Action对魔忍手机版怎么下载?Action对魔忍手机版是一款3D风格的动作游戏,玩家只要直接点击本站提供的链接即可直接下载,多种二次元人物角色自由选择,在竞技的过程中提升自己的技能,组建属于自己的战队,快下载Action对魔忍手机版试试吧!
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内置作弊菜单
1.敌人不会攻击
2.秒杀 (在战斗前激活)
3.高防御(在战斗前激活)
4.高生命(在战斗前激活)
5.高暴击(在战斗前激活)
正常打就好 一会就满了 正常人物没60级呢 sup基本都满好感了
没有日常只有周常可以获得对魔石,每天靠小游戏获得对魔石
黑皮
三绿白嫖天花板 简单无脑 可惜手柄连发不好用 贫辣个 不好甜
第一天开服 我把天音升满了 武器0级 后来才发现天音加的血防 淦 太蠢了 之前1级校长秃中级每日 40多每日高级和活动 又多体验次黑魂动忍
辅助卡 铁华院 白斩鸡 桃子 满破优先
风魔 我没有幽枪
不评价
前期可以凑合 或者 2绿1红 简单无脑
这是水校长顺便测试的
桃子 2技能 1大 有溢出 boss死可能1大 夏美 2技能1 无溢出大boss可能1技能 铁华 1技能1大 boss可能多1技能 无溢出
so 1破 铁华院 桃子 夏美/友奈 都没有?樱子 r卡 凑2绿 技能 雷枪击 雷云 剩一个自选 个人用飞雷闪 当然也也可以2绿 1红 上韭菜卡
三红 (我用不惯 而且手柄连发搓8了技能 所以第二个水的校长
花咲夜空(活动满破你懂的>春咲压力香(爆鸡莉莉丝没个公式 有带老算过可以告诉下我>真田焰(增伤优秀 像我喜欢简单无脑 不优选> 风魔响(上闪避技能应该能算减溢/幽枪?>浮士德 >梅姐>星乃深月(喜欢用辅助技能可以试试? >韭菜卡
梅姐 刷图 除了Boss就有点尴尬
再惨就 1绿 2蓝吧
三蓝 欸 不就是我入坑刮痧的?个人认为刷图 最次选 没戳就是我了 终极非酋
跟我一样武器0级刮痧的话天音最优先 不是的话 没有三郎 一样天银
最优鬼蜘蛛三郎(活动ur你懂的>七濑舞>御堂瑶(人形特供>白蝶祈 幽枪?
r卡 应该跟上边测试校长一样 比不上sr
so 再惨 就三色吧武器
啥高破用啥 我喜欢简单无脑
校长
刮痧是发这帖最主要的原因 好甜 主角你懂的
之前我用满破辣个吸血剑 大概40多级肝活动 刀哥2,3刀就莫得了 太累人
肝了亿个星期
终于70去试了试
只有3破外道 1破白斩鸡
哦 发不了视频 刚71 等级提升真的大 70 活动要2分28 71 最快是1分58
有带佬想氪 steam国区汇率 吧油7.7折 裙友7.5折
有兴趣的带老可以来裙
我的红围脖:532351620
红围脖裙康康:731380036
欢迎带老交流讨论
另外 我永远喜欢妈妈和裙主姐姐
三绿 算天花板?
技能
光阵华 无影华 对魔杀法/连阵华 我秃活动是用连阵华 吸血剑 跟我一样脸黑的推荐
辅助卡
上面好像说过了? emm 幽剑换束缚的辣个
外道的话开技能 基本够能量都砍死boss了 白斩鸡没有牌面
三蓝 上面好像说过了? emm 幽剑换束缚的辣个辅助卡
这次活动魔物 天音主 鬼蜘蛛三郎 优先
技能
无二华 落闪华 无影华/光阵华 对魔杀法 自选3
三红 满破奥炼预定?
建议1绿 2红
鉴于这次活动胖子辣拉⑩罚站贼恶心 推荐绿 蓝上面怎么又又好像说过了?
emm 幽剑换束缚的辣个
个人用2蓝1红韭菜卡
强度鄙人认为三绿>三蓝>1绿2红>2蓝1红(活动魔物>2绿1红 三红没测试 只有奥炼皮肤
最后
肥肠重要
有带佬想氪 steam国区汇率 吧油7.7折 裙友7.5折
我的号 莉莉丝官网那客服等了亿个星期都不能氪金 还是我自己折腾好的建议数值,活动运营侧滑开除
最近因为van动忍算了算才发现原来warframe氪了快5000了 吹爆DE
讲道理 动忍是我van非回合制 觉得挺不错的 可惜日服。。国际服有中文好像好点?也不咋样就是了 可惜
wf天下第一 忍忍第二
之前想着挂机太无聊了 找个手游收菜
动忍。。还好8 之前ap上限达芬奇睡眠法命都快莫得了 现在能4.5个钟收菜 氪氪氪
哦 忘了活动
之前我想顺便肝低级cpu 搬空大概打了50针才搬到6还是7箱 忘了
建议 头奖next 绿针 看自己
红针
技能点 奥义>攻击>技能冷却=伤害>爆鸡>防御 血
真爱拉满
中级每日 sr50武器即可 辅助最好50 省肝高级 40左右 秃子 主要技能点了就获益
竞速 1
2万5战斗力左右
黑皮武器拉满 能秃 3万左右
活动高级
黑皮三绿/2绿 那时候已经75了 等级?估计50-70 省肝
校长70 点满技能为佳 省肝
另外竞速 1和6 经验都一样 1656/4=?没戳 是414
重复亿次 over
肥肠重要
有带佬想氪的话 氪steam国区汇率 吧油7.8折 裙友7.5折
我只有3破外道 1破白斩鸡
哦 发不了视频 刚71 等级提升真的大 70 活动要2分28 71 最快是1分58
有兴趣康的带老可以来康康
我的红围脖:532351620
红围脖裙:731380036
另外 我永远喜欢妈妈和裙主姐姐
至于嘤和凛子 咕咕咕
氪金建议 限时礼包>新手礼包>首充 康个人 真爱限定 首充氪完等新礼包当仓鼠限定池不要单抽限定池不要单抽限定池不要单抽 没M 币之前想着买嘤泡到出竞技场可能客服觉得我氪少了不给机会我氪嘤了所以莉莉丝啥时候让我买嘤???
再再再另外 有带老能帮帮窝翻译两句装洋大人吗?开服第一天我就想喷莉莉丝去了 找朋友翻完翻8了强
拖到现在能4,5个小时收菜
大概率没卵用 可还是得喷
7 武器技能关卡使用武器技能到boss动画完 基本就没效果了 满技能强化 2,300刀就这? 能不能把boss动画删了 或者你们做个设置boss动画不中断技能?
8 currency币购买贵司这战令 gold pass 任务你卡着时间就算了 有技能强化的任务 升满的sr出售就10 Mcurrency? 300刀 6把Sr5技能强化出售跟1技能强化的一样10 Mcurrency 那Ur不用吗? 贵司的数值策划是真的搞笑
嘤
我永远喜欢幸子姐姐 滑稽
个人用起来3蓝 嘤回天 嘤移 嘤飞天最能苟 (活动就这么苟到70
辅助卡还是上面的 魔物有三郎上三郎 没有 r卡 森静香
区别不大
3蓝>2蓝1红>2红1蓝>3绿
技能点 推荐 技能伤害 CD 攻击力 大招看自己 竞技场开了 感觉没啥用了
凛子
想了想 还是整了木主好了 上面还被嘲讽就有点逗这好像是他?
这又是为什么呢?
三蓝
凛子 刷图比御三家简单无脑得多 只限3蓝
这是为了手柄简单无脑
不嫌麻烦 平A或者回血换成流星群
其它技能 没点
上面辅助卡基本讲完
技能推荐
首先《对魔忍》系列的时代背景建立在近未来风格的日本,人类与魔物订下了「互不干涉」潜规则的世界观下,但现实还是会出现与魔族勾结,作奸犯科的人类。对付这些人魔犯罪组织的就是政府建立的忍者机关,这也就是「对魔忍」。而整个故事就围绕在身为国家公务员之一,最强对魔忍的浅葱为中心展开。
整个系列都算是以这个设定为基础展开,《Action 对魔忍》则还添加了 DMM 网页游戏《对魔忍 RPG》的背景去展开故事。说起来这的确是很适合设计成动作游戏的内容,而手机游戏版基本上就是常见的虚拟摇杆、攻击闪避等操作方式组合成的手机动作游戏。所以操作概念非常单纯好入门,初期只要会移动角色、攻击、闪避三个操作就能打上好一段时间。
第一次进入《Action 对魔忍》,玩家要从浅葱、樱、雪风三位当中选一位来操作。笔者会建议要好好思考想选谁,选完后该角色就会成为玩家初期的主要使用角色。当然另外两名角色也能在完成教学关卡后免费获得,但条件是使用 800「对魔石」来开放。「对魔石」就是一般转蛋游戏常见的转蛋用货币,可以在游戏中靠闯关慢慢累积、也可以用付费方式大量购买。
但因为对魔石的用途不光是只有开放角色,所以笔者才会希望玩家想好自己该选谁开始游戏,再根据之后的需要决定开放角色或是把对魔石用于其他方面。对魔石还可以用于转蛋抽取辅助角色、武器;开放对魔忍的服装等等。这点算是营运相当温柔的设计,玩家主要的对魔忍本身不用抽,直接花对魔石开放,辅助角色、武器的抽取虽然重要,但初期不需要投下太多资源。相对的开放服装,除了能让喜欢的对魔忍换上中意的服装战斗外,每开放一件服装,对应角色的能力值就会上升,也就是能穿的衣服越多种,对魔忍就会越强。
3D 模组部分,可以看出极力想重现原本的 2D 画风,虽说《对魔忍》系列的美术风格不能说是「大众喜爱」的风格。但模组的确好好重现了该有的美术风格,并且相较于东京电玩展发表时,添加了不少光影效果,让模组与特效变得更为精致。再加上过场剧情、动画,都是全程语音,作为一款手机游戏,已经可以说是相当华丽的高品质了。
角色战斗的变化性主要靠辅助角色、武器,以及技能。这三者都可以说是对魔忍的装备,前两者各自有自己的能力,例如对机器伤害加成、攻击带有回复效果、挨打时震开敌人等等,让玩家根据稀有度与自身的战术来搭配。技能就是普通攻击以外的主要攻击手段,对魔忍会依自身等级提升陆续学会(需玩家手动)新技能,一个对魔忍一次可装备三个技能,例如浮空攻击、飞行道具等,玩家也是依自己的战斗习惯跟关卡敌人特质来决定该装备哪些技能,也因为技能不同,同一对魔忍的战斗方式跟节奏就会产生不小的变化。这拼凑的乐趣就算是本作养成的乐趣之一。
手机游戏的基本流程就是挑战各种关卡、收集资源养成的循环,这点在《Action 对魔忍》中也不例外。一些游戏会考虑玩家方便,加入自动模式,不过本作目前没有自动模式,但通过一次的关卡重新挑战时可以直接选择加倍消耗体力来获得加倍的资源。最基本的最终目标,自然就是收集充足的资源,养成符合自己喜好的最强对魔忍。
就现阶段来看,《Action 对魔忍》的游玩难度不高,玩家中期可能会因为许多「霸体」型的敌人陷入苦战,但也就仅止于此。基本概念就是上述的不断挑战各种关卡收集资源养成、开放服装等等,不会有一些中国、韩国游戏常见的一开始就提供大量游戏要素让玩家晕头转向不知该从何开始的状况。再没有活动的现状下,是不太需要「强迫游玩」。
总结来说,《Action 对魔忍》展现了以往《对魔忍》系列的特质,「意想不到的优秀品质」,再加上关卡设计不会冗长,现阶段可以轻松游玩。
游戏已修改并更新,新版本已上市。