大召唤师国际服(Grand Summoners)

大召唤师国际服(Grand Summoners)

大小:181MB 时间:2026/5/20 14:28:14

版本:3.41.2 类别:角色扮演

开发商:Good Smile Company

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应用介绍

大召唤师国际服(Grand Summoners)由 NextNinja 开发,Aidis 监修,Good Smile Company 负责发行运营。这是一款主打团队协作的二次元风格角色扮演游戏。如果你钟情于日系动漫美学与策略战斗的结合,那么这款游戏将为你带来轻松上手又深度十足的冒险体验——操控人气角色、组建专属队伍,在精美的2D世界中展开一场场热血激战,绝对是二次元RPG爱好者不可错过的佳作。

游戏不仅拥有流畅直观的操作手感,还融合了华丽炫目的战斗特效与扣人心弦的剧情设定。故事发生在一个被恶魔肆虐的世界,昔日安宁的人类王国陷入存亡危机。为了对抗席卷而来的黑暗势力,人类开始唤醒沉睡的远古英雄之力。而你,作为被命运选中的转生者,将携手艾米莉亚、比阿特丽斯、雷姆与拉姆等熟悉的角色,踏上拯救世界的征途。现在就加入战斗,开启属于你的召唤传奇!

游戏特色

角色赋予故事灵魂

召唤来自神话与传说的传奇英雄,踏上波澜壮阔的史诗冒险!

深度培养每位角色,体验兼具策略与养成乐趣的日式RPG玩法!

自由搭配阵容组合,以智慧与默契从恶魔手中夺回王国和平!

联动多部热门动漫IP,打破次元壁,带来前所未有的跨作品共演!

支持最多4人联机合作

在并肩作战中提升团队默契,感受真正的协作快感!

与全球玩家组队挑战高难度BOSS,共享胜利的荣耀时刻!

无论是日常清关还是极限副本,多人模式都能让你释放压力、收获乐趣!

高燃视觉盛宴

从角色立绘到场景构建,从技能特效到BOSS设计,每一帧都经过精心打磨!

专为RPG爱好者打造的顶级2D美术表现,带来沉浸式的视听享受!

新手攻略

抽卡资源是什么?

A:主要资源为“水晶”,分为免费水晶与付费水晶。除部分特殊机制外,两者功能完全一致。

水晶还能用在哪些地方呢?

A:可用于抽取角色、抽取装备、扩展角色与装备上限、关卡内复活等。其中抽卡是核心用途。装备池除非有特别强力的限定装备,否则一般不建议投入水晶。每日提供1次免费抽卡机会;角色与装备上限在前期完全够用;主线关卡每天赠送5次免费复活,活动副本失败不消耗体力,而高难副本则无法复活。因此,建议优先将水晶用于角色抽取。

如何获取免费水晶?

1. 稳定来源:

每日登录赠送1个,每周签到累计送5个,福利副本每周额外奖励5个。新活动首次通关每个关卡奖励1个水晶,按每月约1.5个活动、每活动10–20关估算,可获得15–30个。爬塔玩法每月可稳定获取15个以上(国际服当前开放17层)。此外,官方常推出限时签到活动,平均每月额外赠送约50个水晶。

综合估算,后期每月可稳定获取:日常30×1=30 + 周签到与福利8×5=40 + 活动约30 + 爬塔15 + 签到活动50 ≈ 150个左右。

2. 一次性获取:

主线剧情全通可获得250+水晶,多人模式排名前百累计奖励约150个,成就系统中也藏有大量水晶奖励。新手阶段资源充足,基本无需担忧水晶短缺。

整体来看,游戏资源发放较为慷慨,运营态度良心。

付费水晶每单约等于50抽,定价合理,且礼包通常附带其他实用道具。

怎么抽卡?

A:单抽消耗5水晶,十连抽消耗50水晶但赠送1抽,实际可抽11次。五星角色基础出率为5%,四星为95%。平均约20抽可获得1个五星。使用付费水晶进行十连必出至少1个五星;免费水晶仅在每个卡池的首次十连时享有此保障。付费十连与免费首十连的期望值约为1.5个五星,普通十连则为0.5个。

不过,这里有个隐藏机制需要注意:

该游戏的UP池存在“假UP”现象。

卡池分为常驻池与限定池。常驻池每日提供1次免费抽卡。T0–T2级别的主力角色大多为限定角色,限定池中五星角色的UP概率标称为5%–7%,但实际每次抽到五星时,该角色为当期UP角色的概率仅为约0.3%。

此外还有一种“新手池”,消耗30水晶进行十连抽,前五次十连保证至少出1个五星。但该池通常不含限定角色,仅适合初期阵容极度匮乏的新手尝试,多数玩家会跳过此池。

限定池通常包含2–3名新角色及4–5名旧限定角色。当你抽到五星时,其中有约20%概率为限定角色,其余均为常驻池也可获得的角色。

因此建议新手在限定池开放期间,优先抽取1–2名核心限定角色后再正式推进主线内容。

装备系统解析

装备等级从1星至5星不等,类型涵盖物理攻击、魔法攻击、防御、回复与辅助五大类。每位角色拥有攻击、防御、生命三项基础属性。物攻与魔攻装备提升攻击力,防御装备增强防御力,回复装备增加生命值,辅助装备则提供全面属性加成。同类同星级装备的基础属性相近,区别主要体现在主动技能与可能附带的被动效果上。攻击类装备通常带有输出型主动技,防御类提供减伤,回复类可恢复生命,辅助类效果则更为多样。被动效果如“对敌伤害+10%”、“技能冷却时间减少10%”等,能显著影响战斗表现。

Q:装备如何获取?

A:可通过装备卡池抽取、Boss掉落、活动副本刷取、竞技场兑换以及手工制造等多种途径获得。

装备池产出整体偏弱,不建议大量投入水晶,每日1次免费抽卡已足够应对需求。大多数玩家更倾向于通过活动与Boss战获取关键装备,尤其是活动限定装备往往附带强力被动效果。竞技场累计胜利达标后也会赠送一套五星装备。完成主线与支线任务可解锁装备配方,支持自制装备,但此类装备性能较弱,仅适合过渡期使用。

Q:为何装备归类在养成系统?

因为装备支持升级与突破。升级可提升主动技能强度与基础属性数值,突破则主要用于缩短主动技能冷却时间。升级所需材料包括金币、矿石及部分活动专属道具。过程相对简单,后期矿石资源充裕,活动材料刷几次即可满足需求,甚至可能出现溢出情况。

突破机制相较升级略显复杂,需消耗相同装备进行喂养,但带来的实战收益不如升级显著。

目前最受推崇的装备因其初始冷却时间为35秒,满突破后可降至仅5秒,实战价值极高。

活动装备可通过反复刷取活动副本获取突破素材,硬核玩家可能追求刷出4套满突装备,而休闲玩家刷几轮即可满足日常需求。活动商店的存在也有效缓解了非酋玩家的获取压力。

Boss掉落的装备无商店补给渠道,只能依靠持续刷取。其基础属性约为其他装备的一半,但Boss副本长期开放,可每日逐步积累。

值得注意的是,当前评分最高的装备正来自Boss掉落,尽管其升级与突破均需大量资源投入。

氪金装备与竞技场装备若要突破,则必须使用专用突破币。突破币按类型分为物理、魔法、防御、回复、辅助五种。

Q:突破币如何获取?

竞技场商店每月每类可兑换1个;每次活动商店每类也可兑换1个;一次性氪金礼包会提供所选类型的5个突破币。非氪金玩家每月大致可获得2–3个,官方也会不定期通过活动或邮件赠送。

不同装备突破所需数量不同:氪金/竞技场装备满突需5个相同装备或对应突破币,Boss/活动装备则需10个。

适合人群

喜欢通过简单操作体验热血战斗的日漫爱好者

渴望进入奇幻世界的日式RPG忠实粉丝

希望随时随地回味经典掌机游戏的怀旧玩家

希望掌控自己命运的探索者

想在PvP中展现最佳阵容的竞技高手

追求华丽战斗场面的冒险爱好者

版本更新

v3.48.2版本更新内容

- 引入《浪客剑心》联动活动

- 修复若干已知小问题

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