帝国时代Ⅲ:决定版

帝国时代Ⅲ:决定版

网络游戏2024/8/22 10:28:37/ 

大小:0MB 开发商:TexasPFCGAplicativosLtda

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游戏介绍

帝国时代Ⅲ:决定版是一款非常不错的即时战略游戏。游戏是根据前作《帝国3》翻拍的。游戏采用4K高清画质,给玩家更舒适的游戏体验,增加了很多经典内容,可玩性高。这里的内容和关卡非常多,玩家可以随意挑战,自由冒险,享受极致的快乐。可玩性极强,非常有趣。

游戏视频

秘籍作弊码

A recent study indicated that 100% of herdables are obese

养肥地图上所有的动物

Give me liberty or give me coin

得到10000金子

Medium Rare Please

得到10000食物

得到10000木头

Nova & Orion

得到10000经验

X marks the spot

去除战争迷雾

Ya gotta make do with what ya got

在城镇中心出现一个超级大炮

Sooo Good

打开“Musketeer’ed!”模式。

(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)

Speed always wins

快速建造100倍速。

this is too hard

直接胜利

tuck tuck tuck

城镇中心旁出现四轮怪物卡车

where's that axe?

-乔治。华盛顿像(虐步兵超快)

a recent study indicated that 100% of herdables are obese 让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)

Give me liberty or give me coin 获得10000 金币

Medium Rare Please 获得10000食物

获得10000 木材

trade plz 获得10000 茶叶(出口商品,仅亚洲国家)a whole lot of love 以上每种资源(包括茶叶)都增加10000

Nova & Orion 获得10000经验

X marks the spot 为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)

sooo good 当单位被击杀时显示一行文字"XXX'ed!!!",文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称

speed always wins 将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果

this is too hard 在单人剧情中直接获胜

o Canada 2005 获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生

don't kick the pitbull 获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生

we <3 fluffy!1! 获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生

wuv woo vol.2 获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生

wee ooh wee ooh 获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生

tuck tuck tuck 获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生

ding ding ding 获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生

mustard relish and burning oil 获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生

ya gotta make do with what ya got 获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生

where's that axe? 获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生

游戏攻略

帝国时代3新手玩法介绍

一本:开局和尚探路,拖两个农民伐木(中国的难民卡需要村庄所以初期需要伐木、其它国家不太一样),一个农民拖去赶肉(就是将城镇附近的动物向城镇方向赶,加快采肉),城镇不断训练农民,农民开完箱子就全部去采肉。

当木材达到400的时候,两个伐木的农民一人敲一个村庄,这时候第一张卡刚刚好,点下难民卡,农民敲完村庄全部拉去采肉,这样难民卡可以出3个农民(2村庄+1城镇)也去采肉。

肉到800的时候拉4个农民去敲颐和园,这时候就可以发展其它资源,留10农民继续采肉,其它的拉去伐木,城镇生产的农民全部去采矿。(这时候第二张卡应该好了,不要用,留到二本再用。)

二本:颐和园造好,四个建造者拉去城镇解箱子,解完去采矿,立马发700金的卡,700金采完后肉应该在1200左右,黄金1000左右,可以直升3本。具体的根据感觉做调整。木头到200敲下一个大使馆,在这之间第三张卡好了,发300茶叶卡,这样大使馆好了之后可以立刻出一批红衣火枪。前期资源都用在快速升本上,兵力依靠卡片补充。

三本:造送农民的那个建筑,三本好了后可以发一波红衣火枪卡或者11长刀兵,这时候可以敲下兵营造兵了。

后面的操作就可以玩家自由发挥了,反正按这个发展进度,打最高难度电脑没有压力,需要注意的是三本升好要立马补充兵力准备迎接第一波进攻。

无论玩什么国家大概根据这种思路来,抓住电脑不像人,不会骚扰的特点,前期速升本,三本立刻暴兵防守,就可以应对任何难度的电脑。

战斗上:需要一队步兵做肉盾和防骑兵、一队射手针对对面的重步兵、一队骑兵绕后针对对方的炮兵(骑兵很重要,不能正面刚对方的步兵,骑兵主要用于针对对方火炮)、最后再来一组火炮(破堡垒、破对方步兵、拆建筑,火炮才是核心输出)

阵型:步兵最前,后方射手,最后方火炮,骑兵放侧翼不要太近,保持这个阵型一路平推过去。

帝国时代3基本玩法介绍

首先是左上角5个资源项:

住房:提供人口上限。通过建造获得。

食物:单位、升级所需的资源,通过采集、狩猎、磨坊和交易站获取。

木材:单位、建筑、升级所需资源,通过伐木、交易站获取。

金矿:单位、建筑、升级所需资源,通过采集矿石和交易站获取。

开拓者:也就是村民,可以建造、采集和超低烈度战斗。通过城镇生产。图标中的数量表示为:闲置村民/总村民。

左键选取,右键指派,按住左键可以拖动框选多个目标,ctrl+数字键可以进行编队,双击一个目标可以复选相同的单位。

注意游戏默认战争迷雾状态,即使开了地图,没有相关单位提供视野就无法看到地图上的变化。

游戏初期城镇中心周围会有一些箱子,提供基础的资源。

你在支援卡中选择的物资也是以这种形式出现,闲置的村民会自动收集,你也可以指派村民加快收集。

某些海上物资会有指定的地点送达(例如地图上会出现集合旗帜)。

左上角红圈图标可以让你进入主城系统,红圈内的数值就是你可以选择的支援卡数量。

通过建造、采集、击败其它单位积累经验就能提升主城支援等级,获得更多的支援数量。

选择支援卡后,再次点击左上按钮就能回到战斗界面。

游戏会有从游牧民时代到探索时代到商业时代等一路发展的时代。

新的时代会有新的单位可以建造,也会有新的资源。

点击城镇中心,左侧红圈罗马数字图标就是提升时代按钮,只要消耗条件要求的资源就能解锁新时代。

注意每个国家在解锁时代时都可以进行选择,消耗的资源以及获得奖励有所不同。

不过时代本身的建筑、单位、科技是一样的。

提升时代还可以解锁更多的主城支援卡。

探索地图——采集资源——建造建筑和战斗单位——提升时代——继续积累资源和建造——战胜对手获胜。

这就是帝国时代3的基本玩法,当然,其间玩家可以选择主城支援,选择战术战法以及升级项目,这些后续技巧中会有说明。

帝国时代3奥斯曼兵种介绍

奥斯曼火枪兵

成本:90肉,25金,人口:1

建造经验值:12

击杀经验值:12

威力强大的奥斯曼步兵,类似于威力强大的火枪兵。

类型:枪炮单位,重装步兵,远程步兵,步兵,陆上军事

奥斯曼炮兵

成本:50肉,100金,人口:2

建造经验值:15

击杀经验值:15

奥斯曼轻型炮兵单位,擅长对付步兵。

类型:枪炮单位,远程步兵,步兵,陆上军事

护卫奥斯曼重骑兵

成本:280肉,人口:3

建造经验值:28

击杀经验值:28

威力强大的骑兵单位,但只能从主城运送过来。

类型:近战骑兵,重装骑兵,骑兵,陆上军事

箭船

成本:300木材,100金

建造经验值:40

击杀经验值:40

建造限制:1/5

箭船,适用于进行探索、捕鱼或运输。

类型:军舰,捕鱼艇

老练骑射手

成本:100肉,60金,人口:2

建造经验值:16

击杀经验值:16

远程骑兵单位,擅长对付骑兵。

类型:远程骑兵,轻型远程骑兵,骑兵,陆上军事

伊玛目

成本:150金,人口:1

建造经验值:15

击杀经验值:15

治疗受伤的单位。

类型:Healing Unit

重型火炮

成本:100木材,600金,人口:7

建造经验值:70

击杀经验值:70

奥斯曼超重装炮兵单位,虽然移动和开火的速度都很慢,但会对步兵和建筑造成巨大的伤害。

只能在工厂训练,或从主城运送过来。

类型:炮兵,陆上军事

帝国时代3亚洲王朝战役日本结局详解

吉郎将军,全名佐久间吉郎。是帝国时代3亚洲王朝战役中的一个虚构人物。并且在“亚洲王朝”的日本战役中,每一关的剧情都与吉郎紧密相关,而且都有吉郎出现,并受玩家控制,整个战役就是围绕着他展开的。

战役中吉郎是德川家康手下的一员得力干将,在大坂之战等战役中与德川家猛将鸟居元忠合作,攻陷大坂城,并击退上杉景胜。但是由于鸟居元忠被调回之后,吉郎独自进攻东海道之时,一名姓织田的俘虏告诉他另有隐情。虽然他一怒之下将这名俘虏杀死,但从鸟居元忠处,他得知自己幼时,自己的家园被家康攻占,父母被家康逼死后,自己被他收养。得知自己的身世后吉郎十分难受,但就在这一战,鸟居元忠与伏见城的共存亡激励了吉郎。在鸟居元忠死后,他协助家康打赢了关原之战,之后便离开了。

由于吉郎的剧情是虚构的,只能大概揣测下他离开的原因:

德川杀了自己的父母,此仇不共戴天,但是德川收留了自己,算得上养父了。吉郎帮德川打败了很多敌人,特别是关键一战——关原战役取得胜利。按照东方人的说法,吉郎算报了德川养育之恩。而杀父母之仇是无法化解的,所以吉郎选择了离开。

而且在剧情中,从攻大阪城开始到关原战役,吉郎都是军队主官,手握重兵,百战百胜。战争时期,德川需要他为自己平天下,而战争结束,这样的手下就是个定时炸弹,随时可以发动兵变。如果吉郎不走,会有两种结果:1.吉郎政变,为杀德川为父母报血仇 2.吉郎选择忠心到底,德川疑心,杀吉郎除后患

但从剧情的心里来看,吉郎的忠心大于反叛之心,所以走将是最好的结果。

其实吉郎就是玩家自己,我们穿越到那个时代,经历腥风血雨,为德川打下江山即可,不带走一片云彩。

常见问题

帝国时代3中的地图放在哪个文件夹

地图分随机地图和固定地图两种。

随机地图是XS和XML两种文本文件组成,可以用记事本编辑和制作。会编辑的应该都会看懂,XS文件是随机地图的数据文件,XML是随机地图的名称引导文件,一张完整的随机地图两个文件都不可以缺少。下载的随机地图文件如果要在帝国3对战中使用的话,就将两个文件放在\我的文档\My Documents\My Games\Age of Empires 3\RM文件夹里面,在单人游戏中选择自定义地图游戏就可以拉。随机地图就是随机生成地图,每次游戏的时候地图后会有变化,简单的说一张随机地图包含有无数张固定地图,在帝国3地图编辑器中能生成999999999张固定地图,下载的随机地图如果要在帝国3自带的地图编辑器中编辑生成地图的话,XS和XML文件则要放在帝国3安装目录的RM文件夹里面,才可以在编辑器中看见。

Scenario文件夹里面的是在帝国3自带的地图编辑器中生成的固定地图,也可以说是剧情地图,每次玩时地图都固定不变的,可以在地图编辑器的新建选项中选择一张随机地图,再由电脑自动生成固定地图

帝国时代3怎么快速升级?

综合各个地图的形势和电脑的战术,这样的升级策略还是可行的:选亚马逊地图(中间有一条大河把整个地图分成了两半),1VS3,开局的时候三个电脑会挤在其中的一半,而玩家就独占另一半。手脚要快,抢占整条河,然后就可以慢慢玩死电脑。一局下来有2W多的经验(只是Normal难度),足够连升两级了。

1、帝3主城升级的用处就是解锁更多更好的卡片,并且每次主城升级你都会得到增援卡片点数。

2、主城升级你必须一直进行对战游戏,打电脑,打玩家都行。

3、主城升级了,只是解锁新的卡片与卡片科技,这个卡片上都详细描写,兵和装备还是必须自己的建筑物科技升级才有效果。

4、建议打加勒比海的地图赚经验,慢慢玩,别急着灭国,靠小岛的贸易站赚经验,争取拿最多经验。

帝国时代3怎么修改卡片/纸牌组?

1、首先,进入帝国时代3游戏界面后,选择“单人游戏”,其次选择“标准游戏”。

2、最后在左边的选项中有一项“建立卡片组”,选择这个选项,在里面就可以编辑卡组。

3、在电脑中找到游戏文件路径C:\windows\用户\电脑名\我的文档\My Games\Age of Empires 3\Savegame 我用的是windows7的系统,其他系统大同小异。

Windows10路径:D:\Backup\Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame。

4、使用记事本打开,选择一个你的主城,看名称选。看到以下代码:

等级修改是没有限制的,主城修改到1250级,卡片修改到1000张足够全开了,没有出现运行错误。等级修改后经验自动增加,不用修改。

卡片设置建议:

不建议点增加单位数量的卡片,点有利于长期发展的卡片,如增加血量、增加训练速度、赚钱速度、增加经验的卡片。

帝国时代3怎么使用印度部队?

印度(城市:德里)

1、农民用100木头建造,不过农民初始砍树效率已经在市场自动升级到了第三级了,并拥有两张木流卡,住房只需80木即提供10人口。

2、印度农民不能吃牛,但可以建造圣地养牛,圣地的牲畜可以自动生产经验点数。

3、印度的奇观分别是:阿格拉堡垒(攻击敌人,生产部队,接受支援),查米纳塔门(生产曼沙达尔),老鼠神庙(提高附近农民工作效率),胜利塔(短时间增加部队战斗力)和泰姬玛哈陵(短时间停止战场上一切战斗)。

4、印度的和尚有两个,叫婆罗门,是骑在大象上的,但是生命值只有普通英雄的一半。印度和尚开局即可治疗部队,攻击时有一定几率自动击昏单位目标的被动技能,但击昏时间很短暂。后期还可大量生产动物作战。

5、每次运送主城卡片支援时都会额外送一个印度村民,但需要110%经验值。

6、游戏中唯一拥有象兵的国家,有长枪战象,战象射手(象轿),连枷战象,攻城战象(象炮)等,他们价格昂贵,占人口数多,但是战斗力惊人。

7、拥有芒果园人力车,可以免费建造芒果园,农民可以在里面砍树获得木材。

8、游戏中唯一拥有骆驼的国家,有骆驼轻骑兵和骆驼火枪手,他们移动速度飞快,战斗力同样不俗。

独特部队:印度火枪手、廓尔喀散兵、拉吉普特人、骆驼轻骑兵、骆驼火枪手、战象、长枪战象、战象射手(火枪手)、连枷战象、攻城战象(炮兵)、软剑兵、印度火兵、马拉塔双体船、轮刃兵(佣兵)、虎爪兵(佣兵)、印度札特枪骑兵(佣兵)。

优势部队:长枪战象、印度火枪手、软剑兵。

独特建筑:客栈(马厩)、阿格拉堡垒,查米纳塔门,胜利塔,老鼠神庙和泰姬玛哈陵奇观、芒果园、圣地。

元首:阿克巴大帝

印度农民需要木材,但是拥有伐木科技上的一系列加成,并且卡片送村民,使得印度前中期经济实力反而不俗。印度殖民时代即拥有即可出兵也可防守的阿格拉堡垒,殖民兵种异常全面,火枪散兵xx近战骑兵远程骑兵一应俱全而且性价比均很高,使得印度殖民大战非常强大,是游戏里最强大的国家之一。堡垒时代印度又拥有昂贵但威力惊人的战象军团,以及从主城运送、近战反重步的软剑兵,同样是同类兵种中的佼佼者。值得一提的是从主城运送的软剑兵,属性相当于散兵但却近身作战,但是血多攻高攻速快有范围溅射,几乎吃定所有其他步兵,是非常变态的兵种。

游戏特色

1、瑞典是首次加入《帝国时代》系列的新文明,在欧洲版图中瑞典是一个很小的国家,但是通过很快的技术发展以及不同于其他国家的创新军事战术一举成为欧洲的军事强国之一。

2、瑞典这一文明特性也在《帝国时代III:决定版》所描绘的殖民时期以及火药的引入得以体现,玩家可以通过操控瑞典文明来感受一个不同历史时期的发展以及战斗模式。

3、印加文明与其他传统的《帝国时代》式的文明相似,这个与玛雅及阿兹特克其名的南美文明适合稳扎稳打策略的玩家,

4、通过对城市和基地的发展来取得最终的胜利,与其他文明不同,印加文明没有骑兵单位,但是这个文明的特殊单位则可以弥补这一不足,同时也将为玩家带来新的策略可能。

5、作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。

6、哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从美洲登陆,征服美洲。

7、作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。

8、这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。

配置要求

更新时间:2024/4/24

系统:Windows 7

处理器:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz

内存:2 GB 内存

图形:64 MB NVIDIA GeForce 6800 或者 ATI Radeon X1300

DirectX?:dx90c

硬盘:12 GB 硬盘空间

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应用信息

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帝国时代3 更多

帝国时代3是一系列模拟帝国战争策略的手游。玩家需要去建设帝国,并使之可持续发展,面对资源与人类的关系上,更是一大难题!玩家将会参与到帝国时代游戏中的各个环节,去体验真正的帝国时代!感兴趣的玩家快来下载帝国时代3吧。

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