大空庄园2.0汉化版是一款有趣好玩的模拟单机手机游戏,玩法新颖独特。玩家将从仅有的启动资金开始,亲手打造专属农场:开垦土地、种植多样农作物、管理收获与收益。所有经营成果均源于你的辛勤耕作与策略规划。轻松休闲,沉浸感强,适合喜欢田园经营与养成体验的玩家。
1.农民的属性:农民有3种属性:体力,劳动和知识。体力决定了农民能做多少次动作;劳动决定了农民一次收获量的多少(注意,就目前观察结果仅仅影响一次收获量的多少,不会加快耕作速度,也不会影响出货数);知识决定了品种改良时的难易程度。
2.农民的动作:除了研究和照顾参展农产品外,农民只会在田里做以下几件事:犁地(最初始设置作物的时候是草绿色的田地,需要犁地成土地样子);播种;浇水和收获。其中所有动作不同数值的农民操作所花费的时间是一样的,所不同的是一次收获的数量。一次收获的基本数量是劳动值除10取整,当然可以通过装备提升。
3.农民的来源:目前确知的是新开辟土地以及农场规模达到一定程度后会有新增农民,其他条件未知。
4.参观者:参观者的发现主要来源是不同的参展会成功、投资中的宣传选项、农场的人气和魅力达到某个程度、某些参观者达到满意后出现等等条件。参观者一次会在农场使用3个设施,在满意度提升一个level后设备使用时的消费金会增加。在参观者达到满意后会赠送道具,这是道具的一大来源。

道具篇:
道具的种类和制作前提条件以及对于提取成分的数据都在日文攻略内有描述,这里不再重复。这里回答一下楼下有TX的提问“怎么使用卡片?”
在没有进入菜单界面时我们看到屏幕下有两个按键,右边的按键是菜单按键,左边的按键就是调出所有道具的按键。
个人觉得本作的卡片道具都是神器,后期完成委托任务基本靠它们了……特别是播种卡片,这个是制作不能得,所以前期千万别用光。
属性加成道具:对于加属性的道具是有加成上限的,怎么看是不是还有加成的效果有一个方法:先选择人物,然后再选择人物窗口内的使用道具,随后在出现的物品窗口内能看到对三围是否还有“+”的影响,如果有就是能使用,没有就是已经没有效果了。
便当:便当会在农民干活体力用光后自动使用,用好后会恢复一定比例的体力然后农民会回家……,便当也有属性加成的可能,会增加哪种属性显示在便当选择的第2页。

研究点数在这款游戏内其实很不够用(那些不想买农民装备的人会觉得很富裕),一个拖拉机要2000,所以一定要给初期的两位在一周目买好,为二周目省钱……
研究点的来源主要有以下几个方法:
1:每年的年终评定,年终评定有4项,固定2项奖励资金,2项奖励点数。
2:农民干活或者参观者使用可以增加点数的设施时(点开设施图片,图片上方有个灯泡闪烁的就可以获得),会有概率获得2个研究点,但是概率实在不高。
3:投资内有团队游客的投资时,除了那个本身就是使用研究点来招揽的团队外其他的有概率会给予研究点,初期的研究点主要来源之一。
4:完成委托。这才是研究点来源的大头,基本上会给研究点的委托都在150朝上,在16年内获得的研究点数大多来自于此。

所有农作物属性:名季节数增长价格湿气期间味道质地香织外观和感觉早期组件外观条件
胡萝卜春夏冬×九80025-100早十五六八三鲜味0.3初始
蕃茄春季夏季秋季×30-100平时果汁0.3初始
马铃薯春季和夏季××六75030-100平时二十十五四中国淀粉0.30.3发育
洋葱春季夏季秋季×五95010-100平时十二13三六制造餐
黄瓜春季夏季秋季×八90030-100早五十五六三维生素0.3发育
萝卜×春秋冬六105015-100早二十三三九鲜味0.3饭团1
樱桃番茄春季和夏季××九70030-100早25五三二果味0.3本地蔬菜较量
生菜春夏冬×五105045-100平时二22三六青叶0.3发育
梅隆××夏天和秋天五594745-100慢39四三69果味蜂王浆0.30.1日本大赛果
小麦××夏天和秋天五60040-100平时二十二八五餐厅2
红薯××夏天和秋天八130025-100平时32九六八淀粉0.8发展(?)
卷心菜春季和夏季××六150030-100早十二八六33中国0.4发育
玉米春季和夏季××六110030-100平时3636五八淀粉0.5全国大赛蔬菜
胡椒春季和夏季××八70030-100平时二十六五十一6配菜
纳特××夏天和秋天八110035-100平时八十二三28饭团5
草莓春夏冬×五110040-100平时五三八19维生素0.3初始
蓝莓××秋冬35-100平时果汁站在6
橘子×夏秋冬四85045-100平时十二二18四果味0.3发育
苹果×春秋冬八千35-100平时四三八19果汁0.3果汁站在1
无××夏天和秋天五千45-100平时十二33七六果味0.5发育
柚子春季和夏季××五110045-100平时三四32六果汁0.3比赛当地的水果
葡萄××夏天和秋天六510045-100平时5814八38维生素0.6发育
板栗××夏天和秋天九140015-100慢七十二二24淀粉0.4发育
香蕉春季和夏季××九60035-100平时九五22十六鲜味0.6发育
鸡蛋春,夏,秋,冬八80040-100早24三五三鲜味0.4发育
火腿春,夏,秋,冬五110040-100早3824二三鲜味0.4发育
牛奶春,夏,秋,冬十50040-100早十六十六24一果味0.5发育
鼓膜娃娃春,夏,秋,冬三480040-100慢一一2424蜂王浆0.1发育
大空庄园攻略项目篇,从项目名称、效果还有所需条件进行讲解。项目一共有41种,其中很多都是比较重要的,并且需要有基础设施才可以获得,比如说香织卡需要你的酒店已经达到了三级才可以拥有。具体的可以看下面的表格。
名效果项目创造出苗条件首次必要成分
N卡,UR我提出的水分领域喷泉:第一阶段味道:10
果味:20
马赫卡期间增长更快植物园:3级
稔卡已经翻耕土地和牲畜立即变成收获的状态
卡你Hosaku的总是获得一个好收成能源实验室:3级
昌味道卡味道领域引入餐厅:3级蜂王浆:10
果味:100
陈凸轮卡纹理被控领域,菇房:3阶段蜂王浆:10
鲜味:100
香织卡香料领域引入酒庄:3级蜂王浆:10
果汁:100
Byuchifuru卡看的领域,这是引入了望塔:3级蜂王浆:10
青叶:100
收获你的卡我可以恢复作物正在结出硕果
播种卡我在该领域播下种子不能创造?
昆虫Kororina我除掉害虫水果花园:第一阶段维生素:
天气女郎你能告诉我五天天气纪念品商店:第一阶段淀粉:2
光头和TERUTERU下个月我会在阳光明媚的休息的地方:第一阶段果味:2
维生素:
雨集我想下雨下月加工厂:第一阶段果汁:2
口味:2
铜锄无影响99或以上,以增加劳动果汁
饼干无效果99或更多,以增加强度圆润的
草本茶无效果99或更多的增加的知识味道
园艺的入门书无效果99或更多的增加的知识园艺店:第一阶段维他命
银叉无影响99或以上,以增加劳动营地:第一阶段中国淀粉
牛的粪便无效果99或更多,以增加强度储奶罐:第一阶段绿茵
蔬菜图画书149或以上,以增加知识工作无影响无人值守服务站:第一阶段维他命
银锄无影响149或以上,以增加强度和劳动地藏菩萨:第一阶段青叶:5
果汁:10
饮食DVD没有影响149或以上的增加。体育健身知识但随后面对面板:第一阶段蜂王浆:5
果味:10
碳酸果汁无影响199或以上以增加整体的状态果汁立场:第一阶段中国医药:15
淀粉:15
兴金无影响199或增加劳动陶器类:第二阶段味道:60
酒店晚餐券果味:60
然后,海带无效果或增加准备的饭菜:第二阶段淀粉:60
椰果无效果或增加套房店:第一阶段果汁:60
香气锅无效果或增加风车:第二阶段青叶:60
调味的秘密无效果或增加饭团店:第二阶段中国医药:40
果汁:20
假睫毛无效果或增加软冰淇淋店:第二阶段蜂王浆:10
果味:50
机器猫锁眼:3级
割草机DX纺织车间:3级
最好的车平房:3级蜂王浆:10
淀粉:90
超合成肥料筒仓:3级
Tagosaku手套气球停止:3级
Riporutan300农作物的产量了一个小3个月之间观鸟小屋:第一阶段中国医药:5
果汁:20
Riporutan600DX作物产量相当3个月之间
Ruporeton80000农作物的产量显着3个月之间高尔夫球:第二阶段中国医药:15
果汁:50
运动裤的移动速度为1个月升
炸药(去除山建设)去除率山小山投资(上限什么?)
、田里没水了,需要你使用水井或者是喷水道具,当然每一个月都会下雨;
2.依赖交不了,可以看下是不是放到黄框里面了,还有要求够不够,此外游戏的要求必须是品质D/C才可以,还有些要求水分100的农作物才可以。
3.品质最高是S;
4.关于赚钱的技巧,可以通过提升农作物的单价、赢得比赛还有升级道具以及改良来进行。 大空庄园布局讲解完毕。

1.品种改良包含使用道具、增加种植上限和提升品质三种。其中增加种植上限每次增加3个。
2.品种改良时选择的农民会跑回自己家去进行改良,所以可能的话我们尽量找正好在家恢复体力的农民来改良。改良大约需要2周时间(增加上限只需要1周左右)。
3.研究失败之后再次研究同一个作物会从上次失败的地方继续,等于难度降低。
4.研究失败后如果load之前的存档再进行游戏,除非更换不同的作物或者农民,否则还是会失败。还有一个办法就是增加下面两个帮助的选项,基本上蓝色字三种帮忙者选择中总有一种是能成功的,讽刺的是并不一定是概率最高的会成功。*根据3楼同学的测试,不改变的设置情况下用S/L**也可以改变结果。
5.没有帮助的话无论知识属性多高,最高成功概率都是75%。
6.虽然没有统计过,但是直观感觉上升级级数越高,所需要改良的次数越多,再加上这么多种作物,所以想在16年内将所有作物升级到A以上似乎不太靠谱,只能挑为了过评比赛和依赖需要升级的作物来升级。
7.同一个农民不能连续2次改良,需要换一下人。
自然灾害:
1.自然灾害种类:干旱(春夏秋冬),水涝(春夏秋冬),虫害(春夏秋冬),台风(夏)和暴风雪(冬)。
2.自然灾害保险:投资内有自然灾害保险,在你遭受到台风和暴风雪的时候能够补偿你的灾害损失。
这个自然灾害保险有点鸡肋,首先出现极端灾难的天气的确不多,而且可以通过晴天娃娃提前消灭(前提是你预先在上个月有存档);其次由于是投资,所以每一次保费都会增加;最后这个保险还不是无缝衔接得,每年前一次保险结束后才出现后一年的申请,而申请还要时间,我就是这么被算计了……不过如果你收获物太多来不及换钱的话倒是可以考虑一下。
3.如何规避干旱和水涝:干旱和水涝都会造成减产,甚至会出现因为恶劣天气导致价格下跌。其中减产很麻烦,会直接影响到依赖的完成。有两种方法规避这两个灾害:其一是设置洒水器和吸水器;其二是使用晴天娃娃和求雨符,两种道具的制作前提都是完成特定设施的特产品
1. 农场可升级为特色旅游目的地,吸引游客观光消费,实现收入多元化;
2. 支持开发农舍、露营地、运动场等复合型设施,显著提升客流量与单位时间收益;
3. 打造专属农场品牌,承接周边商店订单委托,并有机会参与行业竞赛,冲击宇宙第一农业品牌目标;
4. 农作物支持深度开发,可像“大食堂”一样进行强化升级,提升产出品质与附加价值。
【经典像素美学】延续开罗式复古像素画风,以细腻的像素农场场景呈现沉浸式经营体验;
【道具策略体系】提供丰富功能性道具,涵盖加速生长、提升产量、改善土壤等多重效果,需根据经营节奏合理配置;
【真实农场日常】从春耕到冬藏,体验完整农事周期,收获作物、饲养动物、接待访客,构筑属于你的理想田园生活。
1. 地图拓展触发新剧情——每次解锁新区域都将邂逅独特NPC,接收差异化任务,推动农场多线发展;
2. 四季动态系统真实运行:作物生长周期、成熟状态、市场价格均随春夏秋冬更替而变化,考验长期规划能力;
3. 动物协同生产机制:饲养的可爱动物不仅能提升农场亲和力,还可参与名产制作流程,直接贡献于高附加值商品产出。
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