亮剑三国是一款非常火爆的经典三国系列游戏,在游戏中独创骑战玩法进一步加大了战场的不确定性。众多着名武一一登场,更融入大量瑞兽元素,让每个武将都能骑乘驯服的瑞兽一同作战,让玩家在瑞兽的帮助下体验微型战争的乐趣。国战,军团战,跨服个人战,你想要的PK都在里面,应有尽有,来开启属于你的王朝吧。
1、精致细腻的Q版美术画面,给你不一样的视觉体验!
2、数百位经典的三国武将等你收集,打造你的最强阵容!
3、丰富多样有趣的游戏玩法,带你体验不一样的冒险快感!
4、跌宕起伏的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验!
三国名将各有特色,
完美还原三国经典战役。
副本、PK博弈、掠夺团战、神兵熔炼等特色玩法。
挑战BOSS,奋武扬威,披荆斩棘,
书写属于自己的三国篇章。
真实有趣的社交模式,让人沉浸到无法忘怀的各种炫斗玩法期待英雄的归来。
独具特色的武将角色,刺激你大脑挑战的策略组合,完成你的大冒险。
精致高清的炫斗模式,让人感受到刺激心跳的完美打击震撼感为你开启。
精彩的剧情设定会让你沉浸在游戏之中,还可以招募更多的英雄。
亮剑三国属性分配:
属性分为五种
武力:影响近战部队的攻击力,增加武将体力和单挑时的攻击力
智力:增加远程部队的攻击力,增加武将MP上限,增加武将法术技能伤害和使用计谋时的成功率
统帅:影响部队的攻击力和防御力,直接影响武将对军队加成的比例
防御:影响部队的防御力和武将单挑时的防御力
政治:担任城守时增加武将经验和资源产量
我加的是政治,因为对一个新手来说。我想没有经资源更让人心动的了。(而且刚开始的时候政治是高的武将任命城守的时候是有减少建筑时间的,后来更新改掉了)更主要是我觉得后面名将还有高级客栈刷出来的稀有武将属性肯定比初始君主武将更适合当战斗主将。
问题1:同样的兵种,谁先打谁呢?
我认为这一点非常非常重要,对战局影响极大
个人总结:看武将,统帅高的先出手。
问题2:默认目标是谁?
个人总结:谁离的近打谁。
问题3:武力是否影响攻击力?
理论上影响。影响了多少还不太清楚。不过前期很重要。后期更重要。
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