不一样修仙2折相思最新版是一款超好玩的放置挂机类游戏,丰富的趣味性以及独特的操作的方式还是很不错的,用户们简单的点击即可,可以模拟真实的修仙环境,各种不同的建筑供玩家搭建,都有着不同的能力。奇遇也是宗门发展的一大助力。喜欢这款游戏的玩家快来下载游玩吧!
1.掌管宗门—是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2.制定体系—剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3.招收弟子—不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师……每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
4.抵御外敌—仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承……这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门……
5.人员培养—面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。
6.宗门大比—除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。
7.百种事件—大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向……
8.各界游历—除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦。
1.玩家第一次进入游戏会看到如下界面,玩家可以直接点击开始游戏。
2.也可以先看看成就,了解成就可以让你避免错过成就,比如没事多点点,肯定可以更快完成成就一。
3.再打开图鉴看一下,一片漆黑,共有105个法宝等你来收集。
4.进入游戏就可以看到一个初始模版了,玩家可以重随,或者直接诞生自我。
5.但是这些都不用重要,把目光放到游戏左上角来,点击它!
6.看到没,大名鼎鼎的折相思,想要玩得爽赶紧下载过去吧!
7.这里建议选择缩小,因为隐藏经常让你忘了面板在哪,只能满屏幕的狂点找面板。
8.然后点击诞生自我,就正式进入游戏了,开启你的开挂人生吧!
首先,随便人物进入游戏,在商店界面点击华衣上新,看一个广告解锁一个女性人物,即1或者3,我比较喜欢1,拿扇子的。
右上角设置切换存档,出来把存挡删除重开一把,一直随机到刚刚解锁的人物开始游戏。
开局送一个碗,有三块地,种三个一百年草药。正常游戏点点点,随便升个几级,感觉无聊了,或者升级变慢了,就直接摆烂,关掉游戏,下线。
玩会儿别的游戏,等个把小时,半小时一小时的,重新登录游戏,给游戏心法升升级,然后把游戏切到后天,屏幕回到主屏幕停留个两秒钟,再切回游戏,恭喜你的进度条又满了,赶紧给心法升升级,再切出去,再切回来,没有心法怎么办?用你几百万的金币去商店升级到天字再把心法扫空,必出一本橙色,紫色直接扔,红色懒得刷,反正修为来的快,没多大区别。金币怎么来的?跟修为一样刷出来的,所以钱也不缺。
这样我们轻松飞升,飞升之前把你地里价值几十上百万金币三颗草挖出来,如果不够钱,你还可以再重复切出切回刷两下(注入灵气提高效率),把你开局种的树(推荐粉色的最多占三个格子省事儿别的树给的东西还得不停扔)升到满级,把三颗草放进去,第三个格子需要看广告解锁,不想看可以不看,两颗也行。不嫌麻烦可以把红色心法以外的心法都散功,下局自带红色,不散就是橙色,老话,区别不大。
飞升之后,下局开始前让你选神器,看下图片傲雪凌天的扇子,可以帮你省略天劫,咱不缺钱不缺修为,就是过程不能缺,这个可以帮你省略天劫过程,让你解锁人物刷人物也是因为可以帮你省略做任务获得灵感这个程序。
下一重天开始,随便炼化一个法宝,至少都有三格,正常游戏,到一定境界把树下的草挖出来,卖一颗,足够升级到天字商店,再卖剩下两颗,卖完财富自由,剩下还是和上面一样的步骤,什么门派逛街炼丹钓鱼打牌拍卖会统统都可有可无,觉得麻烦,种地都可以省略,直接自己写两本也凑合过日子,反正不过是多切两次的事情。
随随便便肝一天,游戏直接通关十重天。可称修仙极简速通版。
1.第一世可以慢慢玩
因为第一世用来打基础,要在第一世攒够你接下来所有轮回的启动资金,所以挂机存钱就完事了,柜台升到天级手续费最低的时候可以买法宝去倒卖挣差价不过很费精力不建议,等到后面金币加成四五百的时候挂机一晚上就四五百万金币。
2.钱是王道
有钱了就可以为所欲为,对一切加修为加金币的道具都是买买买,拍卖行必买山泉水、自在心、悟灵心、悟道灯、太阳裂盘、流水(流水加成很高,虽然扣九成寿元很多但是你升一次体质直接能回满,早用早享受),接下来丹药就是我截图的那几样也是必买的,还有些加修为的收益不高没必要花精力搜,顺手买。有些加成是有年限比如两百年自增加成的这种直接忽视没卵用。
3.功法选择
第一世用紫橙过度,第二世开始直接无脑刷红,有些红功法比橙还垃圾,大家记得避雷,我贴出来的红功法可以安心如加成很顶。后面有钱可以买舍利开功法,因为出功法几率不高一次次刷拍卖行真的很浪费精力,希望官方能优化一下。
4.道友系统纯属摆设
所有弹出来的事件都选第二个否,选一个就是浪费时间,云游在后期有钱的也是鸡肋,钓鱼更是浪费时间收益也低,第一世可以玩一下攒点启动资金,后面没必要去搞了。
5.门派缺灵感可以先加
很多攻略建议进四品然后花金币把门派堆到一品我个人认为完全没必要,灵感足够修为足够一步到位进一品就行了,换个门派也就一百年冷却,二品升一品那几百万还是挺肉痛的,包括手指一直点捐钱也浪费时间。只要不是献祭的门派都可以进去养老,我个人喜欢聚宝盆和蒲团。
6.炼丹
鸡肋系统,除了做小红花任务没卵用,种的药草直接吃效果都比炼丹强。
7.宠物
无脑养年,金币加成很香,可以养三只,刚好你要用流水的时候不想浪费寿命可以喂宠物,如果有一只心情不好去散步也有替代的。
8.神器
点金手必备,后面随意,因为这游戏的核心就是钱,有钱了什么都能搞定,修为都能用丹药怼上去。
1.开局弟子只要红色,前期不要收过多弟子,(五个弟子就可以)要注意收支平衡。
2.把产业开满,初始只有1级产业,弄五个满级50的一级产业就够你收支平衡,还有些结余。悬赏台刷新灵石和仙玉任务有效最高。
3.除魔卫道有就打,多磨几次都能打掉(看广告复活)。
4.注意内门弟子,外门弟子,杂役弟子数量控制在各10个以上就不要再晋升弟子地位。每年可各开一次比试(稳定一年一个功法)。
5.体质最好先升到9重再萃体,要不然升级很难。
6.不要盲目的追求圣品,圣品只弄功法,其他随缘。
7.记得每个月去交好其他门派,好感度和战力达标可以收服,可以有额外的灵石收益
v1.1.2版本
1.优化部分体验问题,提高游戏流畅性
1.玩家能在游戏中做出各种选择,这是决定宗门发展发现的关键。
2.采用古风的修仙画面,带来独特修仙体验,视觉体验充满韵味。
3.你将面临着别的宗门的危险,在不同的时期要做出不同的策略。
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