圣斯佩尔魔法学院学生恋爱指南中文版是一款女性向剧情互动冒险游戏,由幽灵工作室移植制作,游戏采用复古像素画风,玩家将扮演学生,在魔法学院中与29位不同种族的角色互动,通过对话选择和课程安排提升好感度,解锁专属恋爱故事与多结局。
进入游戏,玩家直接点击“开始”,开启自己的恋爱冒险之旅
玩家需要先输入自己的入学名字。
玩家还需要设置自己的课程。
并且玩家在游玩剧情时可以随时点击屏幕下方的“存档”或者“读档”来存读档剧情。
1.阿瑞薇的路线相对简单明了,可以很容易地在课堂和课后找到她。不过她的一些对话选项需要一定的智慧和好感度,基本上需要在所有的交互做出正确的选择才能进入好结局,好结局需要拥有6点好感度。
2.第一次交互发生在课堂上,靠近她,对话可以随意选择,不会影响好感度。
3.第二次交互选择“是的,今天的天气很好,不是吗”、“你在干什么”、不理她则会自动锁定路线。之后选择“听起来这对技术等事物可能有好处”可以加1点好感度,但是需要智慧≥4。
4.第三次交互选择“那些是做什么用的”可以加1点好感度,如果选择从她身边走过可以自动锁定路线。
5.第四次交互发生在课堂上,接近阿瑞薇,在医务室解锁额外的对话选项。医务室的对话可以随意选择,没有特殊效果。
6.第五次交互发生在课堂上,接近阿瑞薇,对话选择“悲惨吗”可以增加1点好感度。
7.午餐期间对话可以随意选择,对好感度没有影响。
8.在学生会时对话选择“拿走那叠纸”可以加1点好感度,选择询问她可以加1点好感度,前提是有3点好感度。选择那不一定非要是你可以自动锁定路线。
9.在医务室时对话选择保持沉默可以加1点好感度,前提是经历过互动4且有4点好感度。
10.在图书馆对话可以随意选择,对好感度没有影响,但是不能选择学习占星术。
1.进入游戏,开启自己的恋爱冒险之旅。
2.输入自己的入学名字,根据喜好随意输入名字即可。
3.设置自己的课程,选择满四个课程才能继续游戏。
4.在游玩时可以随时点击屏幕下方的“存档或读档”。
5.进入学生咒语书后,可以按左右下角进行翻页或退出。
6.在后续我们还可以回来查看解锁的人物剧情和CG内容。
1.虫熊入学欢迎仪式只在一周目出现,为固定欢迎新生的NPC。可以选择存档,如果错过了可以参考重回一周目攻略进行一下存档修改。好结局需要3点好感度才可以触发,
2.第一次交互需要逃课,有几率会遇见虫熊,对话选择接受,然后选择避开路线会锁定虫熊路线。
3.第二次交互发生在课后,选择虫熊的图标,对话可以随意选择对好感度没有影响。
4.第三次交互仅在课堂上发生,课堂找虫熊,或者自己坐。第一次对话选择“不”会提前结束交互,锁定路线。当对话是为什么要来圣斯佩尔时选择“一定不止这些,对吧”会加1点好感度。对话你的名字真的是虫熊吗可以开放交互4,选择接受模糊的答案不会降低好感度。对话为问他来自哪里时选择接受模糊的答案不会降低好感度。对话选择你有正常一点的微笑吗会加2点好感度,前提是需要力量≥10。
5.第四次交互发生在晚上8点的图书馆,若是已经在神秘生物学问过虫熊的名字则会跳过。对话选择为期中考试而学习,读一本书时选择神秘生物学教科书可以解锁交互5,与虫熊一起玩游戏若是魅力≥8则可以避免降低好感度。
6.第五次交互还是发生在晚上8点的图书馆,选择拍拍他的头可以增加1点好感度。
7.第六次交互发生在一天结束的时候,没有对话。
8.虫熊只有在森林或者花园才有对话选项,其余场景没有对话选项,在森林或者花园时的对话对好感度没有影响。
9.需要注意的是在8PM时和虫熊去树林和花园均有1.25%的概率死亡;如果不打算走虫熊线还和他交互,就会有被他跟踪的机会。
游戏卡在学生证的看过来
看到评论区有朋友卡在学生证那里,不知道接下来该怎么操作,别着急,小幽灵这就来给大家分享解决办
首先是输入自己的名字,移植的手机端大概是不可以输入中文的(部分输入法可以,是支持中文的!),输入英文即可。
注意哦,输入完成后一定是按键确定,不要直接关闭键盘!如果关闭了也不用重启游戏,点击游戏下方按钮中的“后退”重新确定即可~
P.S.在填写学生证的时候,部分输入法可能会卡住,可以尝试使用手机自带的输入法试试看哦
接下来是课程的选择:
注意,课程需要选满四个才可以继续游戏哦,宿舍和代词也记得选,选择不同的课程组合会遇见不同的角色哦!
接下来到学生咒语书:
进入学生咒语书后,按左右下角可以进行翻页/退出的操作,后续可以回来看看解锁的人物剧情和cg哦!
进入游戏,玩家直接点击“开始”,开启自己的恋爱冒险之旅
玩家需要先输入自己的入学名字。
玩家还需要设置自己的课程。
并且玩家在游玩剧情时可以随时点击屏幕下方的“存档”或者“读档”来存读档剧情。
1.世界观
游戏设定在神秘的圣斯佩尔魔法学院,玩家将邂逅神秘女巫、友善精灵、圣洁炽天使、恶魔恶鬼以及美得动人心魄的钟表之心等29位不同种族的角色。学院生活充满魔法与浪漫,玩家需在一周内(游戏内时间)通过课程选择、自由活动和对话互动,推动剧情发展。
2.时间系统
游戏以一周为周期展开,从周一到周五,玩家每天可与不同角色见面;周末则与其中一位角色展开特别活动。每日分为7个时段(早8点至晚10点),每个时段2小时,玩家需合理规划时间。
1.角色互动与好感度
每位角色有5个故事情节互动,部分剧情仅限课堂或课外进行。
对话选择影响好感度,好感度达到阈值并完成所有互动,可触发成功结局(部分角色有特殊结局)。
角色好感度通过互动选项获得或失去,不同角色获得/失去点数的方式各异。
2.课程与活动选择
玩家需选择四门课程,不同课程组合会邂逅不同角色。
参与特定课程(如魔药课、占星术)可提升对应角色的好感度。
自由活动(如逃课、图书馆阅读)可能触发隐藏剧情或增加属性点。
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