运筹三国星耀版是一款三国志的游戏,一款传奇的三国志冒险游。它带我们重温经典的剧情内容,重温过往的感情和回忆,参与与众多英雄浴血奋战的冒险,大量重复的任务等待我们激情突围,让这个充满自由和浪漫的世界活起来,遇见浪漫的爱情,许下永恒的承诺,携手双修在渡劫飞翔。加入我们的团队,享受这一独特的三国冒险。
游戏为大家破解了大量的资源,超多的金币和钻石可以使用,解锁全部的场景地图,登录即可领取稀有武将,免广告
1、高度还原历史剧情的征战关卡模式,设计独特的武将技能、天赋、特技系统。
2、注重武将职业的搭配,了解武将的专属技能,合理的走位来发挥出武将的最大威力。
3、挑战八阵图,破解三国经典战役,或是剿匪戍边,海量的游戏玩法体会“智高一等”的乐趣。
4、以Q版武将形象和简单的操作为大家描绘一个不一样的三国,让游戏休闲的同时,策略感十足,具有深入研究的潜质。
想要升级快除了利用任务和活动最简单的办法就是刷图了。但是刷图每次给的经验都很少只能不断的刷不断的扫荡才行。那么就牵扯到体力的问题了,所以在这里教大家如何获取大量的体力。
获取体力的办法比较多从最直接的活动开始。活动领取和任务领取这是最直接的方式。领取奖励并不是很难但是会有一定的条件限制只要满足即可。总共有五种直接领取的方式。
1.在每日比拼的第一天等级比拼的时候可以领取体力,随着等级的提升领取的体力会提高总共可以领取320的体力。
2.第二个就是每日登陆游戏达到一定的时长即可获得少量的体力奖励。
3.第三个获取方式就是在七日福利内第一天主线副本中通关副本即可获得体力奖励。每通关一个章节就能获得一定的体力奖励。每次30点。
4.第四个方式是开启祭坛每日领取体力。
5.第五个方式就是在日常任务中可以领取午餐和晚餐领取60点体力。
这五个地方是可以直接领取的不需要兑换也不需要其他的道具来交易。
还有就是需要兑换的方式来获取体力。
1.就是在活动中心限时兑换好礼中利用钻石兑换体力每100钻石可以兑换100体力。不过是限时活动并不是每天都有的。
2.在活动中心中的开服返利每天获取一名新的英雄即可领取100体力。前期英雄很容易获得这份体力的获取也相对容易
3.第三点是在活动中心中利用招募积分兑换。招募积分是在招募英雄的时候给的。兑换有次数限制总共只能召唤20次。
4.利用好友送花来兑换体力。可以送别人花来获得体力,也可以让好友送自己花获得体力。但是每天送花是有体力限制的总共不能超过1000点。花的获取在日常任务中可以找到基本上做完任务送的话体力也就够了。也可以找一个好友互相送花保证花是够的。
5.最后一项是利用vip等级来买体力。Vip等级越高那么可以购买的次数越多。当然所需要的钻石也就越多。
这些就是获取体力的方法。都是游戏中比较简单的方式。利用大量的体力只需要扫荡三星副本即可快速升级。
1. 战棋是个相对小众的品类,以三国题材切入是相对比较稳妥的了。我个人是作为战棋和三国粉被吸引过来的。
2.Q版的形象设计和整体画风都很不错,各个人物的特点在形象设计上整体恰当,符合大众的基本印象,也有一定自己的设计风格。
3.技能设计也不错,切合人物的经历和事迹,也基本符合大众的印象。整体感觉技能的平衡性还不错,各有特点,也有留给玩家搭配组合与开发流派的空间。
4.个人觉得养成周期有点长,当然考虑到用户黏性和盈利可能保持一定长度的培养周期更容易一点。其实比较喜欢FGO那种选择丰富,但是单个英雄成长周期短,通过升级资源限制来迫使玩家抉择的方式。不过那是有设定底子和厨力来吸氪,不容易模仿。
5.还是希望进一步丰富地图和机制。提高地形的复杂性。不过不知道制作组是不是定位成快节奏的战棋。个人觉得战棋通常的慢节奏和手游的快节奏属性的平衡可能不太好掌握。
6.另外还比较好奇的是现在基本把最核心的人物都出了,未来是否继续出其他人物,如果强度超过现有人物会很奇怪(毕竟赵统总归应该弱于他爹吧),但是如果比现有的弱又如何让玩家会选择去使用。还是开发组有别的想法。