修普诺斯手游是由掌趣上游项目组自主研发的策略休闲独立游戏,融合赛博朋克视觉美学与沉浸式叙事体验,由中英双语顶级声优阵容倾情献声,配备精准双语字幕,带来堪比好莱坞电影的流畅剧情演绎;游戏采用非线性叙事结构,串联多个视角交织的精彩故事线,原创解谜设计深度融入世界观与战斗系统,构建出兼具思考深度与自由探索乐趣的开放沙盒式手游体验。
[如果记忆可以修改,你愿意吗?]
当你从床上醒过来,
你的记忆告诉你,这个陌生的地方是你的家,
你眼前对着你微笑的女人是你的结发妻子;
餐盘里看起来并不好吃的食物是你的最爱;
这时,你要不要冷静的想想,要是你的记忆,欺骗了你呢?
如果你告诉我,你选择相信记忆,
那么好,我问你,
你的“回忆”是不是,都是第三视角。
那么,你到底是“回忆”中的主角,还是那个并不存在的“第三人”呢?
如果现在,你就是那个可以左右别人记忆的“记忆美容师”,
你一直为各种各样的“客人”修改着记忆,
而且你坚信着,你的记忆,就是真的,
直到有一天,一位陌生的“客人”闯进你的店里,
你在为他修改记忆的时候,一些陌生的记忆碎片闯入你的脑海,
像是要活生生的把你过往的一切记忆撕碎。
你是选择追寻真相,找回真的记忆,
还是选择自欺欺人,继续眼前的生活。
命运的钥匙就在你自己的手里,至于要不要开启......
It’s up to you...
1.阵容思路:

核心C位是古尼沙和芙蕾雅,古尼沙大幅度提高攻击,芙蕾雅使其攻速翻倍,达到输出爆炸的目的,并且由于活动赠送,古尼沙的获得难度比其他C位来得更容易,古尼沙八星质变,必定命中伤害可见的提升,芙蕾雅最好整到四星,技能50%提升非常大
有条件的可以养优姬,优点是输出基本没有真空期,持续输出强于古尼沙,但是需要高命中程序

辅C为老君,群体增伤懂得都懂,必拿,打群怪输出比古尼沙还高
辅助位为立春,辉夜(奥丁),立春开局给盾,给防御力,辉夜主要是获取容易,零氪我推荐辉夜,好用,奥丁星级上来了或者八人口以上就可以换奥丁,多的人口上猫女和巴尔
T位肯定是狮王,活动给,升星容易,群盾很强

奥丁和辉夜根据情况切换使用,在某些情况下甚至可以一起上,灵活配合
雪女主要是八星被动大幅度减对面攻速,加上老君晕眩三秒,可以大幅度延迟敌人的启动时间,降低损失
2.技能顺序:
老君——古尼沙——芙蕾雅——狮王(总伤害高,打怪多阵容)
古尼沙——芙蕾雅——老君——狮王(开局先秒,打怪少阵容)
狮王——古尼沙——芙蕾雅——老君(打空间满星和高爆发阵容)
3.站位

一般站位,实操需要调整
优点:高爆发,绝大多数关卡都能通过秒秒秒过关
缺点:怕盾厚的阵容和AOE足的阵容
这种都很难打,只能提升攻击过去。
这阵容练度高了可以打过一星老君,目前卡在一星关羽
4.最后放一张觉醒留念,希望以上修普诺斯手游阵容搭配攻略对各位玩家有所帮助。
1.阵容思路:

核心C位是古尼沙和芙蕾雅,古尼沙大幅度提高攻击,芙蕾雅使其攻速翻倍,达到输出爆炸的目的,并且由于活动赠送,古尼沙的获得难度比其他C位来得更容易,古尼沙八星质变,必定命中伤害可见的提升,芙蕾雅最好整到四星,技能50%提升非常大
有条件的可以养优姬,优点是输出基本没有真空期,持续输出强于古尼沙,但是需要高命中程序

辅C为老君,群体增伤懂得都懂,必拿,打群怪输出比古尼沙还高
辅助位为立春,辉夜(奥丁),立春开局给盾,给防御力,辉夜主要是获取容易,零氪我推荐辉夜,好用,奥丁星级上来了或者八人口以上就可以换奥丁,多的人口上猫女和巴尔
T位肯定是狮王,活动给,升星容易,群盾很强

奥丁和辉夜根据情况切换使用,在某些情况下甚至可以一起上,灵活配合
雪女主要是八星被动大幅度减对面攻速,加上老君晕眩三秒,可以大幅度延迟敌人的启动时间,降低损失
2.技能顺序:
老君——古尼沙——芙蕾雅——狮王(总伤害高,打怪多阵容)
古尼沙——芙蕾雅——老君——狮王(开局先秒,打怪少阵容)
狮王——古尼沙——芙蕾雅——老君(打空间满星和高爆发阵容)
3.站位:

一般站位,实操需要调整
优点:高爆发,绝大多数关卡都能通过秒秒秒过关
缺点:怕盾厚的阵容和AOE足的阵容

这种都很难打,只能提升攻击过去。

这阵容练度高了可以打过一星老君,目前卡在一星关羽

4.最后放一张觉醒留念,希望以上修普诺斯手游阵容搭配攻略对各位玩家有所帮助。

战斗阵型
有趣的*叠罗汉阵型*即时战斗
沙盒探索
半开放关卡,
通过征服与探索获得事件线索,
在迷宫方块中探寻事件的真相,
将每一位客人从心灵的深渊中救起,
缓缓解开自己身上的谜题。
--------
“我曾以为我才是那个故事的编造者,可到最后,或许,我们也不过都是故事里的人罢了。”
感谢大家对“修普诺斯Hypnos”的关注与支持!
我们计划于2019年5月6日上午10:00开启第二次测试,欢迎各位小伙伴点击预约
“修普诺斯”是我们项目组的第一款作品
从立项开始,我们一直想把它做成一款能超越娱乐本身的游戏
在给玩家带来乐趣的同时,向你叙说一些触动人心的故事
“记忆”作为每个人的人格的支撑,成为了这些故事的核心
在我们编织的世界中,扮演记忆美容师的你,可以肆意地窥探修改顾客的梦境和记忆
在他们的记忆中,有不堪也有美好
你或许将嗅到深埋在娇艳花儿下的隐晦恶臭。
同样,你也可以掸去不堪的尘土,见证卑微灵魂下的不朽崇高
“修普诺斯”在19年1月结束了首测,并有幸获得了各位鉴赏家们的好评
首测的一个星期,我们收集到了多达200篇的优秀建议
这宝贵的7万字,项目组反复研读,它们将一直指导着作品后续的开发
19年5月,我们将如约开放“修普诺斯”二测版本
在这个版本中,你可以看到更多原创的猎手角色、更带感的剧情配音以及更让人颤栗的BOSS形象...
给群里小伙伴们的承诺:美容店也将正式开业!在原有福利不削减的基础上,新增了随机任务,影响力系统等诸多玩法
此外,你会看到一个“3倍丰满”于试玩版本的第二章剧情,一个更大的谜团等待你去揭晓
这些丰富的新内容,是全体项目组自首测以来3个多月废寝忘食的研发硕果
我们希望将它在5月6日这一天,真诚地献给热爱“修普诺斯”全体美容师们
二测开测在即,我们再次邀请热爱游戏的您,加入建设“修普诺斯”的队伍中
一起作为游戏设计的“参与者”与开拓者
一个小点子或是宏大的想法
都有可能在下一个版本呈现出来
所以,不管您有什么样的建议,什么样的想法
请来和我们聊聊,或者写在评论里。
我们真诚地邀请您一起创造这个世界!
另:第二届建议征集活动即将开启!请鉴赏家们关注官方公告
最后,请允许我代表项目组全体员工对参与首测的鉴赏家,对给我们写下意见的小伙伴,以及对即将参与二测的新美容师们,道一声感谢
我们将不忘初心,完成”修普诺斯“的正式版制作。
v22.6.11:
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