黎明杀机是一款按照端游还原多人生存的恐怖冒险类手游,在黎明杀机手机版中4名游戏玩家与一名屠夫在同一张地图上,4名幸存者可以相互协作,找到地牢出口,摆脱屠夫的追踪,屠夫的任务就是杀光所有幸存者,玩法十分刺激,喜欢这款游戏的朋友快来下载黎明杀机和我一起体验吧!一定不会让你失望的。
恶灵以人类的希望为食物,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者。
游戏三大地点为迈克米伦庄园,汽车天堂废车场,冷风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系。此外,还有其余八个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德山度假村。
十四个屠夫也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。
游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家扮演的幸存者角色是被困在恶灵创造的这么一个世界里,不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被杀死,幸存者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。
1、恐怖生存游戏,多人游戏玩法,一个杀手和四个逃亡者的游戏。
2、杀手和逃亡者各有自己独特的能力。
3、逃者可以四人相互合作,也可以独自对抗。
4、弥漫着各种恐惧风格的游戏环境,令人不寒而栗。
5、随机生成的地图,你永远不会知道下一刻你会在哪里。
6、将游戏氛围、背景音乐以及冰冷的环境结合。
监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前的入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。
监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感。
求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。
现在人类最好上分的应该是双马尾,不停开发电机再加逃生分再加一点点互助血战分稳升1级。
给萌新推荐带的2个Perk:弹射起步+猫或者被惊吓的人。猫和被惊吓只要带1个就行了(选择等级高的带,范围最重要,3级有36米,BGM还没出来,技能就先警告你了,非常棒)。
这2个都是用来侦测屠夫位置以便快速方便逃跑,但是这2个技能机制完全不一样。
猫主要是偏向防止屠夫(特别是爱搜发电机的隐身屠夫)靠近你,猫一直亮就说明屠夫朝你在开的发电机来了,还有就是溜屠夫有点辅助作用。被惊吓的人这个我内测因为只有1级没试出来怎么利用。
公测有幸升3级用了几把发现吊的一比,这个技能就是探测你视角正对的45度角的锥形区域有没有屠夫,没有就不会警示且不会进CD。
如果有那就会有声音警示个并且进入CD状态,3级只有30秒CD,探测36米半径内屠夫,非常好用。一收到警告就跑,屠夫也抓不住你,唯一就是双马尾有点怕夹子。
我感觉我这波节奏一带都是夹子屠夫了最后提醒一下,这个上分是非常容易的,但是会让队友卖的更爽。
我不希望这样还是希望大家看情况再决定,能救尽量救因为人多救人机会是很大的。
如果你发现你跟你队友在开发电机并且没有炸过,但是他修的途中突然快速跑掉了很可能就是侦测到屠夫了!
另外猫和被惊吓的人在侦测屠夫方面最大的区别就是,被惊吓的人是可以知道屠夫方位的。相当于30秒一次36米内的屠夫透视。猫好处就是没有cd,但是屠夫方位还要靠观察和猜总的来说各有优劣。
游戏音乐代入感很强,环境营造的氛围也不错,杀手靠近时心跳声让人很紧张,逃脱杀手追捕过程相当刺激,优化不错,770最高帧数稳定,但是不满60,感觉和60也没差,没有分辨率选择,只有窗口和全屏,可以选择服装,点技能,装备物品等等,结束后那分是让你加点的beta模式少,想要组队至少要有一个人当杀手,不能两个逃生者组队匹配,1V4的游戏模式,杀手第一人称视角,生存者只能逃,不能攻击,第三人称视角。
黎明杀机(Dead by Daylight)是一款超级经典的1v4非对称性竞技游戏,在黎明杀机游戏中,多种角色自由选择,每一个对应的玩法都不相同,整个过程就是心都要提到嗓子眼一样的刺激,本站早已为您整理出不同版本的资源,快来天尚下载黎明杀机试试吧!