世界征服者4荣光秒杀版

世界征服者4荣光秒杀版

大小:163.88MB 时间:2025/12/10 13:37:30

版本:v1.2.6 类别:策略塔防

开发商:暂无

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应用介绍

世界征服者4荣光秒杀版是一款人气非常高的策略塔防类游戏,玩家将扮演一位国家领袖,通过发展经济、科技和军事力量,与其他国家进行外交谈判或发动战争,最终实现全球统一的目标,玩家还需要关注国内的政治稳定和民众满意度,以确保国家的稳定发展,有喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!

斯大林格勒战役困难攻略

首先说一下本关将领的配置。

超坦、重坦、火箭炮、野战炮都得要上将领。

如果能额外有空将上步兵机动的话那是更好的了。

而且军衔最好中校及以上啦啦。

否则出门暴毙。

首先是开局4、5回合左右的局势。

己方有一个vp点需要防守,如果被苏军抢先拿下的话本关直接failure,所以全军都必须去支援此地。

势必会遭遇挖土机的攻击。如果你有三神的话,我可以拍着胸脯和你说,这只挖土机活不过一个半回合。

下方的苏军首先进攻罗马尼亚军队,由于此地无关胜利点,let it go即可。

接下来大约5、6回合的光景,苏军会向己方的这个vp点发起全面的攻击,罗司机、铁木、华西会疯狂地攻击我方

此时需要注意一定要保存好炮兵的hp,让坦将去吸收他们的伤害,请多多使用sl大法避免遭到反击,否则后果自负

己方的ai曼帅此时也会开始冒泡,祈祷他会向北进攻帮我们清理一些杂兵吧。

(我才不会说第一次打这一关的时候曼帅跑去罗马尼亚那啦)

待苏军三将的进攻偃旗息鼓之后,就到了我们反击的时候了,拿下图中罗司机所在的机场城没有任何难度。萨拉托夫此时大概率空城,空袭+空降兵取得vp点即可。我们需要将主要的精力集中在进攻斯大林格勒身上。如果你有一个机动性和生存性都很好的坦将,如古、曼,可以走浅蓝色的路线清理可能继续进攻中部vp点的杂兵。

然后就是向斯大林格勒的总攻啦。之前清理杂兵的坦将请务必踩对地形,学了平原的踩平原,学了森林的踩森林,总之运用好一切优势集火斯大林格勒。

此时朱可夫会鲜格格的跑出来送人头,我们先不要管他,务必先把斯大林格勒拿下来,否则持续的损耗最终会导致两个vp点都无法顾及。

待拿下斯大林格勒后,无脑集火朱可夫送他上西天就好了。

于是17回合的光景,就能过关啦。

怎么让敌国投降

1、在世界征服者4游戏里一个国家的军事实力主要取决于这个国家的经济实力,再有国家的工业实力,到目前为止,军队除了其他服务外不是对手,因为一个工业强国,他们的国家工业闻名于世。

2、所以我们没有武器装备他们而言是不错的,虽然我们的国家有一种战略武器,但早已掌握了武器的技术,将能够创建并投入使用战争两个月期间。

3、最后玩家要全面超过,发展经济,那么第一个军事扩张,第二产业的进步,第三,增加国防开支,这样才能迫使敌国投降。

关卡攻略

第一关 原油危机(困难)

红色代表大部队,蓝色单指古帅,黑色是海军邓尼茨。

离子炮优先打挡路的野外2.3编泰坦。

邓上巡洋舰谣言晕城里的将,小兵配合狼群慢慢磨血(要磨20个回)。

大部队按红色箭头登陆直接往上打2级工业城,城里出轻坦帮将领扛伤害。

右上角城中将领出去后大部队攻城,之后分兵古帅跟个轻坦按蓝色路线攻城清理小兵,别管对面坦将,大部队占德黑兰并晕住2个将,留一个谣言将永晕,大部队和古帅汇合布拉格并打死那个坦将。(优先打进城的将)

最后按红线攻城渡河打盛天一夫,导弹+空降解决剩下的。

第二关 经济命脉(困难)

红色代表大部队,蓝色单指古帅,黄色单指隆美尔,黑色指邓的海军。

这关个人觉得比较简单,离子炮看着放吧。

邓上超列带小弟到黑圈位置等科尔森夹攻打谣言,航母打陆地上的榴弹炮。

古上重坦,科上超炮往下走准备下海,伦敦出三编重坦上隆美尔,第二回合下海,隆出来配合海军晕住科尔森。

打下巴黎后收割一下小兵和下面的小城,后面有点忘了。

古科带个轻坦照红线打,隆美尔配合邓打盛天一夫,隆记得躲到左上脚,控制输出和柏林一起拿下。

第三关 欧洲攻防战(困难)

离子炮优先挡路的多编泰坦。

古科按红色线直接渡河打城,盖曼用2个轻坦+古科包围谣言晕住打。尤丁釆夫那堆部队不用管,占了城就不动了。

隆邓阿三谣言将上重坦和火箭炮,城里再造个2编火箭炮上阿诺德。三个谣言将,按照蓝色路线慢慢走,晕着再打,造轻坦扛伤害,最终目的地是威廉姆斯。

剩下的的2个红圈城友军会帮我们打残,导弹+空降即可。

第四关 纽约反击战(困难)

这关没什么好说的,直冲红圈。

这里说一个小技巧,古帅打空上边的小城后不用急着占城,下回合对面会出兵,古帅原地破城后在走,可以消耗敌人的资金。

古帅上超坦按蓝色路线直取威廉姆斯,路上带一个三编中坦吸收伤害。

隆上重坦按黄色路线独自去打右下红圈城。

邓上巡洋按黑色箭头配合隆。

科阿上火箭炮带轻坦打中间红圈。

第五关 联合宣言(困难)

离子炮和氢弹都给科帝克。

先清理澳大利亚陆上的敌人,坦将晕着慢慢打,古隆收玩小兵和炮将后按蓝黄色线逆时针打过去。

邓尼茨上巡洋晕带小弟把对面下海的将和科尔森晕在岸边给友军慢慢打,按黑色路线勾引奥斯本下海或者直接给他晕在陆地上顺便保护古帅渡海去左边小岛。

科炮和阿诺德先留在澳大利亚收拾登陆部队,差不多了再渡海去中间小岛,再去打奥斯本。

古隆打完右边后,古帅看情况选择从上边或下边去右面小岛,隔海轰城,给导弹巡洋舰打,扣不了多少血。隆配合科阿打奥斯本。

科技加点攻略

一、【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】

1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式。

2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战。

3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式。

4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技。

5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到。

二、【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】

1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山。

2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现。

3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效。

三、【第三个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】

1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格。

2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力。

3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭。

四、【第四个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】

1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙。

2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善。

3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战。

4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵。

5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可。

6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有。

7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰。

8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦。

9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑。

10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本。

新手攻略

世界征服者4荣光的剧本模式以真实历史为蓝本,共包含五大章节:教程、二战欧洲、二战太平洋、冷战、黑蝎。其中二战剧本又细分为轴心国与同盟国路线。

欧洲战场:轴心方共11关(以德国、意大利为主),同盟方11关(涵盖苏联、英国、美国)。

太平洋战场:轴心方9关(日本),对抗同盟方9关(美国)。

冷战剧本:分为华约、北约阵营,各有6关。

每个关卡都有简单(银色1~3星)与困难(金色1~3星)两种模式。星级依据通关回合数判定,首次获得任意星级都会解锁丰厚奖励,如原材料、勋章等,是前期资源的重要来源。

战役玩法本质上分为进攻与防守两种:

进攻关卡:需在一星限定的回合内拿下所有红圈目标,数量占绝大多数。

防守关卡:在指定回合数内守住红圈即可胜利。

右下角的功能区是战役系统的重要入口:

冠军杯图标代表成就中心,这里能看到战役挑战、征服挑战等高收益任务,是获取勋章的稳定来源(氪金除外)。

1、征服模式

玩家从一个国家开局,利用其经济、军力与地缘优势,在300回合内夺下所有敌方城市与港口。

右上角的年代选择与历史事件对应,可以大致分为:

1939二战前期

1943二战后期

1950冷战早期

1980冷战高峰

2、现代战争

多数年代需通过对应战役才能解锁,例如:

想进入1943征服,需完成二战欧洲任一阵营的剧情。

1950征服需通关二战太平洋。

1980征服需通过冷战剧本。

右侧的蓝色按钮用于保存进度,不同年代独立保存,但更换国家会强制删除该年代的存档。许多玩家会利用“SL大法”——存档前尝试、失败即读档,以提高通关效率。

征服中不同国家以血条区分:

红色:敌军

绿色:友军AI

白色:中立国

根据通关效率,可以看到大致段位:

15~25回合:大神级

25~80回合:熟练玩家

80~120回合:入门

120~200回合:待提高

200回合以上:需要重新理解玩法

3、城市与经济系统

不同等级城市收入不同:

1级:16金币

2级:30金币

3级:45金币

4级:60金币

5级:80金币

三星国首都:90金币

现代首都:120金币

工业等级决定可生产单位:

1级工业:装甲车、轻坦、野战炮

2级工业:中坦、榴弹炮

3级工业:重坦、火箭炮

4级工业:超级坦克/超级火炮(限定大国)

机场、港口、科研所功能依等级逐步开放,包括空袭、核武器、隐形战机、航母与激光武器等高阶科技。

4、指挥所(HQ)系统

HQ是玩家提升战斗力的核心:

将领系统:分为铜、银、金三个档次。星级越高伤害与行动力提升越明显,适当投资军衔可显著提高坦克、步兵和空军的强度。

科技树:提升全部单位战斗力,重要性甚至不输将领。材料可通过剧情、征服、统治任务获取。

地标与奇观:为城市提供资源提升或材料获取,是统治任务的重要奖励。

将领攻略

一、主力将领

1、古德里安

本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。

古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?

科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。

也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。

2、阿诺德

仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。

提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效

3、邓尼茨

公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)

提醒:人海/狼群对自身无效

二、辅助将领

1、梅塞

本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440奖章。也就是只花110奖章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。

另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦!

2、铁木辛哥

辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。

另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。

3、海因里希

能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜。

游戏特色

1、游戏跨度很大,可以帮助玩家回忆起最初的二战和冷战,充分展示你自己的实力。

2、选择世界上任何一个国家,调整外交战略,向盟国提供援助,向其他国家宣战。

3、最大的地图可以容纳100人同时战斗。玩家需要配置他们喜欢的武器和道具。

4、带领你的军队在这里轻松取胜,并指挥他们在战场上完美合作,以消灭更多的敌军。

5、持续的杀戮可以释放新的能力,使用大规模的武装支援可以帮助你轻松占领目标点。

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《世界征服者4》是一款以二战为背景的战略模拟游戏,玩法主要围绕陆战和海战。游戏是由EasyTech公司在2017年发布的一款战略类游戏,它融合了之前作品中《将军的荣耀》与《欧陆战争》的元素。游戏采用世界地图,并支持多种语言,包括简体中文、英文、韩文、日文等。这款游戏因其丰富的策略元素和相对高的难度而受到策略游戏爱好者的欢迎。玩家在游戏中需要通过不断扩张和征战来达成征服世界的目标。游戏的玩法重点在于陆战,其中坦克是陆战中非常关键的兵种。步兵虽然在某些方面显得较为脆弱,但在占领被火炮轰击后的城市时发挥作用。特种兵则是一个例外,它们可以正面交锋。海战在游戏中处于辅助地位,但也是整体战略中不可或缺的一部分。总的来说,这是一款深受喜爱的战略模拟游戏,其玩法多样且充满挑战,适合那些喜欢思考和策划的玩家。

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