这款游戏的玩法真的非常的吸引人,在未知的江湖,你将慢慢的变得强大,游戏的很多的设定都是不同的,游戏会根据你的玩法进行匹配,你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的 完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人。你的每次游戏都会是一次崭新的冒险。
1、未知的江湖
你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的——
完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人。你的每次游戏都会是一次崭新的冒险。
你能够从十五个风格迥异的武林门派中,学习到上千种功法绝艺;
从几乎任何NPC身上,学习到上百种中华传统技艺。
2、融合多种玩法
除RPG玩法外,《太吾绘卷》还融合了许多不同的游戏类型,如充满随机冲突的Roguelike要素
以及需要精心规划的模拟经营要素:建造、采集、扩建、经营、制造、维护等。
让你找回童心的促织玩法——捕捉最善斗的“大将军”与少林方丈来一次“虫上谈兵”。
3、“活的”NPC们
拥有各自人际关系、经历,会生老病死的数千名NPC
你可以与他们结成各种各样的关系,甚至直接决定他们的生死。
你将会与你的另一半生儿育女。
培养并将你的毕生功力传给下一位传人。
在茫茫人海中,找寻你上一世的恋人。
4、细致的制造
通过采集、制造、修理、精制,
你可以完全凭借自己的双手打造任何兵器、护甲,炼制各式各样的丹药。
拿起淬毒的兵器,穿上淬毒的衣衫,吃下被下毒的解毒药。
5、真实的武侠战斗
新奇的战斗模式,还原“见招拆招”、“草木皆可为剑”、“寸长寸强,寸短寸险”的战斗设计。
你的每一刀、每一剑、每一掌,都会真实的击打在敌人身体的不同部位。
搭配你的功法,运转你的内力,磨炼你的技艺和策略。
太吾绘卷新手入门开局攻略
最近steam上火了一款游戏叫作《太吾绘卷》,刚开始听说这游戏的时候我还一愣,首先是不太明白“太吾”是什么意思,其次是我认为这是个画画的游戏。绘卷嘛,不过看到了这游戏的真身并且经过体验后,就“深深的耐上节款游戏”,或许它应该叫“贪玩绘卷”才对。
这款游戏还是国产游戏,而且没有商业投资,做了三年多。现在正在进行抢先测试。(打开后你会看到unity的设置,他们用的还是免费版的,就知道他们作游戏有多难了。。。)
1、游戏背景
游戏的背景设定不算出彩但也拒绝平庸。作为一个神秘的太吾氏的传人,你身上肩负着与邪恶势力“相枢”斗争的伟大责任,但是这个任务一代人是不可能完成的,需要经过几代甚至几十代“太吾”人的努力。(开发者应该是熟读《盗墓笔记》无疑)而我们的主角就是第一代太吾了。在你死后,你甚至可以选择自己的继承人成为第二代,第三代。。。子子孙孙无穷匮也,去对抗“相枢”,直到使命完成。
2、游戏玩法
游戏的玩法,用我个人的说法,就是野心大得很。有什么元素呢?沙盒,(伪)开放世界,生存,roguelike,策略,冒险,建造。。。麻雀虽小,五脏俱全。单凭它目前的锻造系统和武学系统,就可以看出来做的非常用心。
从一开始捏脸,创建人物,选择性格,处事方式,以及特殊的能力。。。这复杂有趣的设定就已经很让人心向神往游戏的内容了。
举个例子,打架,你得装备武学,而总共有四大类的武学,也就是技能,技能通过学习啊,或者奇遇,等等获得,然后技能书需要你耗费时间来钻研,如果你的“耐心值”不够,就学不完,而技能书又有耐久度。。。(书会碎的,好吧。。。)在学习过程中你需要一定的策略,是略过当前章节,还是温故而知新,每个选项都需要你做出判断。学习技能书会加强技能的心法等级,想要提升实力,就得修炼武学,而武学到了一定程度后,无法继续修炼,需要突破,突破就向下图一样,得从起点穴位找到合适的路走到终点穴位(有种伪扫雷的感觉),否则就会走火入魔。。。
单是一个武学系统就已经很复杂了,至于它其他的内容:比如说打造装备,看你锻造的能力和资质,看材料的品级,看资源投入数量,来判断你最终能打造出什么装备,打造出装备会产生一些额外的材料,你可以用它来强化装备。再比如说社交,你可以和每个npc互动,你可以和他们结婚生子(这个他们用的太精髓了。。。),可以和他们结伴而行,可以向他们学技能(或者花费很多时间偷学技能),我觉得最叹为观止的是可以帮他们说媒相亲。有一个神操作就是,把女孩子介绍给商人,商人是每个月才会刷新的,这样你就可以天天有商人可以交易。(跪)
再比如说,建造系统,你可以在村子的产业区建造各种设施,自然资源旁边甚至可以建加成属性的建筑,让资源生产更多,夸张一点,这简直就是文明系列一样的操作,作为村长,要带领村子变得更好,人丁兴旺。
就不再继续比如了,因为它的内容太多了,真的太多了。
游戏的画风呢,不太讨喜,也不漂亮,甚至可以说是简陋。但是这些在好玩的玩法面前都可以直接被忽略了。地图是随机生成的,每次都会不一样,每个地块的资源也都有各自的特点,但是做的非常用心,而且很细节。战斗方面虽然看起来比较low,有点像小时候(暴露年龄)玩的那种,野猪使用了【冲撞】,对你造成了3点伤害那种感觉。但是每种武器,每个招式都有它独特的动作,有些看上去有板有眼,非常有中国范儿还很帅。而背景音乐也都是古色古香的中国风,非常好听有代入感。
3、游戏画风
本来想介绍更多,真的是每个地方都想说,但是内容丰富的我都不知道从那里继续(文笔捉急),总之,你认为一个好游戏应该有的元素,似乎它都涉及到了,而且不是很别扭的强制性沾边,说白了就是在这个游戏中你会体验到很多不同的游戏,这种感觉真的是很奇妙又让人欲罢不能。
最后呢,本游戏还在EA测试阶段,bug我自己玩的时候还没太发现,不过开发者说是有的,而且剧情方面有拖延游戏时间的嫌疑,和重复性过大,选择没什么实际影响的问题。游戏是个好游戏,不过目前它68的售价还是有点小贵,等到全部做完后可以考虑支持。听说这个工作室还遇到了黑客的威胁,要破解游戏。(目前还没学习版,大家支持正版吧,难得的一款国产游戏佳作。)总之,《太吾绘卷》这款游戏让我们看到了国产游戏无限的可能,最重要的是,它真的很好玩。
人物特质介绍
经历特质
锋从磨砺:提高膂力到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数
迅由危亡:提高灵敏到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数
香自苦寒:提高定力到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数
纯凭自然:提高体质到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数
形因境变:提高根骨到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数
意随心寂:提高悟性到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数
谷中密友:死宅也能有的青梅竹马。密友对角色好感度不渝,属性长相随机,无负面特性。需要经历前置3 消耗2点特质点数
梦境中人:显着提高魅力,至少龙资/凤仪??需要经历前置3 消耗2点特质点数
白额灵蛇:额外多一点精纯。精纯每高敌人一点,攻击时破体破甲提高50%,被攻击时护体御气提高20%。需要经历前置5 消耗3点特质点数
服芝食玉:角色出生时没有负面特性。需要经历前置5 消耗3
财富特质
东搜西罗:食材木材金石织物药材资源箱若干 需要财富前置0 消耗1点特质点数
十枚碎金:初始金钱从1000上升为10000 需要财富前置0 消耗1点特质点数
褓衣似锦:获得5品衣物 需要财富前置1 消耗1点特质点数
桂酒椒浆:4-6品酒若干 需要财富前置1 消耗1点特质点数
驰马试剑:获得5品马一匹 需要财富前置2 消耗1点特质点数
泥封古罐:4品蛐蛐罐子一份 需要财富前置2 消耗1点特质点数
怪窟诡物:4品毒物若干 需要财富前置3 消耗2点特质点数
灰炉遗药:4品药若干 需要财富前置3 消耗2点特质点数
家传宝物:随机神一品宝物一个(属性随机4词条,物品掉落和失心人救治词条固定)需要财富前置5 消耗3点特质点数
盛世集录:初始可用建筑上限提高10 需要财富前置5 消耗3点特质点数
技艺特质
琴棋书画:提高音律弈棋诗书绘画资质 需要前置技艺0 消耗1点特质点数
一任自然:提高佛学道法品鉴厨艺资质 需要前置技艺0 消耗1点特质点数
医相星卜:提高医术毒术术数杂学资质 需要前置技艺1 消耗1点特质点数
天工开物:提高锻造制木巧匠至今资质 需要前置技艺1 消耗1点特质点数
璞玉韬光:提高突破技艺成功率,+20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数
神锋敛彩:提高突破武学成功率,+20坚毅,可遗传 需要前置技艺2 消耗1点特质点数
天材地宝:获得3品制作材料若干 需要前置技艺3 消耗2点特质点数
先利其器:随机3样不同4品制作工具每种一份,附带对应材料一份(药材4品,其余6品) 需要前置技艺3 消耗2点特质点数
天人造化:提高内功身法绝技资质 需要前置技艺5 消耗3点特质点数
古冢遗刻:修习度100%心法0的随机3品功法一份,附带一份秘籍 需要技艺前置5 消耗3点特质点数
太吾绘卷版本合集中有所有太吾绘卷的版本,玩家可以找到自己想玩的进行下载,游戏内容简单有趣,经典的修仙玩法绝对会让玩家体验到不同的快感,让玩家在游戏中领略中国文化的魅力。并且游戏全部都是最新版本的哦!抓紧载天尚下载吧。