三国志13威力加强版1.13更新版

三国志13威力加强版1.13更新版

单机游戏2025/2/2 9:32:36/ 

大小:0MB 开发商:6kw游戏

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游戏介绍

三国志13威力加强版1.13更新版是一款很棒的三国志战略游戏,这个版本你是1.13的最终合集版,所有的bug已经修复,而且操作更加简便,游戏中的画质也是完美无瑕,各种国家的人物玩家可以随意的选择,感兴趣的小伙伴们快来下载三国志13威力加强版1.13更新版试一下吧!

特别说明

百度网盘提取码:tts8

三国志13威力加强版1.13更新版本说明

建议很多不懂PK,甚至不懂原版的萌新,先玩玩英杰传,因为英杰传即教程,里面一字一句都是细节!尤其是这次的英杰传外传两个新剧本,赵云线教你怎么认识和使用威名,他本人是特殊的游侠系统,附带新单挑教程;董卓线则教你怎么利用战场新要素进行战争,附带新舌战教程。

很多人都说三国志13侧重于RPG,但实质上我觉得应该是一款带策略成分的养成游戏,PK更是将这种形式发挥到极致。相比原版,内容丰富太多,平时有很多很多事情做,而不会像原版那样就是上大街,调查,拜访朋友,买宝物。

威名

就是职业,选定一条线,且一步步完成条件之后还能解锁进阶职业,而相应职业即带给你特定的buff,或者叫被动特技,同样应对不同的职业城市板块上也会有对应的附加指令,让你干干这,干干那,而不会再像原版那么无聊。

那很多朋友问了,必须一条线走到底么,可不可以转职?游戏教程里明确,可以的,可以自由转职,鼠标转动那个八卦圈即可,但游戏同时也规定了,每次转职后有3个月时间不能再转,而转职后您只能利用新职业威名特性下的特征,原来的威名及特征不会清空,但却不能享受了。理论上可以成为全威名职业制霸的全才,但前提是你的寿命得够。

据点

也就是自宅,自宅可以升级,至今发现的升级项目就两个,1)扩大私兵规模,比如原来您只能带10000私兵,但可以花钱花时间升级,每次升级增加1000名额,私兵是游侠威名特有的,其他职业不能拥有私兵,但该项仍可升级,为什么?参考前面说的转职,游戏考虑您有朝一日会继续下野打游击,做游侠,笑。2)另一项升级是提高同道限额,同道是什么,后面会说。

同道

就是朋友中的朋友,即俗称的基友。玩家可以自由从已交往的朋友中拉人进入同道圈,而根据进入同道圈的人才比重(PK将武将分为武力型,智力型,内政型和统帅型)给予各个同道四维加成,比如同道中蛮力勇武的人多,那么就给你增加武力。本人玩的小霸王孙策具备的孙策,武力加成值高达10。

同道有限额,最初3个,可以花费金钱和时间,允许玩家自己或者同道,注意这里只能允许同道而非属下武将或朋友进行升级,升级上限是9个。每次升级花费投入多少由玩家决定,最低1000金,但这里有个坑的地方,即每次升级以100经验计,不同能力的人来操作,获得的经验不同,而只有满100经验才能增加一个同道。

例如让同道黄盖来升级同道,给他1000金,上升10点左右(数值浮动)经验,那么也就是说要差不多10次,且花费10000金才能增加一个同道,但假如让周瑜来,给他1000金,每次上升20~30点左右,效率更高,花费更少。

战争宏观改动

大地图上增加了很多据点,这些据点大多都是白据点,不提供给周围城池任何属性加成,和原版村落不同。但却有极强的战略价值,为什么?这里就要提到PK的一个特点,那就是大地图行军降士气,很多朋友可能在没玩到PK之前认为这是暗荣又一个噱头,降士气降士气只是嘴上说说,游戏里没多大影响。但实际当你真正体验后你才会发现,这是多么神级的设定!!!一下将战争的紧迫感,激烈感,压迫感,刺激感提升爆表,而且顺带从侧面反映了我国的国土广袤。

众所周知,在三国志13的设定中士气决定部队攻防,而大地图军团集结,且不亲自指挥战斗时,部队攻防几乎决定了胜负。而PK中部队每次行军,每一天士气都会快速下降,比如从庐江进攻寿春,雄赳赳训练有素的孙策精锐部队,还没走到寿春城下,士气即从90+暴跌至0,部队攻防从100左右降低到20左右,后果你们懂的。而士气为0的行军部队,PK设定不会溃散,但行军速度将降低!如何改变这种颓势?这就要用到上面提到的据点。

PK的设定里当军团停驻在据点上面,不仅士气会逐渐恢复,而且会达成“布阵”效果,给军团攻防增加非常赞的buff。军团头上倒计时天数,通常5~10天不等完毕后,军团即获得“布阵”效果。以布阵的军队迎击敌军,能够极大的增加胜率。

而据点除了给予“布阵”效果,另一特色就是建筑,或要塞。军团假如携带资金的话,可以在据点上进一步建造建筑,共有五种,效果和作用不同。从最原始的增加攻防的小土堡到超级城塞,附带一提建立超级城塞的话,在据点指挥战斗的话,小地图上能看到关卡。即建立超级城塞之后,据点战场地形都会改变。其他还有军乐台,干嘛的,就是军团只要行军走过建有军乐台的据点即恢复一部分士气,这对于长途奔袭,快速投入战斗的部队的重要性不言而喻。还有军粮所,干嘛的,就是部队经过即补充粮食,相当于取代都市成为一个粮食中继站,其战略性和战略地位不言而喻。

所以我认为啊,PK引入的大部队行军掉士气以及据点改动真的是神设计,极大的增加了游戏的策略性,让大地图作战,发动大规模战役变得更加有趣刺激。不再像原版那样乌压压的集结大军就能到达城下摧枯拉朽,让小势力根本没有活路!

很多朋友会说,据点设计有什么创新的,在光荣的信长之野望14里就有了,可是我想说信长里的据点和战争模式跟三国志13比真的太粗陋了,真的太粗陋了,或许信长能完爆三国志13原版,但是三国志13PK,我只想说瞬间逆袭!!!真正的逆袭。这次的光荣终于拿两款亲儿子(信长和战国立志传)作为试验品来推出三国志13PK这样的佳作,好样的光荣!在信长之野望15没来到之前。

局部战争改动

战场面积扩大

战场扩大为原来4倍,没错,昨晚实际体验的确战场更加开阔,壮阔,看着比原版舒心多了,而且有一点比较重要,原版没有提到。就是拉近部队之后的远景的景深效果相比原版更加柔和,效果更好。战场扩大了,部队的活动范围就更大,施展的空间就更大,这样机动力属性才得以真正体现出价值。

战场的战术点

很多朋友都问战场上据点图标我能明白,但是凭空多了很多树林,山地,洼地的符号是干嘛的?呵呵,我只想对这些朋友说,真的该去好好玩玩英杰传教程。

之前的宣传里就提过,PK里提升了小地图作战的战略要素,加入了参军,战前会议和战术运用,我来解释一下:

战术,其实就是PK赋予武将的新的战场技能,什么伏兵枪技能啊,袭击枪技能啊,铁骑兵技能啊,强铁骑兵技能啊,每个角色两个,这是除了特技,主动战法之外的武将特有buff。如何使用呢?每次指挥战斗之后都会召开参军会议,由玩家指定一名高智力角色为参军,由其代为指定战术,假如玩家指定自己为参军则由玩家亲自指定战术。

何为指定战术?即在战场左侧列表中罗列出来的战术中选择一些,将他们布置在战场上的己方(蓝色)和中立据点(树林,山地等)上,当交战时我们的部队占领了这些特殊点(有进度条),那么就会出现战术特有图标,点击即发动。此处有几点要注意:

1.即使一开始就是我方的据点(蓝色),那么也需要占领读条才能发动战术!

2.假如没有在据点布置战术,那么占领读条后有什么用?有用!即默认战术,效果是提升才配恢复速度,亲测提升明显!所以即便您没带参军,没制定战术,那地图上的据点,注意仅限于据点,不包括树林山地等特殊点,占领也是特别重要的。

3.树林、山地和洼地干嘛的?这些地点除了能布置常规战术外,一些特殊战术必须在这些地点才能布置,例如伏兵-树林,落石-山地,毒泉-洼地,还有掘地道,对,你没看错!!!就是地道,允许枪兵和弓兵瞬间移动至一定范围外,假如战术点位于城墙边的话,你们懂的,PK的战略性有趣么,丰富么?简直爆表!

4.战术发动是否都是些增加buff的,例如铁骑兵战术,增加骑兵攻防,士气和机动?不是,一些战术是主动的,例如落石,毒泉等等,发动后有选择光圈,就像原版火计一样,需要自主决定发动点。

5.战术的使用需要消耗战术点,而战术点的多少由本次参战部队的参军人数(也即智力高达一定程度的人)综合决定。而不同的战术消耗的战术点不同,比如您有220点战术点,而一些高级战术一次就要消耗120点左右,那么一场战役您就发动不了几次。PK这次战术的选择非常大,战术异常丰富,绝对精彩。

6.对弱势一方或小势力来说,战术的引入丰富了战场策略,可以让玩家发掘更多以少胜多的乐趣,非常有意思。可以重现火烧博望坡等经典战役,试想在某个隘口,您布下一个回复伤兵战术,一夫当关,更敌人反复鏖战,多么有趣?

7.值得一提,昨天玩的时候还发现战术有经验值设定,某战术反复用,用多了,它会逐渐积累经验并升级提高效果。例如铁骑兵战术,升级后并不是强铁骑兵战术,而是变为铁骑兵战术+,后面还会有铁骑兵战术++。

8.城门上有特殊据点,占领后能够强化城门防御

9.如不指挥战斗,直接大地图开打,ai会运用战术杀敌,且战术技能会升级!

10.一场战斗能用的战术总目录由参战的所有武将拥有的战术决定,所以别忽视一些能力弱但战术强的角色。

11.AI也会在战场布置战术,而高智力参军会事先看破敌人战术点的战术种类,显示在地图上警示你,智力越高,看破几率越高,哇哦,试想自建的120+军师看破诸葛亮的八阵战术。

三国志13威力加强版中文绿色版(包含原版+PK版+全DLC)下载

游戏攻略

三国志13威力加强版和普通版区别

1、结婚·生育系统

在本作中,与异性武将培养起深厚的羁绊后便可以出发结婚事件,相较于《三国志13》,本次的威力加强版中增加了更多的女性武将供玩家选择,并且还可以生育噢,孩子虽然可以继承父母的属性,孩子的成长轨迹也是非常丰富,每个武将最多可以拥有三名配偶,玩家最多可以培养六个孩子。

孩子达到4岁以上可以进行育成,在这里可以决定孩子的成长。

当孩子达到12岁时候就会举行冠礼作为武将登场

2、单挑·舌战

单挑与舌战也将以全新的规则登场。

3、单挑

开始时双方同时预先输入5回合的行动,必杀技在通常状态无法使用、不过心?技?体后可以使用强力的必杀并在对方行动中会有预告提示,根据那个提示来输入相应的指令即可达成。胜负在输入指令后以对手体力到0或者第五回合开始时的剩余体力来决定胜负

4、舌战

舌战的环节增加了新的要素“时势”。“时势”分为天数、学识、道义3种。玩家所能选择的命令也被分为了这3种类型。在“时势”和玩家选择的指令属性一致时则会在此期间强化(主张进化为大主张)。

5、编辑机能

本作的编辑系统中,玩家可以选择编辑事件、都市/势力以及名品和战法的登录,自由度很高,玩家可以按照自己的想法来编辑游戏。

6、新立绘

同时还更新了武将新立绘,包括诸葛亮黄月英夫妇,司马懿张春华夫妇,还与一批武将的CG更新。

100名新武将头像图鉴一览

三国志13威力加强版竹林七贤新武将图鉴

嵇康 字叔夜

中散不偶世,本自餐霞人。

形解验默仙,吐论知凝神。

立俗迕流议,寻山洽隐沦。

鸾翮有时铩,龙性谁能驯。

阮籍 字嗣宗

阮公虽沦迹,识密鉴亦洞。

沈醉似埋照,寓辞类托讽。

长啸若怀人,越礼自惊众。

物故不可论,途穷能无恸。

向秀 字子期

向秀甘淡薄,深心托毫素。

探道好渊玄,观书鄙章句。

交吕既鸿轩,攀嵇亦凤举。

流连河里游,恻怆山阳赋。

阮咸 字始平

仲容青云器,实禀生民秀。

达音何用深,识微在金奏。

郭奕已心醉,山公非虚觏。

屡荐不入官,一麾乃出守。

刘伶 字伯伦

刘伶善闭关,怀清灭闻见。

鼓钟不足欢,荣色岂能眩。

韬精日沉饮,谁知非荒宴。

颂酒虽短章,深衷自此见。

山涛 字巨源

山公弘识量。早厕竹林欢。

聿来值英主。身游廊庙端。

位隆五教职。才周五品官。

为君翻已易。居臣良不难。

王戎 字浚冲

浚充如萧散。薄莫至中台。

徵神归鉴景。晦行属聚财。

嵇生袭玄夜。阮籍变青灰。

留连追宴绪。垆下独徘徊。

三国志13威力加强版1.13更新版模式

游戏模式

在标题页面,玩家可以选择“人生剧模式”和“英杰传模式”两种模式之一来体验不同风格的游戏模式。

人生剧

人生剧,是指玩家通过设定角色,登场于游戏中进行游戏扮演的方式,也就是类似于《三国志10》的常规模式,不论作为君主或者武将或者在野。天下统一或者玩家死亡并且无人继承遗志都会结束游戏。

英杰传

英杰传,是根据三国演义的故事顺序进行的通关模式。各个剧本都会有不同的主角与通关条件,操作主角行动达成英杰传的通关条件,同时让故事进行。剧本开始后,会发生让故事有所进展的目标,利用执行指令或战斗等来达成目标。全部目标达成并通过剧本,就能挑战下一个剧本。

内政系统

城市系统

各势力的据点"城市",根据设施建设,内政任务实行时,内政值上升的效果高涨,或作业期间缩短。

建设设施能大致分为"市场""农业""学堂""兵营"4种,分别内政带来的效果不同,所以根据玩家的喜欢对城市进行内政管理。

各自的设施的内政值提高兵种的熟练度提高,更高的效果获得"上位施设"建造设施许可。施设使用条件包括武将的等级的事。

城市与城市之间是有集落的,得到集落可以获得商业农业的内政值上升、新兵种训练的修得、战斗时的气势上涨等效果。集落的统治率是需要对其派兵进行兵种压制,以达到100%从属状态。

任务状

游戏新导入的新系统。可针对君主自身或者麾下武将发行,执行内政与计略。

任务状于执行一个命令时,需要消耗1张,执行中,能即时把握执行状况。此外,任务状依身分及能力,决定可使用的数量。在有限的任务状当中,要优先执行哪项任务为战略上的重要关键。

执行任务中,当有武将求助时,帮忙他们可以拉近双方的距离。如果是君主或太守身分,可能收到麾下武将提出的任务提案。如果自己是武将身份,也可提案予所属势力,做出贡献,同时累积个人功绩。

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角色关系

玩家可以扮演君主或者武将,以多样的身分进行游戏,角色关系与玩家武将息息相关。玩家武将与其他武将间缔结的“绊”关系,是统一中国大业的重要基石。

与其他武将缔结绊关系,能于执行内政时,获得额外加成奖励,将其加入同一部队,甚至可提升战斗力,能自绊武将处获得各种形式的帮助。

绊关系无论是同势力或者是与其他势力武将间都可缔结,因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。

建筑系统

游戏已知的都市建筑有天文台,蓄水池,养鸡场,交易所,游戏场,医学所。

天文台

增加所属势力的科技,只有靠近山地的城市才能修建。天文台可以预测灾难以及估算武将寿命。

养鸡场

可以养殖鸡雉,增加农业收入以及增加农业经验。

医学所

能治疗受伤武将以及快速恢复城市中的伤兵。

游戏场

可以获得金钱,玩家可以选择上缴国库或个人私有。

蓄水池和交易所

蓄水池用于减少旱灾的影响,如果出现洪水,蓄水池可以减轻危害。交易所用于买卖粮食和购买名品。

战斗系统

战斗系统包括战场、单挑与舌战。

战场

战场按战斗地形分为野战、水上战、攻城战。玩家要根据气候和地形以及兵力采取适当的战法。

无论是各大军间的即时动态战况、发动颠覆战局的"战法"、猛将间的"单挑"等,所有在战场上发生的各种场景,均以壮阔的3D画质生动再现。加上应战况随时变动的行军方针等战术技巧,演出一场场个性武将们的豪迈战斗。

单挑

单挑一直是《三国志》系列作品的特色系统,如果有结成羁绊的武将在地化,也会发生透过“羁绊効果”恢复斗志跟体力的状况,跟许多武将结为羁绊的话,在单挑时就会更有利。透过师事也更容易学到特技以及战法等,都跟玩家武将的成长有所关联。

单挑不只在战斗中会发生,在巡查任务中进行讨伐盗贼时,或者在师事中与知己武将竞争时等各种场面都会发生,请玩家积极挑战。

舌战

舌战在三国时代也扮演着相当重要的地位,被称为“文官的单挑”。其中比较经典的事件就是诸葛亮为了联吴抗曹在江东舌战群儒。而本作在遇到外交、评定、武将登用、拜师等面临最终决定的重要场面时也会引发舌战,对决双方需要用智谋一决高下。

舌战主要有5个指令,和武将单挑一样每个指令都会有相互之间的相克性。

成就列表

三国的英雄:获得全部奖杯的证明。

开拓时代之人:通过全部一般剧本的证明。

历史的活证人:看过全部历史事件的证明。

通过剧本「黄巾之乱」:通过剧本「黄巾之乱」的证明。

通过剧本「反董卓联合」:通过剧本「反董卓联合」的证明。

通过剧本「群雄割据」:通过剧本「群雄割据」的证明。

通过剧本「官渡之战」:通过剧本「官渡之战」的证明。

通过剧本「三顾茅庐」:通过剧本「三顾茅庐」的证明。

通过剧本「平定益州」:通过剧本「平定益州」的证明。

古今无双:取得单挑100胜的证明。

最强的论客:取得舌战100胜的证明。

贪欲的名品收集家:于一次游玩拥有名品50个的证明。

称霸之人:通过英杰传全部关卡的证明。

出人头地:从在野状态起始,晋升至一品官出人头地的证明。

名君:以君主身份,在难易度「超困难」下达成势力使命的证明。

能干都督:以都督身份,在难易度「超困难」下达成军团使命的证明。

有能太守:以太守身份,在难易度「超困难」下达成都市使命的证明。

通过剧本:第一次完成剧本的证明。

武人的证明:第一次单挑胜利的证明。

成为论客的第一步:第一次舌战胜利的证明。

成为英杰之道:第一次通过英杰传的证明。

建立起来的牵绊:第一次缔结绊的证明。

交游之证:第一次取得介绍信的证明。

初次任务:第一次完成任务的证明。

战功第一:第一次战功第一的的证明。

先驱:第一次成为城内先驱的证明。

功绩第一:第一次短期功绩第一的荣耀证明。

亲近之印:第一次进行赠与的证明。

绝对的信任:第一次被任命为都督的证明。

深受信任之人:第一次被任命为太守的证明。

信任之证:第一次被任命为重臣的证明。

受感谢之人:第一次使其他武将成为感谢状态的证明。

给与好感之人:第一次使其他武将成为好感状态的证明。

受到敬畏之人:第一次使其他武将成为敬畏状态的证明。

受人崇拜之人:第一次使其他武将成为迷恋状态的证明。

稀世的策士:第一次以执行武将身份使敌中作敌任务成功的证明。

无人能比的说客:第一次以执行武将身份使同盟成功的证明。

优秀的说客:第一次以执行武将身份使怀柔成功的证明。

说客的第一步:第一次以执行武将身份使推荐成功的证明。

名鉴收集:收集到武将名鉴50人的证明。

英杰诞生的见证人:看过历史事件「虎牢关之战」的证明。

决战的目击者:看过历史事件「官渡之战·胶著」的证明。

赤壁的活证人:看过历史事件「赤壁之战」的证明。

常见问题

三国志13威力加强版有哪些剧本?

三国志13威力加强版全奖杯怎么达成?

因为P9暂未更新PK版奖杯图标,我就按奖杯顺序说明一下奖杯获得方法:

剧本通关奖杯

1、通过剧本[小霸王奋起]

2、通过剧本[华容道之变]

3、通过剧本[潼关之战]

4、通过剧本[出师表]

相应PK版剧本通关获得。

威名类奖杯

1、达威名之顶者

很简单,选择当前剧本威名lv.4的人物,比如出师表剧本诸葛亮,然后解除当前威名,再选择取消的威名即可。

2、传说之侠

侠客系统通关即可。我个人觉得以侠客系统[暗杀者]通关最快最容易。风闻达到10000后选择进入结局即可通关,跳杯。

暗杀者路线及升级条件如下:

游侠(初始)-贼徒-刺客-暗杀者

贼徒:1、武名20以上。很容易,随便做个城市委托,打败敌人即可;2、所持金5000。做城市委托后基本就足够了。

刺客:1、单挑次数5以上。做据点酒馆委托即可,单挑委托5次;2、让武将战死。最简单的就是掠夺武将多的城市。容易遇到武将单挑,挑落后达成。

暗杀者:风闻5000以上。暗杀势力武将,普通武将1000以下,重臣1000以上,君主2000左右。完成后还得继续杀人,10000风闻才能通关。

3、天下豪商

商人系统通关即可。和侠客系统不一样,商人系统可以任意等级,只要金钱达到50万即可选择进入结局。通关跳杯。

英杰传外传奖杯

1、新战役之序章

通过所有英杰传、外传(英杰传DLC剧本可以不用打)跳杯

英杰传剧本攻略

前面的都简单,按提示打即可,我就不多说了。这里我就说说以下三个剧本。

双虎勇跃:

开场后是一场水战,等周郎战法满了之后上去放个战法火攻船,然后全军抱团逐个击破盗贼即可。

胜利后孙策回到庐江,稍微恢复一下兵力就马上进攻建业,闲人全部人事-调查庐江。先攻击外侧据点,敌方很弱,随便打,战法放黄盖或程普的攻防战法。破城后剧情。调查庐江的如果发现鲁肃、周泰等人后迅速登用。

建业兵力恢复后和原地休整的孙策队在曲阿集结,然后进军吴,攻击外侧据点后从左侧城门破城,直接攻敌本阵。

如果兵力损耗不大,直接孙策队和建业部队直接攻会稽,不然就等吴的兵力恢复后再一起出征。和上面战法一样,清外侧据点后破城。然后全军解散。

等会稽兵力恢复差不多后出兵,先到吴;然后吴出征,和会稽队一起到建业;建业出征,和另外两队到庐江集合。全部兵力到庐江集合后,南下攻豫章。

豫章之战没什么好说的,我打的时候兵力已经远超豫章了,直接自动战斗。当然,手动更好打。

以上为我的路线,剧情路线是先攻豫章撸太史慈,但是我觉得这样走后面攻建业吃力些。所以一次性先撸完建业、吴、会稽,再反过来四城兵力攻豫章更容易。

孙吴团结:

一开始所有城8000兵力全部出征,全部在庐江集合,政厅-外交-放弃,取消与刘表的结盟。-全队攻击江夏,5队*8000人,4万人打江夏3万,自动战斗都能赢。然后过关。此法可以省去前面提升繁荣到高的任务,不然等到繁荣最高,江夏的兵力超过9万,打起来很麻烦。另外发展中被盗贼袭击也很烦,要不断出兵平叛,不然城市发展不好。不过此法依然是略过了部分剧情……

死斗官渡:

正常打起来最麻烦的一个剧本,但是我发现了一个简单的办法。如果按史实攻略,打下濮阳后就会发生烧乌巢CG,然后邺回满10万兵力,徒增难度。所以我把攻略路线反过来了,先攻邺。

上来就是白马之战,虽然兵少,但我方曹操、张辽、关羽都很强力。开场抱团在大本营等颜良、文丑过来包饺子,战法放张辽或曹操的都行。然后再抱团逐个击破剩下的敌人。

白马之战结束后袁绍暴走,各个城开始出兵。我方的战略是:弘农、长安出征,防御弘农;谯、陈留、宛、下邳出征濮阳;琅邪、小沛、济北出征甘陵;许昌、洛阳出征,防御河内。河内的曹操暂不出征,等河内兵力恢复。袁绍军的辛评快到河内时河内的曹操再出征防御河内。手动击破辛评后原地等待几日,等袁绍本队去防御濮阳时,邺兵力非常空虚。曹操和许昌、洛阳的部队迅速进军邺。袁绍的巨鹿援军会支援,但是兵力相当少。

邺之战我打的过程中出现两种情况,开场后全队攻击己方本阵左边的阵,然后出现分支:

1、袁绍城内兵力出击。这时继续在阵等待,等袁绍军出城攻击本阵时再包围击破,战法优先放曹操的。这时袁绍援军也会出城攻击,放慢点速度,等袁绍军全部出城后再包围击破,注意堵住袁绍军回城路线。这个分支相当简单,损兵极少;

2、袁绍军龟缩城内。直接最短路线攻击邺的本阵。还是优先放曹操战法,抱团逐个击破敌军。

胜利后等待曹操军拿下邺,调动未出征的强力武将至邺。然后再把攻击邺的三支部队全部攻击濮阳。此时曹操军势占优,濮阳之战自动都行。邺兵力恢复到两、三万后出兵援助濮阳。破城后英杰传本传结束。拿到奖杯“称霸之人”。

存档位置说明

我的文档\KoeiTecmo\San13\文件夹

BGM没声音怎么办

如果重装dx9,还有修复没用的小伙伴你只要把游戏目录里pk文件夹下的bgm文件夹剪切然后黏贴到游戏目录里就好了。

如果还是没有声音的小伙伴可以检查一下你的bgm文件夹里是不是有76个文件,如果只有11个的小伙伴只能去把原版的bgm得1—65拽过来了。

卡顿花屏解决方法一览

很简单,环境设定里面把画面品质调低,然后把分辨率调低。因为光荣313PK会使用大量物理内存,不是显卡问题,是内存不够。就是会卡屏,调低画面品质可以有效降低内存占用率,特别是20人以上大团战不要手控,就在大地图上面进行就好。如何避免20人以上大团战呢,练好精兵12人编4队,照样统一。出战不是队伍越多越好,是兵越精越好。不过至少两队,一队根本就是送死。

WIN10卡顿黑屏死机解决教程

1、进游戏前一定要关闭输入法(切换回ENG);

2、显卡一定要设置成独立显卡,集成显卡的卡成狗了;

3、以上两点可以解决不能玩的问题,不过切换大地图会卡顿1-2秒的问题现在还不知道怎么解决,只能将游戏语言设置日文进行解决。

进不了怎么办?

经过验证,打不开威名是第三方输入法的锅,和显卡无关

解决方法:在steam界面启动游戏前,必须将输入法切换到windows自带输入法(如微软拼音/五笔等等),再点启动游戏;进入游戏后,中途也不要切换到任何第三方的输入法软件(QQ拼音/搜狗等等)。就可以正常进入威名界面了。win10亲测有效

其实之前原版313就有个类似的bug

自带的facetool启动报错也是第三方输入法的原因,启动前切换为windows自带输入法即可解决

三国志13武将忠诚度低怎么办?

更新时间:2024/5/17

招募在野武将或者俘虏,武将的忠诚度一般在85-90之间,这段区间很危险,很容易被的对方国家拉拢过去,所以提升武将忠诚度成了非常关键的一点。

1、来了新的武将,特别是俘虏招降的,马上给他官爵,这是最常用的提升忠诚度方法,一般能够提升5-10个点。

2、通过拜访对方,赠送对方喜好类型的宝物。

3、寻找有重臣技能“公正無私”的武将担任重臣,这样每个季度,所属武将的忠诚度会自动提升。

怎么打中文

更新时间:2024/5/17

1、设置大五码快捷键Ctrl+Shift+W键

2、设置游戏窗口化

3、点游戏内名字,然后Ctrl+Shift+W,在游戏内打出你名字拼音,并按空格。

4、这时将你移动鼠标指针到窗口外,就会发现游戏内在自动输入并打出中文字了,具体什么原因不清楚,但至少能成功输入中文名字了。

更新日志

新功能:

对“三国志13 威力加强版” DLC的兼容

此DLC需要通过购买获得

错误修正/调整:

进行了若干错误修正和微调

电脑配置

操作系统:Windows Vista/7/8(8.1)/10

CPU:Pentium4 1.6GHz以上 Core2 Duo 2.0GHz以上

内存:1GB以上

硬盘空间:7GB以上DVD-ROM

显示器:最低1024×768  推荐1280×720以上分辨率显示器

显卡:directx9.0c Shader Model3.0 VRAM 256MB以上 VRAM 512MB以上

声卡:支持16位立体声 48KHz WAVE文件声卡

展开

应用信息

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