合金装备5原爆点是一款短小而富有挑战性的游戏。愿意抛弃常规预期的玩家,会在这个游戏中找到比一般人更多的乐趣。虽然我相信小岛秀夫准备了更有争议的叙事内容,但总体来说,以MGS5序言为代表的系列将进入一个新的更复杂的金属齿轮时代。《大BOSS》和《贪吃蛇》带来的奇遇,从来没有比这个序言更好玩更过瘾的了,而与《老大哥》相关的难以置信的巨大谎言和承诺,也将让这个故事和世界变得更大。
合金装备5原爆点是合金装备5幻痛的序章作品,描述5代整个故事的开端发展,二者共同组成完整的合金装备5。游戏采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,玩法多元。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。
1975年正是冷战的缓和时期,越南战争即将结束,世界开始在冷战的阴霾下逐渐复苏。不过,尽管两大超级大国之间的对抗趋于缓和,一小支军事力量却在此时逐渐在加勒比海地区站稳了脚跟。这是一种新型的军事组织,一支没有国籍和故乡的军队。这支军队的领袖是神秘的男子“Snake”,以地下形式秘密活动。他们是一群精英雇佣兵,为世界上的许多国家提供服务。随着他们的名声水涨船高,他们的资金和力量也开始逐渐膨胀。终于,有传言称这个组织已经获得了核武器。这引起了国际原子能组织的警惕,一支拥有核武器、没有国籍、没有明确行动纲领、未在反核扩散条约上签字的军事力量,开始让一些国家如芒在背。国际原子能组织也就此展开了调查。与此同时,Snake收到了关于曾经渗透进“大本营”的女间谍Paz(《合金装备:和平行者》女主角,最后一刻暴露自己最终Boss真面目的伪萝莉)的消息,据说Paz并没有死,而是被囚禁在古巴南方的一个美国海军基地。
-对于画面的阴影和光照制作更加精细,更加真实。
-游戏画面选项增加7个,玩家可以对效果、光照、纹理等进行调整。
-除了主线任务外增加了几个以动作设计为主的支线任务。
-游戏的开放程度比较高,玩家可以自由选择潜入和逃脱的路径
※※一、 别想第一轮就拿S※※
把狙击枪是在之前拿过A评价之后,重玩时送的。所以建议大家前几轮就当作练习,等到拿到更好的武器、把地图模熟、记住敌人与监视器的位置之后,再来挑战也不迟。
那有人一定会问我没有狙击枪该怎么办?你可以考虑麻醉枪和一开始预设那把MRS-4步枪,方法不只一种。
※※二、 越快完成任务越好※※
这和第一点几乎是完全相关的,因为把任务路径、小兵与监视器的位置记熟之后,你就知道甚么时候该冲,甚么时候又该小心,这样包准你会省下很多时间。
我第一轮花了2小时,但第二轮就只花了1小时,这需要多练习。还有剧情请全部跳掉,反正那么黑暗的剧情我打赌你不会想看第二次。
※※三、 尽量不引起警戒、不杀人、不接关※※
这次《原爆点》的过关评价,比起系列前作算宽松很多,但不引起警戒依旧是最高原则,如果不引起警戒,就顺带可以避免杀人与接关。这次就算被发现,还有慢动作反应时间可以避免小兵拉警报。
所以建议最好带着夜视镜执行任务,会比较清楚掌握敌人的位置。
还有最好把任务路径上的所有监视器破坏掉,而且破坏完请赶紧闪人,因为总部会派人来巡。其他像是躲掩体、躲在黑暗处、低姿态轻声移动等等都算是匿踪类游戏的常识,就不说太多了。
假如真的被拉警报,我建议直接按Back键重读检查点接关,因为你待会免不了要大开杀戒,扣的分数会更多。但如果你更有耐心,整个任务重打也是可以啦。
※※四、 所有囚犯全部都要救上直升机※※
这一点可能会有很多人忽略掉,除了Chico跟Paz以外,Chico所在的牢笼区所有囚犯也是可以救上直升机的,而且一个人加3500分实在是有够补。
或许有人会觉得这样是不是浪费时间,但离牢笼区最近的降落区其实很近,只要把牢笼那两个守兵摆平,你就可以用跑的来运送囚犯。
由于直升机接到任一囚犯之后会直接返航,所以当出现返航讯息时请再把他Call回来,它就会立刻飞回降落点,这样就可以省下很多时间。
我实验过,这样赚到的分数比时间方面的扣分还多。但有一点要特别注意,就是Chico一定要最后才救,因为他的剧情跑完,守兵会强制进入加强巡逻状态,这样你会很难再救其他囚犯。
在游戏中的各个地方隐藏着诸多彩蛋
收集要素也非常丰富,可以说是非常的短小精干
除了主线任务,游戏还有支线任务和比较繁杂的搜集要素
为玩家提供不同的游玩体验,还恰当地提升了场景规模,使得潜入更加自由多样。