忍者龙剑传大师合集是一个精彩的游戏集合,玩家可以选择非常丰富多样的游戏,将所有游戏整合在一起。这些游戏由KOEI TECMO GAMES株式会社开发和发行,累计售出超过680万套流行系列《忍者外传》。截至目前,仍以高难度动作游戏著称的三大不朽大作《忍者外传适马》、《と忍者外传适马2》、《と忍者外传EN 3:刀锋》将出现在一个集子中。快来下载看看吧!
故事的主人公是一位封印黑龙丸的"龙之一族"的末裔,被隼之里托付了龙剑的年轻忍者,他的名字叫龙隼。
魔刀,黑龙丸。这把刀是用传说曾经将世界封闭在漆黑之暗的"暗黑龙"的骨头制作而成的魔刀。
《忍这龙剑传》系列,正是描写了这把黑龙丸为坏人夺走,让世界引入黑暗的故事。
为了防止这一危机,龙隼手持传说的名刀"龙剑"将恶人斩杀,成功的破坏了黑龙丸。但是,半年以后,魔鬼们再次来到了隼之里,龙隼又要再一次肩负起宿命的安排,踏上征途,一战到底……
本作中除了继承隼流忍术、拥有过人炫酷体术的的年轻忍者 “龙隼”,
更提供了涵盖日本、西洋甚至魔界等丰富华丽的舞台等,让动作游戏爱好者痴迷的各种要素。
在难易度中选择“英雄模式”时,当体力所剩无几,一段时间内会自动进行防御、闪避,无限发动忍法。即使是轻度玩家,
也可感受在危急关头一瞬逆转局势的英雄体验,一边向前推进游戏。当然,能够满足硬核玩家的高难度模式也自然不会缺席。
当你KO 3-4名(通常情况下)敌人之后,角色的右臂(或者武器)会泛红光,此时原地按三角蓄力,或者起跳在落地时按下三角,结果都会让角色发动三级大招。
第二种是被动。在战斗中敌人的右手手臂也时不时会泛红光,如果红光出现时你对应的按下三角,那么角色也会瞬间发动大招。
除了发动机制的区别之外,刀锋的断骨效果也不如2代吸魂来的华丽,我想最主要的差别在于断骨是致命,吸魂是致残。不知大家还记得不,2代里发动大招后,根据不同武器招式也华丽得一踏糊涂,在高难度下有时人不一定打得死,或者最多死2个,但是一套完整的招式是肯定要全部耍出来的。
刀锋里则截然相反,断骨发动后角色必定将周围的敌人一刀干死(相比3代初版,刀锋里也只是每人多划了几刀。。。),虽然说观赏性降低,可是实用度是提升不少。