三国志战略版中说:经济基础决定上层建筑,开放的军事和政治建设影响着国家的生命线,因为运动员的选择不同。同时,军训、征兵、战术的战略匹配,更是内务建设的重要前提。此外,《三国演义》战略游戏中另一个能吸引玩家的亮点是,你不用担心大人物会压垮全服。这里没有耀眼的贵宾。他们不卖资源或士兵。崛起的唯一捷径是战略和克制。万利基金会需要你根据战略和策略逐步加强。
群雄逐鹿,精选武将战三国
三国演义作为家喻户晓的名著,被无数人喜爱,而且很多人都有着回到三国时代招募武将文臣征战沙场、逐鹿中原的想法。近日,《三国志·战略版》这款以三国为背景的战略游戏引起了三国迷的注意,他完全满足了玩家在三国雄踞一方的愿望,而各位武将的高度还原无疑就是游戏的最大特色了,今天咱们来聊聊武将系统。
【万里河川 千船大战】
178000格水系,长江与几十条交错的支流,真实复刻古三国水域。你可以穿梭在各个水路上偷袭敌军,可以封锁渡口,将敌军困在水里,还可以驾驶蒙冲、斗舰、楼船、旗舰、走舸这5种古战舰,与上千敌船战个痛快。
【巧借东风 火烧连船】
人人都可放火烧资源地、军事建筑、部队等,更可利用风向、风力形成大规模杀伤力。即便处于劣势,你也能巧妙利用火攻逆袭,比如在夜晚趁敌不备,放火烧掉敌方连绵百里的营帐和帐内士兵,重创敌军。
【飞沙涌浪 鳞甲可触】
3D画面不仅让真实战场的细节纤毫毕现,还强化了战场的氛围表现。3D粒子系统让攻城火焰更为壮观震撼,特殊3D材质让河流鲜活起来……你将身临更为真实的古战场,策马扬沙,浴血攻城。
【四季风雪 算尽天机】
四季和二十四节气的更替,让三国战场更真实。季节会影响调兵速度、练马经验、侦察时间、资源产量等,你可以因时制宜,调整战斗节奏,有张有弛。特定季节还会有概率发生特定的随机事件。
【36年沉淀 三国荣光】
历经35年沉淀,光荣顶级画师再次沿袭《三国志》经典画风,再现三国上百位武将、城池、地形等历史风貌。
阵容安利丨如何有效克制蜀弓?孙权法弓给你变阵思路!
01
队伍展示
02
队伍解析
用综合强悍的控制手段成名:法师杀手
【当锋摧决】对指挥被动的克制想必不需要多提,诸葛亮的【神算】【军民】、庞统的【太平】、姜维【义胆】都在狩猎范围,其中【太平】【义胆】的破坏是对蜀弓毁灭性的打击。
【卧薪尝胆】也许你们已经忘了,能让【卧薪】收益最大化的既不是赵云,也不是凌统,而是该战法的传承武将:孙权。集满BUFF(增益状态)后高达75%的震慑概率,基本能保证大部分时候都是双控。
多面结合的防御恢复手段:3种防御、3种恢复
3种防御:折冲护主,八门阵降低敌伤,鲁肃减轻已方伤害。只要不遇到非常暴力的队伍,这样的防御足以应对各种各样的队伍。(看明白了吧,尽量绕着香香吴骑走!)
3种恢复:兵无奶自身,鲁肃奶兵损最高者,锦帆二段恢复效果对连击最友好。恢复手段能起多少效果实际是与防御手段相辅相成的,没有足够的防御条件下,恢复无法发挥其作用,因为很可能会胎死腹中,还没发力就没了。
小声BB:其实还没说兵书【胜而益强】和武器【妖气】
战法间的配合
【卧薪尝胆】+【八门金锁阵】:八门有先攻状态,直接给主位武将的【卧薪尝胆】加一层状态,让初始控制概率提升到35%。当然如果太史慈在没被盛气的条件下,并成功和孙权【坐断东南】绑定,会让卧薪尝胆的控制概率提升更快。
【折冲御侮】+【兵无常势】+鲁肃:最初的想法是,让【兵无常势】保证太史慈在前两回合的血量比孙权高,再利用鲁肃战法【济贫好施】的特性,在第二回合成功把属性给到孙权,让孙权膨胀强大。但似乎达不到理想的效果,大多数情况还是会给到太史,好在差异性不大,双核也不错。
关于属性加点
虽然说孙权太史无论是武力谋略加点都可以,但这里为了配合【锦帆兵】的类型,还是选择了全武力加点更合适。
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兵书方面
孙权:主兵书两个选择:不勇则死/胜而益强。其余破阵必点,虽然可能会和孙权有冲突,但对卧薪尝胆来说是一个不错的稳定加成,八门先攻+破阵,第二回合控制概率45%!
太史慈:主要点出蛮勇非勇。因为是定性是武力,所以点出普攻收益很高的武略。
鲁肃:点军形出防御兵书。本队的防御很全面,不需要太多操作,他只要活下来就行。
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在没鲁肃的S1-S2赛季怎么组
首先,确定S1-S2赛季的两个前提:
1、没有兵种【锦帆军】
2、没有武将鲁肃(S3),更没有周泰(PK赛季)
其中程普和吕蒙是可以在一定程度上替代鲁肃的。
程普:作用是反制以及良好的防谋属性,即便只有弓A,用处也一样不小。防御战法优先选择【抚辑军民】,这与他的高统率相得益彰,万能肉辅,定海神针,说的就是他。
吕蒙:控制是吕蒙核心。吕蒙现在不受待见是因为控制和属性不算特别稳。吕蒙面板属于水桶型武将(即四维平均),所以要依靠他输出还得投入一定的输出战法。但他的控制能力比较突出,自身战法配合【无当飞军】+队伍【克敌制胜】,能打出非常不错的控制链。
可行性队伍一
孙权:卧薪尝胆/克敌制胜 + 当锋摧决
太史慈:折冲御侮 + 兵无常势
程普:抚辑军民/无当飞军/八门金锁阵
可行性队伍二
孙权:卧薪尝胆/克敌制胜/当锋摧决
太史慈:折冲御侮 + 兵无常势
吕蒙:八门金锁阵 + 无当飞军
05
战报参考:
《三国志·战略版》的武将系统从一开始的武将招募,到之后的武将进阶等都是相当全面的,武将在游戏内的发展空间极大,也比较多元化,使得玩家的游戏乐趣得到很大提升。
我们不难发现,《三国志·战略版》的武将共分为5个星级,而每位武将都具有各自的武力、智力、速度、统帅、政治、魅力这6项属性值以及其对各个兵种的适性。
顾名思义,武力值高、智力高的武将适合领兵,他们在战斗中是出色的输出;
统御值可以简单理解为该武将的防御高低;
政治值的高低会影响将武将委任为主政官、贸易官、资源官时对资源的加成效果;
魅力值则是影响将武将委任为寻访使、锻造官、驯马使时的加成效果;
而兵种适性则是表示武将对该兵种军队的统帅力,且兵种间存在相互克制关系。
除此之外,每位武将都有自己的体力,武将行动需要消耗体力,体力随着时间进行恢复;
战法模式:
在武将系统中,武将与战法搭配是游戏多样性玩法的重中之重。首先,战法分为自身与传承两种。自身战法就是武将本身已有的战法,传承战法则需要玩家将多余武将分解并把这个被分解武将的自身战法转化为传承战法。
战法从功能性上可以大致划分为:输出、治疗、BUFF、控制四类。四者间的排列组合,衍生出了若干的流派;
而关于武将与战法的搭配,这里面可大有文章。如果选择了合适的搭配,玩家在战斗中将无往不利。
例如张宝的战法:
【妖术】配合张梁的战法:
【一举歼灭】这两个战法就可以完美搭配 做到输出的同时还可以使敌人进入混乱
武将招募:
从游戏的新手引导中我们了解了武将招募的操作方法,常规来说两种方式:氪金,或者花费铜币;当然还有寻访、任务、签到等获得方式
值得一提的是:每12小时都能免费一次、半价一次氪金包,所以各位记得上线抽武将;
而当获得了多个重复武将时,玩家可以有三种选择——
1、将武将进行分解成传承战法;
2、将重复武将进阶,可以获得属性点;
3、将多余武将转化成战法点,用来升级战法。
拥有了心仪的武将,下一步我们需要组建军队。
每支军队由一个主将和一到两个副将组成,前期武将搭配方面主要以高星级为主(统御值足够),其次再考虑兵种适性问题。骑兵克制盾兵、盾兵克制弓箭、弓箭克制枪兵、枪兵克制骑兵 、另外所有、骑、盾 、弓 、枪全部克制器械,输出也非常可观;例如 庞德,庞德的骑兵属性是A,弓箭属性是S,如果庞德出战所选兵种是弓箭 那么兵种则可以发挥120%的实力 如果出战所选兵种是骑兵则是发挥100%实力 以此类推 盾兵【B】则是85%,C级兵种适性则是 70%;
三国志战略版是一款光荣正版授权的三国策略对战游戏,经久不衰的三国题材一直都是无数玩家心目中的情怀佳作,玩家在这里化身一城之主需要凭借自己的智慧和指挥能力来称霸三国世界。本站早已为您整理出不同版本的资源,感兴趣的朋友快来本站下载体验吧。