环世界最新版

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单机游戏2025/3/9 17:48:35/ 

大小:0MB 开发商:暂无

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游戏介绍

环世界是一款像素风格的沙漠模拟冒险手机游戏玩家。除去玩家在游戏开始时所携带的资料,中国版环世界的训练曲线更加陡峭,需要选择不同的解说员,符合传统的游戏流程。星际殖民背景下,玩家所在的宇宙飞船坠毁在一颗未知星球上。你需要和其他幸存者一起建造一个生存基地来抵御外星生物的攻击。如果你有兴趣,请下载!

游戏攻略

环世界攻略

关于穴居生活

我没有拉太多电线。转而是一种比较浪费金属的方案-多挖2格,之后铺金属墙。

  这个只是我个人的爱好而已,因为穴居带来的金属很多。。。

  而且我是打了加农炮MOD。。。(个人感觉金属用量的大头是防御炮塔)

  比较得意的设计是那个厨房区域

  下面的一个5*11的区域种土豆,之后中左放一个储存区放土豆,上面做饭,右上方放熟食,殖民者从中右的餐厅进入,到上右拿餐点,回到右中餐厅吃饭

  之后是下一个档案会用到的一些观点

  1.下一次,我所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来。。。方便处理(强迫症)

  2.中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。。。而且是友善AI

  如果是一定要在基地里面摆放,我一定会放在不容易炸到人的地方。。。

  还有一些发现

  1-水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)

  一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。

  一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上...会多或少一些)

  2-假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2

  因为蓄电池那边有一个“效率50%”的字样

  代表着。。。在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电。

环世界难度

环世界和平休闲:没有重大灾害,植物产出多,有利事件多。

开拓建设:没有重大灾害,植物产出有加成,有利事件较多。

孤星探险:正常难度,所有事件都解锁,但难度还是偏低,植物产出无加成);荒野求生:困难难度,无任何加成,但是袭击规模比正常难度大。

残酷狂飙:很难,采矿和植物收获减少,有害事件增多,袭击规模进一步增大。

冷酷无情:极难难度,刁民们心情减的更多,加的更少,采矿和植物收获进一步减少,感染等问题发生概率翻倍。

环世界难度越高,商人卖的越贵,你的商品越便宜,这也是玩家所需要面对极为有难度的机制。

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工作列表

环世界灭火:扑灭居住区内的火灾。

环世界就医:当有威胁生命的健康问题时,躺到医疗床上接受治疗。

照顾:医生负责治疗病人和伤员、给无法行动的人喂食、进行手术。医生会同时照顾殖民者和囚犯。

休养:非致命的疾病可以通过卧床休养得到恢复。

开关:电工负责开关电源。当初切换电设备或电路开关的供电状态时,电工将会前往拨动开关。

监管:狱卒负责给囚犯送餐、和囚犯聊天、招募、殴打或是处决囚犯。需要在“囚犯菜单”内选择对应的选项。

驯兽:驯兽师负责驯服野生动物、训练已驯服的动物、收获畜产品、宰杀已驯服的动物。

烹饪:厨师负责烹饪食物、屠宰尸体、填充储料器。

狩猎:猎人负责狩猎你指定的野生动物。

建造:建造者会建造你指定的建筑物。

种植:种植者负责管理种植区、花盆和水栽培植物,种植或收获作物。

采矿:矿工负责开采你指定的方块。如果你指定的方块是矿石方块,他们会收获到有用的矿石。

割除:收割者负责割除并收获你标记的植物,砍伐你标记的树木。

锻造:铁匠负责将原材料锻造成武器和工具。

缝制:裁缝负责将原材料缝制成衣物。

艺术:艺术家负责用原材料创作出优秀的艺术品。

制作:工匠负责把原材料制成成品。

环世界搬运:搬运工负责把物品运送到目的地。

环世界清洁:清洁工负责清理居住区的污渍、清除雪区的积雪。

环世界研究:研究院负责研究工作。因为研究是一项长期工作,专门的研究院需要降低其他工作的优先度。

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环世界殖民者技能

环世界殖民者的技能以数字来表示它们的程度,数值越高,技能的效能越高,另外如果环世界的技能旁边以火焰标注,就表示该殖民者更热衷、熟习这些技能。

值得留意的是,环世界某些殖民者热衷的技能其数值却比较低,这就会造成凸显其短处,因此在初期创建角色的时候,尽量选择技能数值和热衷度成正比的角色。

射击:使用各种类型的远程武器。

格斗:使用各种类型的近战武器及徒手战斗。

社交:谈判、说服、操纵、领导和激励其他人。

驯兽:驯服、训练、管理、控制动物。

医疗:治疗伤口和疾病以及执行医疗手术。

烹饪:用原料烹饪食物。

建造:更好更快地建造结构和家具。

种植:播种、照顾和收获装甲。

采矿:挖掘隧道、开采矿产或埋藏资源。

艺术:制作工艺品。

手工:制作一般物品,包括武器和工具。

研究:调查证据,做实验和研究。

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环世界殖民者特性

环世界冷枪手:枪法不错,但需要花更多时间来瞄准他的目标。

意志如钢:意志如同钢铁盾牌。在其他人早就崩溃的时候,他依旧能毫不动摇,度过难关。

爱虐狂:疼痛会让自己十分兴奋。

聪明过人:机灵过人,学东西饿速度比谁都快,但是性情比较古怪。

意志坚定:意志比较坚定。在一半人都崩溃的时候,仍然保持振作。

严重神经质:永远都在担心那些未完成的工作。会为此万分努力地工作,但是神经质可能会压倒自己。

乐天派:天生就能积极看待自己的情况。

神经质:把所有事情都做的妥妥当当。为此比其他人更努力。但是神经质可能会压倒自己。

园艺爱好者:对园艺有一种特殊的爱好。每种一株植物都会变得更开心。

苦行者:喜欢清苦的生活,如果卧室过于令人印象深刻就会不开心。还不喜欢奢侈视频,更喜欢生食,生食对其没有副作用。

疾步如飞:走动时总是带着一种急迫感。实在走得太快了以至于一半人都追不上。

仿生学神教:深深感受到了人类虚弱的躯体对自身的限制。经常梦想穿着仿生学部件。

工作勤奋:天生工作勤奋,他工作完成得比一般人都要快。

沉鱼落雁:有一张非常精致的脸蛋,甚至自己不用开口,人们自然而然地被他吸引。

负面

环世界成瘾品爱好:很享受化学成瘾品带来的乐趣。相比其他人要消耗较多,更可能无视成瘾品方针进行社交成瘾品狂欢。

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悲观:喜欢看生命中糟糕的一面。

环世界仿生学恐惧:觉得人的能力有限是有原因的,对于自身来说仿生学是违反伦理道德的。

意志紧张:在高压力下容易崩溃。

直来直去:总是想到什么就说什么,尤其是那些招惹到自己的事。其说话的方式会令到其他人不开心。

乱开枪:枪法很烂,自身完全不在意,在开枪时会感到开心。

工作懒散:工作起来有点懒。

嗜血:喜欢伤害别人带来那种快感而且从来不在意看见受伤的人和四人。其挑起打架的可能性是一般人的两倍。

妒忌:其需要拥有比其他人更令人印象深刻的卧室,如果不能满足就会不开心。

果体主义者:喜欢果体带来的自由感。可以忍受穿衣服的感觉,但是没有衣服会更开心。

丑绝人寰:相当丑陋,让人无法直视,唯恐避而远之。

意志动荡:非常容易出现失常,一般出了情况第一个崩溃。

心理不和谐:从来不同情任何人,别人的痛苦对其来说是毫无意义。除非影响到自身,其从来不在意谁被宰了还是埋了,又或者是被卖了。其和别人聊天室也不会提升心情。

心灵失聪:心灵频率与一般人完全不一样,他完全不受心灵感应影响。

慢性子:无论去哪里总是因为走得太慢而掉队。

环世界打劫海盗玩法攻略

环世界开局时玩家是可以打劫海盗的,那么打劫海盗有什么技巧讲究呢?感兴趣的玩家随小编一起来看下环世界开局打劫海盗实用技巧吧。

大家都知道海盗很富,一般都有60多个食物,还有什么狙击步枪,突击步枪,电荷步枪的人。

最近迷上开局前五天就去抢海盗,推荐是三人开局因为有37射程的幸存者步枪,伤害和准确度都挺中规中矩的,配上射击高点的小人就可以偷几个人。

技巧:

1、3个人收拾完家里散落的资源后就开始不安排事情让他们心情放松吃饱喝足就上路。

2、3人进海盗地图后,拿枪的两个人一起,步枪负责杀人,手枪负责近距离掩护。而拿匕首的人去地图的另一个角落做个临时小床和活动区域在那里躲着。

3、人杀了以后会掉武器,这些等下再捡,等所有海盗一窝蜂追杀拿枪的两个人后,两个人往地图对角跑,为什么?争取给拿匕首的人去捡武器食物,甚至是拆门偷食物,毒品什么的。

4、当拿枪的两个人被逼到角落,已经快要在敌人射击范围后,就让他们两个离开地图,不过这只是暂时的。等下还可以回马枪回到地图。只要海盗地图还有人在,撤退的人或者是家里的人还是可以进入同样地图。

5、当拿枪的两个人撤退后,海盗会回家追杀拿匕首的,所以这个时候要靠拿匕首的人抢有限的物资继续吸引敌人然后跑路地图边缘,差不多的时候,在地图外的两个人让他们回到地图继续搜刮或者狙击。

6、这样基本上就完成抢海盗的流程。不推荐把海盗赶出地图,因为海盗没被消灭得话,你下次还可以过来打劫物资。消灭了就没肥羊了。反正敌进我退,敌退我赖。这就可以了。

环世界简单防御布局攻略

环世界开局掌握怎么怎么防御是非常重要的,今天给大家带来了环世界简单防御布局指南,一起看下简单防御方法吧。

三种简单防御方法布局思路:

1、宽阔防线多向开口开放式防御。

第一次通关用的防御:没挖山、很简单。

东西南北四个方向伸展出口,每个出口造大道。

然后在开口处放:墙 墙 沙包 墙 墙 沙包 墙 墙 沙包。这样就有墙和沙包的双重防御加成 外面一点规划钢渣存放区减速。

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2、单向封闭短防线 Killbox+1格入口陷阱

如果地图随的好,只有非常短一个防线就可以用这种1格的通道防线。

门 墙 墙 门

无 陷阱 陷阱 无

门 墙 墙 门

这样你的小人就不会踩到陷阱,而是开门重启陷阱或者开门出入。

然后在远处设置一排炮台,门口放钢渣减速。

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3、双向封闭长防线2格入口Killbox+陷阱。

地图随的不好,战线较长挖山就用这种,具体大家还是放大一下看吧。

2格陷阱放的稍有不同 因为小人和商队都会W形路线绕过陷阱走,这样也是陷阱的一种放法。

和第二种防御一样,炮台要用墙围起来比较好,爆炸时避免旁边的炮台受伤害,同理电路要放在墙后面。

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注意:

有时候突袭的时候游戏会提醒你敌人会挖地洞来干你(这个版本AI智商提高很多 甚至会记得你陷阱放的位置)。

不会走入你的killbox,那就在你最薄的墙外放点简单防御,沙包墙什么的,敌人人数一般会很少野战解决。

常见问题

环世界怎么成为机械师

新建殖民地:首先,打开游戏并选择新建一个殖民地。

解锁角色:在殖民地建立后,在左下角点击查看角色,然后在角色页面中解锁机械师角色。

此外,还有一种方式可以让角色成为机械师:

三人经典开局:玩家可以选择普通的三人经典开局,在游戏迫降后,找到远古机械师残骸。

击败机械族:玩家需要打爆远古机械师残骸,并将殖民者送到研究台上,以解锁让小人成为机械师的任务。

获取链接:击败一个机械族,从远古机械师身上获取链接,这样玩家的殖民者就可以彻底成为机械师。

解锁下一步科技:为了解锁下一步的科技,需要等待机械族的袭击,从简单的袭击开始,逐步升级难度。

环世界怎么招募俘虏

直接招募:玩家可以通过点击俘虏小人,然后在弹出的选项中选择【囚犯选项】,找到招募按钮来进行直接招募。

调整招募优先级:玩家可以调整招募优先级,让社交能力较强的小人进行招募。

降低抵抗:在招募过程中,尝试将俘虏的抵抗值降低到0,这通常会使招募过程更加顺利

环世界怎么喂食动物

确保动物可到达的区域内有足够的食物。例如,种植干草或蒲公英让动物直接吃,这样可以省去收割和存档的工作量。

制作简单食物和营养膏等作为饲料。这些食物的制作需要消耗一定的工作量,因此,也可以选择种植土豆、水稻、草莓等动物可以食用的植物,这样自动喂食器会自动喂食。

使用自动喂食机、自动喂食器等设备。这些设备可以定时向动物笼子内投放食物。

手喂。即直接将食物放入动物的口中。

建造畜牧栏。使用栅栏和畜栏标牌围起来一个储存区,专门放置给动物的饲料。

屠宰动物。屠宰完动物的肉给动物吃,有驯养优先级高的小人会自动喂食需要吃肉的。

游戏特色

1、在Randy叙事模式下,游戏会充满大量的随机事件——好的和坏的,适合喜欢应对挑战的玩家。

2、玩家可以自定义世界的大小,也可以选择出生点的面积。

3、挑战性需求的玩家可以出生在温度较低的北方地区,也可以直接在某个阵营附近被杀死并出生。

4、由于早期作战装备简陋,伤亡相对较小,你甚至可以通过它抓到囚犯,把更多的工人带到殖民地。

5、游戏从收集探险装备开始。这是非常重要的阶段,因为最初选择的资源决定了您的策略和策略。

6、游戏中的每个单元都是个性,具有自己的需求和能力,如果您想建立一个繁荣的殖民地,就必须考虑到这一点。

7、并非每个单位都能成为熟练的战士或经验丰富的工程师。仔细研究每个单元的偏好,您会发现成功。

8、如果想获胜,您将需要及时为军队提供越来越强大的装甲和武器!

9、首先要随机挑选一个“研究”技能高的,剩下的两个人必须能“挖掘”,其他技能也不能少。

10、挖出房间后,我们将首先搭建太阳能、电池、炉子、屠宰台,其中最重要的就是研究台。

11、挖房子的时候,要想在最短的时间内挖出来,可以调整工作的轻重缓急。

12、玩家可以自定义世界的大小,也可以选择自己出生地的位置。

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环世界 更多

环世界是一个复杂的系统,需要玩家在实践中不断学习和适应。游戏的社区非常活跃,许多热心玩家会分享他们的经验和策略。环世界以其独特的游戏机制和丰富的内容深受玩家好评。从基本生存到科技发展,从个体管理到战略规划,游戏提供了广泛的玩法和挑战,是一款值得深入探索的沙盒模拟经营游戏。

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