三国志14威力加强版游戏为玩家提供了十多个势力人物,包括张角、董卓、刘备等等,不同势力一开始所做占领的位置和资源都是不同的,不过同一个目标便是扩大自己在三国乃至天下的势力。游戏中玩家可以通过种植、贸易、经营来获得金币!
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PS:本站提供的是三国志14威力加强版破解版,网盘中附带的破解补丁能够有效激活游戏,绕过Steam的验证,从而免费畅享全部的游戏内容,有喜欢的玩家不妨来下载吧。
1、下载本站提供的压缩包,然后解压至非中文路径,注意游戏路径不要太长;
2、把全部破解补丁,直接复制到游戏根目录(Romance_of_the_Three_Kingdoms_14)中;
3、这里提示有同名文件,点击替换即可;
4、然后在打开Steam游戏平台,保持后台运行;
5、如果你要玩简体中文的话,双击SAN14PK_SC.exe进入游戏即可;
6、好了成功进入游戏,小编建议先设置一下,在系统设定1中建议开启中文语言、开启自动保存,其他自行设定即可;
7、在视频选项中建议开启全屏模式,画质根据自己的显卡性能设定就好了;
8、在系统的编辑功能当中可以打造个性化的武将人物;
9、在称霸战记板块中玩家能够体验历史上的战斗,回味历史;
10、接着就是开始游戏了,这里提供了多样的教学玩法,建议选择第一个;
11、这里玩家将会看到桃园三结义的故事,中间就是刘备了;
12、好了以上就是三国志14威力加强版中文破解版安装教程,祝大家游戏愉快。
玩家可以任意设置快捷按键,但是不包括Ctrl、Alt和Shift键。
拉近/拉远:Z/X或鼠标滚轮
上/下/左/右滚动:W/A/S/D
镜头旋转:C/V/Q/E
显示菜单:Esc
进行阶段的前进/停止:空格键
取消命令:BackSpace/鼠标右键
进行速度设置:1、2、3
切换显示区域邻接线:4
切换势力颜色的显示:5
切换前线显示:6
切换外交情报的显示:7
切换据点情报的显示:8
切换部队情报的显示:9
跳过信息:回车键
跳至指挥武将:F1-F5
跳至下个城市:TAB
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地。
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。
即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
1、右键跳过开场动画。
2、内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。
3、“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。
4、出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。
5、“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。
6、智力没到100的军师说话不准。
7、军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。
8、军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。
9、包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。
12、忠诚只要不是100就可能叛变。
13、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。
14、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。
15、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。
即使是井栏和投石这种看起来应该是远程攻击的攻城器,攻击范围也只有1格。
使用“雁行”阵型进行远程攻击,攻击范围为1-2格,站在距离敌人2格处即可进行远程攻击。
“ZOC”指的是“ZONE OF CONTROL",不可以通过对方部队ZOC范围内的格子,因此才会出现有时候不能及时撤退或及时包抄的情况。
除“井栏”“投石”“冲车”“锥行”以外,其他任何阵型都可以使用远程战法。“井栏”“投石”“冲车”只能使用这三个阵型的对应战法。锥行不能使用战法。
即使右侧菜单安排了手动战法武将,如果打开了自动释放,在该武将自动释放战法后,战法会重新进入冷却,不可以马上使用手动战法。
随时都要在“奖赏”菜单检查一下武将忠诚度,本作大部分武将忠诚度会根据主义个性和相性等一直掉。
有商人的时候留意一下粮食价格,有时可以炒粮。
投石台等开局不能建设的设施需要在“施政”中开发解锁。
水上不可以使用陆上战法,陷阱在建好以后会一直自动掉耐久。
决定面板的因素太多,而且叠乘因素很多。
(统率.兵力.阵型.政策)* 士气加成*个性加成(上限50%)*亲密加成(每有一组亲密1.1倍,两格内有效)* 战法加成。
最后,这里还少了一项占领府和地形的面板加成,这个也是叠乘。
政策的影响其实直接算在阵型里了,包括长蛇在特定地形也是直接影响的长蛇的阵型数值。
后几项都是叠乘,所以叠乘起来会非常夸张比如张辽队,有20000兵(20%+的兵力加成),130士气(65%)的士气加成,长蛇加成(最强阵型+政策加成),吃到奸雄 神将胆力(50%个性加成),魏武( 百分比战法加成),4个啦啦队,40%的亲密面板加成)。
所有都是叠乘,而无政策的95统1兵1士气的武将也有个500+攻击(算地形长蛇)的话,这么一叠5000+面板也是可能的。
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在三国志14中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。
砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。
箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。
投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。
军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。
石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。
土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。
石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。
陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。
火陷阱:陷阱,费用500金,耐久15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。
猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。
火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。
三国志14游戏整体还是以三国为背景展开,玩家们将拥有属于自己的领地和军队,玩家们需要做的就是结束这天下三国的乱世,一同整个三国,玩家们需要不断的开发自己领地的资源,建设城池,训练强大的军队,招募各方面的能人异世,寻找强大的武将为自己领军,逐步的向周边的国家发起进攻,吞并他们的城池,壮大自己的力量,逐步的开启三国一统的趋势。