战锤:全面战争全系列是一款奇幻策略游戏。游戏以“战锤”为元素,融合史诗帝国构建和回合制战斗,带领玩家进入一个奇异的奇幻世界。《战锤:全面战争》由《创意集结号》制作,SEGA发行。作为全面战争系列的第一本书,战锤是主题。本书一改系列中“历史百科”的风格,向玩家展示了充满奇幻风格的战锤中世纪世界。快来下载试试吧!
施政理民,合纵连横,探索未知,每个回合的点滴积累,逐步建设你的帝国!
你要夺占、建设与管理大量的城镇,招募大量的军队,提升传奇领主与英雄们的等级,
并为他们装备精良的武器与护甲。至于那些胆敢挡在你的目标前方的家伙,
就请要么以外交解决,要么发动一场全面战争吧!
一、菜单详解
主菜单提供战役、会战、选项设置和dlc内容下载功能。
左上角箭头所示游戏指导是游戏内的网页浏览器,可以查看本作全战的各项详细信息。
按F1可以调出游戏指导,不过可能需要代理才能查看。
游戏视频菜单,功能如下(从左到有,从上到下):
抗锯齿,纹理贴图、水面细节、草地细节、地形细节、建筑细节、单位大小、模型质量。
纹理贴图质量、阴影细节、VFX细节、树木细节、单位细节、景深、屏幕空间反射。
下方滑动条可以调整ui大小。
派系和领主
1、派系
游戏中,玩家可以操控5个不同的派系进行游戏。
涉及到不同的领主英雄、兵种、科技、技能及战役等。
不同派系的剧情背景差异以及玩法特色让游戏充满持续的可玩性。
帝国
每个派系都有自己的派系机制,如图红框所示,代表了该派系战役的特殊规则。
这里说明一下领主office机制,这个机制让你可以将战役时雇佣的领主分配到不同的职位上。
每个职位都有增益,具体笔者会在上手指南里说明。
然后,蓝框内为帝国顶级兵种介绍,笔者会在兵种详解了说明所有派系的兵种。
右下角黄框内的风格说明了帝国的玩法特点,战役难度一般,依靠平衡的兵种以及外交进行战役,算是适合上手的中规中矩派系。
矮人
矮人可以利用地底通道避免地形障碍。
矮人拥有科技和贸易方面的强大优势,拥有魔法抗性以及强力远程炮火。
不过矮人单位的雇佣和维持费用较高。
领主
选择派系后,玩家可以继续选择领主开始战役。
不同的领主拥有不同的战场技能(红框)以及对派系的影响效果(蓝框)。
此外,不同领主开始战役时的起始兵种也不同(黄框)。
皇帝 卡尔
是一个强力的近战单位且领导力十足。
能够增加派系角色的作战活动范围并减少盾卫和重剑士的维持费用。
金属系魔法时领主,可以解锁飞马乘骑。
可以增加一个英雄单位容量,减少战场法师英雄的维持费用。
矮人领主
索尔格林记仇者
矮人领主,派系领袖,在战役和会战中是强力的近战单位。
作为战役领袖时,具有减少造兵建筑费用,降低特定兵种维持费用的能力。
初始单位搭配合理,容易在初期打开局面。
安格瑞姆铁拳
很强的近战领主。
拥有屠戮者单位的低招募、维持费用。
适合以屠戮者为主的战斗方式,容易形成部队数量优势。
在Total War™ WARHAMMER II中,每个可用种族都可以同时在单人游戏和多人游戏中,
以及自定义与多人战斗中进行游玩。鉴于游戏中每个种族的两位传奇领主的初始位置各不相同,
所以两位玩家甚至可以在双人合作游戏中同时游玩同个种族。
如果玩家同时拥有了1代与2代游戏,那么玩家将可以在多人战役中随意游玩已拥有的任何种族。