后,在接下来的战略面里让刘备继续前往隆中港探索即可。

5、官渡之战:此剧情选择曹操势力,在剧本4易于触发。

6、赤壁之战:此剧情选孙权势力,在剧本5易于触发。

7、望蓬莱:选任意君主,当上皇帝后亲自去琅琊探索,就会发现所谓的“蓬莱仙境”,实际上居然就是日本国,国王还是一个WOMAN!!!

8、封禅:选任意君主,当上皇帝后去泰山探索,即可触发。君主政治,智力,武力各+5,手下武将忠诚大幅增加。

9、汗中王:选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。此剧情在剧本7易于触发。

10、山阳公:选任意君主,刘协将皇位禅让,玩架势力登基成为汉室正统皇帝。要完成此剧情 ,玩家必须占领2/3左右的疆土,势力和威望都要达到一定程度。

11、出师表:选刘禅势力,蜀国修身养息多年,兵强马壮,诸葛亮著出师表,决定北伐。此剧情在剧本9易于触发。

12、五虎将军:选刘备势力,立汉中王后,册封手下5名大将为五虎上将。此时刘备手下必须要有关羽,张飞,赵云,马超,黄忠五人。在剧本7易于触发。

13、二乔:选孙策势力,孙策与周瑜称霸江南,乔国老请二人至家做客,并将美人大小乔许配给俩人。在剧本4易于触发。

14、孙尚香:选刘备势力,孙权与刘备结盟,将妹妹孙尚香许配给刘备为妻。在剧本5易于触发此剧情。

三国志9威力加强版攻略心得

攻击力计算方法说明

1、特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍

从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵

特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气

2、陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

3、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随著统帅值增大而增大

[攻略]三国志IX 连锁兵法武将

以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合

刘备,关羽,张飞

刘备,诸葛亮

刘备,孙尚香

刘备,卢植

关羽,张飞,赵云,马超,黄忠

关羽,周仓

关羽,张辽

关兴,张苞

关平,刘封

赵云,陈到

马超,马岱

黄忠,严颜

黄忠,法正

诸葛亮,马谡

姜维,夏侯霸

孟获,祝融

孙策,周瑜

孙策,太史慈

韩当,黄盖,程普

甘宁,凌统

周泰,蒋钦

陈泰,邓艾

诸葛恪,陈表,张休,顾谭

曹操,夏侯敦

夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪

张辽,乐进,李典

许褚,典韦

高览,张郃

吕布,陈宫

颜良,文丑

羊祜,陆抗

贾诩,张绣

亲子武将

兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外)

三国志IX 兵法之极意

陆上部队兵法

交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法

鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动

兵法发动率跟部队状态有关

有地利时(自都市附近) 1.6倍

「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍

地利+高扬 2倍

选择适合阵形也较易发动特定兵法

布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍

实行武将武力越高对敌伤害越高

但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一

发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏

但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏

使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将

「箕形」阵形的「狙击」率较高

关於地利

想占地利时交战地点越接近我方城池越好

出阵时可选X(0-9)日后出发

选择攻击目标后会显示到达日期

超过10日的话可等下一回合

到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利

但太接近的话会令我方城池陷入交战状态

一变成交战状态就祗能出阵

不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等

所以占地利要灵活运用出发时间

三国志9威力加强版攻略秘籍

1、用于内部事务的“吸收合并系统”

“能力增强工具”配备了“吸收合并系统” 用于进一步追求内政的室内设施。

吸收附近的同类室内设施。 该设施的级别越高,效果越高。

对于以前的内部设施应按照其安装和吸收的顺序,新增加了拼图的元素。

增加了诸如“富士街”,“外交办公室”和“黑市”之类的新设施,不仅使内部设施翻了一番,而且在人员,外交,战略和其他战略方面也大大增加了。

2、“能力研究系统”

进行各部队的能力研究可以使将军学习。 根据军事指挥官的部队,情报,特技等,有改进的可能性。

能够系统地“进攻”,“防御”,“战略”和“内部”的能力。 根据研究的进展可以获得高度的能力。

3、“决定性战斗霸权模式”

新安装的“决定性战斗霸权模式”。 我准备了一个与三国大战相同位置的新位置,目的是在时限内完成确定胜负条件。

20个全面的任务,包括“单挑胜利”和“突破敌人包围圈”。

4、新故事的开始“其他情节和事件”

“能力增强工具”中的其他情节是英雄时代以及包含“ IF” 6个单位的情节的非常流行的时代。

袁绍死后,引起纠纷的局势等,经历了由游戏引起的紧张局势。

增加了30项事件,使游戏更加精彩,您可以满意地享受“三国”的世界。

三国志9威力加强版小兵培养方法

1、选择发生过战斗的城池或关口培养小兵,以获得高等级将领的推荐和更优的培养效果。

2、小兵的出生地会影响其特性,例如步兵队出身的小兵更具斗志。小兵的初始资质也会影响培养效果。

3、培养老师对小兵的影响显著。选择智力和武力综合高的老师进行培养更为理想。

4、推荐赵云、吕蒙、曹操、周瑜等作为培养老师,以及考虑和君主的相性。

5、培养过程中,亲自指导小兵,以免因严苛导致小兵离家出走。

6、培养过程中建议存档,以便遇到问题时可读档重来。

7、小兵的培养有其明显的好处,例如可能会掌握老师未学的兵法。

三国志9威力加强版兵法解析

步兵:奋战∕奋斗∕奋迅(逐渐加强,下同),南蛮/山越自带。典型武将有孙策、曹仁、夏侯惇、关羽、张飞、严白虎兄弟。

骑兵:突破∕突进∕突击,西羌自带。典型武将有张绣、颜良、文丑、马腾集团

步兵、骑兵兵法有可能救出俘虏,但不能对城市使用。

骑射:骑射∕奔射∕飞射,乌桓自带,典型武将有董卓、夏侯渊、张燕、刘虞-公孙瓒-公孙度集团

弓箭:齐射∕连射∕连弩,关口自带,典型武将有诸葛亮、诸葛均、黄月英、王匡、张任、黄忠(五虎唯一不会骑射的人)。

这两种可以对城市使用,有可能打伤敌人武将,但伤害低于上面两类。

心攻:可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」。

混乱:眩晕单个敌军部队。对建筑有效。

辱骂 : 降低单个部队士气。对建筑有效。

陷阱:对单个部队造成伤害,有机率使其混乱。

营造: 建设军事设施和障碍物速度提升。

石兵: 可建设石兵。石兵对任何一方攻击部队都会造成伤害。

破陷:对抗敌军陷阱。

教育:快速解除部队异常。

治疗:使己方部队伤员恢复。

幻术:使多个敌军部队混乱,造成伤害

妖术:极大地降低多个敌方部队士气,造成伤害

攻城武器的移动速度和野战能力都很差,如果野外遭遇是死路一条。这时发动骑兵、骑射技能概率降低极大。需要花费资金,且占领城市后就会消失。

井栏:出发时可以制造攻城塔,打击敌城市士兵。弓箭系兵法发动概率加倍。

投石:制造投石机,可在较远处打击敌士兵和城墙。

冲车:制造攻城锤,近程打击城墙,伤害较高。

象兵:对建筑物和军队伤害都很高,但造价较高。

三国志9威力加强版隐藏武将

马超在马腾,刘备阵营内单挑开场自称西凉锦马超,但换了之后就会是马孟起

阵营内集齐五虎上将后会触发动画五虎上将,之后加威望,加五虎上将忠诚,并且学会新兵法

自封官比献帝册封少了加威望,武将忠诚

没有学会一个兵法也能识破这个兵法

内政暴击要看信望,另外城市的某个内政点也有相性,相性近了就能暴击

张燕,卞喜,司马朗相性不属于正常范围,所以很难登用人

德王势力190还可以是刘燿,卞融,严舆

关羽不在刘备阵营内褒奖只会加很低的忠诚,主要是和他的品质(隐藏)有关,属于忠义,品质有五个

大部分兄弟武将都会兵法联动,袁谭袁尚,曹丕曹植,诸葛三兄弟之外

三国志9威力加强版攻略

1、武将与部队组成

三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。为什么那么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。

三国九部队的技能使用是有概率的。所以你只要把勐将放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友说,那我把勐将遍在一起不是更好吗?一个勐将的技能消灭人数要多的多。那么我提醒大家注意一下,三国九一队部队的数量多少是以队中主将统帅数量决定的。在你的士兵数量一定的情况下,编出更多的队,就意味着可以派出更多士兵。可能还有人讲,那我如果就两万人怎么办啊?我还是坚持编两队而不是一队。原因很简单,编两队,你至少有四个人可以在第一列,你部队发动技能的概率是一队的两倍。一个技能起码要减少对方1000人,普通攻击要差的多,优劣自见。

2、宏观指挥弥补微观不足

三国九没办法指挥军队,怎么样?用我们的宏观战略去控制一样能收到效果。关键是什么?部队出击的时间掌握。可能大家有这个困扰,我要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。其实问题很好解决。在你每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。请提前计算出你的到达时间和修建时间。一般来说,本回合你进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,你可以派另一队护卫部队前去保护。

方法如下:第一回合派出修建部队,并计算时间,根据时间需要选择是否本回合派出保护部队。如需要,可以选择本回合派出保护部队,并确定在在几日后出发。目的就是保证赶在敌人骚扰部队前拦截住它。另外不同出击阵型的行动速度不同,可以利用这个所时间的调节。可能有人问,怎么派保护部队啊,不允许部队自由移动到无建筑的目的地的。很简单,你选择攻击敌人一个城市就是了,出击选择里把那个遇到敌人自动攻击选上,然后就OK了。不过注意击溃敌人骚扰部队后就回来吧,不要真的攻城啊……

3、修阵、磐的作用

对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,但是我发现这是一个很好的诱饵。所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。

方法如下:派一个菜将,带万把人去修个阵(阵最便宜……),然后按2中我讲的办法派保护部队2支(一定要两支~~,最好是从两个方向出发的),故意放慢点速度。等敌人开始攻击你的修建部队了,你的保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑(什么什么?你别告诉我你不知道怎么跑啊,战略面选部队然后进军啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你带一万人就是为了能顶住那十天,只要部队不被消灭,只是伤兵多,死不了几个人的~~)。这时候你的保护部队也到了,别客气,夹住他打,议定别让他跑了,只要消灭部队,他的伤兵也就没了,这是最彻底消减敌人兵力的办法~~

按照上述办法反复,敌人城里有多少部队也会被消耗干净。可能有朋友问,那敌人要倾巢出动呢?放心,我还没发现电脑有一下出难多的。五胡兵多吧?一次也就几万。如果实在顶不住,把他引到家门口啊。

常见问题

三国志9威力加强版和普通版有什么区别?

1、首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会有不同分歧路线 例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战 。

2、高手竞技模式:可设定武将能力值高低,和武将可死亡属性(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而悲痛万分的心情了!),也可隐藏部份出阵指令

3、兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士,就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。

过程大致是:——发现有能兵士->选择指导武将,选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关) ->最后产生风格各异的虚拟武将。

4、势力统合系统:多个弱小势力透过统合成为一个强大势力,可共用武将及资金,信望会上升,志愿兵也会增加。

5、AI加强:电脑思考大幅加强,会兵分多路出击,也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。

6、城市兵法技能:一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性:

比如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自己启动,无论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正体现了一些着名城市的易守难攻。

7、编辑机能:可编辑武将设定,都市设定。

8、年表机能:记载玩家武将足迹,建设或攻略要塞,武将仕官,起用军师等等。

三国志9威力加强版打不开?

打开【开始】菜单栏——【控制面板】——【系统和安全】——【查看已安装的更新】,然后输入"kb3086255"搜索,将该更新卸载后重启三国志9威力加强版游戏。

三国志9威力加强版怎么升官 

1.必须占领一个州皇帝才会给你升官。

2.升官的大小看你的信望。

3.一次只能升一级官如果你信望高等到下个季度还会升你官。

4.升官时间1、4、7、10月份的上旬派文官给你升官。

5.有3个城市是单个州,洛阳、北海、交趾意思是只要你占领其中一个城市信望又够那你可以升官到公。

6.想当皇帝必须占领皇帝所在城市拥立他且你信望又够1000那他会传位给你。

7.还有个办法:打下皇帝所在城市废弃皇帝只要你信望够占领一个州那就自动升官。建议拥立皇帝如果废弃他那你的武将忠诚会下将。

三国志9威力加强版出师表剧情怎么触发?

出师表动画剧情想要触发就需要满足下面提到的条件。

可扮演:任何武将

扮演西蜀势力:诸葛亮上奏出师表准备北伐------出师表CG,魏延提出子午谷奇袭长安,被诸葛亮拒绝(扮演诸葛亮,有选项是否采纳魏延的策略;扮演魏延,有选项是否以舌战说服诸葛亮,舌战胜利则计策被采纳;扮演其他武将,有选项支持魏延还是诸葛亮的计策,选支持魏延且舌战胜过诸葛亮,则魏延计策被采纳)【魏延策略是否采纳只影响诸葛亮军团的方针,魏延策略被采纳,诸葛亮军团下一个攻略都市是长安,否则是天水(若先攻长安,再取天水,会影响街亭之战的触发,因为街亭之战触发条件要求天水为西蜀势力而长安为曹魏势力,所以如果采纳魏延策略,又要触发街亭之战,只能先攻下长安、天水再失去长安)】。

扮演其他势力或在野武将:得知诸葛亮上奏出师表准备北伐,魏军任命夏侯楙为长安都督以抗蜀军。

发生条件:

1、孟获心服发生90日后或曹丕之死发生30日后或227年3月1日以后或剧本7开始15天后(剧本7开局扮演西蜀势力且自都市不在首都,进入首都立即发生)。

2、西蜀势力与曹魏势力非流浪状态。

3、西蜀势力与曹魏势力关系不为盟友,友好度<=40。

4、西蜀势力与曹魏势力官爵为皇帝。

5、洛阳、长安为曹魏势力都市。

6、汉中、梓潼、成都、江州、永安、建宁、云南、永昌为西蜀势力都市。

7、诸葛亮为西蜀势力武将。

8、夏侯楙为曹魏势力武将。

9、汉中不为西蜀势力首都,且不为诸葛亮、赵云、魏延自都市。

10、长安不为曹魏势力首都,且不为夏侯楙自都市。

11、扮演西蜀势力:赵云、魏延为西蜀势力武将,进入首都。

12、扮演曹魏势力:进入首都。

13、扮演其他势力或在野武将:进入任一都市。

■战斗:一名武将可以率领多支部队!

●战斗的概略

战斗有都市的[城门战],城内的[市街战],除此之外还有[野战],共有三种。

战斗不是用真实时间计算的,是少作变则的回合制。不再是1日=1回合。行动力随着时间经过而减少,这个减少速度是随这武将的能力("统率"值)而变。所以说统率较高的武将能进行更多回合的操作。

形容这个行动力的词用"行动点数"来表示。各武将每个回合的行动需要消费一定的点数。比如说平地移动一格需要1点,攻击一回需要3点,行动点数不足就无法行动。

每回合减少的行动点数,是随着武将的能力("武力"和"知力"的值)而变化的。限制一个回合时,武将的能力越高能进行的行动就越多。

城门,政厅等的设施设定了"防御度".这个防御度变成0时,设施就被破坏掉了。

●基本规则

攻击侧面的胜利条件是满足以下三个条件的任意一个。

*敌部队全灭

*[城门](胜利条件城门)的防御度到0.(※只限于城门战)

*[政厅]的防御度到0.(※只限于市街战)

然后防御侧面的胜利条件是,满足以下任何一点。

*敌部队全灭

*坚持超过30天

战斗有天气和高度的概念,比如大雾出现就看不见敌方部队,在高度较高的格子上射击,射程延伸了。还有战斗地图也会受季节事件变化的影响,比如发生事件[台风]了,河面好像就会大幅增广。

同样在战斗地图中破坏掉设施[堰]时,河水也会破堰而出,本来是平地的方格变成了大河。

游戏特色

1、战斗方式类似实时战争游戏。

2、只能扮演君主,不能扮演其它武将。

3、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。

4、每个城市(据点)间都有固定行军路线。

5、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本。

6、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。。

7、可以提拔小兵当武将!

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