死灵幻象迷失连队

死灵幻象迷失连队

网络游戏2022/12/23 11:30:50/ 

大小:0MB 开发商:Farm 51

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死灵幻象迷失连队
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游戏介绍

死灵幻象迷失连队是以第一次世界大战期间的1916年为背景的第一人称射击游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一个加入英国军队的美国男孩。你需要面对来自地下世界魔法空间的各种怪物,包括吸血鬼,怪物等等。游戏的时间背景设定在死灵法师之前,也就是一战初期,而这个时间也是死灵法师的超自然力量最早出现的时间。

死灵幻象迷失连队视频

死灵幻象迷失连队介绍

有很多不同层次的任务,每一次都是一个新的挑战,让它精彩地留在其中。

硬核的枪战操作玩法,你可以进行探头攻击,在开镜模式的下更会有镜头抖动;

在游戏过程中,玩家可以解锁更多的关卡以及大量的系统任务

战斗很刺激,特别是在射击时,还可以搭配不同的战斗武器

死灵幻象迷失连队特色

带给玩家真实的视觉体验,大量武器装备,感受不一样的射击玩法

每个不同的角色都会拥有不同的武器,这些武器可以随意切换,让武器发挥最强的效果。

画风真的非常逼真,有着极强的代入感,各种声音效果做的也非常逼真

精彩的射击类型的游戏,在过程中玩家可以感受到很多的内容和丰富的对战。

死灵幻象迷失连队优势

将自己真正的战斗实力展现出来,并且场景画面上给人们非常强烈的代入感!

每一个射击模式都是全新的玩法体验,自由选择更好的完成不同任务获得奖励。

在游戏中自由体验不同的射击挑战内容,多样的玩法让你有更多不同挑战选择

不同的场景会给你带来不同玩法乐趣,更好的完成不同任务解锁更多游戏内容。

死灵幻象迷失连队说明

选择自己感兴趣的场景地图,开始属于你的战斗对决,充分利用各种战术!

通过材料资源的收集来升级强化自己手中的武器装备,战斗中实力更加惊人!

各种精彩的战斗,血腥愉悦的PK,超精彩的战场,获得精彩的资源。

各式不同的英雄类型去发挥作用,产生超强的攻击实力,赢得胜利;

死灵幻象迷失连队秘籍

按~键,然后输入 nvngod

无敌 nvnammo

添加弹药 nvnweapons

得到武器 nvnmana

魔法 nvnsh

开关左手4种攻击方式 (需要用掉mana值) nvnmakemyday

子弹血全满 nvnhealme

血全满 nvnunlock

启所有特殊攻击 .... NecroVisioN Cheat Code .... NVNGOD =无敌 [怪物无法伤到你 - 开/关] NVNWEAPONS =所有武器,以下为武器列表(都是参数,有些可能看不懂) NVNUNLOCK =UnlockedSkull,UnlockedArmor,UnlockedRay,UnlockedCrystal =HighestFuryLevel = 27 =(解锁一大堆东西,怒气值上升至最大值27) NVNMANA = Dodaje 1000 many.. Mana+1000(魔法加1000,Dodaje非英语,看不懂) NVNCHAIN = Max or Normal FuryLevel on/off toggle(最大怒气值或者普通怒气值切换,Max/Normal) NVNSH = Unlocked All Shadowhands(解锁4只阴影之手,好像是四种属性) NVNHEALME = Current Armor Regenerates, health = 100(装甲和生命全满) NVNMAKEMYDAY = Full Ammo+Full Health(弹药回复,生命回复) NVNGRINDER = Always gib the enemy like one hit kill on/off toggle and all enemies have 1HP = (总是可以把敌人玩弄于手,其实就是一击必杀,所有敌人生命值为1) NVNGYJMODE = Fairy mode on/off toggle(精灵模式开启,开/关) NVNALLLEVELS: = Unlocked All Levels (解开所有关卡,好像代码里写的是12关)

死灵幻象迷失连队攻略

本作以第一次世界大战作为背景,玩家将扮演一名盟军士兵参与作战,在一晚突击德军的行动之中,理应成功的作战却由于间谍的告密,导致重大的挫败。侥幸存活的主角在昏迷后醒来,却发现周遭已不是那个他所熟悉的战场,所见之处都是横行的不死生物,死亡的士兵从土里爬出,攻击眼前的任何活人,两军的交战演变成一场为了生存自顾不暇的戏码。

主角将要寻找这场灾难的源头,穿梭于满布绝望的战场,渗透进德军城堡的地下实验室,并且意外参与一场不仅止于人类的战争,行经地底下巨大华丽的黑暗殿堂,一路迈向地狱。

刺激满分的交战、有趣的组合技系统

本作的核心交战体验令笔者相当满足,关卡长度还挺有诚意,交战也相当紧凑,中期开始会出现难缠的敌人,移动迅速又难杀,紧迫盯人不留给玩家喘息空间,一次常来一大票容易被包围,攻击判定又快又广,即使持续走位还是会一直受伤。

幸好角色的血量还挺厚的,又有定量自动回血的能力。面对迅速难缠的敌人,快速杀敌避免敌潮集中成为首位战术,因此对于反应和操作上有一定的技术门槛,对于有经验的FPS玩家应会觉得非常刺激,入门玩家可能会感到相当吃力。

组合技系统算是本作最有趣的地方,类似于《子弹风暴》的设计,鼓励玩家采用花俏的方式杀敌。例如,一脚把敌人踹开再予以射击、用枪托击退敌人再射击、敌人着火时再用脚踹等等,每个组合技都有他的名字,触发时会显示在画面上,组合技生效时伤害会翻好几倍,而且还会恢复血量,平常扫射可能要十几颗子弹才会死,踹倒之后只需三发即可致命。

比较可惜的是,游戏虽然有说明组合技的运用,但却没有强调其重要性,使得不少玩家仍是采用疯狂洒弹的游玩方式,然后发现怪有够难杀,子弹永远不够用。组合技的运用是本作交战体验的核心。

异能手臂、大开杀戒

游戏中期主角会获得一只暗影手臂,并且搭配异族的强力单手枪械,左手用暗影手臂撕碎敌人,右手持枪开火,引入了异能枪战的体验。这只鬼手能力逆天,乱抓两下就可撕碎寻常敌兵,还能触发如组合技般的回血效果,接战压力不大的场合可以无脑硬吃敌军,在普通难度下冲进敌群乱抓一通,靠着杀敌回血效果保持血量。

但可别以为这样就无双了,后期的敌人会越来越棘手,在高难度下血量更是入不敷出,技巧性操作仍是必须。除了寻常的爪击以外,还能释放火球、标枪、冰冻弹、追魂链等等,可惜的是只有火球和冰冻弹好用。

极佳的核心设计,极糟的细节处理

讲玩游戏最出色的地方之后,接下来就是缺点啦,其实本作初玩时带给笔者的第一印象不是很好,游戏的整体呈现颇为粗糙,很多细节处理没有到位,也有不少的恼人小BUG。

首先,游戏的物理效果非常差劲,当你看到丧尸尸体卡在地板上抽动时,可能会觉得很好笑,但当你莫名其妙弹起3层楼高时就一点也不好玩了。敌军尸体有阻挡判定更是莫名其妙,走位式枪战最注重的就是移动的流畅性,踩到尸体不是卡住,就是弹起来,真的相当恼人。

以上是本传的部分,接着简短介绍独立资料片《迷失连队》。基本上,整体的游戏系统延用本传,游戏体验非常类似,相同的部分就不再赘述,大概说明一下与本传不同的地方。

《迷失连队》在剧情上是前传性质,玩家将扮演本传的一名大反派,体验该反派由正转邪的堕落历程。独立资料片的整体品质比本传稍高,物理效果修正了一些但还是差强人意,最大的进步是画面明亮了不少,可惜的是其他小Bug大多还在。

同样刺激紧凑的交战,更引进了新品种的难缠近战敌人,同样需要善用组合技做效率击杀,高速敌人会成群出现,杀敌不够快容易受到包围。暗影手臂的部分则大幅缩减,仅有最后一关能够使用较为可惜,引进了几种新武器和新敌人,喜爱本传的玩家定会喜欢这款资料片。

总结

整体来说,两部游戏可能带给人雷作的第一印象,因为有许多环节真的有点粗糙,诡异的物理效果、过于阴暗的场景、各种程序上的小缺陷。不过核心的游玩体验还算不差,组合技的杀敌方式、快速紧凑的战斗、与大量近战敌人的刺激交锋。

如果这些小缺陷能够克服的话,想必评价会大有不同。从Farm 51的《致命冒险》可以发现,该工作室在细节上的处理进步很多,未来的作品应是可以继续期待。总之,本作推荐给不在意细节、想要体验独特又激烈交战的FPS铁粉。

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