FC模拟器是一款可以在电脑上模拟FC游戏机的软件。它可以让玩家在电脑上体验到经典的FC游戏,如超级玛丽、魂斗罗、雪人兄弟等。FC模拟器支持多种游戏手柄,并且可以设置游戏画面尺寸和音频效果,让玩家可以更好地重温经典游戏的感觉。此外,FC模拟器还支持玩家使用Cheat来获得更好的游戏体验。总之,FC模拟器是一款非常实用的软件,适合那些想要重温经典游戏的玩家。
FC模拟器使用教程
1、首先下载好fc模拟器安卓版,然后进入软件当中点击想玩的游戏;
2、进入游戏当中后,点击右上角的设置按钮;
3、功能栏里面拥有“金手指”按钮;
4、最后输入代码,就可以使用金手指使用了
FC模拟器怎么调速度
使用快捷键:
在大多数FC模拟器中,可以通过按下特定的快捷键来调整游戏速度。例如,在PSP上玩FC游戏时,可以通过按下R键(即右上角▲后面的按键)来进行加速操作。一旦按下加速键,游戏将会以更快的速度运行。如果需要恢复到原来的运行速度,只需再次按下加速键即可。屏幕上会显示一个具体的位置,通常在屏幕左下角。
使用配置菜单:
打开模拟器,点击选择【配置】-【输入】。
在输入窗口中,选择点击【配置4】。
在其中可以设置虚拟手柄的位置,点击对应的按键即可。
打开一个游戏后,点击【工具】-【作弊】。
在左边输入金手指密码,右边则是查找金手指密码的工具。
在左边输入金手指密码名字栏就是金手指的名称,地址填金手指密码的前四位,例如:0638-01-FF,则在地址处输入0638。值的栏填金手指密码的第后两位,例如:0638-01-FF,则在值处输入FF。对比处不需要填写,默认为01。填好地址和值后点添加。
在模拟器中进行还有一个好处,就是可以直接调整游戏的速度,可以减速游戏,逐帧逐帧的进行游戏,掌握游戏的细节。也可以加速游戏,跳过游戏的一些剧情内容
FC模拟器怎么用xbox手柄
要在电脑上的FC模拟器使用Xbox360手柄玩游戏,你需要先打一个xbox360的补丁。之后,就可以将Xbox360手柄连接到电脑上,打开模拟器,设置按键,对应地将Xbox360手柄的按键输入即可
FC模拟器怎么调清晰度
打开FC模拟器并确保没有运行游戏。
点击上方的菜单选择配置,然后点击视频选项。
在视频选项中,寻找特殊效果部分。在这里,你可以选择画质质量的不同等级,从而影响游戏的画面清晰度。
如果你在玩游戏时希望游戏在加载或全屏状态下保持高清晰度,可以在设置中选择相应的分辨率和颜色位数(如32位)。此外,你也可以选择全屏模式,这样在游戏启动后会自动以全屏方式显示。
更新时间:2024/2/21
v1.5.77新功能
* 改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
* 默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
* 添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
* 更新高级视频选项(请参阅在线文档)
重新发布 Saturn.emu,现在基于 Mednafen
改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
删除视频 -> 图像缓冲区选项,由新的高级视频选项(帧时钟和精确帧节奏)取代
添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
Android:更新“精确帧节奏”视频选项,使其在使用完整目标帧速率时起作用,这可以防止合成器缓冲帧并可以减少输入延迟,但可能会导致丢帧
C64:添加选项以设置默认 True Drive 仿真
MSX:添加选项以在加载 .col 文件时选择默认 Coleco 机器类型
MSX:添加对直接从存档文件加载 BIOS 的支持
NES:修复映射器 45
PCE:修复可能根据仿真选项(街机卡等)更改大小的保存状态的处理
v1.5.76(2023.12.14)
修复删除关键配置时损坏的输入设备配置而不手动设置另一个配置
默认情况下将模拟触发器映射到 L2/R2
允许“模式”游戏手柄按钮关闭菜单,这通常映射到中心 Xbox/PS 按钮
允许设置内容缩放至 200%
C64:修复在作用域存储中选择系统文件并进一步提高存档加载速度
MD 和 PCE:添加对在 zip 存档中加载 CD 映像的支持
NES:将核心更新为 FCEUX GIT e806a5a (2023.12.09)
v1.5.75新功能
* 更新核心至 FCEUX GIT 5a5faa7 (2023.10.26)
* 添加状态倒带支持,通过在选项->系统中设置倒带状态并将倒带操作绑定到虚拟/物理控件来配置
* 移动虚拟控件时,添加捕捉到像素网格(2 到 64 像素)的选项
* 向上移动文件夹时记住滚动位置
* 添加系统重置的按键绑定
* 物理游戏手柄映射的各种调整和修复
v1.5.74新功能
* 由于输入系统的内部更改以支持未来更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按钮映射
* 更新核心至 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)
* 允许将物理按键组合映射到输入操作,最多同时支持 3 个按键
* 添加选项以突出显示按下的虚拟按钮
* 添加对设置任何虚拟按钮作为涡轮和/或切换的支持
* 添加选项来设置最大最近内容项目并将默认值增加到 20 个项目
v1.5.73新功能
* 修复部分设备掉帧问题
* 将“强制最大屏幕帧率”选项替换为“覆盖屏幕帧率”以允许任何支持的速率
* 添加“Present Mode”和“Precise Frame Pacing”视频选项,更多信息见在线文档
* 添加对空白帧插入的支持,需要模拟系统的 2 倍屏幕刷新率
* 更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)
* 添加按内容超频支持
* 添加基本的 NSF 支持(无 UI)
版本1.5.70 (2023.04.09)
由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”
在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项
使用隐藏额外零的替代十进制格式
Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作
Android:防止像 SwiftKey 这样的 IME 拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放
C64:修复在 Android 范围存储上写入磁盘映像
C64:绕过 VICE 的键盘队列以将输入延迟减少多达 1 帧
C64:修复左箭头键映射
Lynx:将 .o 添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件
Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持
Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未设置 BIOS 路径时使用
Lynx:修复 Zaku 黑屏
版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )
首次发布 Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu
提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量
将快/慢模式分成两个独立的功能
为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置
简化帧速率选项并支持始终输出 VRR 显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化
在具有较低精度浮点数学的 GPU 上修复 hq2x 着色器,如 Mali-450
改进文件选择器中的后退按钮行为
Linux:在全屏 X11 窗口上明确设置旁路合成器提示,使用 KWin 时 VRR 需要
2600:添加对 Booster Grip 操纵杆的支持
2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮
2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮
C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 页面更新系统文件
C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息
GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5
GBA、GBC、NEO、Swan:减少 CPU 开销,节省 SRAM 中间仿真
NES:将核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5
NES:更新映射器:134、176、205
Swan:修复像 Firelancer 这样使用非标准帧率的游戏
Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2
版本 1.5.68(2023.03.01)
添加对添加/删除屏幕控制元素和重新映射操作的支持
默认使用拆分辅助虚拟按钮(选择、启动等)
将 UI 图标更新为 Material Design 主题
即使只选择一个文件夹也能显示完整的文件列表,以便轻松检查内容
添加“自动保存内容”选项以仅允许自动保存没有保存状态的备份内存
修复状态不存在时不正确的备份内存时间戳警告
允许高达 125% 的最大音量
Android:在 Android 10+ 上添加对系统手势排除的支持,允许在屏幕边缘放置屏幕控件而不触发返回手势
NES:修复加载 512 调色板
Snes9x:更新到 Snes9x GIT a2e0580 (2023.02.04)
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