率土之滨v3.3.1试玩版

率土之滨v3.3.1试玩版

单机游戏2021/9/16 9:52:20/ 

大小:1887MB 开发商:杭州网易雷火科技有限公司

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游戏介绍

从过去的成绩来看,这款游戏绝对是一款顶级的三国手机游戏。这款游戏的概念,图片,播放系统,字符设置和开放沙盘地图都非常的精美。中国的在线玩家数量已超过数百万。如此庞大的数据足以看出游戏的受欢迎程度。喜欢的玩家快来本站下载试玩吧。

率土之滨流氓队克星

一、队伍搭配

【垒实迎击】作为当前版本的大热战法,帮助很多原本比较冷门的武将开启了“第二春”,其中就有祝融夫人,她因为【垒实迎击】的强势而成为了当前版本的顶尖武将之一。

垒实迎击提供的生存能力完美补足了祝融夫人的短板,让祝融夫人可以没有后顾之忧,进行完美的输出。

率土之滨游戏特色

【界面更精简,红黑白传递率土世界观】

《率土之滨》始终致力于为玩家提供最纯粹的沙盒地图策略游戏体验,为了达成这一点,除了玩法上的创新和探索,简洁美观,便捷高效的界面设计同样重要。

在本次视觉升级中,游戏在不颠覆底层操作逻辑的基础上做了一些“有趣的尝试”,从而使其的整体风格更加年轻、潮流,更符合大众的审美——比如游戏主界面更显扁平轻薄的书签式标签:

比如角色画像占比更大的武将界面

又或是以半身像取代了过往“大头贴”设计的出征界面

除此之外,游戏还对动态效果进行了大范围升级,以便玩家在获取信息的同时,得到与之相匹配的、具有冲击力的视觉体验。

【场景更细致,光影纹理还原真实世界】

“大江东去,浪淘尽,千古风流人物”。如果说无数玩家是纷争乱世中的一位位英雄豪杰,那么《率土之滨》打造的,就是那个“大江东去,波浪滔天”的大争之世,那个供玩家指点江山、挥斥方遒的盛大舞台。

在新3D地图中,《率土之滨》对历史上各地区的地势进行了深入考究,并在原地形起伏的基础上进行大幅优化,强化了各类地形地貌的起伏特征,使得平原、丘陵、山地乃至于河流的特点更加明显,视觉呈现也更加真实。

率土之滨探索版新手入门指南

1、设施秘诀

新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。

游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。城主府五级的时候会开启临时队列,可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。

2、出征秘诀

只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。

出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请勿使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。

3、部队配置秘诀

部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。

配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。

配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)

4、战斗秘诀

骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。

战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。

战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(PS:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)

为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。

5、资源获取秘诀

占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。

新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。

派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。

6、新手保护期秘诀

创建角色后的48小时为新手保护期,在新手保护期期间,主城无法被其他势力攻击,可以安心发育。同时武将战败后的重伤恢复时间缩短为1分钟,正常状态为10分钟。武将行动的体力消耗减半至10点(正常状态为20点),取消行军返回5点体力(正常状态为10点),您可利用新手保护期快速发育。

二、武将解读

1、前锋祝融夫人

祝融夫人的自带战法满级效果可以提升普通攻击伤害80%,这里需要注意的是,反击伤害也受到火兽冲锋的加成。正是因为这种特殊的机制,使得祝融在一众前锋武将中脱颖而出,成为了可以与皇甫嵩相媲美的输出型前锋。

祝融夫人的另一条优势则在于兵种:

蛮兵的特殊性质“处于非建筑领地上战斗时造成的所有伤害提高18%”使得祝融夫人的野战能力得到了极大的提升,但同时也要注意,祝融夫人在建筑领地上战斗时,不光没有加成,反而会有8%的伤害降低。所以本队在对战时,需要扬长避短,尽量避免在建筑领地上交战。

2、中军群貂蝉

群貂蝉的作用主要是为部队提供前期的生存能力,中军位的配置相对比较灵活,本队之所以选择群貂蝉主要原因是在目前相对成熟的体系中,群貂蝉的出镜率比较低,同时2.5的统帅值也可以使得本队可以作为开荒队首发,加上貂蝉战法中期提供的暴走效果能够有效的补充本队的控制能力。

但是相对而言,群貂蝉是本队中最为灵活的一员武将,可以选择多个武将进行替代,例如张机、刘备、汉董卓等优质辅助武将。

中军的战法选择也比较灵活,本队选择了避其锋芒来与貂蝉自带的白楼独舞形成配合,保障前三回合的生存能力,鸟云山兵则更多为后期提供保障。

在这里笔者需要提醒玩家,鸟云山兵与避其锋芒存在一定的冲突,但这种冲突是“豪华型选择”的结果,与“垒实+健卒”两个豪华型五星战法最大化保障前锋生存能力的选择是类似的,避其锋芒与鸟云山兵的搭配会让队伍在前三回合享受避其锋芒的高额减伤。

避其锋芒与鸟云山兵可能并不作用在完全相同的武将上,可能出现避其锋芒作用大营、中军,而鸟云山兵作用于中军、前锋等可能性,而后五回合则会享受鸟云山兵的战法效果,达到全期减伤的目的,没有鸟云山兵的玩家也可以根据情况替代利兵谋胜、重整旗鼓、全军突击等战法。

3、大营张角

大营之所以选择张角主要有两重原因。

第一是张角获取相对容易,通常玩家的进阶程度较高,在点出进阶强化后相比普通白板武将战斗能力高出一截;

第二则是张角自带战法账面伤害堪称率土第一输出战法,具备独当一面的作用。张角的战法选择第一毫无疑问是法系辅助战法的不二之选不攻,第二个战法选用了三军之众,这个战法的治疗量相当可观,一局游戏只要触发两次治疗量通常就不低于重整旗鼓的效果了。

三、队伍分析

本队主要是以祝融为核心进行搭配,总体思路仍属于垒实体系下的变种队伍。队伍的主要输出点在祝融身上,中军和大营的武将选择相对灵活,本队推荐选择张角+群貂蝉主要有两方面原因。

一方面作为第一队主力出山,不容易被针对,在对阵流氓队时优势非常明显,在快节奏的区服表现十分亮眼;

另一方面由于统帅值低,前期可以放弃升级封禅台,资源压力较小,同时练级速度非常快,滚雪球能力较强。

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