软件中有多种光线追踪器支持国际版Minecraft,材质全面升级,说可以模拟现实生活。这种技术称为基于物理的渲染 (pbr),可以将材料的光发射、粗糙度、深度和金属度与外部光相结合,以实现不同的反射、折射、半透明、透明度和全局照明效果。
我的世界光追材质包(SHADER MODS)怎么用
1、在安装光影材质包的之前,你必须已经下载好一个光影材质包的压缩文件,格式后缀一般为zip。
2、你要确保已经创建好一个游戏地图,没有创建了就要新建一个地图了。
3、我们把这个光影材质包,后缀为zip的文件复制到,内置存储目录(有的手机为SD卡)/games/com.mojang/resource_packs
4、复制好之后,我们需要重新启动一下游戏,然后打开游戏设置,找到资源包选项,把可用包添加进来就行了。
5、等进入游戏我们就会看到画面的不同了,下面第一张是有光影的,第二张是没有光影的。
我的世界光追材质包(SHADER MODS)使用教程
1、进入游戏安装目录,先删掉META-INF文件夹
2、安装Optfine HD Ultra (把zip内的东西全扔进Minecraft.jar)设定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。
3、安装Shaders,inst.exe是安装文件,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打开view log后安装。
等画面不动并出现Installation complete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动
4、把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏
5、替换材质之后,画面就会有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西
将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。
复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夹。
将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh
将gbuffers_textured_lit.fshd 重命名为gbuffers_water.fsh
我的世界光追材质包(SHADER MODS)Boss位置
1、首先,我们需要前往极寒之地,在极寒之地可以看到一座类似雪屋的建筑。
2、从大门进入后,会看到一个旋转楼梯,直接跳下去。
3、然后左转,向左边的通道前进。在通道尽头,房屋中间的平台上,就会刷新出脸色苍白的男人,他就是我们要找的boss。
一、BOSS打法:
我们可以看到,BOSS使用的是一把类似物理学圣剑的近战武器,但是由于他进攻前有一个抬手的前摇动作,因此攻击相对较慢,此时我们只要贴身对其攻击即可。只要你手速够快,就可以不停击飞他,将其逼到墙角,他甚至很难还手,是一个相对比较好打的BOSS。
二、BOSS掉落:
在击杀这个BOSS后,会掉落研究室的钥匙。这是之后我们去研究室寻找狂人博士的必要剧情物品,因此一定不要忘记拾取,否则我们就会因为没法进研究室而卡关了。
更新时间:2024/05/11
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