轩辕剑外传:穹之扉是大宇资讯单机游戏轩辕剑系列的第十二部作品。游戏以商朝中期为背景,将历史背景与神话传说相结合,讲述了一个充满神秘和幻想的故事。感兴趣的玩家可以点击下载轩辕剑外传:穹之扉试玩体验。
上古时期,天帝为寻回失去踪迹的爱女(《轩辕剑伍》中出场的天女青儿),强行打开天门,使得天与地之间能够连结相通。此时,凡人可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力。天帝此举本是希望有志之士到达天门获取神力后,能够协助自己寻回爱女。无奈人心叵测反被利用,导致人间陷入混乱,九黎信奉巫教、崇尚鬼神而废弃人事。
一时之间,妖人乱世战祸不断,百姓生活陷入不安与困顿之中。颛顼帝唯恐蚩尤乱世再现人间,却苦于自身能力有限,只得向曾协助轩辕黄帝以东皇钟建立山海界(之后,天女青儿被封印于山海界)的华胥之主求助。与此同时,华胥之主的儿女伏羲、女娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主,终以上古神器之阵强行将天门关闭。
自此之后,便无一人可随意登天,神也无法随意下凡,史称“绝地天通”。可惜天门的关闭,并未使得人间安稳下来。此后,水神共工和火神祝融因故于不周山展开了一场惊天动地的旷世之战,最终共工战败,怒撞不周山而亡。霎时天地倾倒,天河之水与共工戾气一同注入人间,令凡间山洪泛滥,猛兽毒虫倾巢而出,此时人间宛如炼狱。而后,女娲炼五色石补天,折神鳖之足撑四极,平洪水杀猛兽,百姓终得以安居。
斗转星移时光飞逝,此时的人间经历朝代更迭后,虽有过短暂的繁荣与安定,却由于连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,诸侯叛乱之事屡屡发生。一时之间,民心不安战祸四起。在这祸乱未平之时,天生异象,一道纯白荧光自天外降世。
同时,一股未知的神秘势力也随着异象出现于人间;为这纷扰未明的人间增添更多未解的谜团……
司空宇在因缘际会下结识了子巧,救下了沐月。由于迁村,村长让司空宇陪同沐月护送她安全到她自己的家乡。在旅途中,结识凤煜。四人作伴,经历种种事件,展开一段冒险旅程。
以当今的眼光来看并没有太多的特色,但终归还是会归结于那个词—情怀,或许它与目前市面的同类大作之间有着不小的差距。
比起前作《轩辕剑6》有所进步,新的战斗模式,场景光照特效以及嘴型配合语音的新系统的确让玩家眼前一亮,可是各方面缺点也显然而见。
或许还与国际上的同类作品存在着不小的差距,却依然是本土文化在游戏界最闪亮的几处舞台之一。
它有一些让人难以忽视的瑕疵,却也有着一些让人魂牵梦萦的魅力。
“快捷键”说明:游戏中的战斗快捷键分为三大种类:
①攻击快捷:进入战斗后系统会自动选定一个目标,点选在画面下方左边有十格字段的某一格,将可发动攻击。
②物品快捷:在画面下方右边有五格字段均为物品快捷格,点选某一格将可使用该物品,还可通过 (Alt+1~4)快速对我方人员使用。
③阵法快捷:可切换不同战法,点击后角色将会依照战法改变对应的位置。
每当人物在升级后,便会学得新的法术技能。玩家可以按照自身的需求,将它们设置在快捷栏内。
这样在战斗中,便可以快速进行使用,搭配出最佳的战斗组合。物品同样可以依此方式进行设置。
收妖系统
轩辕剑战斗中的特色系统收妖,不仅可以在战斗中将妖物收取后炼化成为实用材料,还可以炼制成为更加强大的妖怪,在战斗中作为护驾使用。
但是,收妖时需要停止战斗动作才可以进行,对于玩家在战斗中的速度与体验也有着一定影响。
而在本作中,这种需要暂停战斗动作才能进行的收妖操作得到了改变。玩家可在战斗中召唤出阿奇前来收妖,而阿奇的收妖动作与玩家的战斗操作相互独立且互不干涉,并不影响战斗的进行。
天赋系统
本作每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。
还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。
如果说本作主攻历史题材那是完全不正确的,它只是拿历史作为切入点,本质上没提到历史内容,而是一种半架空的历史设定。
同时,本作大部分时候都在宣扬“家国大义”,强调“天下苍生”这类理念,又在人物刻画中穿插了各种儿女情愁,整体的剧本层次结构很成熟。
游戏还很好地表达了“守护”这个主题,“当初你对我不离不弃,如今我守护你一生一世”,这样的情节既温馨又感人。
游戏中BGM和歌曲的中国味还是很浓的,有些还带有浓厚的电子元素,每首单曲的质量都很高,从宁静到活泼,再到紧张激烈等各种氛围和旋律的都包含了。
唯一让人惋惜的是曲目数量不够听,由于剧情流程有30-40小时,中间难免会有很多重复的背景音乐,好在这些BGM都还算耐听,对耳朵的压力也不大。