鬼谷八荒0.8.4015免费

鬼谷八荒0.8.4015免费

单机游戏2024/6/1 15:55:20/ 

大小:0MB 开发商:成都谷科技有限公司

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鬼谷八荒0.8.4015免费
鬼谷八荒0.8.4015免费

游戏介绍

鬼谷八荒0.8.4015免费是超好玩的修仙系列游戏,这里为大家带来了免费版本,玩家下载到自己的电脑就可以直接开玩,而且玩法超多,各种不同的宗门也能直接进行选择,喜欢鬼谷八荒0.8.4015免费的小伙伴快来点击下载吧!

游戏攻略

按键介绍

战斗内按键

上:W

下:S

左:A

右:D

武技/灵技:鼠标左键

绝技:鼠标右键

身法:空格键

神通:R

道具1:1

道具2:2

道具3:3

道具4:4

道具5:5

互动:E

大地图键位

上:W

下:S

左:A

右:D

人物属性:I

技能:X

背包:B

任务:L

信件:H

大事件:N

小地图:M

技艺:O

跳过本月:Z

逆天改命:J

鬼谷八荒0.8.4015免费模式

1、玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣,正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。

2、玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。

3、每一次开局你都可选择不同的外貌、性格和天赋,你可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。

4、修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

5、我们希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。天道酬勤,小菜鸡也可以通过奋斗,逆天改命。

开局神器一览

在游戏开局有三个可选的神器,分别为:昊天眼,双鱼佩,炼妖壶。

昊天眼

上古鸿蒙至宝,可以观察到其它人的生平来历以及各种属性,当然也包括背包。

它可以让你在大世界中看得更远。甚至可以在战斗时射出一道鸿蒙光芒,短暂致盲一切敌人,让你得以逃脱。

不过这一切都需要用灵石给它充能。

相传在上古时期,帝俊便是使用此物观察人间百态。世间万物在吴天眼前都将无处遁形。

双鱼佩

双鱼佩只要拥有点数,你就可以重生。当双鱼佩没有点数时,则无法通过双鱼佩使角色复活。

在盘古开天之际,宇宙中的混沌之息逐渐化为天地之气,双鱼佩便是在这个过程中衍生而来的至宝!

双鱼佩中拥有着无人能够参悟的天道法则,具体功效无人知晓。

炼妖壶

上古鸿蒙至宝,可以将妖兽魂魄收入其中,供你差遣。

每种妖兽的魂魄的作用却各不相同。

功能还在开发中,后续版本公布。

此物据说乃是元始天尊得道前所使用的法器,能够炼化妖物的魂魄为己所用。

开地图技巧

我会通过路标找到第一个城镇,然后在坊市里购买坐骑飞剑,那样会增加我的步数。

我一开始使用wsad来控制,但是我发现用鼠标点要去的地方,系统会出一个最快减少天数的路线给你(但是太远就不行)。

因为地图上是由山瀑布平地和空白格组成的,大概空白格平地是一天,山瀑布是两到三天。

开地图方法有很多种,挺多玩家有时候开完地图找不到秘境或者是特殊区域,其实是没好好开图。

我们第一年尽快找到我们要去的宗门和主城,因为第一年npc适合我们平起平坐的一年,我们进宗门小比最容易的一年,如果到了第4年往后,那你进宗门小比就会发现有筑基境的npc堵着你。

为什么还要尽快找到主城,因为第一年我们去到的城镇和主城包括宗门,他们刷新的密集不是绿色就是蓝色,只有到了第二年才是会刷基本紫色,可能还不是自己想要的或者能用的,这时候怎么办,不理他,要么去开图再等一年,边开图边做城镇和宗门的任务,这样第二年你也有城主令和宗门贡献去买秘籍了。

任务玩法心得分享

城镇里可以接城主任务,完成后可以拿到不少灵石和城主令。

城主令是散修买高级功法必备物品,多刷一点。

平时打怪积攒的材料不要卖,先看看城主任务里有没有需要收集的物品,有的话可以先接任务,马上提交,就可以瞬间完成。

城主任务赚灵石很快。

那个寻回储物戒指的任务不建议做,得不偿失,因为太远了,而且有时候打不过。

常见问题

鬼谷八荒存档位置在哪?

游戏中中有存档和存档备份两个文件。

存档位置

C:\Users\电脑用户名\AppData\LocalLow\guigugame\guigubahuang\Win\CacheData

存档的备份

C:\Users\电脑用户名\AppData\LocalLow\guigugame\guigubahuang\Win\CacheDataBack

很多小伙伴会在游戏中遇到loding卡死,坏档的问题,这时可以将存档删除,然后将存档备份替换存档(如果替换还是不行,重玩吧)。

坏档估计都是死了不甘心然后强退出现的问题。

怎么退出宗门

更新时间:2024/6/1

1、首先玩家需要进入游戏,找到落星虚谷。

2、接着进入到落星虚谷界面中,打开右侧的宗师主页。

3、然后在宗师主页界面选择点击右侧的申请退宗,即可成功退出宗门。

更新日志

1.修复了在某些情况下,可能会变成前一个洲的宗门的外门弟子的问题。

2.修复了在某些情况下加入宗门时,即使当前没有宗门也会提示已有宗门,无法加入的问题。

3.修复了宗门忠诚度一直为0,无法增加的问题。

4.修复了宗门议事大厅界面中提升忠诚度按钮点击无反应的问题。

5.修复了宗门战中,巅峰战场的战斗结束过快时,可能会导致卡死的问题。

6.修复了宗门战时,宗主使用身法可能会飞到空中的问题。

7.修复了宗门战中,道具栏中装备的道具的位置可能会混乱的问题。

8.优化了宗门战中神兽的体力条可能显示不准确的问题。

9.新增了宗主可以派遣弟子代理自己参加分舵的宗门战的功能。

10.修复了宗门搬迁时继承了玩家自定义分舵名的问题。

11.修复了在宗门战中多次复活后,技能的CD可能会越来越短的问题。

12.优化了宗门战的防守方颁奖大会的奖项与流程。

13.优化了宗门战的颁奖大会的文本内容。

14.补充了宗门战的日志内容。

15.修复了宗门大比中,宗门弟子数量不足时直接出现宗门落败的问题。

16.修复了宗门大比积分赛结束后,进入擂台赛前休整非重伤弟子没有回复体力的问题。

17.优化了宗门内高职位角色攻击低职位弟子时也会被小师妹惩罚的问题。

18.修复了当临时背包已满时,点击跳过本月,会先改变日期,导致没有时间处理临时背包的问题。

19.修复了开启宝箱时,背包界面没有及时刷新的问题。

20.优化了NPC的AI(会主动使用宝箱了)。

21.修复了一丝元魂的NPC可能会主动与玩家交互的问题。

22.优化了NPC会出现不正确的烦恼的问题。

23.优化了NPC的烦恼任务指引目标不正确的问题。

24.修复了NPC的烦恼解决之后,任务仍然存在的问题。

25.优化了同门弟子在领地内战斗时,也会有同宗弟子帮助参战的问题。

26.补充了宗门职位调动时的宗门日志。

27.修复了在邀约场景中出现的野猪窝在战斗结束后还会存在场景内,并且继续攻击的问题。

28.修复了野猪窝可能会被某些技能移动,导致其被拖出战斗场景之外的问题。

29.修复了野猪窝召唤出的母当康在某些情况下不会抓人的问题。

30.优化了部分兴趣道具的品质名称。

31.优化了BOSS的血条表现(新增了护盾显示)。

32.修复了部分NPC的对话。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit

处理器: 2.50GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: HD4400

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 6 GB 可用空间

附注事项: 1920×1080 屏幕分辨率

玩家评价

我只说我个人觉得的游戏缺点,优点只要大家游玩过,都能发现,而且作者也在宣传期间大力宣传过了,没必要在此重复强调。当然,这只是我个人觉得的缺点,你可以不认同,也可以认同,希望大家能够理智的督促这款游戏变得更好。

1、节奏太快。我觉得这是我目前玩下来感觉最不适的一个问题,大地图经常走着走着,一个月就过去了,因为我喜欢探索,并不喜欢直奔任务点,导致我发育其实很慢,甚至很多时候,我在野外连一个可以吸灵都没看到,一个月就过去了……为了买技能书,我疯狂在城附近刷任务,刷来刷去,又是三四年过去了,我一点人物社交都没做……两个多小时的游玩体验,游戏里就过了七八年,而我还是一个很弱的新手(寿命也就80岁,游戏一开始就18岁了),我不想我人生的一大半都花在赶路上,我希望我的一生能更多的花在修炼和人际交往……尽管后面进了门派可以传送,那对于我这种喜欢无门派闯荡的人就很不友好。

2、人物社交。人物社交看起来选项很多,其实内容少得可怜,互动性也非常差。

在我游玩的时候,我发现,谈话的目的是为了增加好感,而不是为谈话而谈话,因为谈话弹出来的就那么重复的一两句话,完全没有看和脑补的欲望,纯粹是为了增加好感而谈话,甚至在结了婚以后,跟老婆谈话,老婆都没有任何回复,我都感觉不到两人的关系变化。

至于双修这类,也不会弹出任何随机事件,就是一个过场动画加经验,那为什么论道又有两个人聊天的事件呢?而且很多互动是为了邪道玩法而留,如我这种开局刷到三个神特质,正派直奔300的好人,压根不会干杀人放火抢劫偷窃的事情,那么人物之间可互动的内容就更少了。

长老、内门弟子跟你聊天完全不会有任何地位上的差异,就跟陌生人和你聊天一样,并没有什么能让我感受到尊卑长幼,和门派的关爱,同理,妻子和好友也是一样,感觉不到关系变化中对话的差别,这点十几年前的老游戏太阁5都做得到,当上大名以后,周围人对你的称呼和你当家臣或者将士时是完全不一样的,当你名满天下的时候,路边的强盗不敢对你动手,当你恶名天下的时候,路边的强盗会认为你是同道中人放你一马。我希望能做的更好,因为这毕竟不是什么难事,只是需要费点脑。

3、无法追踪人物。这是最头疼的问题,有时候想找个人都找不到,找到认识他的人又不能打听到他所在的位置。比如我跟老婆在城里双修得正欢,好,月末到了,一切换季度,老婆就不在城里了,然后我又找不到她,除非偶遇……我觉得,也可以做做家庭系统,给喜欢经营家庭,闭关修炼的玩家也有玩法。像我遇到的这种情况,就很尴尬,老婆随便跑,我还找不到,对话又没变化,我就跟一个苦主一样(QAQ)

4、立绘与魅力的问题。太吾绘卷的老问题,这里也有,当然比绘卷有进步,立绘的组件其实会有魅力评分,但是!!!先天属性破坏了这个设定!!只要刷出加魅力的先天属性,那么立绘组件附带的魅力评分,就没有任何用了!!!导致很多时候我认为好看的一个立绘,结果一看美丽只是普通……而不好看的立绘又经常是超凡的魅力……我建议这个还是得好好改。

5、闪避基本没用。是的,闪避收益太低,还不如直接怼脸。我知道制作组给不同武器制作了不同距离的技能,但以我作为一个攻击举例不算近的枪系玩家来说,闪避对我来说基本没用……因为小怪的手都比你长……一开始我还执着于躲技能,可是后面发现我的技能距离甚至连小兵都比不过,然后我就释怀了……怼脸吧……还是很爽快的,但是这样导致闪避的收效太低了,闪避花的时间,BOSS已经能招出好几个小怪了。

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