大小:283.14MB 时间:2026/1/17 10:18:34
版本:v1.2.7 类别:经营育成
开发商:暂无
60秒重制版内置菜单(60 Seconds Reatomized)是一款末日题材模拟经营游戏,玩家需在资源匮乏的废土环境中维系家庭生存。合理分配时间、食物、药品与庇护所设施,应对随机灾难与人性抉择。内置菜单支持无限生命、资源解锁、加速建造等便捷功能,助你专注策略规划与剧情体验,在60秒倒计时中做出影响全家命运的关键决策。
1、处理蟑螂:不处理蟑螂等两只出现,对话后第二天可能变异。也可以用斧子砍死它们,或等几天。注意,沙里科夫(猫)会抓蟑螂,有了它就别靠蟑螂变异了。

2、绿色液体管道:不处理,第二天变异几率高,但也可能全家生病。

3、蜘蛛事件:不做处理,玛丽珍可能变异。

4、变异后的玛丽珍:不会口渴,只会饿,不会受伤或生病。如果有掠夺者,她能赶走他们。派她去探险,100%能回来,不会疲劳或疲惫。

1、下载安装并打开游戏,欢迎参加太空居民计划;

2、点击下一级选择角色;

3、准备接受紧急训练;

4、点击屏幕显示额外信息;

5、正式进入游戏;

6、操纵左下角的摇杆移动,找到汤罐头丢进逃生船;

7、根据游戏的提示和路上的指标完成下一个任务;

8、找到《太空居民手册》很关键;

9、找到以后迅速返回逃生船;

10、接下来去找一些生产制造使用的资源;

11、警报响起倒计时开始,带上船员和资源赶紧离开;

12、开始在逃生船的第一天,点击手指所指的地方;

13、这里是计算机助手,有关键信息向你传达;

14、选择你的强项给船员们展示一下才能;

15、很快我们就来到了第二天,计算机助手会告诉你前一天的安排造成了怎么样的影响;

16、点击船员可以看到船员目前的个人状态,玩家需要时刻注意自己船员的状态;

17、计算机助手每天都会给玩家提示;

18、你每天的决定都会在这里呈现,拉下开关一天就过去了,快来60秒差距重新裂变游戏中试试看你能活到第几天。

1、干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。
2、饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!
3、脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。
4、挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。
5、受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。
6、生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。
7、疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。
8、疲劳:就是不能出去,没太大影响。
9、力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。

最高优先级:相册(书)
修理物品,清理物质,殴打虫子,排忧解闷,最重要的是不会破损而且在游戏中很难获得,没有基本可以重开了。
第二优先级:斧头
殴打虫子探路必备(相册可以代替),30天以后出现强盗,没有斧头基本见光死,游戏过程中比较难捡到。
第三优先级:手电筒,收音机,医疗包
从获救日记记录上看,收音机和手电筒都是获救必备道具。(听军队电台和给军队发信号)
家里有人病了尽快用医疗包,不然十天左右就会挂掉。多给吃喝据说有极小概率会痊愈。(十盘都没一盘康复,别浪费人品)

第四优先级:杀虫剂,防毒面具,水
杀虫剂可以合成医疗包,别浪费用来洗澡拍虫子。
防毒面具可以免一次洗澡,前十回合探险没防毒面具生病概率50%以上,能拿尽量拿。
水比食物重要。
第五优先级:子弹,食物
子弹可以用来洗澡,别和商人换食物,划不来。
食物基本够用,除非脸太黑不然基本不用愁。
第六优先级:象棋,扑克,枪等…
1、搜寻与撤离
在家园被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。
2、生存与抉择
避难所里的葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。
3、探索与制造
强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。
4、领导与保护
作为家长,让家里的成员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开避难所的大门把对方扔进出去。
紧凑开局,极限挑战
进入游戏后,你将面对时间的无情倒计时——在一分钟内快速判断、迅速行动,优先抢救最关键的物资和亲人。抓住那罐食物,还是转身去拉住弟弟的手?全看你的判断。
每日变幻,剧情不断翻新
地下生活远非简单地“活下去”。每日都会有各种突发事件发生,从陌生人的敲门声到稀有补给的突袭,每一次选择都会改变家人的命运,甚至彻底改写故事走向。
关系升温,情节更具张力
在有限的空间中,家人间的互动变得尤为重要。全新加入的交流事件让每一位角色不再只是配角,而是决定你命运的重要变量。他们的情绪、信任和状态将直接影响最终结局。
画质升级,沉浸更进一步
新版不仅采用全新3D纹理,界面也全面优化。支持高清分辨率,手机端操作更直观,末日氛围更加鲜明,无论是画面表现还是操控体验,都迎来飞跃提升。
迅速搜寻:在紧张的开局阶段,如何用60秒搜集最关键的生存资源?考验的正是你的决策与反应能力。
物资分配:地下生活日复一日,你要思考如何分发食物和水,保持每位家庭成员的健康状态。
危机处理:随机事件频频发生,是妥协、等待还是主动出击?不同抉择将带来截然不同的发展。
探索冒险:当物资短缺时,你可能不得不派出家人踏上废土之旅,寻找希望的碎片。
1、军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
最正常的结局,只要收音机还在就很容易触发。
2、兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或牌给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,抢劫了别人兄妹不会来救人。
查看方式:兄妹来敲门时敲门事件的文字下面有房子和太阳的图片,看到图片就一定是兄妹。
3、猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,所以触发该剧情时请思考自己的食物是否够用。
4、特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
友情提示,据说特工的高级避难所是个不好的结局,也有说是被抓走做实验了。
5、博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
结局的图片里的火箭怎么看都像是坠毁了,其实也算是一个续作的伏笔,也就是现在出来的60秒太空版。
如果想博士剧情,必须不去地址和不调查电线,否则均转入特工剧情。
游戏采用的是非常热门的消灭丧尸玩法,玩家在这里需要依靠自己的力量去打败它们;
游戏画面制作非常精美,在游戏中你将感受到让你喘不过气来的游戏节奏,找到生存之路;
支持玩家去进行角色的自定义,去进行场景的策略安排,在危险之下去存活,各种的细节等你发现;
可以去选择拯救谁,可以携带哪些物资,在庇护所可以去生存多长时间,完成你的生存冒险;
存全部都是末日废土世界打造画面,全部都会聚集在一起,大家联手去实现生存竞技过程。
游戏中设有各种挑战等着你去完成,各种激情有趣的设定更是给玩家带来沉浸式的游戏体验!
60秒是一款非常好玩有趣的冒险逃生类游戏,游戏以欧美风格为玩家展示一场刺激冒险的逃生经历。你需要准备好各种物品,开动脑筋,想办法就出你的家人,时间有限,在有限的60秒里你要如何制定完美的计划呢?喜欢的小伙伴赶快下载体验吧。
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