西游记之大圣归来是一款非常好玩的角色扮演冒险格斗手游,以动画电影《大圣归来》为题材。还原了电影中的高清画面,丰富的玩法,自由跳槽。玩家将通过丰富的任务系统扮演修仙主角,成为所有恶魔的首领。游戏描述了齐天大圣与姜六儿之间的羁绊,姜六儿是一个年轻的和尚,在他摆脱了500年的封印后,渴望着大圣。
《西游记之大圣归来》的主线剧情基本和原作契合,增加了原创内容后整个主线流程将达到十个小时左右。
玩家需要操控刚刚从佛祖封印中解脱的孙悟空与八戒和江流儿一起展开一场肉体与心灵的历练并击败四处掠走婴儿的强大妖怪。旅途中熟悉的场景和对话会让看过电影的玩家倍感亲切。
游戏每个关卡的地图都不大,也没有过多的岔路和复杂机关混淆玩家视线,整体的探索过程还是比较轻松的,但是想要做到全收集就没那么容易了。
其中最为重要的收集物品就是散布于各个角落的土地神,每个关卡前的存档点都会有一个土地神长告知玩家附近土地神的数量。
土地神所藏的位置虽然有迹可循但要全部找齐也并不容易,为了方便玩家探索游戏赋予了孙悟空一个名为神眼的技能,开启神眼后躲起来的土地神以及周围可以互动和破坏的物品都会高亮。
但神眼会持续消耗精力值无法长期开启所以还是需要玩家清楚土地躲藏的套路。这样的捉迷藏游戏让地图更加有趣。
1、西游记之大圣归来是中国神话的巅峰之作,以《大圣归来》动漫电影为题材。
2、极端的环境、极端的冲突,再加上极端自由流畅的3D动画电影手段。
3、宏大的场景,技术上采用全景3D搭建,从大场面到一草一木都有原型。
4、3D动画技术中巧妙融合了东方美学取法大自然的淡彩风韵。
虽然一同冒险的角色有三人,但玩家实际上能操控的只有孙悟空。八戒和江流儿更多的是充当提示和话痨的作用。
在日常跑路和探索中他们会提示解谜的线索互相之间还会拌嘴吵闹,某些机关也需要由他们前往开启,进入战斗后他们会自己跑到角落远离敌人,在出谋划策的同时也会为玩家呐喊加油,虽然无法进行直接操作但是两个话痨同伴还是让紧张的旅程显得轻松不少。
除了日常搞怪拌嘴以外战斗本身也没那么“正经”。虽然孙悟空本身的连招和技能比较酷炫,但在执行某些特殊动作或终结技时会有额外的动画演出,这些演出大多都非常滑稽搞怪并且数量不少。
以最常触发的角力为例,在敌人攻击前按下轻攻击键就会进入角力这时玩家只需要不停连击攻击键就能秒杀敌人,即便是相同类型的敌人也会有不一样的角力动画
游戏为玩家提供了跨服平衡场 PVP,1V1、3V3 比武,甚至还有超大规模的150VS 150 公会战争,满足不同玩家需求。
而在收集养成系统方面,游戏中出现的所有 BOSS,不管神仙、妖怪还是天神、巨兽都有机会可以收至麾下。
通过主动抓取游戏关卡中的怪物,以此打造了一种由玩家手动“捉妖”的卡牌收集方式,并将它们编入自己的队伍,组建最强阵容。
游戏还原了电影中高清画面,丰富的游戏玩法,自由转职,玩家将扮演主角通过丰富的任务系统修仙历练,成为万妖之首。
第一章剧情攻略
500年前,孙悟空大闹天空,最后被如来封印在五指山下,过了500年。
一个小和尚背着一个小女孩来到了五指山,机缘巧合之下,小和尚的血解锁了封印。
孙悟空破石而出,眼前的蛤蟆怪正好可以用来松一松筋骨。
但是此时孙悟空发现,自己的法力被封印了,不得不赤手空拳面对两只蛤蟆怪。
战斗主要有轻击和重击两种,重击威力大,伤害高,但是速度慢,轻击威力小,但是速度快,可以结合跳跃施展更多的招式。
战斗之后,孙悟空拿起石块试图砸烂手上的封印铁链,但是无论怎么攻击都毫发无损,此时,观音菩萨出现,告诉孙悟空,只要行善积德就可以解锁封印。
动画之后,跟着小和尚走,使用跳跃的方法爬上崖壁和小和尚会合,然后跟着小和尚一直往前面走,出山洞。
出去之后,可以发现,不远处的村庄正在被怪物攻击,小和尚请求孙悟空帮忙。
孙悟空一开始是拒绝的,不过,话音刚落,手臂上的铁链就法师发功,在强烈的疼痛下,孙悟空只好答应去帮忙。
前面有个观音像,观音像的主要作用就是存档和升级,现在我们的技能点很少,还无法升级,保存之后,继续前进。
在前面的岔路口坐着一个老婆婆,她是一个商人,可以在她那购买补给品。
从左侧的路走可以到达村子。
一直走就能进入村庄,不过,如果往反方向走,会遇到一些敌人,那里有一些材料可以收集,杀敌也会有经验值可拿。
进入村庄之后,小和尚建议孙悟空爬上木塔看看情况。
+较为优秀的剧情还原以及额外内容补充,经典镜头的精彩再现,泪目过。
+队友虽然只负责吃瓜不作战,但教学提示很到位,上手容易,老少皆宜。
+打击感比较到位,技能使用起来很带感,角力跟双倍偿还的处决镜头也特别酷炫。
+背景音乐还不错,很符合场景跟主题,最后的结尾曲也挺动听。
被束缚的力量
虽然悟空被江流儿从冰冷的水晶柱子里解救出来,但封印并未完全解除,右手上戴着的紧箍仍然束缚着悟空的能力,根据观音指点,想要解除束缚就得多做善事。
在游戏中,玩家需要按照流程依次进行解锁,每击败一名强大的BOSS就会解除一层锁链,也就能使悟空恢复部分能力。
由于BOSS是固定的,因此玩家的能力解锁过程也是固定的,起初玩家只能通过拳头进行攻击,分为轻重两种攻击方式以及角力(敌人攻击瞬加用轻攻击反击)跟双倍偿还(敌人攻击瞬加用重攻击反击)两种防守方式。
轻攻击伤害低,有中断,重攻击不能连击,硬直较大,操作的爽快感很低,不过防守时类似QTE的回击形式特别带感,挽回了一些口碑。
随着锁链的一层层解除,悟空也能逐渐开始使用更强大的能力,比如召唤木属性的防反凳子,使出火属性的火凤舞以及召唤金属性的铁棒等,虽然打击手感有了一定的提升,但因为招式种类太少,实用的攻击套路来回反复重复着。
不仅缺少新意,时间一长可能会让玩家觉得乏味,此时此刻我相信大部分人的感觉应该跟我一样,希望战斗越早结束越好吧。
西游记之大圣归来是一款以中国古典名著西游记为背景的角色扮演游戏。游戏中,玩家将扮演孙悟空,通过一系列的冒险和战斗,体验他的修炼之路和取经之旅。游戏的画面精美,音乐悠扬,充满了浓厚的中国风。游戏中的战斗系统也非常独特,玩家可以通过学习和掌握各种技能,来对抗强大的敌人。同时,游戏还提供了丰富的剧情和任务,让玩家可以深入了解西游记的故事。总的来说,西游记之大圣归来是一款集冒险、战斗、角色养成于一体的游戏,它将带领玩家进入一个充满神奇和冒险的世界,体验不一样的西游记。