流浪方舟内购版是一款像素画风的回合策略手游,它融合了像素蒸汽朋克风和废土题材。在游戏中有这许多角色同时他们也都有这不同的功能。简单的游戏操作,有意思的射击挑战,灵活的战术策略总能让玩家爱不释手。小伙伴们心动不如心动快来下载吧!
1、故事发生在近未来,互联网孕育了一个自称“Float浮点”的网络生命,蛰伏许久后它发起了第一次生存战争,陷入绝境的人类疯狂地使用核武器,想要毁灭地球与“浮点”同归于尽。然而在“浮点”的阻挠下未尽全功,不过大量的核爆炸还是将世界带入了“核子时代”,“浮点”也销声匿迹,它在物理世界的触手——智械大军也损失惨重,失去了指挥游荡在荒原上。
2、残存人类得以喘息,有些人类在辐射中变异,获得了强大的力量,这些英雄们带领幸存者们对抗残存智械,变异怪物以及堕落拾荒者的威胁,在废墟上建立幸存者聚居地。英雄们的能力和事迹在废土世界广为流传,崇拜者们以旧时代众神的名号称呼他们。
3、然而好景不长,荒原上突然出现大量的智械,失去了“浮点”指挥的智械像漫无目的的潮水,席卷了数个人类的聚居地,无数人流离失所,开始在荒野上流浪。一些幸存者们将家园装上轮子,建造可以不断移动的“陆上方舟”,以躲避智械潮。玩家扮演其中一个陆上方舟“流浪方舟号”的舰长,在荒原上游荡,救助幸存者,收拢失散的英雄,带领大家寻找解决智械潮的方法,探究世界真相,重建人类文明。
1、很有意思的射击挑战,用相对有限的炮弹总数,杀死所有对手
2、根据物理学体系,为了更好地完成任务,他们经常处于各种风险的情况下
3、各种新奇刺激的探险地形图推出,真实对抗,独特的游戏玩法,互动交流,精彩攻势
2、精致的三天场景,精彩的作战,对策与策略的运用,享受终极的防御与对抗的快乐
3、每个角色都有改变战斗的能力,你可以尝试所有的专业技能,找到各种专业技能的完美结合
提尔 (北欧)
芙蕾雅(北欧)
维达尔 (北欧)
弗丽嘉 (北欧)
瓦尔基里 (北欧 )
1、提尔:在战场时 我方召唤单位进入战场时,累计召唤标记,主动回合开始时消耗所有标记对所有敌方英雄造成伤害。芙蕾雅:主动回合开始时在随机空地召唤一个分身。(一个工具人,如果有巴德尔的话可以换巴德尔,前提是巴德尔有专属技能,不然没啥用,巴德尔的专属技好像是召唤三个信徒。)
2、维达尔:主动回合内,维达尔每次碰撞敌方英雄单位,回合结束时都会在随机空地召唤一只雪撬犬。弗丽嘉:在战场时,每一个敌方单位在我方回合死亡,立即对敌方随机一个单位造成伤害。
3、专属技能:主动技能释放后,对生命值百分比最低的敌方单位造成一次伤害。瓦尔基里:主动回合结束,在随机空地召唤英灵,英灵数量为我方场上北欧英雄个数,所有英灵为我方英雄分担伤害。
4、出场顺序理由:
提尔第一
理由:第一出场让标记数量最大化。
芙蕾雅第二
理由:工具人,为维达尔撞击次数做铺垫。(如果有专属技能的巴德尔的话,建议换巴德尔,也可以换猴子,但是猴子不是北欧英雄,瓦尔基里召唤的英灵会少一个。)
维达尔第三
理由:维达尔的技能召唤雪橇犬是跟撞击次数挂钩的,撞击次数越多雪橇犬越多,敌方英雄越多,撞击次数稳一点。(我最多召唤3只雪橇犬,不知道是不是上限。)
弗丽嘉第四
理由:五破控血核心流英雄。越后出越好,为啥不是最后一个?因为瓦尔基里技能是召唤场上北欧英雄数量的英灵。如果弗丽嘉最后出的话场上就会少一个英灵,提尔的标记就会少一个,标记少了伤害自然也就少了点。
瓦尔基里第五
理由:场上北欧英雄越多召唤的英灵越多。最后出场最多可以召唤五个英灵。
打法:想要五破最主要的是控血。
流浪方舟内购版解锁了全英雄,无线钻石等你来体验。
1、伤害次数流
伤害次数流适用于老谋深算的舰长。英雄推荐:弗雷(北欧)、后羿(华夏)、嫦娥(华夏)、盘古(华夏)、索尔(北欧)。
一号位:弗雷
主动技能:在场时,敌方英雄受伤时,额外受到一次伤害,该伤害不触发此技能
专属技能(进化解锁):主动回合开始时,对所有敌方单位造成一次伤害
二号位:后羿
主动技能:记录敌方受伤次数,我方回合结束时,伤害生命值最高的敌方单位
专属技能(进化解锁):主技能造成伤害时,会为自身恢复生命值
三号位:嫦娥
主动技能:主动回合开始时,随机对敌方单位造成多次伤害
专属技能(进化解锁):
四号位:盘古
主动技能:主动回合开始时,制造三枚陨石攻击随机敌方单位,优先选取召唤单位
专属技能(进化解锁):主技能释放后,再次制造一枚陨石对随机敌方单位造成伤害
五号位:索尔
主动技能:主动回合内,索尔每次碰撞敌方单位时额外造成伤害
专属技能(进化解锁):主技能释放时,随机对一个敌方单位造成伤害
阵容讲解
弗雷、后羿前置位登场,因为他们主动技能在每个我方回合都能触发,根据我方回合敌方单位的受伤次数触发技能,因此提前上场可触发更多。
嫦娥、盘古三四位登场,其主动技能可以造成固定的高频次伤害,以此配合弗雷、后裔打出阵容combo,更多地触发他们的技能。
索尔最后上场,因为越后面上场,场上单位更多,技能容易打出更多的伤害次数。
2、燃血爆发流
燃血爆发流适用于脾气火爆的舰长。英雄推荐:奥丁(北欧)、弗丽嘉(北欧)、海格力斯(希腊)、波塞冬(希腊)、阿瑞斯(希腊)。
一号位:奥丁
主动技能:登场后累积我方伤害,在下个主动回合燃烧生命随机攻击敌方单位5次
专属技能(进化解锁):
二号位:弗丽嘉
主动技能:在场时每有敌方英雄在我方回合死亡,对随机一个敌方单位造成伤害
专属技能(进化解锁):主技能释放后,对生命值百分比最低的敌方单位造成一次伤害
三号位:波塞冬
主动技能:主动回合结束时,根据连击数,对所有敌方单位造成伤害
专属技能(进化解锁):有敌方英雄单位死亡,立即对所有敌方单位造成伤害
四号位:海格力斯
主动技能:主动回合首次碰撞敌方时燃烧自身生命,对半径X米内敌方造成伤害
五号位:阿瑞斯
主动技能:主动回合开始时燃烧自身所有生命值并永久增加攻击力
专属技能(进化解锁):死亡时,为当前攻击力最高的我方英雄单位永久增加当前攻击力
阵容讲解
奥丁首先登场,开始积累我方回合的伤害数值,以便技能发挥最大收益。
弗丽嘉与波塞冬前置位上场,在敌方英雄死亡时皆可触发技能,不受主动回合限制。波塞冬在三号位登场,以便能打出更多的连击数与AOE伤害。
海格力斯与阿瑞斯后置位上场,燃烧血量换取输出能力,目标是击杀敌方英雄,触发波塞冬与弗丽嘉的技能,同时帮助奥丁累计大量伤害并为他恢复一定血量,使奥丁能存活到他的第二个主动回合。
3、圣盾成长流
圣盾成长流适用于喜欢养成的舰长。英雄推荐:蚩尤(华夏)、炎帝(华夏)、黄帝(华夏)、女娲(华夏)、伏羲(华夏)。
一号位:蚩尤
主动技能:主动回合开始时自身生成圣盾,在场时每有圣盾生成,蚩尤永久加攻
专属技能(进化解锁):在战场时,每有一个圣盾破裂,自身永久增加当前攻击力
二号位:炎帝
主动技能:主动回合开始时自身生成圣盾,在场时每有圣盾生成随机伤害一敌方
专属技能(进化解锁):当炎帝身上的圣盾破裂时,在本回合结束时自身恢复生命值
三号位:黄帝
主动技能:主动回合开始自身获得圣盾并为首次碰撞的我方生成圣盾和临时加攻
专属技能(进化解锁):主技能释放时,目标单位永久增加当前攻击力,如果已拥有圣盾则额外增加
四号位:女娲
主动技能:主动回合内,女娲每次碰撞我方单位时,为目标单位生成圣盾并恢复生命值
专属技能(进化解锁):主动回合结束时,随机为一个未拥有圣盾的我方单位生成圣盾并恢复生命值
五号位:伏羲
主动技能:我方获得圣盾时累计次数,伏羲主动回合开始时对所有敌方造成伤害
专属技能(进化解锁):主技能触发时,所有我方英雄单位恢复生命值
阵容讲解
蚩尤和炎帝前置位登场,在之后的我方回合中,有圣盾生成时蚩尤会得到成长、炎帝触发技能打出伤害,圣盾破裂时蚩尤将再次成长。
黄帝与女娲三四号位登场,为场上我方单位添加圣盾,保护场上单位的同时触发蚩尤和炎帝的技能(女娲四号位登场最多可为三个我方英雄添加圣盾)。
伏羲最后登场,将积累产生的圣盾次数转化为高额AOE伤害,于此同时蚩尤已经成长为具有高额攻击力的输出大哥。
流浪方舟是一款非常有趣且有趣的像素蒸汽朋克风格的世界末日荒地游戏。 在游戏中,玩家将担任队长,驾驶巨大的移动式钢铁之家流浪方舟,在荒原上流浪,营救和招募英雄,应对威胁并重建文明。流浪方舟在全球范围内拥有大量的玩家和粉丝,是一款备受关注的游戏。天尚早就为你准备好了,抓紧下载吧。