剑士

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网络游戏2022/4/1 18:58:21/ 

大小:0MB 开发商:Lo-Fi Games

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剑士
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游戏介绍

剑士是一款动作角色扮演电脑游戏,自由度很高。游戏设定在一个开放的大世界,玩家可以随意定制自己的角色等。游戏故事新颖,高度自由的玩法让游戏不再枯燥。你可以选择不同的职业,小偷,商人,小偷,反叛者,军阀,冒险家,农民,奴隶,或者只是食人族的食物。对这款游戏感兴趣的人来下载体验吧!

剑士亮点

具有无缝游戏世界的自由游戏,是自匕首雨(Daggerfall)以来最大的单人RPG类世界,面积超过870平方公里。此游戏永远不会限制您的个人游戏风格。

-首次采用了RTS-RPG的混合体裁。没有人工设置成比其他人拥有更强状态的“英雄”角色。--您遇到的每个角色和NPC都可能是平等的,有名字、有生活。

-根据您的需要设计尽可能多的角色,并建立一个完整的小分队为你而战。角色会随着经验的增长而变强,这不仅仅体现在他们的状态数据中,外表也是。

-您并非天选之子。您并不强大。您也没有比他人更多的生命值。您并非宇宙的中心,也不特别。除非您能努力挣得上述的一切。

剑士说明

游戏中玩家所操控的小人角色都具有以下基本属性:

力量:

力量会影响负重、重武器攻速、挣脱被绑概率、空手伤害。

训练力量的方式是多背东西(人或重的物品皆可)、使用重武器。

韧性:

韧性影响的是伤害抵抗能力、空手伤害、偷袭击晕抵抗、倒地晕厥时间、忍耐极限、伤口恶化速度、进入眩晕状态需要的伤害。

韧性的训练方式是多被打/打倒/击败、不穿装备承受伤害、不装死。

敏捷:

敏捷影响的是攻速、防御速度、武器切割伤害、装填速度。

训练方式是多使用轻武器攻击。

感知:

感知是影响准度、距离、射击移动目标的属性。

训练方式是多使用炮台等远程武器攻击。

剑士攻略

岗哨设置攻略

游戏发展到中后期,小城镇建好了,手下变多了,就想着有个专门的军队(城管)来防守城镇。

目前没发现有啥方法设置专门的军队,去巡逻啊什么的,坚守原地也不太好用,有时候忘记了就站到饿晕。

刚才在造城镇的时候也想着模仿NPC的城市用长型房子当做一段城墙来使用,

结果发现,城墙跟房子中间总有个解封,于是就拿厕所去堵,然后发现,闲的没事干的NPC就喜欢跑到厕所里蹲坑,一蹲一小时。

在城门内测左右各造了一个厕所,这样有NPC没事干的时候就会自己过去蹲着,每个厕所可以坐两个人也就是有了四个门卫哨兵,

每个门都这样,就有了一套自动的站岗机制啦,他们肚子饿了会自己去吃东西,有活忙就去干活,没事干就来站岗。

剑士玩家评论

好玩是好玩但仍感有些不足(游戏还没做完,仍是值得期待的),

首先是打斗动作,一开始感觉挺亮眼,但时间长了就发现,动作也就那么几种,如果有处决动作就好了。

再来就是升级系统,因为所有人物的技能都是共通的,所以只要时间够长,就可以造一批全能战士,这样给人一种泯然众人矣的感觉,

培养角色时给人带入感不是太高,个人觉得可以向Roguelike一样搞一些人物特性,

人物独有的随机特性,有正面有负面,比如角色是个盲人,那么角色初期命中率极低,但是等级高了之后可获得“心眼”的特技效果,命中率直达100%之类的。

然后是装备,如果装备有特殊特效,比如“巨人杀手”,对于力量高于自己的敌人造成伤害加成百分之5百之类的。

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