合金装备崛起复仇是一款由白金游戏出品,KONAMI发行的动作冒险游戏。游戏讲述了《合金装备》系列人气角色“雷电”击败“爱国者之子”,打破阿姆斯特朗恢复战争经济、在非洲发动战争的阴谋。
合金装备崛起复仇游戏画面制作精美,战斗效果制作非常逼真,游戏中玩家可以体验到最畅爽的战斗过程,拳拳到肉的打击特效,验最真实的暴力美学,游戏的玩法多样,内容也非常的丰富,包括了卡牌收集、格斗爽打与多人团体对打等等游戏元素,一定会让你有一种全新的游戏体验
《合金装备崛起:复仇》系列一贯的最高追求是安静地潜入,尽量不做多余的杀戮。然而《合金装备崛起:复仇》公布后,外界一直猜测手持武士刀的雷电会不会把该作变成一个充斥着砍杀的修罗场,不过以“不杀任何人”的条件打通游戏是完全可能的。
该作最大的亮点使用手中的冷兵器。如果玩家玩过《水果忍者》,那么大家一定不会陌生,但是在《潜龙谍影崛起:复仇》里不仅仅是切水果,还可以切子弹,切机枪,切机甲,切石柱,总之,大家能想到的一切,都可以尝试去切切。
在游戏中对这些物体进行切割改造会对游戏流程造成各类的影响,在VR训练中获取纸箱的过程,甚至斩切场景建筑使落下物砸爆敌方战车的镜头。
在特定情况下,敌人发出的导弹都是可以斩裂的,普通杂兵扔的手雷对其进行攻击可以将其反弹回去,也可以破坏boss武器。在游戏中雷电将手持高周波剑刃,就算敌人拥有钢铁的身躯,也可以像切纸片一样切断。游戏还可以从杀死的生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量。能量可从敌人那里夺取,这是通过实施改造手术,成为人造人的雷电的最新技能。在战斗中的能量补给,不是靠吃东西来维持,而是从敌人那里吸收。
另外,除了吸收能量之外,还可以通过吸收来提升自我力量。斩击还有新用处。该作可以斩击的对象,并不仅仅只有敌人,无论是敌人、机械兵、建筑、寿司、西瓜等等,只要是地图上的物体都可以用雷电手中锋利无比的武士刀将其一分为二。比如石柱等,斜面斩击的话,会倒向切断的方向。所以只要瞄准的好,利用石柱可以对敌人造成伤害。
除此之外,还可以用斩击等等的新杀敌方法。但是战斗里也有道德观念。在游戏中大肆杀戮绝对不会获得更多奖励。相反,如果敌人闪蓝光,玩家可以选择斩断敌人的手臂和腿(因为重甲兵和锤子兵会冲撞攻击)使他们失去战斗能力这种平和的手段。而且如果不杀生,还可以解开相关的成就奖励。是打倒敌人前进,还是杀掉敌人前进,将由玩家自己选择。
-新《合金装备》体验:加入了一个全新的狂热动作要素和中心角色「雷电」——半机械忍者,使用高频武士刀,切断任何挡住他去路的事物。
-新体验:《合金装备崛起复仇》联合了Kojima Productions和PlatinumGames两大工作室,将为玩家提供“合金装备”宇宙中快速、流畅的日式(武士刀)动作游戏。
-增强版技术:内置技术将大大提高画质表现,体验更加流畅,在大多数现代PC上帧数保持在60FPS。
-ZanDatsu切割机制:充分利用“一个全方位即时剖切面技术”。在任何时候,任何情况下,你都可以随心切断。
合金装备崛起:复仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)是一款动作游戏,属于著名的战术谍报游戏《合金装备》系列的外传作品。该游戏的故事发生在《合金装备4:爱国者之枪》之后,讲述了系列中的人气角色雷电(Raiden)挫败“爱国者之子”事件后,阻止阿姆斯特朗企图恢复战争经济、挑起非洲战火的阴谋。游戏的战斗系统受到了玩家的好评,它与其他经典的动作游戏如《忍者龙剑传》、《战神》和《鬼泣》等有所区别。游戏的战斗风格更加偏向高速、流畅的剑术动作,玩家可以体验到雷电使用高科技忍者装备进行战斗的快感。在游戏中,随着剧情的推进和赚取BP(游戏内货币),玩家可以在通讯界面或结算后购买和升级装备,以增强雷电的战斗能力和生存能力。务模式包括主线任务和支线任务,玩家需要在执行任务的过程中击败敌人、解决谜题并完成各种挑战。游戏中还有一些探索元素,玩家需要在游戏世界中寻找隐藏的物品和秘密,这些可以提供额外的奖励和故事背景。虽然游戏的主要玩法是动作战斗,但它也包含了丰富的剧情内容,为玩家提供了深入了解角色和世界观的机会。总的来说,这是一款以快节奏战斗和深入剧情为特点的动作游戏,适合喜欢《合金装备》系列和动作类游戏的玩家。