战双帕弥什国际服

战双帕弥什国际服

动作冒险2025/4/30 16:11:15/ 

大小:1807MB 开发商:广州库洛科技有限公司

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游戏介绍

战双帕弥什国际服是一款末日战争题材的生存竞技手游。战双帕弥什国际服游戏中拥有全新的世界观,人类也会置身在末世之中,不断的参与各种各样的竞争维护世界和平,精致的游戏画面,不同的人物角色释放不同的技能,快来下载战双帕弥什国际服试试吧。

游戏攻略

攻略

更新时间:2025/4/30

一、永驰王座通关攻略详解

战双永久列车活动已经开始一段时间了,想必不少接触游戏时间不长的小伙伴都卡在各种关卡上,战双作为动作类手游,关卡难度还是值得认可的,下面就为大家带来永驰列车-永驰王座副本的通关攻略。

【副本设定】

永驰王座副本并非使用通关章节制度,而是单独使用了“权限等级”作为章节解锁的条件,玩家在通过小章节时会获得权限经验,永驰王座总共5个大章节,需要依次提升5权限个等级才能解锁一下章节,权限等级会获得BUFF强化,每日等级经验获取有上限。

挑战时可以选择挑战次数,最多为4次,即同一次游戏击杀四波怪物,普通模式会掉落磁卡车票,每4张车票可以进行一次深渊难度挑战。

【推荐角色及配置】

1:烬燃+仰光+脉冲七实/爆裂

主要根据关卡敌人数量和落点进行搭配,怪物落点集中的关卡可以用七实上BUFF就行,落点散乱或怪物较多的情况就用爆裂进行聚怪。

2:比安卡+仰光+风暴七实

比安卡使用阿呆芙提升能量获得,七实使用达芬奇,QTE时能同时聚怪+BUFF,比安卡必杀输出即可。

3:白毛+流光+仰光

白毛的输出能力是大家有目共睹的,在拿到专属武器后可以跻身当前版本第一输出,但是缺点也很明显,主要输出方式是站桩扔剑气,比较容易被有霸体的怪攻击。所以配置两个奶妈进行辅助,切换人物时容错率也比较高,属于比较轻松的打法。主站人物练度低的情况也可以配置两个奶妈。

若使用其他主输出角色,例如乱数、黎明等等,根据攻击属性和战斗方式更换BUFF工具人即可,奶妈有条就上仰光,没有的话流光也可以用,但容错率较低,且没有切换超算的价值。

【关卡难点】

永驰王座对角色练度的要求稍高,一般情况下主战人员战力至少要3000左右才能打过,而且对操作要求比较高,后面章节和深渊模式建议提升到5000以上再进行尝试。

如果是单次进行副本,基本没有什么难度,但进行重复挑战时,出场怪物会越来越强,且debuff越来越多,打的时候需要留技能和必杀过难点波数,时刻注意闪避值,超算空间的计算也要把握好,这里以荒漠-2举例。

GTN-3第一波是三个深海潜伏者,每一个所携带的BUFF不同,难度不算高,练度低也能通过走位躲避技能输出,优先击杀有独狼BUFF的怪物。第二关是一堆液压,开场时会集体丢一波技能,走位躲避之后再蹭超算进行输出,超算结束后液压会再集体攻击一次,注意躲避即可。第三波是四个执行者,开场同样会进行一次攻击,攻击之后会向周围散开,练度低的主战很难在第一次超算将四个怪物秒杀,所以直接使用必杀带走即可。第四波是四个异合修复单元,开场会同时攻击,且有埋雷BUFF,没有超算的情况下切换人物开超算,等主战CD之后再切回去进行超算输出。

【总结】

1.几乎所有波次的怪物,在开场的时候都会同时进行一次攻击,开场不要贪刀,超算结束先走位拉扯一次。

2.闪避不够或是被打出硬直的情况下一定要切换人物进行躲避,奶妈可以打出治疗无人机后再切换回主战。

3.主战基本素质要过关,练度低的情况下可以通过切换人物来卡超算CD。

4.使用火属性或雷属性主战有优势,章节中火属性伤害会获得提升,大部分怪物有畏雷debuff。

最后简单说一下深渊挑战,第一章深渊挑战是两个异合勘探单元,两只怪物血量很厚,伤害非常高,注意躲避两个变形攻击技能。同时存在时都有独狼BUFF,一只抗元素弱物理一只抗物理弱元素,击杀掉其中一只后另一只会暴走,出现一堆BUFF增益,死掉的怪物还会大范围自爆。我们需要根据自己主战的属性来进行优先击杀选择。

二、巴别塔计划,无垠沙海百层打法

巴别塔计划作为永久列车活动中难度系数最高的一个挑战,其副本的特殊设定在数值计算和阵容分配上就能难倒一大批萌新了,为了帮助大家更好的挑战巴别塔,本次会详细为大家解析副本打法。

【副本设定】

巴别塔共有五个挑战地图,每个地图需要依次挑战不同难度后才能解锁自选难度,巴别塔难就难在每个地图的出战人员不可重复使用,想拿满100层奖励就意味着至少需要2到3个主C,2个奶妈,N个工具人,且C位练度在4200左右。

【打法思路】

作为大佬来说,随随便便拿出5个C打通5张图并不难,但对于普通玩家来说,养出2个C位已经非常不容易,所以我们这里可以取个巧,只选2~3个图进行难度增加攻克,其他图用普通构造体混到力所能及的等级即可。

首先,先使用最高练度阵容解锁每个地图的自选难度,然后再根据自己主C的属性和每个地图的支援属性和敌人类型进行特选,比如BPV-2,支援点可带来45%的火属性提升和45%的元素属性提升,这个图使用烬燃有成倍效率,有烬燃的话务必选该图进行难度挑战。

Tips:1.虽然出战人员不可重复,但是武器、意识是可以更换的,比如三个奶妈只有一套配置,那么在出战时记得更换共享就可以,C位同理。

2.奶妈输出技能不用升级,只升级QTE和治疗技能即可,工具人同理。

3.高练度构造体不要扎堆出战,可以用高练度C+普通奶,低练度C+高练度C进行混合出战,合理分配战斗力。

【难度升级选择】

无论选择哪张地图进行难度挑战,都不要选择过载和暴走,其他所有难度点到自己承受极限,如果是远程C则不点闭环,近战C则只视情况点闪避和移速,普通C不点心力。

这里以我攻克BPV-2的打法为例,以烬燃为主C,脉冲为工具人,流光为奶妈,把高练度仰光留给副C去打另一个图,然后难度选择除暴走和过载外全部拉满,针对流光的范围性持续性治疗,选择把闪避和移速点到二级,提高难度的同时也降低跑出治疗范围的手残操作。开图拉怪后原地站撸即可,该图段时间内没有击杀掉当前波次敌人会将下一波次敌人加入图中,闪避值不够或血量低的时候切换人物进行躲避。通关后就获得44等级,意味着另外的副C和混子加起来只需要打56级即可拿到100层奖励。

【关卡推荐阵容及难度配置】

关卡2在上面已经说过这里不再重复,关卡4同理,使用雷属性构造体搭配奶和工具人既可。

关卡1:仰光+工具人/蚀暗+工具人

关卡1有黑雾和冰冻debuff,对战斗型构造体非常不友好,且难度中有火力侵扰挑战,建议使用仰光或蚀暗做主C,意识使用四汉娜二达尔文。

难度配置选择火力侵扰、强袭、主宰、炸弹、壁垒、辐射、闪现,等级等级根据自身情况进行选择。

关卡3:夜刃+风暴七实+任意工具人/爆裂+七实+任意工具人

关卡3的支援BUFF很强,基本上练度有4000的物理C都可以过,无AOE能力的比安卡都行。

难度配置选择强袭、金刚、支援阻隔、不动、复苏、辐射、祝福、贯穿、闪现、黑洞,使用比安卡时不点闭环。

关卡5不建议拿C去打,支援属性很差,用普通构造体混一下即可,在我用两个C打通2.3关后,等级已经到达77,另外三个图随便混一下都可以凑满100层,所以大家的攻克重心放在两~三个图最好。

以上就是全部内容啦,本次巴别塔计划相比上一次已经简单许多,一套汉娜达尔文可以全家换着用,支援属性也都非常的强,只要操作没有问题,并不需要非常高的练度就可以拿到100级奖励,

三、战双帕弥什人物进阶培养之黎明

先给大家看看我的黎明,作为内测时最强的人物,黎明在公测的表现可能不尽人意,但是当我们把黎明培养到3S+时,情况就不同了。

首先,我们看看黎明的大招,本来是一个加输出的技能,但是由于战场的时间的宝贵,这个技能的释放由于施法动作时间过长,导致有时都不会释放大招,但是当你把黎明升到3S+之后,你会发现3S+的被动,大招期间的伤害增加15%。

这就完全不同了,这样我们开大浪费的时间吗,可以通过后面的输出可以补回来了。当然没有3S+的黎明的大招,我还是不建议大家释放(可以在两拨怪之间释放,但是别一边打怪一边释放)

黄球,作为黎明输出的核心技能,我们一般打怪的技巧都是,先触发闪避,然后释放黄球,最后用红球砍。这一套连招之中,最考验玩家技巧的就是蓝球,我们能吸到几个怪,对于后续的输出很重要,我们的黄球的范围很小,如果吸不到怪,那么我们的输出将会打折。

我们一般带的意识都是海森4件套和达尔文,当然3S+为了无线大招也可以带阿呆芙(不到3S+,建议就带达尔文就可以了),黎明武器一般带影打,这样我们的输出就会到最大化。

角色介绍

更新时间:2025/4/30

渡边CV细谷佳正

遗忘者势力的领袖,由于曾经从空中花园擅自脱离,一直被视为叛逃的构造体。背负着复杂的经历与立场纠葛,皆是因为珍重和他人的情感联系。如今的他与那些被世界遗忘的战友们共同安守住一方绿洲,以自己的方式重塑人类的希望。

七实CV田中美海

所属部队不明,行踪也捉摸不定的神秘构造体。活泼热闹,有着独特的对话思路和品味,选择使用链锯作为武器并且以近乎玩耍的风格进行着战斗。声称观察人类是自己的最大爱好。

神威CV福山润

突击鹰小队的队员,擅长单独行动。无论在日常还是战斗中都保持着乐观的心态,但脱线的性格也让他惹出过不少麻烦。有着善良而隐忍的珍贵品格,为此也付出了巨大的代价。

比安卡CV川澄绫子

清理部队长官,气质优雅,作风严谨的构造体,不仅拥有顶尖的对抗感染体的战斗技巧,也有着能够击杀叛逃构造体,甚至指挥官的高级权限。由于身份特殊,至今都鲜有人真正走进过她的内心世界。曾经有着一段作为修女的过去。

露西亚CV石川由依

灰鸦小队队长,个性认真执着,作为早期批次接受改造的军用型构造体,在漫长的战火中淬炼出了强大的实力与坚定的意志。如今与指挥官在战斗中的无间默契,被作为典范广为流传于战场。然而在她时常有些异样的回忆中,似乎埋藏了一段十分关键的过去。

丽芙CV茅野爱衣

灰鸦小队队员,出身自生命之星医疗共同体,举止礼貌,善解人意,与稍显柔弱的外表不同,意外地能够承受许多超乎常人的压力。作为最新的辅助型构造体,为团队提供着关键性的支援力量。在这个战火纷飞的时代中,她的心底一直保持着一个非常纯真的梦想。

里CV松冈祯丞

灰鸦小队队员,出身自黑野特别行动组,有着丰富的机械相关知识和枪械使用经验。平日里给人冷淡和直言不讳的印象,但在冲突场合会主动庇护与自己亲近的人。与目前生活在空中花园的弟弟有一个约定。

卡列尼娜CV户松遥

工程部队的成员,出身自寰宇技师工会,目前长期作为清理部队的外援行动,脾气火爆单纯,在战斗中比起动脑筋更倾向于用绝对的火力解决问题。由于容易被捉弄,所以对初次见面的人比较有戒心。对爆炸好像有一点难以启齿的怪癖。

关卡&副本介绍

更新时间:2025/4/30

一、剧情关卡

1.主线

1.1『普通』

以玩家的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。

1.2『隐藏』

根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。

1.3『据点』

玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。

1.4『间章』

构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。

通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次

挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)

二、日常副本

通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁

2.1后勤保养

通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。

2.2军备突破

通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。

2.3构造体特训

通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。

2.4螺母大作战

通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。

2.5战技演习

通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。

2.6作战补给

通关隐藏剧情1-5开启,产出★2~★6意识(随机产出)。

三、挑战关卡说明

挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:

赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:

Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。

Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。

意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。

纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。

幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源

活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。

角色强度排行榜

更新时间:2025/4/30

1.第一名丽芙极昼

作为sss火队的主C,强度非常可观个人感觉有t0,我想应该没有人火队主C不选择丽芙极昼吧。

2.第二名薇拉绯耀

增强后无论是输出还是生存能力都得到了很大的提升。

3.第三名露娜

露娜玩起来体验比薇拉绯耀好很多,但是暗队整体水平不行所以排在薇拉绯耀后面。

4.第四名遥星之座

sss后操作会变得简单不少,并且sss也有伤害加成,比较中规中矩的强力角色。

5.第五名库洛姆荣光

可以无限盾制的折磨王,对冰队的提升也很可观。

6.第六名凛冽

拥有不俗的爆发和减少怪物防御的能力可以作为不错的输出。

7.第七名鸦羽

不错的连续爆发,技能可以切换攻击模式是,玩起来比较有操作感。

8.第八名幻奏

有爆发的增幅型角色强度可观。

9.第九名深红之渊

高爆发的输出型角色,操作也相对简单。

战双帕弥什国际服简介

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战吧!

人物角色众多

《战双》的故事发生在不远的将来。

聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。

人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。

在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。

而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。

战双帕弥什国际服特色

游戏中精彩的剧情故事,更多有趣的玩法,在这里走进角色的内心中;

游戏中更加高度的玩法,华丽的技能特效,炫酷的技能,给你良好的是视觉享受;

游戏中有着更多精美的画风,精美的人物立绘;

游戏中炫酷的指尖操作,爽快的格斗技能,优秀的走位,燃爆全场;

游戏中个性分明的角色,每一位战斗角色,更多不同的技能和属性,有着良好的技能效果;

游戏中有着酷炫的战斗过程,精彩的游戏体验,无穷的游戏乐趣,等你体验。

战双帕弥什国服亮点

二次元动作RPG游戏,战双帕弥什游戏画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,玩家视觉上的体验还是不错的;

内容丰富,多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗。

游戏玩法新颖,采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能;

剧情优秀,战双帕弥什游戏不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手战双帕弥什这款游戏;

战双帕弥什国际服玩法

【游戏世界观】

由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。

曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。

各种炫酷技能释放

【不同方面的说明】

美术方面,我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。

战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。

战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。

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