率土之滨最新版v2.1.5

率土之滨最新版v2.1.5

单机游戏2021/7/21 13:24:57/ 

大小:1441MB 开发商:杭州网易雷火科技有限公司

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游戏介绍

率土之滨玩家的一举一动,都会影响服务器世界的发展趋势。无论是三国奇缘,七侠争霸,还是一统天下,都由玩家来发挥。 Sodo-no-hama阵容的匹配策略是一个非常重要的环节。今天小编就为大家带来Sodo-no-hama的阵容搭配攻略。我希望每个人都喜欢它。

率土之滨阵容搭配攻略

率土之滨中阵容搭配是非常重要的一个环节,小编今天给你带来了率土之滨阵容搭配攻略,希望大家喜欢。

组合理论

前言中提到的各种问题,要想从根本上解决,需要主公们在实战中对战法(包括武将自带战法)的强度进行全面评估,以及完善对整支队伍的顶层设计。

对战法强度的评估,需要在实践中逐渐积累。笔者主要想讲一讲队伍配置的顶层设计,请看下图:

一支队伍,战法配置标准应具备两大体系:防御和输出体系。其中又有四个基本点,防御体系包含减伤和控制,输出体系包含攻击能力和攻击增益。在实战中,它们分别与我方战损和敌方战损数值相对应。

在PVP实战中,这四个基本点并不是孤立存在的。而是有机结合,互补短板,博弈中共同作用。对于一些主公来说,很容易理解防御和输出体系,但实际配将却很难在四个基本点中进行取舍。这四个基本点的关系图如下:

箭尖代表攻击能力,体现了该战法对敌方的直接输出数值,战法包含但不限于:【算无遗策】、【一骑当千】、【血溅黄沙】、【长坂之吼】等;

箭镞代表攻击增益,提升了箭尖的输出能力,战法包括但不限于:发动提升类(【胜兵求胜】、【难知如阴】、【侵略如火】)和攻击加成类(【虎豹督军】、【攻其不备】、【神兵天降】、【大赏三军】)。

箭刃代表了输出环境,保持整个队伍的稳定性,减少战损,分为控制和减伤两类。战法包括但不限于【皇裔流离】、【金匮要略】、【避其锋芒】、【空城】、【战必断金】、【落雷】、【浑水摸鱼】、【妖术】等等。有队伍偏重于控制类,有的则偏重于减伤类。

上图所示的箭头图可以简化为十字图,横轴代表输出体系,纵轴代表防御体系,但为了更好地阐述,仍使用箭头图做说明。

下面用两支常见的队伍代入此图,来看看经典组合是如何搭配战法的。

组合案例分析

破甲箭:箭镞极长,提升破甲的动能,箭尖细长,穿透力强,可击破皮甲和鳞甲。但缺少箭刃保持稳定性,远距离难以保持准头。

大菜刀:自身输出能力强大,攻击增益极强,经常低损带走各种主力队伍,但缺少控制和减伤来保持稳定性。

锥形箭:普通的扁平棱形箭头,适用性较广,既可用来杀伤,也可用于破甲,但杀伤力和破甲能力都一般,优点是稳定。

蜀步:攻击、攻击增益、控制和减伤均有,既能打出一定的输出,也具备较强的防御能力。但对比大菜刀队,输出能力稍显不足。

由上面的两张图,可以直观地发现战法之间的相互联系,对四个基本点的战法配置不同,也会组合成不同特性和功能的队伍。

我们也可以由此推导出肉弓、嘟嘟队的战法配置思路和特点,以及各种黑科技队伍该如何搭配。

理论应用

我们以SP朱儁为核心的策攻爆发流组合为例,结合上述理论可以推测,该类队伍为破甲箭,会有较长的箭镞(攻击增益:【大赏三军】、【神兵天降】),同时需要锋利的箭尖(攻击能力:灵帝、吕蒙、贾诩、诸葛亮、荀彧、张角等高谋略策攻武将)。

此后如需变种,则会在防御体系上进行增减,满红何太后、张机、郭皇后等减伤类武将可以增加箭刃的宽度,优化输出环境,保证生存能力。

游戏特色

1、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。游戏天气与现实城市天气同步,并影响行军出征、要塞建筑等速度。

2、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺敌对土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。

3、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用天气、地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。

4、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。

5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者。你所创造的战争史,将成为渔樵闲话中的诗篇。

更新日志

版本v1.4.8新增

【功能调整】

1.进入备战区后充值双倍重置调整为:

每次进入备战区会重置充值双倍,从备战区转出到其它赛季时不进行重置

若转出到S2赛季,则在进入S3赛季时也会进行重置

【功能优化】

1.<群雄逐鹿>排行榜界面“所属州”信息改为“阵营”

2.<备战区>优化备战区中同盟页面排序规则

3.系统设置界面增加“功能引导”

4.优化流浪军事件的刷新规则

5.优化兵种特性学习时的提示文字

6.建筑升级显示优化

7.天气界面显示优化

8.战报统计界面显示优化

【BUG修复】

1.修正了5星群李典“弃憾破合”的描述错误,修正为恢复率受武将谋略影响

2.<群雄逐鹿>修复部分郡关卡被山脉阻隔的问题

版本v1.5.1新增

【全新典藏】

-全新典藏卡《单骑救主》

【全新征服赛季“群雄逐鹿”】

-九大势力对抗,并各自都拥有独特技术及赛季商品

-郡与郡之间部分地形增加了关卡

-所有州府都纳入到赛季结算的计算中

【全新赛季切换模式“备战区系统”】

-每次征服赛季结束后角色将自动转入备战区

-在备战区中可报名转出到S2及后续赛季

【内容更新】

-地图地表更新为夏季版

-调整备战区报名S2/S3赛季时的报名方式

-增加登录时节气的展示

-《第二赛季》《第三赛季》调整武将40-50级升级经验

-SP武将在进阶消耗后,重置时仍返回SP武将

-城池界面增加建造队列显示

【其他优化】

-优化剿灭流浪军时提示

-优化战法西陵克晋的描述

-加入同盟、聚义的提示界面优化

【BUG修正】

-《群雄逐鹿》修正了部分NPC守军兵种特性错误的问题

-修正了阵营势力的同盟邀请玩家时势力值显示为累计武勋的问题

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应用信息

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