东方帝国是由闪耀像素工作室出品的回合制策略游戏。这款游戏是一款设定在中国古代的4x文明风格的回合制游戏,包括单人模式和多人模式。游戏涵盖了有记录以来最早的历史时期,一直到炮火时代(约公元前1500年至公元1500年)。它的目标是现实地描绘古代中国世界,关注中国文明的独特性。这款制作精良的策略游戏包括一个基于真实历史时期中国疆域的历史脚本,几个遭遇战脚本,以及用户自定义脚本。
东方帝国新手攻略
1、人口
无论何时,人口都是重中之重,开局先发展人口,人口不仅会为你提供兵源,还和你的经济有关。当你某个地区的经济比人口数量多时,多余的那部分经济实际上给你带来的经济增幅很少。所以要专门留一些人口多的地区,然后大力发展这几个地区的经济,平时招兵不用这些地区的人口。
2、经济
经济和人口挂钩,也和你的科技水平挂钩。你的科技水平越高,你的经济增幅就越大,如果你想发展经济,可以先投资对你来说重要的省份。比如我玩的中国,我就大力投资上海和北京等一些发达城市,直到他们的经济跟人口数量差不多时再停下。其余的城市没必要疯狂投资,他们可以留着给你提供兵源,如果你真的想发展其他较弱的城市,那么你只需要把经济条给它多拉一点,让这些地区慢慢的均衡发展就可以了。
3、科技
科技水平和你的经济挂钩。科技永远是引领发展的第一动力,但前期建议还是先发展人口,因为前期科技和经济发展较慢。但有的情况例外,比如你玩的明朝,本身只有0.30的科技,众所周知,科技水平越低,研究的越快。而大明的经济和科技相比是不对称的,甚至远超科技,这种情况发展科技速度反而很快,收益也很直接。至于开局点什么,需要根据情况。
如果你玩的是一个大国,比如玩的是中国,你有多种选择,你可以选择点一部分军队维护,然后点一部分税收和行政,然后入侵其他国家。你也可以全点经济增长和产业收入,大力发展经济,等经济上去了,再带动科技人口。你还可以选择点行政,人口增长,和税收,大力发展人口。这样做既不向只发展经济那样,战斗力弱,一打仗就会经济大损,也不会像只发展军队那样,被经济强大的国家拖垮。
但重点是,你需要根据局势来判断,比如刚开局,印度和俄罗斯就对中国进行外交侮辱,开战率大增。如果你傻乎乎的发展经济,那么一旦开大,你的经济会因人口的减少暴跌,而且会被抢走很多领土。但如果你选择的是发展军队,甚至可以双线作战,以一敌二。别忘了,那些人机的科技点很多时候都是均衡着点的,什么都点一些,所以和你这个只发展军事的不一样。
如果你军队维护点满了,我有办法让你的驻军是对方的两倍,但消耗的经济占比差不多,一会我会讲。再举个例子,如果周围国家和你关系好,你就可以大力发展经济。如果有个别的国家杜你不友好,威胁不小但也不大,可以选择大力发展人口,用人口增加收入。
4、幸福度
很多人都不看重幸福度,但这个东西有必要来说一下,真的很重要。不要通过降低税收的办法提高,你要专门找那些幸福度低的城市,举办节日。可能有的人觉得麻烦,没事我教你一招,点击屏幕上方稍微往右一点的那个东西,在里面找到幸福度,然后找到幸福度低的城市,双击屏幕左面那些幸福度低的城市,就可以直接举办节日。
5、稳定度
保持八十以上是基础,不然会影响的的经济,招兵的数量,甚至还会有人造反。
东方帝国攻略
【最好的势力】
在游戏之中,玩家可以选择一些在历史上真实存在过的势力进行加入,不少事例都有自己独特的优点,所以玩家可以在其中选择自己比较擅长的势力进行研究。下面小编就带来游戏中,一些比较简单的势力内容说明来帮助玩家选择其中最好的事例进行加入。
林:军事最强的 位置最好 开局灭匈奴
匈奴:位置一般 不能让林发展起来 要南下要出农田 只好东边发展
周:战车击杀率 只能算中等国家 西方堵住秦国 东面 北面很多地方可以发展 适合新人
秦:垃圾的位置 垃圾的属性 开局只能强推犬绒 灭了他之后南下 灭蜀
蜀:配着地理感觉属性好垃圾 但是堵住巴和秦的路 适合新人种田
吴:军事属性和匈奴一样好 开局把越打成附庸 但是位置不好 发展重心在北面
商:感觉好垃圾,四战之地位置又小 外加bug(npc能穿河,但是玩家要船运)垃圾的不行 开局要灭白?然后灭东
韩:贸易流国家,我很不喜欢 因为南面位置不好 北上距离又太远 开了好几把他死的最快
楚国位置还可以 战船属性有啥用没用 但是加贵族满意度
总的来说,蜀国发育最强,一个城收益可达4000,就靠那个被动,但是其他国家2000就不错了,匈奴西戎1000就不错了
东方帝国怎么解锁秦国
进入游戏后,注意到你当前的回合数。
将回合数更改为200回合。
保存游戏并重新开始一回合。
结束后退出游戏。
东方帝国怎么解除诸侯关系
外交手段:尝试通过外交协商与诸侯国达成和解协议,这通常需要有足够的政治影响力和/或对诸侯国的军事优势。
和平方式:如果外交途径无效,可以通过和平的方式来解决分歧,比如迁都或建设城墙来改变首都防线和调整兵力部署。
利用外部力量:寻求其他友好诸侯国的支持,或者与其他国家结成同盟,以此获得外部的帮助和支持。
接受现实:在某些情况下,如果国家的领土扩张到了极限且没有更多的扩展空间,可能需要接受当前的政治格局,即“接受现状”。
东方帝国怎么增加人口
耕作人口(绿色):当玩家完成两回合的新田开发后,系统会自动分配两个耕作人口。这些人口在没有其他活动进行且农田无人维护时会参与建设工作,从而有助于食物的积累。1
畜牧人口(棕色):拥有畜牧能力的国家,在满足一定条件后,如经过2、4或6回合获得新的牧场,系统会自动增加两个畜牧人口。这将有助于提升国家的肉类产量。
建设(劳动)人口(蓝色):玩家发布的建设命令会导致其他活动人口转变为建设人口。不同的建设项目需要不同数量的建设人口,例如农田、修路、砍树和清理沼泽分别需要2个、4个和2个建设人口,而建造建筑则需要4个建设人口。如果人口少于所需的标准,则建造回合数可能会超出预期。
其他活动人口(白色):城市的菜园、地图上的食物资源以及农田产量的提高都会影响这一人口的数量。
1、长的无缝变焦范围,让您一步一步进入游戏世界或缩小了一个战略概述。
2、通过建造建筑物和开发周围的景观,开发你的定居点,建造市场和港口,使土地和水交易。
3、详细的研究树包括技术,以及文化,哲学和宗教的发展。
4、许多其他因素会决定你所追求的优势如领导,围攻的结果,动乱和暴乱,与权威和文化等级。
5、游戏作为皇帝,设法令,法令的权力制衡,进入一个辉煌的新时代,新技术和军事单位,改变游戏!
6、玩家在游戏中最早是从单一的部落开始慢慢发展,建立国家,发展自己的文化。
7、不断发展自己的地盘。通过建设建筑物以及周围的各种景观,建立市场与港口。
8、有科技树的存在,这些科技树包括技术、文化、哲学以及宗教的发展。
9、作为一国的皇帝,可以决定各种法令的指定和发布,带领国家进入辉煌的时代。
10、游戏中兵种极为丰富,包括步兵、骑兵、战车、炮兵甚至海军单位。
11、不断扩张,征服周围的国家,通过战争或者外交手段,建立首屈一指的大帝国。
音乐:
风格很有精髓的中国风,一种源远流长的气氛。在游戏的时候听着音乐看科技文化方面的详细介绍,感觉好像来到了博物馆,这真的是很棒!想起很早以前玩的一款超经典游戏《皇帝:龙之崛起》,又找到了中国古色古香的游戏感觉。
游戏设置:
本来想选秦国,结果要200个回合以后才能解锁。最后选择了第一个商国。开始游戏前可以选择难度和回合数,设定好了之后秒进,不知道是优化太好了还是我电脑太好了,大家都是秒进?
游戏开始:
界面第一反应就有文明系列的既视感,操作都几乎一模一样。视角可以像全面战争那样一直缩放到很小可以看清单位个体,不过单位太丑了吓的我赶紧拉的远远的- -。希望将来能有所改观。
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