Skul英雄杀手是一款像素风格的动作冒险游戏,游戏中玩家将成为魔王城里面的小骷髅,拯救被人类捉住的魔王,去展开一系列的冒险之旅,不同的关卡所为你展示的场景是不同的,你可以享受不一样的玩法,在各种道路上对挡你路的人进行攻击,感兴趣的玩家快点来下载吧。
1.打开小骨英雄杀手游戏,进入游戏后,玩家需与NPC进行对话;

2.对完话后接取任务,点击旁边的冒险门进入;

3.进入游戏如图,玩家需操纵小骨进行冒险;

4.游戏内有着很多敌人,玩家需小心应对;

5.如果不小心清空了左上角的血条,则游戏结束。

【魔王】
魔王是玩家在游戏中可以获得的一个精髓,被动效果增加40体力,主动技能灵魂释放。
魔王属性详解:
被动属性40体力up
很中规中矩,目前最清晰可见的属性
主动技能模版:
慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹
实际就是传说级死神的天生技能,杀敌之后释放出3个跟踪弹一样的追踪和打击机制
作为同样脱手技能,但是响应时间比较慢,所以在紧急制敌的要求怕是做不到了,好在可以在任何时机释放,无需瞄准,加上跟踪寻敌需要时间,所以需要自己准备好提前量
【小鬼】
被动效果增加15%技能冷却速度,主动技能小鬼三人组
小鬼属性详解:
被动属性技能冷却速度15up%
也是目前比较看得见摸得着的属性,中等技能cd时间
主动技能模版:
召唤3个小鬼旋转喷3口火焰,非常中规中矩,也是响应时间略慢的精髓类型,没什么特殊
【恶灵】
被动效果增加25%技能冷却速度,主动技能恶灵脚印
恶灵属性详解:
被动属性技能冷却25速度%up
主动技能模版:
4秒cd短传送,一般是对付人形敌人用的,配合道具背击加伤,和速度型英雄的极快出手速度。快速实现消耗敌人,不用自己跑路去追
【独眼巨人】
被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持
独眼巨人属性详解
被动属性体力上限30up
主动技能模版:
获得4秒20体力护盾,cd20
这是一个非常常规的肉度增加精华,是辅助近战英雄贴近多动症boss以达到以伤换伤的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20点体力的代价,避免扣血
【鹰身女妖】
被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风
鹰身女妖属性详解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主动技能模版:
10秒内增加30%移速,cd30
我的天,老子就没见过比你恼摊的东西,稀有精髓之耻,这是跑酷吗,还是说有传统横版游戏那种陷阱追赶环节,碾到你就gg?你能靠速度击败对手?这和稀有头骨狼人随机出3发无伤害无敌位移自带技能异曲同工,可惜道具可以卖,精髓是不能卖的
【史莱姆】
被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡
史莱姆属性详解
被动属性体力上限20up
主动技能模版:
主动发起1秒无敌,cd10(这是21号的版本,在19号的时候,这玩意还是2秒)
作为一个没有牌面的普通精髓,技能过于好用超过稀有级甚至可以评为史诗级,导致被棒子2月21日点名削弱,也算是头一份了
无伤注意事项:
头骨用盗贼、死神或者冰冰;精华用史莱姆、幻灵;刻印重点需要传家宝;道具则需要一些精灵系列的,或者炎玉这种可以自动打输出的道具。而像是冰冻、减速、眩晕这类负面效果的则不推荐,因为这些会暂停boss的动作而不是打断boss的动作,在boss身上的负面效果持续时间结束后还是会有攻击判定,很容易打断玩家本身的节奏。
刻印:
主要刻印用4魔力循环加4智慧,以提升魔法伤害为主,其他刻印则是采用2古代之力加2魔导工具组合。如果觉得这样伤害还不够的话还可以拿死神,然后在第四关的召唤物关卡将层数刷到1000层,这样就不用担心输出不够了。一般10分钟能刷大概40到50层,具体就看个人精力了。
boss对战思路:
树精,树精的难度不算高,很多小骨都可以轻松处理,唯一需要注意的是树精在横扫的时候会先从歪着头的一边移动过来。
双螳螂,双螳螂飞刀的起手式可以视作突刺来处理,只要站在中间跳然后落地然后再跳就可以轻松避开6把飞刀。
单螳螂,会冲刺然后衔接落雷,在这两个招式的中间会有一个空袭可以站着,如果想稳定规避次元斩那么则很依赖无敌与滞空,如果对自己的操作不是很有把握的话,可以用传家宝来格挡。
奇美拉,在第二次吼叫之后要想办法将其控制住,然后去处理那些小怪,也可以用一些全屏技能来处理小怪。可以先离开屏幕然后再移动回来,boss的毒可以靠着石柱来挡,如果有把握能秒杀的话可以在直接靠着无敌去撑过第一轮的毒。
主教,想无伤打主教需要有一定的运气,因为有的英雄是无法直接穿透来回飘着的那些球,而boss的“天谴(竖向激光)”则会跟着人跑大概三分之二的场地,在冲刺之后有硬直容易被追上,所以注意提前站位。
初代勇士,第一阶段根据卡利恩剑上的细纹来判断是否转阶段了,只要躲在后面就不会被转阶后的曝气所波及到。
第二阶段则是剑阵,然后俯冲接落雷,或者召雷,也可以开虚弱,然后升天挥砍,然后再是剑阵,这样循环。剑阵的时候要注意好站位,尽量要站在剑的旁边勾引boss,也可以提前释放技能等boss过来。俯冲阶段的话,可以站在角落的落雷安全区内,boss的召雷是从他身后方过来的。而升天1v1阶段注意留一些爆发技,而在1对1的中间区域会有1次伤害胖点。新剑阵,则会有很大范围的横扫和反复的横冲,可以在boss召唤健剑阵的时候去灌伤害,看准剑阵阶段和1v1阶段成功闪避后偷伤害。
第三阶段,则是等boss虚弱后,或者使用冲拳来灌伤害,基本能上只要1.5轮就可以解决boss,有多余控制的话要及时交,避免面出现失误。
横版动作游戏
Skul:TheHeroSlayer是平台动作游戏,具备每次游戏时都会变化的地图和多样的奖励系统、以及一旦失败便会重新开始等Rogue-lite的经典特点。
万千头骨,万千可操控角色
Skul是一个特殊的小骷髅,除了他独特的战斗技能外,他也可以通过戴上其他头骨来获得崭新的能力。每次最多可以装备两个头骨,每一个头骨都有自己独特的攻击范围,速度与力量。选择属于自己的风格的组合,在火热的战斗中击败敌人。
冒险家
在冒险途中的小骨与一伙冒险家对上了眼神。那些贪婪的家伙把狩猎魔族当作了娱乐赛事…并想通过狩猎而一战成名。但是“小骨虽小,力能击石!”谁是猎手谁是猎物可不一定呢…
被黑暗魔石所侵蚀的Boss们
每个章节的最后一关,小骨会与因黑魔石的严重侵蚀而变得强大到不可理喻的最大敌人正面交锋。黑魔石是从生命自身的憎恨和痛苦中提取的邪恶石头,它能污染并控制一切触碰到它的生灵,也因此几乎无人能够熟练的掌控黑魔石。
-你是整个恶魔种族的最后希望!扮演骷髅骷髅,在路上杀死傲慢的英雄,将恶魔王从腐败的卡伦军队中拯救出来。
-失去你的头脑从未如此正确:尝试新的头骨,借用其前主人的力量和潇洒的服装,并与独特的物品产生协同作用,以击败你的敌人。
-已死的可能永远不会死:在面对这款动感十足的Rogue-lite平台游戏的所有挑战之前,您不会休息。
-当你帮助各种恶魔生物恢复到原始状态时,让你的空洞的眼睛饱览充满活力的卡通像素艺术2D动画。
-从埃及的木乃伊到希腊的牛头怪,甚至是官方的死亡细胞交叉……你会发现散布在游戏中的所有有趣的复活节彩蛋吗?
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