恐惧与饥饿是一款在steam上新出的全新的恐怖生存游戏,在恐惧与饥饿游戏中,采用RM制作的本作看上去还是纯2D外加传统RPG玩法,加了很多诡异的恐怖元素,使得风格更加黑暗阴森,让人赏心悦目,快下载恐惧与饥饿试试吧!
恐惧与饥饿作弊方法
打开www文件夹,找到data文件夹,找到weapon.json文件,用记事本打开,每一行都是关于一种武器的描述,最后面有个params,后面的括号里的数据就代表当前武器的加成,比如小刀是10其他位都是0,可以全都改成999…亲测有效。
恐惧与饥饿背景
剧情讲的是五位古神,献祭神格格罗斯(鹿角人头鸡翅麒麟臂外加一串乌鸦头围脖),爱神希万斯(上半身是女人,下半身全是上半身),深渊之神(大虫子),月神乌玛(五个孔的月亮),自然神(忘了)还有就是唯一的人类古神阿马尔,
他们共同教会了世界很多魔法巫术知识,但是有一天除了乌玛全部神都离开了人类(阿马尔疑似死了),有五个很厉害的人类找到古神对他们发出挑战并且质问他们,最后他们通过重重考验变成了新神,
分别是隐秘神尼尔万斯(普通老爷爷,一代就剩下个头),无尽神尼尔文(金毛蓝色系),折磨神(进巨浓缩版),启蒙神(一般情况下正常法师,神形态半克系大脑袋)和统御神弗朗西斯(正常情况西班牙征服者,神形态奥斯卡大金人),
隐秘神退隐后四个神继续带领人类发展,但是后来人类世界再度混乱到神也没办法,然后出现一个骑士团团长乐嘉德,拥有统合五神力量的方法,被誉为开创新时代的人,然后为了寻找成神的方法进了暗黑地牢,
结果渺无音讯,然后就是玩家操控接受悬赏的佣兵,寻找知识的黑暗法师,寻找爱人兼上司的骑士,还有寻仇的野蛮人一起进行探索
恐惧与饥饿角色:
【Engineer/红长发的工程师妹子】:需要在游戏一开始全员在火车下集合的时候进行对话,在【day1的上午】到达up视频13:48处的地下室入口处开启门,工程师妹子即可出现并直接可以加入队伍;
【Doctor/蓝发男医生】:需要在【day1下午时分】在火车地图右上侧的村口那(两个村民)木屋内招入,但他在帮你处理掉村里的村民后会离队,原因尚不明确,还望知情者留言补充;
【Ex-soldier/前士兵】:需要在【时间未确定,有视频(Termina游戏心得其二:如何不用钥匙进入北门并拉大兵哥入伙?)显示是day1的夜晚】打开北门进入城镇的第一个废弃酒馆地下室里,给牠一支H.e.r.o.i.n即可;
【Occultist/银发死灵妹子】:需要在day1进行对话(换图后她会在车厢内出现),而后在day2的市长家二楼右上侧房价,用small key打开房门后救出招募;p.s. 其他可以招入的队友
【士兵行尸】有两具士兵行尸,需要主角为Occultist(Termina游戏心得其一:如何在15分钟内拉满队友?),用死灵术复活并招募;
【黑山头】...(如何让黑山羊加入队伍 做到基本无伤通关Termina)
恐惧与饥饿说明:
主角成神就相当于继续轮回,就类似传火,死灵法师s结局就相当于魂三代游魂结局,把几乎所有神杀了却没有诞生新神,自己得到神的力量和知识,如果坐上去成神,就相当于坐在地牢里面等下一个人把你打败然后进众神宴厅
真结局是死灵法师把小女孩带到深渊神体内,融合了深渊神象征的未知恐惧和献祭神对于血肉的渴求,成为脱离人性的,最强大的新神,饥饿与恐惧之神,然后死灵法师就跑了出来写一本教典散播新神的教义,小女孩也正式已匹敌旧神的力量与旧神对抗,直到那个世界二战后唯一存在人类世界的月神(我怀疑是因为月亮跑不了所以神想走走不了)阻止新神诞生和小女孩进行对抗,这个结局其实就相当于三代灭火结局,让深海时代,就是血缘的世界诞生。
恐惧与饥饿全结局:
结尾A-恐惧与饥饿之神:
为了达到这个结局,玩家必须让这个女孩在他的队伍中活着,穿过深渊之神的口,到达黑暗之心,一个在最底层用尸体建造的区域。一场对抗恐惧和饥饿之神的战斗将开始,胜利将结束一场战争。
结尾B——老的那个
和结尾A一样,你需要通过深渊之神的口到达那堆尸体。不过,这次你不能让那个女孩参加你的聚会。到达谷底反而会引发一场有格罗·戈罗斯踪迹的战斗。如果战斗胜利了,上帝会问玩家他为什么坚持战斗——无论答案是什么,B结局都会实现。
结尾C-黄帝
为了这个结局,玩家必须找到活着的勒加德,让他留在他们的队伍里。它需要到达马哈布雷城并杀死占统治地位的弗朗索瓦,之后,玩家可以坐在提升的王座上——这样做可以将他们传送到虚空。一场与黄帝的战斗开始,胜利结束C。
结束C-II-预言
结束C-II与结束C的路径相同,但玩家必须在虚空中跪在勒加德面前,而不是与他战斗。这样做可以让玩家逃离恐惧和饥饿的地牢,实现C-II的终结。
结束D-一个新的上帝
和结尾C一样,玩家需要到达马哈布雷市,杀死占统治地位的弗朗索瓦,坐上阿森松岛的王座。然而,球员不能让勒加德活着。一旦进入虚空,经过短暂的探索,玩家突然被迫与西尔维安战斗。在这场战斗之后,玩家将面对一个新的,神圣的角色版本。它会问一些问题。玩家有几种方式可以选择作为一个新的神来统治,但无论选择哪种答案,它都会达到结束D。
结束E-Escape?
为了达到这个结局,玩家需要找到勒加德,不管是死是活。在这个事件之后,可以简单地通过起始门离开地下城。这触发了结束E。
结束编辑|编辑源
S的结局是特殊的,角色特定的结局,只有在硬模式下才能实现,如果玩家成为婚姻或可恶的婚姻是不可能的。
结局S-大团圆结局
为了得到雇佣兵的结局,玩家必须从马哈布雷的伊萨亚地图上找到所有三件宝藏,最后一件宝藏让雇佣兵获得国王的王冠((指南)
结束S-真正的恐惧和饥饿之神
扮演骑士,玩家必须发现勒加德死了,然后用重生咒语将他复活((指南)
结束S-闪电
在黑暗牧师的帮助下,玩家必须与诺斯拉莫斯成为朋友并获得灵魂锚,然后继续结束D((指南)
结束S-极端暴力之神
为了达到这个相当困难的结局,玩家必须使用外域者并获得游戏中每一个特定的灵魂,这意味着必须面对几乎所有可能的困难遭遇,需要几个空卷轴,并且必须解决坟墓雕像的难题((指南)
怎么全屏
更新时间:2024/6/13
进去游戏之后,我们直接在饥荒的主菜单面板里,找到选项,点进去就有一个全屏的指令,在这里使用鼠标点击进行设置就可以了,选择好之后确认即可。如果你觉得全屏,看不到任务栏了,你可能要聊天,要工作要同时做其他的事情,你也可以不在选项里设置全屏,你可以直接双击标题栏,也会放大的。现在有各种平台的饥荒,有TGP的,也有ST平台的,有单机版本的,设置全部都是不一样的。
最低配置:
操作系统: WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
处理器: Intel Core 2 Duo or better
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
处理器: Intel Core 2 Duo or better
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
其实如果要是你让我评价恐惧与饥饿(个人还是习惯叫它饥饿与恐惧)
我会很负责的告诉你,虽然这个游戏十分的坑,十分的残酷血腥,但他无疑是我见过的塑造背景最真实的RPG
在很多主流RPG中,很多材质要么是套用早已被用过很多次的材质,要么就是从其它游戏里扣的材质,玩多了真的很容易让人感到厌烦,更何况很多RPGmaker做的游戏都还是在中世纪世界,或者日式RPG世界,玩多了真的很容易让人感到审美疲劳
但是,如果游戏里所有的材质(对,所有)都是原创的,非主流画风,我觉得这样的RPGmaker做的游戏才能更加吸引人,因为这样才贴合大众,是个人总不能总是看着这么多画风极其相似的东西一个接一个吧,再说,很多RPG的剧情基本上都很老套,一般都是勇士救公主这样烂俗的剧情
如果有那种像LISA三部曲,恐惧与饥饿,Suit游戏里的剧情那样,十分有创新感,是十分指得去体验的,不仅会有前所未有的视觉冲击,也有可能会对你的未来有意想不到的好处