Cultist Simulator是一款非常受欢迎的融合卡牌策略与克苏鲁神话元素的独立游戏。游戏以20世纪20年代为背景,玩家扮演一名探索禁忌知识的追寻者,置身于隐藏神祇与秘密历史的黑暗世界。玩家需通过卡牌组合推动剧情发展,在追求知识、权力、美貌或复仇的过程中,逐步揭开世界底层的真相。游戏没有固定剧情线,每次选择都将导向不同结局,形成高度重玩性。
新手攻略
开局:
一无所有开局的话最终基本靠画画度日,但是画画对名声影响很严重,想挣钱就要加神秘或者邪名来冒险,但是不这么做的话就只能慢慢地帮几个主顾抄书然后拿去拍卖行卖。
其他开局也都算比较好挣钱的了,除了现在这个神谕使者,感觉是打开了这个游戏的hard模式。
一开始建议先上手两次体力劳动,或者以(1)研究:健康 (产出活力)& 工作:理性(拿到文职)或者热情(随便画点东西) (2)工作:健康(产出活力) & 研究:理性(产出博闻)——这样来开局。这样的话可以迅速得到一个健康,同时还多一个博闻,可以准备马上升一个理智。
之后的套路相比大家还是好理解的,聊天、建教,找到书店,买书看书,同时扩大教团这样子。
关于教团:
招募方式:对话:知识(语及鬼神),找到潜在信众则自动调用热情,找到潜在主顾则自动调用理智。后期小概率出现调用后掉落 古怪的留言、错误的人 等。
主顾:刚才也提到了,让您帮忙抄书的金主,委托可能是各种不同类型知识的,委托无后缀则收益为古铁币,要求知识等级2;后缀“(详尽)”要求知识等级4,收益古铜币;后缀“(及其详尽)”要求知识等级6,收益古银币。抄书可以收获博闻/灵感,可用于中后期合成知识、升级理智/热情。
晋升信众:对话:教团,选择信众,附加与教团属性相同的知识。晋升门徒或预言者可能要用到高等级素材和高级知识。各级基础属性值为:熟人-无,信徒-2,门徒-5,预言者-11。
教团运营:对话:信众,开始后以教团为话题。按信众主属性不同而有不同效果:刃-获得囚犯一名以及邪名一张,杯-获得囚犯一名以及邪名一张,心-自动调用并销毁一张名声卡(邪名/神秘),蛾-营造骗局获得金钱及名声卡,光-为教团占卜(我不知道这有什么用,欢迎补充),铸和启我也没有试过。因为后期到达孔雀之门以后我的铸哥铸姐一直在修镜子(可以说是严重剧透了),对话框要么在抓人要么在治病要么在修东西,所以也没有过多尝试了。
探索副本:
是莫兰书屋关门以后获得书籍的主要途径。不同等级的秘史知识对应的探索地点难度不同,位置不同。根据难度,探索中会有1~3个困境需要突破(至少我没碰到4个就通关了),每个困境都需要相应的某几种(2~3)属性的信众才可能克服。困境的具体要求在探索开始后第一轮转圈转完(应该是60s吧)就会在探索框下方以小方块的图标显现,可以提前知晓各困境所需的属性,提前相应补充人手。另外不要忘了每个困境小号一块钱,三个困境的探索是需要补充1元的。
一般来说相应属性大于5时,成功率提升,大于等于10则大大提升。另有一个困境叫做妹妹,是蚁母的妹妹,蚁母是启的知识,需要主启的信众。前期本常用灯与启,后期常用启和铸,在碰到困境具有凡人属性时,刃、蛾(欺骗)往往可用,杯(诱惑)不一定。
相应秘史等级的探索地点有数量上限,到达上限后最后会出来一个非“只能获得一次”的地点,如6级秘史对应的巨石阵(大陆)。这些地点比较神奇,探索时多一个选项框,我也没有用过,可能和高周目有关系?或者和别的通关方式有关系?有大佬指点一下的话谢谢了。
关于恋爱:
一定要谈恋爱!目前据我观察,只有主属性和玩家的欲望卡属性相同的才可以发展恋情。方式是:对话,信众,开始,俱乐部。之后会要求放入欲望。恋爱后悔随机触发回忆事件(玫瑰花图标),该事件稳定产生1个安逸和一个梦境,该梦境稳定产生1个安逸,但有时伴有恐惧。后期在光界手气不好一捞一个冰的影响,影响散去后变成恐惧,一不小心容易绝望BE。而且恐惧有时还可用于消除入迷(入迷*3则幻象BE),所以总的来说是很有必要的。
好像俱乐部老板娘作为一个主顾也是可以谈恋爱的对象,只不过她的欲望好像是杯,建议富家子弟起手攻略她试试。
另,飞升时候我把男朋友卖了,导致只有普通胜利结局。请不要在飞升时献祭爱人,不然可能会后悔。
或者你也可以试试两个爱人修罗场呀!
一些经验:
有时候绝望框还没转完,手里的安逸就要没了,可以去画画,然后把安逸作为灵感,这样可以续一下安逸。珍贵的高阶影响也可以续。
仪式不用太早接触,召唤生物基础属性是两种,比如无声亡者为蛾8冬8。后期下本探索用用倒还不错,但是手里材料起来以后其实没有必要,多整点门徒和预言者就好了。
除非你想搞猎人,当然我是没那本事,我只想飞升,不想搞事,第一个警探活到了最后。
当然他能活到最后也是因为我一直在抹除证据。主蛾的信众可以再对话中抹除证据。
召唤生物维持时间三分钟,回归后遗留一个影响。可以用类似于炼魂仪式等无形之仪来续这个召唤生物。
无形之仪中有将热情、理性相互转化的组合,可以平衡两种属性不平均的情况。因病痛而丧失的生命也有方法可以恢复。
恐惧cancel入迷,安逸cancel恐惧,所以入梦、低落和幻象三个事件的事件关系把握一下,配合我提到的第一条办法,可以有效地利用恐惧。

有关光界(梦境)的一些事情:解锁林地--热情入梦+2阶启/蛾/灯,解锁纯白之门--林地入门+6阶灯/启(以及还有一种啥),雄鹿门守门人的谜题--纯白之门入梦+欲望卡,回答该谜题要仔细看自己拥有的题目和知识,回答后获得雄鹿之门;解锁蜘蛛之门--雄鹿之门入梦+8阶灯/心(好像)。解锁孔雀之门--蜘蛛之门入梦+灯属镜子。后面这几个门因为和我的欲望不太搭调而且消耗或者代价还挺大的,所以我也没怎么去过,可能有点误差。总之本来8种不同知识属性应该只有启和秘史是特殊的,其他平行,但这些平行属性中似乎灯尤为重要一些。可以把其他属性不要的知识转化为灯哦。
以下是我玩的时候摆牌的方式(中后期),大家可以参考一下

欲望3级之后要吃囚犯了(至少启智是这样),会隔5min左右跳出一个事件要吃一次。这样做要到6级,中间如果有中断则会退级,最低退到3级。所以可以在教团很壮大、物资和知识非常丰富以后再考虑一口气飞升了。
最后飞升时候用了守夜人镜子(12灯),我的预言者(11灯+送礼物1灯),还有12灯知识凑得36。然后这个事件问我有没有爱人的时候我是绝望的,因为我的爱人就躺在这个仪式里面……明明我也是个男的,玩个游戏玩得像个渣男,太丧了。
在约莫20-40个小时的游戏时长中,你可以:
• 在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种。
• 成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。
• 揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。
• 用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你是事业绝对不能被阻止。
• 剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。或许,他们将能够带来曙光。
•挑战roguelike游戏玩法-从来都不只有一段历史。
并不禁锢你的双手。使用故事驱动的传统系统试验死亡、面临死亡并超越死亡。随着时间的推移,你将学到足够的东西将游戏掌握在你的股掌之间。
•激烈、身临其境的叙事-结合卡牌来讲述你自己的故事。
这是一部来自Fallen London和Sunless Sea的创作者的大量小说的基于选择的讲故事。
玩通这款充满野心、欲望和憎恶的游戏有很多条路线,你的故事也有很多的结束方式。
•丰富的Lovecraftian世界-腐蚀你的朋友,消耗你的敌人。
寻找你的梦想,追求理智扭曲的仪式。翻译魔法书并收集它们的传说。游走于时间的王国,让其为你效力。将Lovecraft故事的恐怖氛围带到了全新的环境中。
三国群英传3手机版单机下载
策略塔防 2025/11/16 21:43:15 下载
三国戏赵云传无限元宝
策略塔防 2025/11/16 18:54:11 下载
将军的荣耀3钢铁命令内购破解版
策略塔防 2025/11/16 17:38:37 下载
这是我的战争破解版无限背包(TWoM)
策略塔防 2025/11/16 14:08:29 下载
这是我的战争99格背包MOD
策略塔防 2025/11/15 18:51:08 下载
皇室战争(内购破解)
策略塔防 2025/11/15 14:50:03 下载
三国群英传8吾爱破解版
策略塔防 2025/11/15 9:16:49 下载
植物大战僵尸2无敌版无限钻石版
策略塔防 2025/11/14 18:47:12 下载
三国群英传3加强版
策略塔防 2025/11/14 18:20:32 下载
将军的荣耀3钢铁命令无敌版
策略塔防 2025/11/14 17:06:40 下载