三国志14威力加强版破解版免安装

三国志14威力加强版破解版免安装

单机游戏2025/2/2 15:47:34/ 

大小:0MB 开发商:6kw游戏

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游戏介绍

三国志14威力加强版是一款非常经典的三国游戏,这款游戏的内容是非常的经典的,游戏可以满足玩家所有的战略需求,还可以最大限度的给玩家全新的战略体系,总之这款游戏是非常的有趣的!

三国志14威力加强版破解版游戏说明

百度网盘提取码:ader

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游戏攻略

三国志14威力加强版破解版免安装安装教程:

1、使用百度网盘下载本站提供的压缩包,选中任意一个压缩包解压;

2、把得到的Romance_of_the_Three_Kingdoms_14文件夹复制到,X\Steam\steamapps文件夹中(steam的游戏文件存储文件夹);

3、在游戏目录中找到SAN14_TC.exe文件,双击运行它;

4、然后会自动启动steam,点击添加至购物车;

5、在这里付款购买,就可以玩游戏了。

三国志14威力加强版破解版免安装新武将

1、东汉宗室——刘虞

刘虞的固有战法为“不战屈敌”,依附于知力值,可提高自军士气并降低敌方士气。

2、三国初期的名将——皇甫嵩

他的固有战法为“五火之变”,其效如名可以引火,更可依附于知力值降低敌人的防御。

3、曹魏名臣——程昱

程昱的固有战法也是他的代名词“十面埋伏”!本战法依附于知力值,可降低敌人的防御与士气哦。

三国志14威力加强版破解版免安装武将介绍

1、郝昭-坚城铁壁

己方防御上升,敌方攻军下降,依存于武力。

2、黄祖-乱射乱击

敌方攻城,破城下降,依存于武力。

3、徐荣-震天动地

造成伤害,敌方机动下降,依存于武力。

4、诸葛诞-功狗逆击

造成伤害,敌方士气下降,依存于武力。

5、张宝-中黄太乙

敌方全能力下降,士气下降,依存于智力。

6、张鲁-万法归一

己方异常状态消除,伤兵恢复,依存于智力。

7、陈登-混水摸鱼

付与敌方混乱,足止,依存于智力。

8、田豫-规略明练

己方异常状态消除,士气上升,依存于智力。

9、卢植-以逸待劳

己方全能力上升,敌方士气下降,依存于智力。

三国志14威力加强版破解版免安装异民族介绍

1、异民族的都市将会登场于一张地图的边陲,异民族包含“乌桓”、“鲜卑”、“羌”、“南蛮”以及“山越”等五个势力,各个异民族都将保有强大的战力,也因此不只是中央的政争,边境的战略也将大幅改变,斗争的紧张感将更甚以往。

2、友好亦或敌对?玩家的选择将左右者战略的发展!

3、取得幽州便可与“乌桓”外交,而取得并州便可与“鲜卑”进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得“地利”,便可以与异民族势力进行外交,并可通过派遣使者强化与异民族的外交感情。

4、另一方面,也能充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。需要注意的是,异民族往往于险地构筑据点且保有强大战力,易守难攻。

5、是要通过金钱及外交构筑友好的关系?还是通过武力压制使其三缄其口呢?哪种选择会距离统一天下更近一步?这些都将考验玩家的战略手腕。

三国志14威力加强版破解版免安装武将排行

1、诸葛村夫:一直控一直爽一直控你到断粮,算无遗计,谁来谁死,唯一缺点不能单走,身边必须跟个高攻武将补刀,最好是群伤。

2、常山赵子龙:此代最强武将,魔免战士单挑强无敌,不怕控不怕断粮撤退加防而且你还抓不到,伤害高还有一骑属性;亲测各统兵15000颜良文丑围剿10000兵赵云,另遣10000兵张辽支援,杀个天昏地暗两个多月触发四次单挑,河北双雄一死一重伤,张辽剩5000兵,赵云1000兵跑回城了。震慑力满分,吕布关羽不及也…

3、吕布:不算连携最强攻击战法天下无双,爆豆后打一群6000多伤害家常便饭,缺点是个性打起仗来拉不回来,常态下多频次单人绕后反被断粮……幸好带马…

4、美周郎:为数不多文官可以出门打仗的,最强烧烤师傅,爆发不算太强,就是aoe持续烧呀烧,所到之处烟雾缭绕,凭这一点也算top5了,本代周瑜立绘是本命,大爱。

5、高顺:历史盲会问高顺是谁?哈哈,吕辽顺一个投降曹操不要被杀,一个投降,一个拒不投降被杀,高顺就那个拒不投降的,此代最强攻城,不用带兵发动战法,就带冲车打耐久,2回合拿一城市,谁用谁知道。

6、关羽:top6最后一位,单打也强,军神战法也是aoe高伤害,最强之处在于朋友圈强大连协无敌,常态群伤一万左右吧。

7、曹操:11pk用腻歪了,14用过,据说可以。

8、司马懿:司马懿师昭炎抓了必杀,军团登录必流放不养狼。

三国志14威力加强版破解版免安装战法攻略

1、每个战法伤害上限9999, 2体连携就是19998,依次递推。

2、战法的debuff时间最长30天,无论是否连携,都不能突破。

3、所谓战法连携,铁壁/鼓舞这种对自部队/我方有效的战法,连携战法的中心点就是连携者的位置,单骑/万人敌这种对敌方有效的战法,连携出的战法都是以你释放时选定的那个点为位置基础判定的。

连携你可以理解成把各自的战法全都放一遍,然后威力再乘以连携加成系数,2人连携就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 无论是伤害还是debuff,都能叠加。也就是说每+1个连携者,所有战法威力提升25%。

4、连携是可能空发的,就是说一个对己战法+一个对敌战法。

比如我使用鼓舞,一不小心连携了赵云的单骑驱/吕布的天下无双,那单骑/天下无双的判定点就是你放鼓舞的位置。

哪怕天下无双是群体战法,也确实有对手在天下无双范围内,但连携点没人,满足不了发动条件,就只会白白消耗士气条,根本没伤害和特效。

那有效的是什么呢,军神这种 我方+敌方的是有效的,只要范围内+士气那部分的条件能成立,敌方伤害也成立。

5、战法空发也是有补偿的,我现在看到的补偿应该是大幅度回复自己的士气。

6、debuff的时间计算我在帖子的24L就说过了, 对敌的战法每差10点武力/智力,效果提升/降低20%。

7、关于连携战法的优先级,倾向于是在满足发动条件的情况下,会优先发动摆放在第一个的战法。

三国志14威力加强版破解版免安装交易攻略

国外贸易详解:

1、国外贸易在拥有相关地利后便可与对应国家进行贸易,从而获得各种奖励。

2、每个国家有四种奖励,共四个国家(大秦,安息,贵霜,天竺),所以总共16种奖励,获得奖励需要持续派出使节团(带上兵钱粮和名品以及最多5为武将),培养友好度,逐步解锁4种奖励。

3、对应州:大秦(司隶),安息(京兆),贵霜(益州),天竺(交州)

4、奖励是全国共享的,同样地利的效果也是。

5、奖励大多都不错,有些甚至很强,比如大秦两格投石,安息的强化战法伤害,贵霜的异常状态期间延长,天竺的鹤翼阵加强,开发度提升等等,还需自己去体会了解。

6、相关新增个性,特使(交易时友好度容易上升),向导(交易所需天数缩短)。

7、贸易奖励的东西全国共享,比如安息战法伤害增加的奖励,并不只京兆可以享受加成而是全国都可享受。同样地利也是,比如你拥有冀州也拥有豫州,徐州等地,那么冀州的地利效果其它洲也可以享受。

三国志14威力加强版破解版免安装按键说明

1、左转   :Q

2、右转   :E

3、平移   :WASD

4、放大   :Z

5、缩小   :X

6、上转   :C

7、下转   :V

8、低速   :1

9、中速   :2

10、高速   :3

11、地域邻接线:4

12、势力色显示:5

13、前线显示 :6

14、外交情报 :7

15、据点情报 :8

16、部队情报 :9

17、跳过、取消:Backspace(可跳过开头动画)

18、多选部队 :Shift+滑鼠右键

19、确认讯息 :Enter

20、设定快捷 :Esc

21、shift+鼠标左键可以框选

22、结束游戏:Alt+F4(会先提问)

23、暂停   :F10(但跳到后台后会继续执行,有点鸡肋)

24、小算盘相关:九宫格键盘(但Enter无效,只能改用左边的)

以上就是三国志14威力加强版默认快捷键详解,还希望能够帮助到大家。

常见问题

为什么这次威力加强版依然没有加入结婚生子和结拜义兄弟系统?

答:我们都知道玩家对此呼声很高,但是基于游戏玩法的优先顺序来考虑的话,《三国志14》非常注重土地涂色这个玩法,这就使得结婚生子和结拜义兄弟这些与人物关系相关的玩法优先顺序比较低。我们为了让威力加强版更好玩,还是选择了加入现有的那些新内容。

本次《三国志14 with 威力加强版》增加了与欧亚国家进行贸易的系统,在这个系统里除了在资源和战法以外,玩家是否能获得诸如“宝物”之类的要素?

答:通过贸易可以获得“名品”,就是玩家们期待的宝物。

这些经由贸易获取的战法,只能通过贸易这一手段得到吗?

答:是的,这些战法只能通过贸易获得。

贸易的开启条件是什么?玩家可以自由地开启和关闭这个系统吗?

答:这次我们追加了一个地利要素,只要玩家攻下特定的府便可以获得这些地利。在获取地利要素之后,你便是解锁了跟某一国家进行贸易的条件。

为什么会考虑到加入与欧亚大陆进行贸易这一要素呢?这会给游戏体验带来什么不同?

答:加入贸易这一点主要是,我们想要在《三国志14》本体的基础上对游戏进行扩张。而本体已经将整片中华大地囊括其中,我们并不打算深入这片土壤打磨其中的细节,而是放眼全世界将其扩张开来,所以我们就选择了跳出中华地区,而去开发对欧亚大陆进行贸易这一要素。

每个“州”都有其独特的“地利”优势,开发团队是如何构思并设计这些“地利”效果的呢?

答:我们出于两个方向考量,首先就是考虑到一定实际的历史地理要素,比如影响异民族要素的地利配置,另外就是要考虑到整个游戏的平衡性来进行配置。

“异民族”的设计初衷是不是为了让边疆的小势力能够更好的对抗中原势力?

答:我们设计的初衷并不是这样的,它跟前面提到的“与欧亚大陆进行贸易”的这一内容想要达成的目的是一样的,主要是为了扩展游戏的世界观。而且无论是《三国志》系列还是真实历史中,异民族势力都曾经留下过印记,所以我们决定在威力加强版中加入“异民族”。至于如何利用这些“异民族”,我们想要交由玩家自行决定。

不同的“异民族”会不会对玩家产生不同的增益效果,采取友好或者降伏的手段会对这些增益效果产生影响吗?

答:不同异民族的武将会有不同的战法,兵种的不同也会在攻防的平衡上产生明显的不同。而采取友好或者降伏的手段,玩家最终收获的增益效果其实是差不多的。

本次《三国志14 with 威力加强版》对一些武将的特性进行了调整,请问是基于怎样的条件进行考量的呢?

答:关于个性的更改和追加主要有两个原因,第一个是我们会考虑到武将在三国演义或者三国志表现出来的特质,追加这些个性会更符合这个武将本身的性格,让他显得更有立体感一些。第二个原因就是我们这次追加了地利和贸易要素这些新内容,为了配合这些新的系统而增加了一些武将个性。

本次《三国志14 with 威力加强版》还会新增一些武将的动态立绘吗?

答:我们这次在威力加强版中不会新增武将的动态立绘。

已存在的武将是否会有数值上的调整?会追加新的武将吗?

答:我们这次没有调整武将的数值,也没有追加在三国历史中登场的那些武将。

《三国志14》未来是否会考虑和更多作品进行角色联动?

答:是的,我们有计划对更多的作品展开联动,在未来会给各位玩家带来更多的情报。

关于游玩体验方面,这次我们追加了地利、贸易和异民族要素,会对玩家们在战略上产生很多改变。这使得即便玩家在威力加强版中身处和本体一样的时间点和局势下,游玩体验也会产生很多不同。

这次威力加强版还会登录NS平台,请问在掌机模式下支持触屏操作吗?

答:是的,在大多数场合下游戏是支持触屏操作的。

如果玩家只购买了《三国志14》的本体,是否能玩到在威力加强版之后推出的联动内容呢?

答:我们会尽量保障只购买了本体的玩家也能游玩后续推出的联动内容,像是合作武将这种形式的联动是基本没有问题。但如果牵涉到“称霸战记”这个项目,那么玩家就只能在购买了威力加强版以及相关的联动内容之后才能游玩。

据贵公司提供的情报所说,新的“称霸战记”模式将会在未来不断推出新的剧本,这些内容是免费更新的吗?

答:这些新内容会以付费DLC的形式推出,玩家可以单独购买。与此同时,它们也将包含在“季票2”中,购买“季票2”的玩家可以在内容推出之后前去下载。

玩家们可以建造一些诸如弓箭楼、落石和陷阱等设施,在威力加强版中这些建筑的数量上限有变化吗?

答:我们这次追加了一些新的建筑,比如说建在河面上的铁索,这些在特定地形上的建筑数量肯定是有变化的。陆地上的建筑数量上限没有改变,至于水面建筑,此前我们发现能造的数量太多了,所以这次威力加强版会下调这一块的上限数量。

通过试玩我们发现“伪报”是个很有潜力的战术,能不能向大家讲述下“伪报”的小技巧呢?

答:比如说在三顾茅庐之前,刘备势力是非常薄弱的。但是在徐庶的帮助下,玩家们可以活用伪报来抵御曹操的进攻,这在《三国志14》本篇中是无法达成的。也正因如此,伪报是智将在游戏中发挥作用的重要战术。

我们发现手动触发历史事件的设定,很容易让玩家的选择更加功利,这符合你们的设计初衷吗?

答:我们并不觉得玩家手动选择趋于功利化是一件不好的事情。而且玩家会分成不同的群体,有些玩家想要经历各种事件,有些玩家觉得这些事件反而影响了游玩体验。所以我们为了让玩家能自由地选择自己喜欢的游玩方式,做成了现在这种手动触发历史事件的设计。

此外,《三国志14》在单挑是没有办法选择手动操作的,这主要是因为我们在设计游戏之初就定下来,要玩家以君主的视角进行游戏。如果玩家能以武将的视角去参加单挑,那么就算是违背了设计的初衷。

在游戏中选择一些后期剧本的时候,武将数量不足会导致游戏玩起来比较辛苦,对于这个设计你们是怎么考虑的呢?

答:我们有注意到这个问题,还有就是势力土地玩到一定阶段就会僵持住,这些都是我们未来要着手改善的部分。但是由于三国历史在进入中后期时确实没有前期那么精彩,所以在趣味性上肯定是会不如“群雄割据“、”反董卓联盟“等剧本那么丰富。

和普通版有什么区别?

1、“地利”与异民族都市登场,让土地争夺更富战略性

2、以“州”为单位将设有全新的“地利”要素。

3、“地利”效果有“自动占领的范围将扩大”、“可以与乌桓进行外交”等,取下不同“州”后的战略也多种多样。配合自身策略,善用“地利”的同时并破坏敌人的“地利”变得至关重要。

4、此外,异民族的都市也将出现在边境地区,可选择与异民族战斗或是结盟。

5、可与欧亚大陆诸国进行贸易

6、作为“三国志”系列首次推出的要素,在“威力加强版”中将可以与欧亚诸国进行贸易。通过与三国时代同存的罗马帝国及印度等大国进行贸易,可获得特别的名品及战法等。

7、新模式“称霸战记”

8、重现三国志着名场面的关卡攻略型的战役模式“称霸战记”将全新登场,在有限的地图范围与势力的短剧本中,根据通关时经过的回合数等会有分数显示,将更加地考验玩家的策略技巧。

9、追加“个性”、“战法”等,更多加强要素。

10、追加多个全新个性与专用战法等更加多元地描绘出三国志中登场的各武将魅力,使其更具有吸引力。

11、此外也将追加特定地形的新建筑物,可回顾游戏中行动的“年表”等各式各样的扩充机能。

更新日志

v1.0.1版本

1、扩展/调整功能

2、扩展、改善事件编辑功能。

3、调整攻略据点时电脑的智能。

4、选择擢用命令时,改善执行武将的自动选择处理。

5、改善当达到称霸战记分数的上限时文字颜色将发生改变。

6、调整称霸战记的平衡性。

游戏特色

更新时间:2024/05/09

1、乌桓

乌桓原本称为「东胡」。于西汉时代遭匈奴的冒顿单于消灭,但一部分生还者藏身于乌桓山,故被称为「乌桓」。擅长骑射,过着逐水草而居的游牧生活。居住穹庐,猎食鸟兽饮酪,着兽皮毛。武勇或具指导力者可成为「大人」,率领部族。无固定的姓氏,而是使用大人或勇者的姓氏。

2、鲜卑

鲜卑原本称为「东胡」。于西汉时代遭匈奴的冒顿单于消灭,但一部分生还者藏身于鲜卑山,故被称为「鲜卑」。势力范围辽阔,东至辽水西达西域。常猎角端牛,以其角做弓。此外,使用貂等柔软皮毛制成上等裘衣。不仅进行狩猎或放牧,亦有从事农耕者。

3、羌

羌与氐同为西藏系游牧民族。西汉时代,与匈奴同为塞外民族扩张势力,但受到前54年的匈奴内斗影响,势力渐趋衰微。屡次兴兵叛乱之后,于东汉末期时遭彻底镇压,被迫迁居至渭水上游的金城、陇西、汉阳、安定一带。曹操为讨伐张鲁编组西征军时,正由于昔日仇怨,导致羌族血缘的马超发动叛乱。

4、山越

山越乃居扬子江南岸山间的民族总称,因远离城镇居山中故得其名。有断发纹身之习俗。东汉末,汉民族入侵江南后战事不断。孙策及孙权若想北征则需先平定山越,故屡次以武力镇压。

5、南蛮

西汉时期,开始有部族于人称「南中」的益州南部建立国家。西汉、东汉的政府军为镇压前往时,亦为物资补给不易和游击战术甚感苦恼,讨伐极为困难。于演义中,诸葛亮进攻孟获时,蜀军为酷刑般的热带气候、潜伏于山林中的野兽、有毒的沼泽或河川所苦。此外,该地区亦是通往印度、中亚的交易要道。

6、与异民族的外交

取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可与异民族势力进行外交,并派遣使者强化与异民族的外交感情。

另一方面,也可充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。

7、将异民族武将纳入自军麾下

当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者透过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身分登场。

归为麾下的异民族武将可于自势力的都市间自由异动并命其出征,作为庞大战力活跃于战场。然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,或该异民族从属于其他势力,便将回到原本的势力状态。

8、强悍的异民族武将

异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中占有优势的独特阵型「四夷」。同时异民族将分别拥有各自的独特战法,如「羌」拥有「战车」、「鲜卑」拥有「弓骑」等。异民族作为友军非常可靠,但若成为敌人将相当棘手。

配置要求

一、最低配置

操作系统:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

处理器:Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)

内存:4 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX660

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 30 GB 可用空间

声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

附注事项:1280 x 720 Display required

二、推荐配置

操作系统:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

处理器:Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 30 GB 可用空间

声卡:16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played

附注事项:1920 x 1080 Display recommended

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应用信息

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三国志14游戏整体还是以三国为背景展开,玩家们将拥有属于自己的领地和军队,玩家们需要做的就是结束这天下三国的乱世,一同整个三国,玩家们需要不断的开发自己领地的资源,建设城池,训练强大的军队,招募各方面的能人异世,寻找强大的武将为自己领军,逐步的向周边的国家发起进攻,吞并他们的城池,壮大自己的力量,逐步的开启三国一统的趋势。

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