十三月undecember是一款暗黑风格动作手游,玩家将踏入一个充满神秘与危机的幻想世界。游戏画质精良,战斗爽快流畅,支持深度角色养成与装备构筑,助你不断变强、探索未知领域,体验沉浸式冒险乐趣。

1、不变的游戏本质意义
十三月有趣的世界观以及战斗玩法,呈现趣味与感动。
2、远超期待的成熟RPG
在主题多样的地图上展开冒险,体验远超期待的惊喜战斗。
3、无限的技能组合
通过技能符文与链接符文的各式组合,享受打破界限、构建技能的趣味。
4、自由改变的战斗风格
无需选择职业,体验按自身喜好培养战斗风格与变化的乐超。
5、欲罢不能的丰富内容
十三月从突袭到公会战,于丰富内容中挑战自我极限。
1、十三月第三人称的3D带入感很强,可以和朋友一起组队打异兽。
2、拥有异兽,装备,孵蛋等养成玩法,并且还有人物捏脸和异兽捏脸的功能。
3、十三月不想玩儿下线就行,也不用太担心落下什么,游戏中氪金提升不大。
4、最开始开测玩的,见证了策划的各种各样乱七八糟的伤害游戏的操作。
5、十三月最强大的是树木和矿物,因为不管你骑龙还是骑金乌都会被树木绊倒。
《十三月》玩家们在开荒期资源和装备并不丰富,不少玩家想要了解开荒期如何节省材料来合成装备,下面带来的开荒期省材料出装技巧,希望能够帮助大家。
在做装前,我们首先要了解两个小知识点。
装备的基底属性(如下图)是不受装备稀有度所影响的

也就是说,图上所显示的属性,即使把这些装备转化为普通或者魔法级别。他们的基底属性是不会受到影响的。
而能影响十三月基底属性的只有装备的等级,以及装备的品质(如下图)

所以我们在十三月做一件装备,无论最终你把他变成了魔法装备还是稀有装备,这件装备的初始基底数值都是不会受到影响的。
2、魔法级别装备可以有1-3条词缀。稀有级别装备可以有4-6条词缀。
那么同一件装备做成稀有级别的就一定比魔法级别的要好吗?
答案是如果你的材料无限多,那么是的。
但是在开荒期间,你的稀有级别材料是比较稀缺的。而魔法级别材料则相反,比较富裕。
这就导致了,你做稀有装备很难赌出六词条,更难让六词条都是你中意的属性。(因为词条属性随机性是很大的),经常会出现一件稀有装备四词条,然后其中还有两三条不是你想要的属性、
而做魔法装备则相反,三词条很容易就筛出。三个词缀也很容易就达成让你比较满意的属性。
这一进一出,就导致了在开荒期,三有效词缀魔法装>四词缀(废词多)稀有装的情况时有出现。
那么,在明白这两点知识点之后。
开荒期的做装技巧也就一目了然了。
第一步、使用回归精华,把装备变成白色。(如果装备本身就是白色,则跳过此步骤

第二步、使用随机上升精华赌一手运气,如果变成遗物级别,则停止(遗物装无法修改属性。且属性一般来说都很好)如果变成稀有则看下属性是否满意,不满意则回归第一步、不过理论上大概率变成魔法级别装备。

第三步、拿着这个魔法装备,使用魔法上升精华洗出三条词缀,词缀即使是三问号也无影响。

第四步、十三月使用魔法诞生精华随机装备上的三条词缀,直到出现你较为满意的属性为止。

期间可配合魔法赋予精华(当出现两条较为满意的属性+一条问号词缀时)

第五步,当摇出三条满意词缀之后,使用稀有上升精华,把装备提升为稀有级别(保留之前三条属性+随机赌脸赋予另外1-3条属性)

自此,一件在开荒期不错的装备就诞生了。
当然如果你想节约十三月稀有材料。第五步可以省略,因为他只是抽奖,对大局影响不大。
三条有用词缀的魔法装备,本身就已经够了。
技能加点力量,辅助敏捷
52战士,走了不少弯路,技能的强化也错了
技能连发
旋风斩+饥饿+攻击伤害%增加(名字忘记了)+额外物理(红色)+攻速+再升力幻影斧头+攻击伤害%增加+额外物理(红色)+广域效果+识破弱点
忍受痛苦+时间加速
斗士愤怒+时间加速+时间延长
守护屏障+时间加速+时间延长
翻滚+使用次数+减少魔力消耗
跳跃+使用次数+减少魔力消耗
主手输出技能,副手状态技能

十三月刷图前切换到副手,开启忍受痛苦和幻影斧头
然后切换到主手转起来就好了。放放守护屏障和斗士的愤怒,基本上刷图很轻松的
本来是玩的双手斧子,但是刷小怪掉血严重,于是换了单手剑盾
刷图只废蓝不废红

补充一点:十三月后期抗性很重要(刷图前最好看下抗性,确保所需要抗性足够)
补充第二点:给技能和链接技能点蓝、点金色很重要,伤害加成非常高。
v3.26.0200:
恶月十三季 - Undecember全新赛季,赛季4埃乌诺斯更新
1. 增加符文大师符文阵列扩张功能
2. 增加符文大师技能快速栏位扩张功能
3. 增加1人降临突袭荣誉石像
4. 新增活动 - 入夏准备卡片活动
5. 新增商品
6. 改善游戏内漏洞
7 改善游戏内便利性
v3.25.0200:
新的12月季和第4季尤诺斯更新!
3月28日(星期四)正式发布!
1. 新内容-尤诺斯矿
2. 新的升级内容-宝石插槽添加
3. 新的成长内容-添加了角色特征
4. 新的增长内容-符文大师等级
5. 新老板-纳特/亚玻伦
6. 添加了新的技能/链接符文
7. 现有技能/星座改进
8. 物品等级扩展
9. 添加了38个新的独特物品
10. 新事件-布朗的幸运骰子
11. 游戏内bug改进
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