大小:415MB 时间:2026/5/26 19:50:19
版本:v1.11.22 类别:动作冒险
开发商:GameCoaster
地牢制造者dlc破解版(DungeonMaker)是一款极具创意的像素风角色扮演游戏。在本作中,你将不再扮演传统的勇者,而是化身冷酷魔王,通过培育魔物、构建迷宫、布置陷阱来抵御一波又一波的冒险者入侵。游戏融合了策略养成与Roguelike元素,玩法自由度极高。此破解版本已完整解锁全部DLC内容,包括所有扩展剧情、皮肤与功能,无需内购即可畅享完整游戏体验。
dlc全解锁,皮肤全解锁
地牢制造者绅士模式怎么玩
该套路的核心机制围绕三项关键要素展开:
1. 技能:不死之躯——当生命值低于50%时,所受治疗效果翻倍。
2. 神器:萌芽——每次受到伤害后,获得相当于伤害值25%的再生能力。
3. 神器:治愈项链——战斗中魔王所受的所有治疗效果提升25%。
再生机制在每回合开始时生效,会回复等同于当前再生数值的生命值,随后再生数值减半。从数学角度看,再生效果构成一个等比数列。以100点再生为例,实际可累计恢复200点生命值。
因此,25%伤害转化的再生实际可提供50%伤害量的治疗。配合“不死之躯”技能,在半血以下时,治疗效率可达伤害值的100%。再叠加“治愈项链”的25%增益,整体治疗量甚至可能超过所受伤害。
需要注意的是,由于治疗数值通常以整数显示,可能存在向下取整的损耗,因此治愈项链的作用尤为关键,能有效弥补这一损失。
该套路唯一的致命弱点是在单个行动回合内被直接击杀。建议搭配“永生”技能使用——当受到伤害导致生命值降至1以下时,生命值恢复为1并存活,同时消耗1点永生值。
此外,神器“黑猫像”也值得考虑:每点永生值可提升5%的伤害输出。在几乎不会死亡的前提下,不断积累永生值不仅能大幅提升输出能力,还能完美覆盖该套路的生存短板。
经测试发现,“永生”效果无法直接赋予魔王,但存在两款可替代“治愈项链”的神器,同样能有效增强治疗收益。
地牢制造者剧情模式怎么玩
初次挑战剧情模式时,多数关卡难以通关的主要原因在于怪物等级不足。因此,刷剧情前务必培养高等级魔物。
推荐主力培养对象:史莱姆、骷髅、夫宁少女,建议等级达到300以上(越高越好)。
1、爱丽丝线
在仅有40天时间限制的情况下,前期核心任务是养怪发育。探索地图时,若遇到“腐乳”选项,优先选择“掠夺”;若无,则选“破坏”。
秘书结局
累计消费5万金币后休息3次,即可在天数结束时触发该结局。
奖励:额外40天时间 + 继承等级+1。
这是一个相对容易达成的结局。
2、巫女线
此路线存在三处关键剧情杀,需特别注意:
探索魔石时,若与巫女同行会触发剧情杀;此时应选择独自行动并逃跑,若强行战斗也会导致剧情杀。
染血村庄若在第20天仍未攻略,同样会触发剧情杀。
巫女线是除秘书线外最早可接触的剧情分支,对话量极大。若仅有40天时间,建议至少预留30天专门推进该线剧情。
血之魔王2结局:巫女好感未满(即未选择所有好感选项),且最终未将手镯归还给她。
血之魔王1结局:依次选择“住手”“好吃好喝”“一个人去”“撤退”“帮助大家”,并在最后将手镯归还给巫女。
首次通关奖励:40天 + 继承+1;另一结局仅奖励继承+1。
3、露娜线
影子公会与影子边境若在20天内未被攻略,露娜将遭遇剧情杀。
开启该线需积累一定“恶名”(注意是“城”而非“城市”,选错系统会提示)。解锁后入侵约2次,将触发露娜入侵事件;击败她3次左右即可正式开启露娜剧情线,整体剧情杀较少。
结局由最终选项决定:“魔石”或“露娜”各对应一个结局。
关键选项顺序:一起走 → 确认魔石 → 找回魔石 → 伺机而动 → 最终选择魔石或露娜。
若最终选择露娜,奖励为:40天 + 继承+1 + 觉醒能力。
复仇结局
在未达成秘书结局的前提下,完整观看所有断续剧情(约需120天),即可触发该结局。
此结局无任何奖励。
4、女王线
此路线对战力要求极高,需提前准备:
主力魔物:史莱姆、骷髅、食尸鬼少女,等级建议800以上。
史莱姆需装备黑色纹章;食尸鬼少女与骷髅需配备两项回血技能(如钻石皮、吸血等)。
同时需重点培养:堕落剑士、神官、伊丽莎白、刺客、精英近卫军。
理想配置为6只等级999+的魔物,平均等级维持在500–600之间,方可稳妥通过王之城。
这些单位不可替代:食尸鬼少女专克王之城机制,堕落剑士则用于后续堕落系列地图。
在160天周期中,建议前120天专注提升恶名至450左右,并集中练级;剩余40天全力推图(实测推完女王线后仍余20天左右,时间充裕)。
切记:必须憋满120天再进攻王之城,一旦失败或走错路线,建议重开。
女王线与其他剧情最大区别在于:需长期发育后一次性推完全程,容错率极低。6只999魔物虽强,但一旦阵亡重练成本极高,极易令人崩溃。
王之城的皇女与后续堕落地图风格迥异:前者依赖大量铠甲、不死机制与高速回血,堪称全游戏最难缠的对手。
虚假的最强勇者:数值夸张、外观华丽、免疫异常状态,实则外强中干。
真正的最强勇者:数值朴实、外观朴素,却拥有近乎无限的回血能力,异常状态无效化,即便面对999级魔物也能稳稳压制,堪称模式难度的核心支柱。
地牢制造者攻略
【开局】
游戏提供三种初始模式:
故事模式:建议在通关神话难度并完成1000天游戏后尝试,需对基础机制有深入理解。
一般模式:新手推荐从此开始,主要用于刷取重生等级(获取魔石)和超越等级(积累超越点数)。
全力奋战:需具备一定超越等级后再进入。
初始可选两位魔王,推荐使用伊丽莎白——技能机制直观,生存能力强,适合新手上手。
初期仅有一个难度可选。
高效过路设施推荐:
攻击类:孤独、埋伏。
功能类:孵化室、齿轮。
当前版本新增“入侵战”玩法,地图上黄色卡牌即代表入侵事件。
地宫卡牌信息可在右上角查看,便于提前规划行进路线。
【读书】
300天以内:无需阅读任何书籍。
500天以内:优先阅读《魔王的军势》《王的愤怒》。
1000天以内:增加《法力知识》。
1000天以上:玩家已具备足够理解,可自行规划阅读策略。
说明:游戏在100天、300天、500天、1000天时会提示是否重生。重生后可获得双倍魔石分数(仅限魔石部分)。
由于低难度与高难度刷分效率差距显著,建议在挑战神话难度前不必强行肝满天数上限。
【战利品整理】
首局获得的魔石应用于开启卡包:
卡包一:设施继承、怪兽继承;魔王贝莉卡、魔王佛罗利亚;自动权能。
卡包二:3倍数机制;超越版魔王贝莉卡、魔王佛罗利亚。
说明1:后续卡包需满足特定卡牌数量才能解锁;征服者卡包则需达到对应征服者等级。
说明2:无论何种情况,设施继承与怪兽继承均为优先必选内容。
【解锁传说难度】
说明1:从试炼难度开始,开局将赠送监狱与祭坛各一座,可用于拷问俘虏及获取宝珠。
说明2:“节拍器”与“疲劳度”作为额外难度组合,在超越等级较低时几乎无负面效果。
说明3:当前版本已开放字符功能,可在技能洗练界面更换角色字符。
难度可选“试炼”后,经验值大幅提升。建议适当搭配两项额外难度,魔王仍推荐使用伊丽莎白。
【监狱】
当监狱设施处于地宫中时,每次战斗后有一定概率出现俘虏选项;每次入侵战结束后必定出现俘虏选项。
【俘虏堕落流程】
操作步骤:选择俘虏 → 选择道具 → 指定魔物 → 等待所需天数 → 在右上角消耗灵魂完成堕落转化。
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