要塞3将包含新的Blackstaff单人战役关卡、之前只能通过特别版获得的12个根据历史改编的攻城事件、3个核心战役、4个多人游戏模式(包括新的“加冕”模式)和一个免费版沙盒模式,传统的欧洲中世纪战争,城堡功能大幅改善,除了夜间城堡的围攻外还增加了2个单独的征战模式(一个为战斗模式,一个为金钱模式)。我们可以从历史里学习如何打真正的城堡围攻战。赶紧来下载试试吧!
新手上手建议技巧
本着挑战未知事物的精神。。。。在英语一窍不通的情况下开始玩,先玩的大概是大家说的经营模式吧,第一局从来了4次,感觉这次能过了。主要遇到以下问题,给大家掰扯掰扯。。。
1 伐木场建好后 工人都不动,不知为什么,后来第二次就正常了。。。。奇怪。(对了似乎没见着在哪选难度。)
2 有个好像是栓牛的柱子,造好后有一头牛,开始以为是吃的。。后来感觉那牛身上有个木架子,似乎应该是运输用的,但是一直不动,后来搞清楚了,不运木头,只拉石头。
3 开始以为是专门储藏石头的房子原来是通用仓库,貌似还只能造一个。就在后来我看仓库堆满了,东西要没处放的时候,居然往高处摞了。。。不知能放多高。。有没有数量限制。
4 住人的房子放在不同的地方造型是不一样的,而且注意单看造型就能知道大概能住多少人,而且似乎靠近市中心房子比较大,最多能住10个人,远了就变成茅屋一样住人就少了, 大家留神规划
5 一局有时间限制,大概不到一半时间的时候地图上会来头熊,让那个唯一拿着剑的去剁了就好。
6 采石场那个地方开始好像进不去,看看地形,把一片树砍了就能进去了。(就是在那片树边上捡个伐木场,然后就祈祷工人能先砍那几棵树,好像不能人工控制砍那棵树。
目前就发现这么多要注意的,整体节奏挺慢,我很喜欢,有时间欣赏风景,而且思考时间充足。
兵种介绍
1、民兵:
从要塞2开始出现的鸡肋兵种,探陷阱和滚木的炮灰兵种····
攻击力:低
防御力:极低
远程抵抗力:4
速度:6
2、长矛兵
设定与要塞2基本相同,有时比弓箭手还好使
攻击力:低(远程:中等,有cd时间)
防御力:低
远程抵抗力:4
速度:2
3、弓箭手:
越多越好的基础兵种
攻击力:极低(远程:弱)
防御力:低
远程抵抗力:4
速度:8
4、链锤兵:
和要塞1的设定一样,快攻好手,没钱买骑士就用他吧
攻击力:中等
防御力:中等
远程抵抗力:10
速度:9
5、戟兵:
和要塞1设定一样,高防低攻的肉盾型兵种
攻击力:中等
防御力:高
远程抵抗力:36
速度:4
666666天依
作为一个老游戏的延续,要塞3无论在画质上亦或者操作上,都有了史诗级的飞跃,夜间战,天气系统,都使得这款游戏更偏向真性。
鸽十天
可惜
现实的评价没多少好的
很多人对要塞3表示失望
阿斯科利fh
回复 @鸽十天 :因为bug太多,城墙没有碰撞体积弓箭可以穿墙
鸽十天
回复 @阿斯科利fh :恩
岩崎幹事
回复 @阿斯科利fh :十字军一代好像都没这个bug
岩崎幹事
回复 @阿斯科利fh :看弓箭手射城墙上射不进城一大乐趣,打三个snake那关箭如雨下很舒服的视觉感受。
鸽十天
回复 @风儿已自喧嚣 :带上火盆埂微妙
阿斯科利fh
回复 @风儿已自喧嚣 :这是要塞三的特色bug,城墙没有体积,而且城下射的远,建城墙反而是debuff
账号已注销
但是四周的那个边墙瞬间就没了真实性。
菌老诗
回复 @鸽十天 :主要是bug太多了,还有单位寻路也很奇
即时战略这一类的游戏一向都是非常受欢迎的,很多小伙伴都喜欢玩,倾向于加入更多的单位、更大的地图、3D地形,大规模战斗,强调宏观操作。要怎么击败敌人,当然需要一定的战略方法,感兴趣的朋友快来下载试试吧。