天庭娱乐苹果版ios入口

天庭娱乐苹果版ios入口

大小:184MB 时间:2025/12/29 16:01:58

版本:6.7.3 类别:休闲益智

开发商:暂无

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应用介绍

天庭娱乐苹果版ios入口提供一个公平、公正、公开的在线扑克平台。无论你是新手还是老手,都可以在这里找到属于你的挑战和乐趣。它的界面设计简洁明了,操作流程简单易懂,即使是对扑克规则不熟悉的用户也能快速上手。这款游戏中,你可以体验到最真实的玩法,包括各种常见的扑克游戏模式,如锦标赛等。同时,它还提供了多种语言选择,以满足来自全球各地的扑克爱好者的需求。

特别说明

天庭娱乐苹果版ios入口怎么退款

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天庭娱乐苹果版ios入口是不是正规游戏

96188天庭娱乐苹果版ios入口是一个正规的游戏平台。它由专业团队开发和运营,提供公平、公正的游戏环境,确保玩家的利益和权益受到保护。

96188天庭娱乐苹果版ios入口采用先进的安全技术和系统,保障用户的账户和个人信息的安全。游戏结果是通过随机数生成器产生的,确保公平性和随机性。

此外,96188天庭娱乐苹果版ios入口也积极打击违规行为,包括作弊、换钱等行为,以保证游戏的公正性和正常运行。

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天庭娱乐苹果版ios入口怎么退款

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邮件申请:有些游戏平台支持通过电子邮件申请退款,可以按照官方网站提供的联系方式,通过电子邮件发送退款请求。

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退款到账:退款申请被批准后,相应的款项将会按照原支付路径返回玩家账户。

天庭娱乐苹果版ios入口怎么注册账号

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游戏攻略

打麻将口诀、怎样猜牌、实例分析

打麻将技巧口诀

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮.

怎样猜牌

猜牌有两个内容:

(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?

(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?

取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。

取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。

猜牌有两种情况:

(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。

猜牌的根据是什么呢?

猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。

下面是据以猜牌的现象:

(一) 河里的牌

就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。

这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。

不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

(二) 别家打牌的次序

这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。

譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。

倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。

任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。

也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。

下面再做进一步的解释。

先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。

倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。

据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。

(三) 打牌的姿势

如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。

这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。

(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词

这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。

打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。

(五) 最后的几张牌

当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。

在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。

上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。

(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。

(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。

(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。

(4)先打一,后打二,紧防三、六。

(5)先打九,后打八,紧防四、七。

(6)开大幺对,有好搭。

(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。

(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。

(9)麻将头,不要三、四、六、七。

(10)嵌二、八是上好搭子。

(11)牌将完,需防半熟牌张。

(12)幺、九少见,必有对子。

(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。

(14)打牌不顾一色,居心不良。

麻将理牌的实例剖析

①没有听张希望的牌姿:

例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。

显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。

所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。

在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。

例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。

这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张,联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。

例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。

四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种,决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。

倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。

②接近听牌的“未知数”:

例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。

此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了

5个要素,从而具备了听牌资格。

牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不

知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。

例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。

这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。

对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。

例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。

乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、222筒的复合面子共5个要素。

但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可得一张的话,起码也需12巡摸牌才行。

例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒

这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。

这里,7万对子为将头,123万一副,7、9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不成荡张。

对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们非常明白的。

所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。

③具有成和把握的牌姿:

例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。

这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。

首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之,出现嵌4条的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。

例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。

这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。

如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。

不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍近求远的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。

例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。

这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头,又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在。

云南双扣戴帽技巧

四门牌,随机一门为主牌,其余为副牌,大小顺序为:主5,大小王,黑桃A,机动主(通常为2,5,10,J,K,A),主AKQJ…副牌AKQJ…四个人,二打二,其中二人为庄家,其中一人当庄,有多看最后8张牌及扣任意8张牌的权力,庄家为守方,目的是尽量不让对方吃够80分(5,10,K为分),另外二人为闲家,目的为吃够80分,达到目的的二人自动成为庄家。

在摸牌时,最先打住同一门2,5的人为庄,那一门牌为主牌,若庄家获胜,则继续当庄,机动主由2变为5,下一轮摸牌时最先打出随机一门5,这门牌为主牌,机动主为2,5,10,J,K,A,依次类推,若庄家打到A时,在闲家未吃够80分的情况下,最后两张牌为一对A,则本局游戏结束,庄家获胜,称为戴帽。

出牌规则:逆时针顺序出牌,首家出何种花色的牌,其余三家若有此花色,必须跟随,牌形可为单张,对子,连对……若有相应花色的相应牌形,必须跟随。若无相应花色,可出其余花色,每一次四人出完牌做一次结算,牌最大的一方吃分或守分。

闲家若未能吃够35分为小光,庄家跳过一级(除J),若一分未吃,为大光,庄家跳两级(除J) ,闲家吃够80分后,每多吃35分可跳一级(最多3级,除J,未当过庄不可跳级) 尼玛手机码字累死了,不求神马,只为人品。

德州奥马哈玩法

德州奥马哈(Omaha)是一款非常受欢迎的扑克游戏,尤其在美国和欧洲。游戏的目标是通过组合手中的五张牌来尽可能地赢得更多的筹码。在这篇文章中,我们将介绍德州奥马哈的游戏规则、策略和技巧。

一、游戏规则

1. 游戏人数:德州奥马哈通常由2/10名玩家参加,具体取决于玩家之间的约定。

2. 发牌:首先,一副标准的52张扑克牌被发给所有玩家。然后,每个玩家会收到两张自己的底牌,称为“口袋对子”。接下来,桌面上会发出五张公共牌。

3. xz:从庄家的左边开始,玩家可以选择xz、跟注、加注或弃牌。每个玩家可以选择xz的筹码数,例如$1、$2、$3等。

4. 翻牌:在所有xz结束后,庄家会翻开一张公共牌,这张牌称为“翻牌”。此时,玩家可以选择xz、加注或弃牌。

5. 转牌:接下来,庄家会翻开另一张公共牌,这张牌称为“转牌”。此时,玩家可以选择xz、加注或弃牌。

6. 河牌:最后,庄家会翻开最后一张公共牌,这张牌称为“河牌”。此时,所有的玩家都需要亮出自己的底牌,以确定最终的胜负。

7. 胜者:如果一名玩家手中的五张牌组成了最好的五张牌(即“同花顺”、“四条”、“葫芦”、“同花”或高牌),那么这名玩家就是胜者。胜者将赢得所有xz的筹码。

二、策略和技巧

1. 了解起手牌:在游戏开始时,了解你的起手牌是非常重要的。你可以通过观察其他玩家的xz和底牌来判断自己可能持有的牌型。此外,你还可以通过计算概率来判断自己的底牌是否为好牌。

2. 观察对手:在游戏过程中,观察对手的行为和表情是非常重要的。通过观察对手的xz和加注情况,你可以判断他们手中可能持有的牌型。此外,你还可以通过观察对手的表情来判断他们是否持有好牌。

3. 选择合适的xz尺度:在xz时,选择合适的xz尺度是非常重要的。你应该根据自己的底牌和手中的筹码数量来选择合适的xz尺度。如果你认为自己的底牌很好,可以选择较大的xz尺度;反之,则应选择较小的xz尺度。

4. 控制自己的情绪:在游戏过程中,控制自己的情绪是非常重要的。你应该保持冷静和理智,避免因为一时的冲动而做出错误的决策。此外,你还应该学会忍受失败,因为德州奥马哈是一款需要长期积累经验和技巧的游戏。

5. 学会利用概率:在德州奥马哈中,概率是一个重要的概念。你应该学会利用概率来计算自己获胜的概率,并根据这个概率来调整自己的xz策略。此外,你还应该学会利用概率来判断其他玩家是否持有好牌。

三、总结

德州奥马哈是一款非常有趣且具有挑战性的游戏。通过学习游戏规则、掌握策略和技巧,你可以在这个游戏中获得更多的胜利和乐趣。希望这篇文章能帮助你更好地理解和玩好德州奥马哈。祝你在游戏中取得好成绩!

更新日志

新增了排行榜功能,可以查看全服的玩家排名。

修复了一些已知的bug。

新增了一些新的游戏玩法,例如大富翁模式等。

新增了多种棋牌游戏,包括中国象棋、围棋、五子棋等。

优化了游戏画面和音效,提升了游戏体验。

增加了新的游戏玩法和道具,让游戏更加有趣。

修复了一些已知的bug,提升了游戏的稳定性。

玩家点评

以下是一些玩家对游戏的评价:

“非常好玩的棋牌游戏,赞!”

“游戏画面很棒,但是操作有些卡顿。”

“建议增加更多的游戏玩法,让人更有挑战性。”

以上是96188天庭娱乐苹果版ios入口的更新日志、问答以及玩家点评,希望对大家有所帮助。

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