轴心国与同盟国九国版作为一款即时战略游戏,以二战轴心国和盟军为背景的桌游大作。在这部作品中,你可以像《可汗2:战争之王》中那样操纵你的军队。你控制的是一个团队,而不是一个战斗单位。受伤的部队会自动回到你的补给圈获取补给。就像可汗II一样,这样可以最大限度的减少游戏中的微操作量。
轴心国与同盟国九国版秘籍:
在游戏中按回车键即可输入秘籍,之后再按一下回车键就行了。
enigma 关闭战争迷雾
fieldpromotion # #为数字(不带数字代表加100经验)
swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100)
isurreder 即刻战胜敌人
rosierieter 所有建造瞬间完成
veday 立即胜利(相当于跳关)
说明
1、重新调整了游戏平衡性。
2、原本的5个国家增加到8个;
3、新增了大量兵种、科技;
角色介绍
阿诺德将军(Henry H. Arnold)
阿诺德将军时任美国空军司令,也是一位倡导对敌实施战略轰炸的先驱,曾在轰炸德国削弱其工业中起了关键作用。
地毯式轰炸Carpet Bombing: : 在指定目标内由一队远程轰炸机地毯式投弹。 需要军功1800,400爆炸伤害 对建筑物+1200额外伤害(也就用来炸炸建筑了)
宣传战Propaganda War: 飞机对敌军空投反战传单,削弱敌军战斗意识和士气。需要军功800,20s 降低4点士气 -2防御值 -20%最大速度
特工Secret Agent: 深入敌人内部侦察。需要军功200
艾森豪威尔将军(Dwight D. Eisenhower)
他也是后来的美国总统,艾森豪威尔是巴顿将军的密友,他由罗斯福总统推选为领导欧洲解放的得力悍将,在战争期间和在战争之后,艾森豪威尔将军以自己的行动证明在协调同盟国的过程中他既是一位卓越的战略家又是一名优秀的政治家。
机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
资金借贷Lend Lease: 提供小数额的金钱。需要军功400,钱疯长一会
装甲车补给Mechanized Resupply: 针对机械化装甲车部队。需要军功300,给机械化团提供30秒补给并+25%补给速度;
尼米兹将军(Chester Nimitz)
尼米兹将军将海军作为自己的终身事业,在珍珠海港事件之后被任命为太平洋舰队司令。最后,以战略敏锐性在太平洋中途岛等海战中取得对日本海军的胜利。
原子弹Atomic Bomb: 对目标区域造成毁灭性打击。需要军功2000, 使用原子弹对目标区域造成500燃烧型损害,对建筑造成额外900爆炸型伤害,并在10秒内产生辐射效应:每秒15燃烧型伤害。 (相当bt)
经济援助Economic Aid: 临时空投物资缓解经济危机。 需要军功500,弹药+15 燃油+15 永久(被打坏就没了 所以不要乱扔)
装配生产线Assembly Line: 增加战车的耐久性。需要军功300,+15%生命力 所有战车
巴顿将军(George S. Patton)
巴顿将军是美国的著名军事将领同时也是一个战争狂人,是第一次世界大战的老兵。二战时,巴顿将军赢得欧洲同盟国的支持,取得了多次胜利。
机械化推进Mechanized Advance:暂时为半履带车增加速度,攻击和防御 。需要军功1000,120s 穿甲攻击伤害+10 +5防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧
空投军需Supply Drop: 派遣飞机空投军需品。 需要军功400,空投一个补给箱,箱子周围区域非战斗状态的部队可以得到补给(伤兵回血,阵亡人员可以得到补充。)
王者无畏Fighting Spirit: 授勋以增加部队士气、防御,速度。需要军功300,60s +2防御值 +20%最大移动速度 免疫恐惧 提高一点士气
阵营介绍
1、美国:
高经济,中后期能力强,前期略疲软。美国各师部拥有比较高的初始经济(各国通常是初始+25钱/s,美国是30)。其中期核心单位机械化反坦克团在各国中最强(关键科技齐全,自身灵活,转身速度快)。后期核心单位榴弹炮坦克炮兵攻击力高10,炮兵科技齐全,炮击具有毁灭性的效果。将军技能威力强大。但缺陷是步兵没有狙击类单位,导致前期步兵时期偏脆弱。
2、英国:
高经济,前中期能力强,中后期略疲软。英国由于建筑造价廉价(造价-10%),拥有最快的经济增速。前中期伞兵的特种空勤团(SAS)带有狙击手,并且各方面综合能力强。但坦克的能力偏弱,导致英国的后期能力略微逊色。
3、日本:
高经济,前期能力强,中期缺乏机械化支撑,后期能力中规中矩。日本拥有最廉价的狙击手,意味着它有最快的进攻速度。步兵伞兵普遍高士气,以及关键的带迫击炮的步伞高攻击力高士气打击带来较强的前期能力。但机械化单位护甲和生命值的缺乏造成中期无单位可用,只能利用步兵来面对敌方机械化以期快速过渡到后期。最终的榴弹炮坦克由于前排是中型坦克(其他国家是轻型,但日本中型没比别人轻型强多少……),能力算得上中上。
4、德国:
最低经济,中后期能力稍强。德国缺少所有关键的经济特征和科技,并且没有狙击能力,造成德国前期大空档。虽然拥有第二强的机械化反坦克团(仅次于美国),但由于经济的拖累导致即便以这个单位为核心对抗,德国也打不过使用同一单位的对手(打不过英国、苏联,数量多才是硬道理……)。最终单位榴弹炮坦克更是由于经济问题很难成型,重型坦克虽然单挑能力不错尚堪一用,但是随着数量的堆积,重型没有拖后容易全灭的特点会越来越明显,而德国的经济显然死不起。总之,德国就是一个全参数削弱10%-20%的美国,最可悲的是面对美国时,德国所有能用的单位(侦察兵、步兵迫击炮、机械化反坦克团、榴弹炮坦克)全打不过。
5、苏联:
这个游戏里苏联缺乏特色。苏联的唯一亮点只在于廉价的狙击手,在前期步兵对抗中能力比较强,但缺乏对抗机械化能力。而其他步兵、机械化、坦克类单位都中规中矩,步兵廉价但缺乏攻击力和再补给能力,机械化和坦克虽然皮糙肉厚但是动作缓慢容易被歼灭,加上机械化和坦克攻击能力不足难以歼灭敌人,经济虽然不算差但也绝没有任何优势可言(除了对可怜的德国还算有经济优势……)。玩家对抗中,苏联即便是对抗可怜的德国,也必须全程压迫着德国打(高水平对抗同水平苏联胜算大很多,基本上只要不松懈、不搞怪都能做到一路压到死),一旦被德国的反击打到没有优势,就再无翻身的机会。
游戏模式
一、二战模式
与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。
在本作中你可拥有4个兵种——步兵,机械化部队,以及装甲兵,空军,在登陆战时会自动出现战列舰和航空母舰(航空母舰只在有空军的部队登陆时存在)。最有趣的是冲突怎样被解决。你可以策略模式进行战斗,地图上所部署的军队将取决你所建造的建筑的种类和你所拥有的资金的数量。例如,一支机械化的军队表明你能建造步兵并且在战斗过程中使单位机械化,但是你不能建造装甲单位。令人遗憾的是由于电脑AI的原因本作趣味性大打了折扣。另外,你也可以选择快速解决战斗,由双方的兵力对比决定胜利概率。
二、剧情模式
盟军一方的战役包含了一些世界闻名的战役。比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。而轴心国一方更多的是情景场景(难度比盟军略高)。比如你可以在阿拉曼对抗蒙哥马利,还可以随隆美尔推进苏伊士运河,还可以率领德军进攻斯大林格勒。在各个战役之间没有多大的关联性。不过战役却是有顺序性的,首先开始的是在俄国境内的战役,然后又转向阿拉曼和瓜达尔卡纳尔岛,各战役之间没有相互衔接。只有那些对第二次世界大战历史方面知识渊博的玩家才能够意识到各个任务在时间上的先后顺序,在游戏中每场战役开始时都有一个开场白。纷繁的任务使你兼顾不到游戏中的方方面面,比如,派别、单位、领袖等等。
三、自定义模式
你可以自己编辑战斗地图,也可以选择游戏里的地图。你个以选择任意势力和任意将领攻打任意势力、将领,你可以选择美国、英国、苏联、日本、德国。你的目的是消灭敌方的势力,不被敌方消灭。
轴心与同盟中一共有第二次世界大战模式、自定义模式、战役模式三种游戏模式可以选择,游戏中玩家要通过建设本国的基地设施发展自己的科技,然后创建一支强大的部队
在一些科技建筑里你可以强化你的部队的各种能力,在你的兵力足够强大以后,你就可以去征服对手 。轴心与同盟中玩家通过占领其他城市来扩大自己的势力,随着领地的增大,你的收入也会不断增加。
轴心与同盟中的兵种分为海陆空三个类型,其中数量最多的是地面部队,通过科技研发你可以制造一些很厉害的机械部队。
单机模式中还加入了一些历史上很有名的战役情节,让玩家在游戏的同时可以更真地实感受教科书中描述的各种2战故事。
该版本已是游戏最新版,其中已集成所有最新补丁,玩家只需一键安装即可,更新内容可到附带Excel表数据中进行查看。
玩法技巧
建筑
该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收成一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收成车辆的状态下则失去了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造
一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵营:建造步兵及工程兵
2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投
3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮
4、坦克工厂:建造各种坦克部队
二、技术类
5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要
6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要
7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要
8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全
三、后勤类
9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上
限限制
10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站
11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站
四、工事类(由工程部队建造)
12、碉堡:不能对空,机枪攻击
13、防空炮:不能对地
14、对地炮:不能对空
注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能。
新手攻略
盟军战役
第一关:阿拉曼战役
主要任务:1消灭隆美尔的军队司令部
次要任务:2摧毁海滩上的5门火炮
3占领并控制意大利的炼油厂
本关攻略:一开始你作为英军第8集团军司令蒙哥马利拥有英军司令部和2辆补给仓库卡车及1个摩步团(即游戏中以若干个体单位组成的1个战斗集体单位,你只需点击一下作战单位上的图标即可整个集体行动,以下均以团作为对每个集体单位的通称)与几座碉堡,而隆美尔率领的德意北非军团一开始会派步兵攻击你的一座碉堡然后撤退,同时还有几座碉堡和火炮及雷区分别保护其司令部、意大利的炼油厂、北方的海滩,另外电脑控制的友军也会在游戏开始一段时间后出现在你的基地内,因此建议你要先升级你的司令部,然后展开那2辆卡车,接下来就造步兵师、摩托化师、装甲师的司令部和相应的支援补给设施,此关建议你先造1个步兵师部、1个摩托化师部、4个装甲师部,再各造4个迫击炮团、3个摩托化炮兵团、12个中型坦克团组成强大的地面装甲机械化突击兵团进攻驻守意大利炼油厂的敌军,北面海滩的火炮交给此时赶到的友军去摧毁,你指挥的英军占领炼油厂并休整后再继续西进,摧毁沿途的敌军防御阵地,最后包围并围攻隆美尔的司令部,摧毁该司令部后即告过关。
2第二关:瓜达康纳岛战役
主要任务:1夺取并控制日本机场
2消灭日军司令部
本关攻略:一开始日军就攻击你的基地,建议你要指挥美军先击退日军再造各种设施和部队,击退日军后就赶紧造步兵师部(本关只能造步兵部队)和所属作战团,最好是2个工兵团、4个轻型步兵团、4个重型步兵团、10个迫击炮团,派2个轻型步兵团、2个重型步兵团、5个迫击炮团组成西路军进攻日本机场,指挥2个工兵团造防御设施,其余各团负责防守基地东部和中部,摧毁日本机场周围的日军防御设施后,将18个作战团编成东西两路军、各9个团,两路同时进攻日军两侧防御阵地,并消灭或击溃日军反击部队,还使用大规模轰炸技能帮助地面部队进攻,最后包围日军司令部,在消灭日军司令部后即告过关。
第三关:斯大林格勒战役
主要任务:1解放南方的斯大林格勒
次要任务:2夺占罗斯托夫
3夺占Tsymllanskava(我能力有限无法翻译此两个单词)
4夺占kapkinsky
本关攻略:一开始你就作为朱可夫指挥苏军与德军的一支部队交火,击退德军后立即升级司令部,建造设施,生产部队,建议你最好造12个中型坦克团、4个摩托化炮兵团、1个迫击炮团,将其逐一移动到桥边集结待命,部队到齐后,你就指挥部队向斯大林格勒方向前进,此时崔可夫的部队逐批进攻德军,在消灭离斯大林格勒最近的德军后你的部队就可以毫无阻挡的解放斯大林格勒了,任务完成即告过关。
第四关:库尔斯克会战
主要任务:1保证库尔斯克不失守
2消灭kluge部队的司令部
3消灭曼斯坦因部队的司令部
本关攻略:一开始德军的一支部队就攻击守卫库尔斯克的苏军并迅速向北前进,此时你一定要迅速将北面的2个步兵团先撤向库尔斯克东边,待德军全部通过后再撤往库尔斯克,同时也要将南面的2个步兵团迅速撤回库尔斯克,之后在你的基地再继续升级、建造、生产,建议你先迅速生产几个坦克团,然后直奔南面的德军,将其全歼后迅速北上到库尔斯克,另再生产新的坦克团,将新生产的坦克团编组为东路兵团,与驻扎库尔斯克的部队遥相呼应一同进攻北面的德军,不顾一切冲向德军基地内,消灭其司令部即告过关。
第五关:罗马大道
主要任务:1夺占Anzio
2夺占罗马
本关攻略:一开始美军登陆部队就与德军交火,而英军在东南面与德军对峙,建议你先卖掉碉堡,然后一边升级建造设施,一边生产部队(最好的选择是8个中型坦克团、4个重型坦克团),部队完成组建后迅速分兵两路扑向当面的德军,另外本关开始可以拥有空军了,建议你造4座机场,共能出动8架轰炸机,你可以指挥英国皇家空军掩护你的地面部队进攻德军,当占领西北的两座城市后即告过关。
第六关:霸王行动(D日)
主要任务:1夺占Dourres
2夺占Bayeux
3夺占Carentan
次要任务:4消灭Rundstedt的军队
5消灭隆美尔的军队
本关攻略:一开始盟军的先头登陆部队和舰队就与德军激战,建议你指挥你所属的美军航母舰载机和战舰对德军碉堡实施打击,在摧毁大部分碉堡后,迅速将司令部送到岸上,并建立登陆场,生产8个中型坦克团和4个重型坦克团及2个工兵团与2个反坦克炮团、2个摩托化炮兵团、1个反坦克步兵团、1个迫击炮团,负责登陆场安全和设施维护,建造4座机场部署于登陆场四面,与航母上的飞机协同作战,逐一消灭德军部队,在摧毁德军各级司令部和补给设施后再逐一占领3座城市,全部占领后即告过关。
第七关:诺曼底突袭战
主要任务:1夺占瑟褒
2夺占Saintlo
3夺占卡昂
本关攻略:一开始你就作为巴顿将军指挥美军和蒙哥马利指挥的英军分兵两路进攻驻守诺曼底地区的德军,而且此时你指挥的美军正与德军交火,建议你首先用手中仅有的2个迫击炮团和1个中型坦克团消灭这支德军并摧毁附近的德军火炮,然后建立你的基地,在消灭这支德军和火炮后再生产8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个反坦克炮兵团、1个摩托化炮兵团、2个工兵团与4座机场的战斗机一起负责基地的安全,部队全部生产集结完毕后建议你先用4座机场的8架轰炸机轮番轰炸西面的德军城防部队和高炮,再用地面部队去占领,之后仍用轰炸机作先导摧毁德军各防御阵地,在摧毁防御阵地后再用轰炸机摧毁南面的德军基地,最后用轰炸机轰炸东面的德军城防部队和防御设施,同时指挥地面部队迅速到达东面与英军会合后去占领德军控制的诺曼底地区的城市,占领后即告过关。
第八关:市场——花园战役
主要任务:1在德军到达前夺占阿纳姆
本关攻略:一开始你作为蒙哥马利指挥英军与德军交火,建议你一边迅速建立基地,生产部队,一边指挥手里仅有的3个作战团去进攻德军,直到被全歼为止,然后再全力生产8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个摩托化炮兵团、2个反坦克炮兵团、1个迫击炮团、1个反坦克步兵团、2个工兵团,并建造4座机场,指挥驻扎机场的8架轰炸机为地面部队开辟通道,同时盟军的空降部队也予以配合,占领阿纳姆后即告过关。
第九关:突出部战役
主要任务:1坚守20分钟直到援军到达
本关因我用秘籍跳过的所以无攻略可写。
第十关:柏林战役
主要任务:1夺取柏林
本关攻略:一开始苏军分为北、中、南三路准备攻占柏林,你负责指挥中路苏军,建议你派手中仅有的2个迫击炮团北上与北路的苏军会合,也可以借此通道随时对北路苏军予以支援,然后建立基地,生产部队,共计8个中型坦克团、4个重型坦克团、2个摩托化炮兵团、2个反坦克炮兵团、2个工兵团,分兵两路,一路北上至北方通道待命,一路西进至南入口待命,同时指挥8架轰炸机轮番轰炸守卫柏林地区的各路德军,先消灭南北两路德军和摧毁南北入口的防御阵地,在地面部队夺占两条入口西面的城市后集中轰炸驻守柏林的城防部队,在歼灭其大部后再派地面部队进攻,最后占领柏林即告过关。
第十一关:Battle of Iwo Jima
主要任务:1夺取西南的日军机场
2夺取中部的日军机场
3夺取东北的日军机场
本关攻略:一开始美军登陆部队就与日军交火,而你手里仅有2艘战舰和不完整的几个步兵团,建议你以最快的速度登陆司令部并生产作战部队,用战舰的炮火支援少的可怜的地面部队抵抗日军的反登陆突击,然后建造机场,待轰炸机群完成集结后迅速对周围的日军防御阵地和部队及其指挥补给系统实施连续轰炸,逐一摧毁,待东西两边清除干净后再轰炸北面的日军,消灭全部岛上的日军后再派部队占领三座机场,即告过关。
第十二关:入侵冲绳
主要任务:1夺占Shuri
2夺占Hagushi
3夺占Taira
本关攻略:一开始美军舰队就与日军联合舰队交火,建议你一边用秘籍加钱,一边指挥美军两艘航母上的舰载轰炸机逐一击沉日军所有的战舰和航母,掌握战场制空权后逐一轰炸摧毁日军的指挥补给系统,以使其地面部队自行消失,在日军指挥补给系统全部被摧毁后实施登陆,逐一占领三座城市并告过关。
怎么才能流畅
更新时间:2024/6/11
操作步骤: 控制面板-外观和个性化-字体-调整ClearType字体 把“启用ClearType”前面的对勾去掉,启动游戏试一下看是不是有所改善了呢
怎么联机
更新时间:2024/6/11
1、下载浩方对战平台;
2、在浩方里面点单机-游戏大杂烩-右边画面你能看到轴心国与同盟国-双击轴心国与同盟国-点击无所谓让我进去-下方有开始游戏 往左有信息改建设置历史战报-你点击设置,右下方出现:游戏可执行文件或快捷方式-点击浏览,找到轴心国与同盟国的快捷方式 -点击确定-点击开始游戏。
怎么窗口化
更新时间:2024/6/11
游戏中打 alt+回车看看,或者在执行文件属性里-W试试吧,又或者看看游戏选项,有没800X600分辨率的选项,或有窗口执行的勾选的不成的话只能借助第三方游戏窗口化工具了
《轴心国与同盟国》是一款策略类手游,以二战历史为背景,玩家将选择加入轴心国或同盟国阵营,展开一场全球范围的军事对抗。游戏中,你可以招募历史上著名的将领,如隆美尔、蒙哥马利等,指挥坦克、飞机、大炮等武器装备,参与各种规模的战役。游戏特色在于其丰富的战术选择和深度的策略性。你需要考虑地形、天气等因素,制定合适的战术策略。同时,游戏还提供了丰富的社交功能,你可以与其他玩家结盟,共同对抗强大的敌人。画面方面,游戏采用了精美的2D画面,再现了二战时期的战场氛围。音效也十分出色,各种武器的射击声、爆炸声都十分逼真,让人仿佛置身于真实的战场之中。总的来说,《轴心国与同盟国》是一款策略性强、玩法丰富、画面精美的手游,无论你是二战历史的爱好者,还是策略游戏的热衷者,都能在这款游戏中找到乐趣。